Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RoseN

Пользователь
  • Постов

    992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RoseN

  1. Мест -32, система турнира очень интересная, вы почитайте! Регимся парни!
  2. Друзья, рад сообщить вам, что открыта регистрация на Весенний Турнир ДоВ, проводимый на сайте ЕСЛ. И самое главное: К турниру допускаются игроки из России, Латвии, Литвы, Эстонии, а также из Украины и Белорусии. Подробности тут: http://www.esl.eu/ru/dow/news/55126/ Количество мест ограничено!! В воскресенье пройдет чамп киберплея, а далее несколько недель будет идти данный турнир.
  3. Я вот сыграл с сокланом Фузом 10 игр, общий счет 4-6 в его пользу. Он строил не больше 2 паков ДР, но мне этого хватало, я вам скажу, умный эльдар - это жесть!!не просто эльдар с хорошим микро, а именно эльдар с интеллектуальным поведением! Кстати, большинство игр я играл через ТСМ+ФК, чуть меньше через АСМ. Вот здесь вы можете найти наши игры Space Marines vs Eldar (reppack)
  4. Почему они беспричинные?? Очень даже и причинные - кривые руки разрабов!
  5. Воевода, подкрепи свои слова хоть одной ССЫЛКОЙ!
  6. На падении Титана, когда я быбл уверен в том, что противник слил все деньги на турели и масс гвардии, тогда имело смысл давать что я и сделал, а вот в другом случае, ИГ просто уйдет в Тир2 и дале Тех и ГГ!
  7. Согласен, Тизер классный, а вот скрины какие-то неоднозначные... Орки какие-то мультяшные
  8. Товарищи, итак на портале, посвященному Дову, есть теперь много интересного, например 3!! Скриншота и Тизер о том, как ФК Блад Рейвенов убивает молотом Варбосса!! http://www.dawnofwar2.com/us/home - вот главная страница портала!
  9. 2kwest: у меня лично нет таких понятий как "обычно ставлю ген на такой-то минуте", я думаю о БО во время загрузки и прикидываю, нужен ли ген или нет. 2Koringo: Согласен на все 100, ИГ сильнее СМ! 2Jakut:А вообще всем, кто встречается с рашем массы ИГ могу посоветовать либо ТСМ масс без фк, но с поддержкой скаутов либо такой БО: Серв-скаут-скаут 1Серв-Бараки-Ген 2Серв-помогает первому Серву во всем скауты берут ближие точки на мальнеких мапах и тут же грейд первой точки, бараки и ген расположить вокруг той точки, которую вы будете грейдить первой, в казарме ФК, далее при необходимости реинфорс скаутов либо ТСМ, но не более 1 пака, потом грейд 2 поста и захват остальных точек.
  10. С сайта http://dowsanctuary.com/index.php?showtopi...=0entry351756 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Я вычленил важную информацию и перевел: - THQ and Relic анонсировали сегодня ДОВ2 - Дата выхода - весна 2009 - Будет использоваться улучшенный Движок КохА Essence Engine 2.0 - Нелинейная одиночная игра - Полностью кооперативный режим прохождения в мультиплеере - ДоВ2 рарабатывается исклчительно для Персональных Компьютеров - СМ и орки анонсированы (но со словом включая, так что рас конеечно же будет больше) - Полностью разрушаемое окружение - Будут использовьться кинематографические визуальные эффекты - Для большей информации создан новый портал www.dawnofwar2.com. И вообще по их словам, ДоВ2 превзойдет все ожидания игроков! ----------------------------------------------------------------------------------------- Well! You all knew it was coming... and here it is I'm super excited and proud to finally be able to talk about it with our community. The Relic Team has been working hard on this game, and I think you're all REALLY going to love it. Oh, and anyone thinking about coming to the Relic Community Appreciation Day (http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=182082) this June in Vancouver... yes, we're going to show you a sneak peak of Dawn of War II! I'm extending invites to the event for a week, in case any DoW2 fans would like to come Click the link above for instructions on how to apply. Anyhow, without further ado... From THQ.com: http://investor.thq.com/phoenix.zhtml?c=96...&highlight= --------------------------------------- "FOR IMMEDIATE RELEASE Vanessa Vanasin THQ/Media Relations 818/ 871-5124 vanessa.vanasin@thq.com Julie MacMedan THQ/Investor Relations 818/ 871-5125 investor@thq.com THQ AND RELIC ENTERTAINMENT SET TO WAGE WAR OF EPIC SCALE IN WARHAMMER® 40,000™: DAWN OF WAR® II Sequel to Multi-Million Unit Selling Real Time Strategy Series Features Vicious Frontline Combat, Extensive Co-Op Campaign and Cinematic Visuals AGOURA HILLS, Calif. April 3, 2008 -- THQ Inc. (NASDAQ:THQI) today announced that Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II, the highly anticipated sequel from one of the industry’s premiere Real-Time Strategy (RTS) developers, Relic Entertainment, is scheduled to bring the 41st Millennium’s savage warfare to life like never before in spring 2009. Powered by an enhanced version of Relic’s proprietary Essence Engine 2.0™, Warhammer 40,000: Dawn of War II will take players to the brutal frontlines of war where they’ll experience intense action and visceral combat through a non-linear single player experience and a fully co-operative multiplayer campaign. Set in Games Workshop’s (LSE: GAW) highly popular Warhammer 40,000 science fiction universe, Warhammer 40,000: Dawn of War II is being developed exclusively for Windows PC. In addition, THQ is pleased to announce that gamers purchasing copies of the recently released Warhammer® 40,000™: Dawn of War® - Soulstorm™ will be able to participate in an invitation-only multiplayer beta program for Warhammer 40,000: Dawn of War II set to take place at a future date. “The original Dawn of War and its subsequent standalone expansions have established the series as one of the industry’s leading RTS franchises,” said Brad Carraway, vice president, global brand management, THQ. “Dawn of War II will re-define RTS gaming to gamers worldwide, delivering brutal frontline action and tactics, and allowing players to get straight to the action with unprecedented fast-paced RTS gameplay and a full co-op campaign, all in stunning cinematic detail.” “We started with everything fans loved about the original Dawn of War and then added more than they ever could have hoped for in the sequel into Dawn of War II,” said Tarrnie Williams, general manager, Relic Entertainment. “Leveraging our critically acclaimed Essence Engine 2.0, gamers will develop and lead an elite strike force through Games Workshop’s war-torn universe, engage in devastating combat among the ruins of fully destructible battlefields, and be immersed in an ever-changing single-player and co-op multiplayer campaign.” About Warhammer 40,000: Dawn of War II Warhammer 40,000: Dawn of War II is set in the grim, war-ravaged world of Games Workshop’s (LSE: GAW) Warhammer 40,000 universe – a dark, futuristic, science-fiction setting where armies of technologically advanced warriors, fighting machines and hordes of implacable aliens wage constant war. Developed by critically acclaimed RTS developer Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War II ushers in a new chapter in the acclaimed RTS series, as ancient races – including the dauntless Space Marines and savage Orks - clash across ruined worlds on a mission to claim the galaxy and preserve their own existence. Powered by the re-vamped Essence Engine 2.0, the next evolution of Relic’s proprietary game engine made famous in the award winning Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War II will deliver fast-paced RTS action with ferocious melee and ranged combat in fully destructible environments. Immersing players in an in-depth non-linear single-player campaign and a fully-co-operative multiplayer mode, Warhammer 40,000: Dawn of War II is set to deliver the most visually-stunning Warhammer 40,000 setting ever created. For more information on Warhammer 40,000: Dawn of War II, please visit www.dawnofwar2.com. About Games Workshop Games Workshop is the world's largest tabletop wargames company. Based in Nottingham, UK, it designs, manufactures and distributes its range of Warhammer and Warhammer 40,000 games, miniature soldiers, novels and resin models through more than 340 of its own Hobby centers, mail order, Internet and independent retail channels in more than 50 countries worldwide. Further details on the company can be obtained at www.games-workshop.com. Games Workshop, Warhammer, Warhammer 40,000, Warhammer 40,000: Dawn of War II, Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, the foregoing marks' respective logos, and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devices/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units and unit insignia, characters, products, illustrations and images are either®, ™ and/or ©. Games Workshop Ltd 2000-2008. Used under license. All Rights Reserved. About THQ THQ Inc. (NASDAQ: THQI) is a leading worldwide developer and publisher of interactive entertainment software. The company develops its products for all popular game systems, personal computers and wireless devices. Headquartered in Los Angeles County, California, THQ sells product through its global network of offices located throughout North America, Europe and Asia Pacific. More information about THQ and its products may be found at www.thq.com and www.thqwireless.com. THQ, THQ Wireless, Relic Entertainment, Essence Engine 2.0, and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. The statements contained in this press release that are not historical facts may be “forward-looking statements” within the meaning of the Private Securities Litigation Reform Act of 1995. These forward-looking statements are based on current expectations, estimates and projections about the business of THQ Inc. and its subsidiaries (collectively referred to as “THQ”), including, but not limited to, expectations and projections related to the Warhammer 40,000: Dawn of War II video game, and are based upon management’s current beliefs and certain assumptions made by management. Such forward-looking statements are subject to risks and uncertainties that could cause actual results to differ materially from those expressed or implied by such forward-looking statements, including, but not limited to, business, competitive, economic, legal, political and technological factors affecting our industry, operations, markets, products or pricing. Readers should carefully review the risk factors and the information that could materially affect THQ’s financial results, described in other documents that THQ files from time to time with the Securities and Exchange Commission, including its Quarterly Reports on Form 10-Q and Annual Report on Form 10-K for the fiscal period ended March 31, 2007, and particularly the discussion of risk factors set forth therein. Unless otherwise required by law, THQ disclaims any obligation to update its view on any such risks or uncertainties or to revise or publicly release the results of any revision to these forward-looking statements. Readers are cautioned not to place undue reliance on these forward-looking statements, which speak only as of the date of this press release. # # #" --------------------- Cheers!
  11. Вы как-то мыслите абстрактно, оторванно от реальности. На деле вам в голову не полезет текст постов с этого форума, и скорее всего вы поступите так, как вам подскажет интуиция, так чо пытаться вывести какой-то эталон БО - бессмысленно. А вот некоторые тактические элементы коллективными усилиями можно собрать и подсказать начинающим игрокам. После десятка игр с Ольмекой, он мне порекомендовал строить не ФК+ТСМ (ТСМ+ФК), а 3 ТСМ.
  12. Все ващи заявки проверяю я, так что если письмо не пришло, значит я просто не успел проверить. Тогда пишите в аську, если вы уверены в тех.проблемах. Вот что мне объяснили в администрации:"Повторю еще раз в ладдеры допускаются игроки из России, Латвии, Литвы и Эстонии (также возможен казахстан и израиль, т.к. у них ничего нет), если ты видишь, что в ладдер есть кто-то кроме этих стран, это означает, что кто-то добавил этого игрока не проверив тщательно или игрок сменил несколько раз страну, чтобы попасть в ладдер. Поэтому он должен быть выкинут из ладдера. Думаю, вопросов больше не будет.
  13. Баланс. Баланс. Баланс....+ базы...+драйв...+кровавость...!!
  14. Koringo, а вот потом говорят о том, что болишинство игроков примет ДОВ2 и без базы...
  15. Итак, спешу сообщить, что баг с арлекином отнесен к хотфиксам, так что он будет исправлен в 1.1 Вот слова Бугго: "Added Harlequin fix to the hotfix." Ссылка - http://forums.relicnews.com/showthread.php...100#post2917100
  16. БОЯН КОНКРЕТНЫЙ!!! ТАМ ЖЕ НАПИСАНО НАЗВАНИЕ РОЛИКА "Inquisitor - Part 4 - extra bitz " Такой американской лажи я еще никогда не видел.... Это для умственно-отсталых было снято...
  17. Со мной все хорошо))) Я в бане только для вызова, а так я полноценный адмиН) оффтоп теги для кого?
  18. Такой бред вызывает у меня не просто ярость, а отвращение ко всем, кто так пишет, да и вообще к настолке!! Это форум ДОВА, а не ВАРХАММЕРА НАСТОЛКИ!! И сравнить Дов2 с "Садден страйк" ("противостояние") - это значит быть недалёким человеком (ох если бы не цензура). И в каком месте сейчас это ПРОТИВОСТОЯНИЕ??? МНОГО в него играет народу?? Большинство хороших игроков в вархе не увлекается настолько бэком, чтобы принять варху и с базой и без, за это ОТВЕЧАЮ! ДОВ - это отличная альтернатива Варику и Старику, а приближенность к настолке мне сто лет сдалась!!! Я хочу получить улучшенный продукт моего Любимого Дова, мне Нужно всего 3 КОМПОНЕНТА: -улучшенная графика -улучшенный баланс -улчшенный геймплей (это значит, новые способности юнитов, новые юниты, новые абилки, новые модели развития) Вообщем, спорить с настольщиками бесполезно, они толкают свои идеи в массы, но запомните, БАЗА БУДЕТ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ!! Я УВЕРЕН В ИНТЕЛЛЕКТЕ РЕЛИКОВ!! i Уведомление: Поменьше эмоций. Этот форум для всех любителей вархаммера.
  19. За такие слова надо в подъездах вечером встречать! Не хочешь строить, иди в настолку или в ГТА Вайс Сити! Еще один славянофил, какая [Цензура] самобытность, сквадовая система, система ресурсов, система точек - вот это самобытность, а такой тендеции к "осовремениванию" РТС как безбазовая игра нам не надо!!! Повторяю, в СИнгле скорее всего так и будет, но про МП даже не заикайтесь!!
  20. За такую мысль тебя старые Доверы, варкрафтеры, старкрафтеры, да и вообще все классические игроки-стратеги уже распяли бы, я бы тоже. Назвать это пережитком - значит назвать всех нас,играющих в СС, старомодными консерваторами. База - это главный элемент ДоВа, без него, это не Дов. И вообще, я почитал реликфорум, отсутствие базы может быть в кампании - не спорю, это буде ново и интересно, но мультиплеер будет прежним, но отдохнувшим, повзрослевшим и похорошевшим. А насчет рас, то их пока толком никто не анонсировал, а 2 опять же таки это в КАМПАНИИ! В МП их будет больше.
  21. Бубик, извини за прямоту, но тебе походу хочется набить 300 постов скорее, чтобы по долгам расчитаться!! Задавай вопросы, которые тебя действительно волнуют, а если таких нет, то не пиши ничего. И Смотри мою подпись, там фраза Толстого для тебя!
  22. Ссыль на это видео я дал пару страниц назад на тубе, а насчет разработки, да, она ведется с сентября 2006 - это факт из интервью реликов.
×
×
  • Создать...