-
Постов
2 831 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Пан lelik
-
12 каунтеров Удержать больше чем другие 3 стороны по отдельности каждая. Скоринг каунтеров по стандартным правилам (при которых танки в трупсе арморед компани НЕ являются скорингами). Исключение составляют танки формации "танковая рота" - 9 танков + командный танк, где танки скорят точки пока жив командный танк (там написано танки скорят точки даже будучи имобилайзнутыми пока жив командный танк, но подразумевается и трактуется именно так) - по этому исключению прошу выяснять только заинтересованых лиц. а именно кто принесет 10 покрашеных леман рассов. Втрое исключение - если сторона берет/получает за формацию ассет "Держать любой ценой". В этом случае скорит точки абсолютно любые модели INFANTRY вне зависимости от слота.
-
Я не бузю. 40к это достаточно на поиграть 2 дня. Скучно не буудет. 12 ассетов только нахаляву - это будет ад.
-
Давайте не будем изобретать велосипед, у судей правила на английском + приоритет английского над русским+ С игрока правила. ИА допущен, на руках иметь правила распечатаные, если армейский лист по ИА - то иметь книгу за исключением обновлененных листов выложенных в свободный доступ. Не превращайте буквоедство в фарс, Краснодарские, как и впрчем Ростовские ткурниры ставят прежде всего Хэв Фан. Ростер в личку скину кому надо, не вопрос.
-
Хаоситы. Делайте всех по 2000 или выгоняйте кого нить из команды. У нас появилось 4 команды, КАЖДАЯ СТРОГО по 10000. Если вы против. можете организовать свое мероприятие. 40000 очков на 2 дня при соответствующей организации мы отыграем. 50000 - нет. Поэтому уменьшайтесь.
-
Ты создал тему.
-
По ОРКАМ командную тему создает БОСС, и только БОСС. БОСС - РИПСО. Четвертая команда может быть за империю - 2, за Хаос - 2 и любая другая. какая сможет выбрать лидера и самоорганизоваться. Выбор лидера четвертой команды - здесь, без создания отдельной темы. Определившись с лидером, собирается команда. Жорка может быть конечно лидером, но достаточно авторитетным чтобы повести за собой союзников?
-
Сережа, а ты прикинь теперь по времени как это все будет? А если 4 стороны? очень хочется надеятся что все организуем и уложимся во времени как есть, увеличение формата, придумывание собственных правил только увеличит гемморой. Если к турниру не нарисуется четвертая сторона - могу предложить вам стать в центр и получить +2000 очков, только так. Для причины "уныловато для наших армий, томящихся на полках" никто не мешает тебе организовать еще один апок, например Я, ТЫ и РИПСО каждый за себя, как собственно сейчас и есть, но только без команд, чисто наши личные армии. [ Добавлено спустя 2 минуты 3 секунды ] Еще раз намекаю - в рекруты Оркам и Империи и Хаосу идти в соответствующие темы. Либо создавать 4-ю силу. Тираниды и некроны навряд ли впишуться к кому либо, это на усмотрение командующих.
-
Уже все выложено в магазине, прошу приобретать через кассу.
-
Юра, ты учавствуешь на стороне орков, империи или создаешь четвертую? Хаос уже как я понял определился с составом. Организационные моменты решим позже обязательно, у нас майский турнир еще на носу.
-
Я тут наспамил, ну да ладно.. to le Balafre - по поводу твоей идеи с спецперсонажами - читай правила Апокалипсиса или Апокалипсиса Релоад (не помню где было), если правил нет - достань и почитай. Есть Ассет, называется Трофи Килл - объявляется в начале игры, самый дорогой независимый персонаж в армии оппонента, умерев от твоих действий приносит тебе +1 пойнт. По вордингу если у нас три стороны, то соответственно самый дорогой индеп третей стороны даст тебе еще +1 Пойнт если ты его убьешь (твоя армия). С другой стороный ты можешь пролететь поскольку у той же ИГ нет индепов в командниках, слай не является индепом. Но по факту у меня будут индепы и у моих союзников тоже, так что если хочешь - бери ассет из пула своей армии и отыгрывай эт возможность.
-
И еще - создание четвертой стороны еще актуально. Мысли по деплою - недельки через две окончательно определимся с количеством сторон, если их будет 4, то 4 стола ставятся вместе образуя квадрат, по углам которого выставятся 4 стороны между каждой из которых будет ничейная земля. Если на три стороны - три стола выставляются один к одному короткими сторонами, 2 стороны деплоятся по коротким сторонам, третья в центре. Между каждой из сторон ничейная земля. Тот кто будет в центре получает +2000 очков и +1 бесплатный ассет. Когда определимся с количеством команд, заранее бросим жребий по деплою (например на турнире майском) чтобы команды могли планировать тактику.
-
Юр, по поводу "слишком круто" - все ок:) С помещениями несколько вариантов есть, чтобы нам поиграть в апок один из них будет. Я просто не хочу распространятся об этом, не на правах хозяина. Просто говорю, что все будет ок, дату уточним, это будет не раньше чем через месяц. Стен, у мну сейчас жена в хате, в положении уже + ремонт, поэтому лично я вписку не могу пока обещать:( Может есть варианты у бобра? Или из наших кто впишет?
-
Предлагаю командам Хаоса, Орков, Империи создать отдельные темы по обсуждению всего что касается команды. Посторонним в этих темах не флудить, будут преды. Потому что видно что все живо откликнулись. В случае появления четвертой силы - пусть ее лидер создаст отдельную тему. Темы создаются лидерами группировок. Давайте отнесемся к этому мероприятию серъезно.
-
Наверное с учетом орков будем играть на 3 стороны))) Организовать это можно, было бы помещение и четкое время. Имперская ударная группа 88-го Легиона во главе с прославленным в апокалиптических сражениях Имперским генералом Османом Обдурманом, перебрасывется в предполагаемый район боевых действий и шлет запрос о подкреплении всем имперским силам в месяце варп перелета. Командование Имперскими силами беру на себя, включая организацию в очках будущей ударной группы а так же сопоставление ассетов. В составе непосредственно Имперской гвардии ожидается прибытие сверхтяжелых танков, тяжелой осадной экипировки, бронетанковая рота, оружие стратегического назначения с пустотными боеголовками и киберкоммандо. Что то может задержаться и не успеть к месту событий. Тепрь нормально: Собираю команду империи на 10к очков. С ассетами определимся после того как определимся с составом армий. Выставлю 4000 очковую имперскую гвардию, думаю что на 6000 команду имперцев соберу. В случаю чего ИГ может быть гораздо больше чем я заявил. Еще раз напоминаю - все модели в армии должны быть покрашены. И еще - в качестве именного персонажа забиваю Киберкоммандос каунт аз "Слай Марбо"
-
Можно в дружественной игре по договоренности с оппонентом, ломает баланс сильно. Или в апоке без согласования с оппонентом. Если бы их можно было достойно слепить - лепили бы. Поэтому лучше купить.
-
для начала почитай правила апокалипсиса - ничего сложного, но есть ньюансы, которые нужно знать чтобы не затягивать время. На 100 птс можно принести миниатюры стандартной армии, причем не соблюдая таблицу организации армии вообще, но соблюдая внутреннюю численность юнита. (т.е. эскадрон из максимум трех лендспидеров не может иметь больше чем три лендспидера, но таких эскадронов может быть на отведенное тебе количество очков) Формации используются в полном объеме как и легендарные модели, но при этом тот кто их использует ОБЯЗАН иметь на руках эти самые правила.
-
По эльдарам: Есть раритетный, конца восьмидесятых экзарх темных жнецов. - 2 миниатюры. http://www.solegends.com/citcat911/c2095eldaraspects.htm - внизу слева Так же есть раритетный экзарх Свупинг Хавков, с большими крылышками. http://www.solegends.com/citcat911/c2095eldaraspects.htm - по ссылке вверху справа У меня пока нет к ним подставок с прорезями - использовал по другому назначению. Предлагай свои цены. С одной стороны это раритеты конца восьмидесятых, с другой - они ко мне не из блистера в руки пришли, но качество литья хорошее. Рублей за 400 за миниатюру продам. Если ок - оставлю в магазине.
-
давайте я буду по факту развивать мысль и отвечать. To Айвенго: Вова спасибо огромное за террейн который ты для меня сделал, очень доволен. Для такого апока я думаю в двух клубах найдется покрашенного террейна для такого мероприятия, а вот взять все то что у тебя покрашено и прийти поцчавствовать - ты как? To redoreh: Ты можешь поддержать и Тау и Инквизицию, все таки будем делать 2 стороны для простоты этого и так непростого мероприятия, поэтому берешь все что по тау и инквизиции есть в покрасе и приходишь. Минимум 1000 очков с участника. Если ты за, определись, на сколько очков придешь, будем вести подсчет. to underoak: полностью с тобой согласен и внесу-дополню изменения в тезисы. Так же нужно дополнить что 3 бесплатных ассета на сторону, по согласованию с лидером коалиции. Лидер выбирается самой командой после ее сбора.
-
ПРАВИЛА НА АПОКАЛИПСИС Дата - 11-12 июня (откладывать дальше не вижу смысла) Помещение - в процессе, уточниться позже. Основные тезисы: - Игра идет 2 дня. На конец первого дня игроки составляют карту с ситуацией своих моделей и выставляют их на следующий день с теми характеристиками (раны, повреждения, участие в ХТХ) какими они оставались на второй день, либо при желании оставляют свои модели там где они были и на следующий день их забирают. - Ожидается СМИ, поэтомувсе армии только в полном покрасе, по визивигу. - Участвуют 4 команды, определившиеся с составом в соответствующей теме в разделе этого форума. При этом Команда Хаоса объединяется с командой Орков, а команда Империума определяется с Командой №4. При объединении тем не менее команды в соответствии с оговоренными ранее условиями берут по 3 бесплатных ассета каждая но между капитанами должно пройти предварительное обсуждение ассетов без возможности их повторения, ассеты работают на общих условиях по вордингу. так же недопустим переброс очков из команды в команду. - -Участие игрока только в 1 команде - Цель миссии - маркеры, каждая из 2 объединеных команд ставит по 3 маркера по правилам апока. - Время строго регламентировано в начале игры - будет прописано фиксированое начало и окончание деплоя, начало и окончание каждой из фаз для каждой стороны. Иначе мы полдня будем играть первый ход. Неуспевшие задеплоится отправляются в резерв, неуспевшие походить остаются на месте, неуспевшие пострелять не стреляют, неуспевшие додраться - додираются как можно быстрее или при критичности ситуации оканчивают бой. - Формации используются в полном объеме как и легендарные модели из всех официальных источников включае вебсайт ГВ из неофициальных источников - только источники Колокола потеряных душ, и при этом тот кто их использует ОБЯЗАН иметь на руках эти самые правила. ИГРА. - рекомендуется прибыть раньше начального времени чтобы успеть приготовится к началу деплоя. - в указанное время капитан каждой из 2 команд (4 капитана - по одному от каждой команды) пишут время на деплой каждой из команд, от 0 до 60 минут. Те у кого написаное время будет меньше, ставятся первыми. Вторая команда ставится вторыми, и только она сможет использовать ифильтрацию и скаут мув. В случае использования ассета Глушилка на деплое, запрещается оющаться словами, жестами и прочими способами включая телепатию. Если команда использовавшая этот ассет на другую команду, застанет ее за нарушением, то они выбирают наказание на свой выбор (в первый ход,одно из), и деплой немедленно прекращается: взятие первого хода, запрет на стрельбу, запрет на движение задеплоеных юнитов, запрет на рукопашную. - Игра будет идти на трех столах, расставленых короткими сторонами друг к другу, с заранее подготовленным ландшафтом. Ничейная земля будет проходить четко по центру 12" шириной, т.е сценарий фронтального боя. - сначала обе стороны по жребию выбирают, кто ставит первыми маркеры а кто вторыми. - после расстановки маркеров начнется деплой по указанным выше правилам. - после окончания деплоя и отыгрыша всех действий до первого хода, начинается первый ход и так далее. - Игра в первый день и второй дни будет идти до 19-00, можно и дольше по желанию сторон в первый день или меньше во второй день. - Участник может уйти раньше в первый день, делегируя с своего разрешения управления своими войсками другому участнику, которому он доверяет игру своими миниатюрами, в ином случае убирание своих действующих моделей с поля боя считается дезертирством и во второй день данные модели в игру вступить не смогут. Во второй день игра заканчивается и игрок убравший модели во второй день раньше окончания считается дезертиром по условиям выше. Если игрок потерял всю свою армию, при желании он может покинуть мероприятие раньше или остаться и посмотреть чем все закончится.
-
А зачем? Турнирные достижения у каждого будут личные, но на этом фоне мы можем постараться в целом позорно не слить инопланетянам и варпу. Лично я буду отдавать победы/тянуть за собой вниз космический десант как минимум, а вообще настаиваю на мобилизации единого Крестового Похода. По праву первенства, пусть Крестовый поход пройдет под эгидой Черных Храмовников со стороны Имперских сил. Тем более что судя по количеству игроков за орков в одном только Краснодаре и смотря на статистику турниров, орков у нас легко наберется на целый Ваагх. Так почему бы не дать ксеносам организованный отпор?
-
Я понял что ты имеешь в виду разбивку по кодексам, но ведь армилист это свод правил и если уж ты притягиваешь бэк сюда, то хотя бы дай возможность в начале турнира, при желании самого игрока присоединиться к общей фракции. Т.е например какой нибудь орк подходит к тебе с 500 рублями и говорит, что я все свои победы отдаю Имперцам, т.е он отображает орков-наемников сражающихся за ИГ, так же ИГ или СМ могут быть ренегатами, Тираниды заражены Нурглом и прочее прочее. Несложно скажем в том же экселе пометить фракцию за которую воюет участник, даже если это идет в расхождении с кодексом. Изначально уже есть Некроны Хаос Империя Орки Эльдары Отделяться и придумывать смысла нет, но скажем игрок за СМ по умолчанию принадлежащий империи может по своему желанию помогать эльдарам:) Это внесет интригу.
