Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бедный Йорик

Пользователь
  • Постов

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бедный Йорик

  1. Какой здоровенный. Воистину отличная работа!
  2. Да, если вытянут, будет круто. Но вытянут ли - вот вопрос.
  3. У меня пока такие же мысли. Сам по себе жанр неплох и к тому же в нем давно не было чего-то прорывного, все упирается в реализацию. Возможно, в игре нам будут ставить выборы в духе "авария на электростанции, как будем решать проблему? И на выбор три-четыре варианта".
  4. Не обязательно, смотря какой слой и какой лак :) на такой миньке, кмк, лучше матовый - приглушит яркость и конфетность. А у вас?
  5. Да, концепция выглядет неплохо, но сколько игр заявляли, что они не такие, как все? Так что чувства смешанные.
  6. Ещё в августе прошлого года 11 bit Studios показала тизер Frostpunk — своей следующей игры с тяжёлыми моральными дилеммами. Теперь авторы This War of Mine опубликовали полноценный кинематографичный трейлер и рассказали некоторые подробности об игре. Frostpunk — это градостроительный симулятор, который всё-таки сильно отличается от классики жанра вроде SimCity. В мире Frostpunk вы берёте управление над последним оплотом человечества — городом, который функционирует благодаря паровым технологиям. 11 bit Studios снова задаётся вопросом: на что способны люди ради выживания в экстремальных условиях? Это отразится на геймплее. Например, чтобы расправиться с преступностью, в обычных градостроительных симуляторах нужно, условно говоря, построить три полицейских участка. Во Frostpunk вы так легко не отделаетесь: придётся принимать тяжёлые решения и сражаться с последствиями. Чем вы готовы пожертвовать ради высшего блага? 11 bit Studios не хочет ставить простых задач. Frostpunk также предложит сюжет. Он не будет подаваться напрямую, как в какой-нибудь ролевой игре, а сформирует общую картину из отдельных фрагментов. Вместе с тем, как вы расширяете знания об окружающем мире, появится больше опасностей. На первый взгляд городу угрожает только погода, однако со временем вы начнёте копать всё глубже и найдёте другие сложные элементы. Эмоционально Frostpunk схожа с This War of Mine, однако по масштабу куда больше. Над This War of Mine трудилось 12 человек, а над Frostpunk — уже 60. 11 bit Studios планирует показать Frostpunk в июне, в районе E3 2017. Релиз намечен на вторую половину 2017-го. Пока что только на PC. Новость и трейлер
  7. Понятно, извиняюсь. Но в качестве финального штриха, кмк, модель просит лака)
  8. Покрас у автора комментировать, как обычно, смысла не имеет - он слишком идеальный. А откуда всадник?
  9. Крутая модель, спору нет. Это ведь от Форджи?
  10. Да, у Перри члененка хороша, ниразу не вызвала нареканий. Но у Варлорда миньки в целом мне не нравятся, топорные слишком.
  11. О, не знал, благодарствую! Заценим. Сделано добротно?
  12. Китай, например. Причем с 37 года. Но по тому твд никто игры не делает, поэтому имеем то, что имеем. Но то, что не забросили, прекрасно - будем ждать.
  13. Каражан тоже вариант, сделан интересно, с юмором и сюжетом, а унгоро может потерпеть - никуда динозаврики не убегут :)
  14. Гора точно, лига останется. Там же каждые 2 года ротация получается. Ну, лига и так никуда деться не должна, поэтому если взять Гору, будет на одно больше. Но вообще разница чисто в интересе, если я верно помню, карты из недоступных приключений можно вручную крафтить. В общем, я бы взял гору, чтобы она была, но пока есть время, можно купить по крылу у каждого и будут оба. Благо Каражан точно останется.
  15. Гора интереснее, как по мне, и сложнее, но лига даёт раскопки и более юморная. В идеале лучше с горы, чтобы иметь потом, когда, увы, и правда уберут.
  16. Дурацкое сочетание, имхо. Члененка хорошая хоть?
  17. Да, графика не хватает звезд с неба, хотя фишка про ходы может выстрелить.
  18. Как по мне, Craft the World будет получше, прародитель слишком недружелюбен к игрокам и слишком абстрактен. Имхо, конечно ж.
  19. Да, японцы могут, когда хотят. Выглядит неплохо. Но в плане игры года все же спорно, кмк.
  20. Не признал сразу в гриме :D металл, наверное?
  21. Странно. Может эффект у фотографии такой? мне показалось еще и на бороде, и перьях, как минимум.
  22. Очень талантливо и креативно, но шапка выбивается из общего стиля, кмк. Гном был в Куклуксклане?
  23. Решил вспомнить былое, снова запустил Kohan.
  24. Минька старая, но отличная, а тут еще и крутой покрас - доспех как настоящий, видно, что ветеран! И радует, что цветовая схема не как у ГВ, у которых все хаоситы или красные, или черные.
×
×
  • Создать...