Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пан lelik

Куратор клуба
  • Постов

    2 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пан lelik

  1. Забиваю стол НА СЛЕДУЮЩУЮ СУББОТУ!!! - Имперская гвардия (Лелик) против Империи Тау (Linch Lich), D8 Гвардия атакует укрепленный сектор, формат битвы – 1000 очков гарнизон против 1500 или менее очков гвардия. Укрепившийся игрок имеет право выставить на столе d3+3 заграждений (противотанковых ежей, колючей проволоки). Миссия – две башни, расстановка – четверти. Приглашаю Алексея, чем раньше тем лучше)
  2. наверное есть спрос))) Надо обзванивать работодателей.
  3. нет не положили, я в больнице лежал, сегодня отпишусь
  4. Взял бы ВЕСЬ картон оттуда. Есть желающие на нидов и правила с маркерами?
  5. Через недельку. И кстати подскажи, какие листы глянуть при условии того что есть до 12 Мечей и остальное по империи попросить только у тебя.
  6. Я бы смог поехать ИГ каким нибудь тру павер ростером учитывая имеющиеся ограничения. Лететь только самолетом, билеты готов (и надо) заказывать в первых числах октября.
  7. Не надо фанатизма, посмеялись и хватит... вот так вот зэки-штрафники на бумаге превращаются в исследовательскую экспедицию, потом в зубную поликлинику...а потом в Штабе чешут репу, почему враг не продвигается в районе детской больницы на фоне всеобщего бегства...и в дальнейшем проходит информация что дети в детсом саду оказали упорное сопротивление и переломили стратегическую ситуацию из бегства в контратаку.
  8. Готов взять на себя полномочия адмирала, поскольку располагаю эскадрой фрегатов (12 Мечей) и транспортным конвоем, все покрашено. Однако я смогу только 15-16 октября, раньше не получиться. Если хотите раньше то без меня:)
  9. До крепости далеко, и сапоги испачкаешь. Оставь грязную работу имперским псам.
  10. По моим разведданым новые подкрепления Тау высадятся в районе крепости. Больше паленого синего мяса.
  11. Прошел очередной сценарий, надеюсь Рипсо напишет репорт, поскольку писать от лица демонов я даже не знаю, как это... Следующий сценарий - апокалипсис, но не большой. Время проведения - не раньше чем через 3 недели. Рипсо будет играть Кригом, у Крига в союзниках инквизитор со свитой в Дропподе (См. ростер в соседней теме) и Космический десант, 2 полных тактички, девастаторы - все в дропподах и дроппод детшторм (См ростер в соседней теме). При желании к Рипсо могут присоединиться космические десантники + Инквизитор. Ренегаты воюют в паре с Космодесантом Хаоса. Я беру на себя командование ренегатами, ВКЛЮЧАЯ ТИТАНА (у крига будет так же суперхэви танк - убийца титанов). Буду рад союзникам ХСМам, смотрите Ростер. Отряд берсеркеров КУхорна с фистом и двумя плазмапистолетами у меня есть.
  12. А тебе в качестве ракет пластиковые пульки от техники технолога подойдут? Их если в шашечку покрасить. вполне за ракеты пойдут.
  13. Нет конечно, в воскресенье...это я че то затупил. Как ты насчет воскресенья?:)
  14. Если Рипсо в понедельник хочет и сможет, я постараюсь. 19-й сценарий небольшой, поэтому играем с максом 1 на 1.
  15. Сергей, с днем рождения! ЗДОРОВЬЯ, ЗДОРОВЬЯ, ЗДОРОВЬЯ которого хватит на все начинания, и тогда все получится. Ну и любви, удачи и денег побольше))))))
  16. Я против ограничений, как сказал Сережа решает скилл а не ограничения. Однако поскольку ФБ меня менее интересует, я не буду активно выступать не за, ни против. Лично мне не симпатичны последние 3 ограничения. Я занял третье место с конца, поэтому говорить что лоремастер это павер глупо, магия меня спасала от уничтожения на третем ходу разве что...
  17. Главное соблюдать координацию, и выполнять свой долг путем защиты мирных граждан и территории Империума. Не отступать и постоянно атаковать, уничтожая живую силу врагов и лишать их ключевых объектов.
  18. Не помню номер, ближайшая миссия планируется "Появление Демонов" Корпус Смерти Крига против Демонов Кхорна, не апокалипсис, обычная игра. Потом Апокалипсис Ренегаты+ХСМ против Крига+СМ и немного инквизиции...потом серые будут задействованы постоянно.
  19. Lelik. Инженерный корпус 88-го штрафного легиона, под командованием прославленного в боях полковника Османа Обдурмана, героя настолько могучего, что его не взял попаданием прямой орбитальный удар убивший 30+ окруживших его орков, как и огневая мощь целого кадра Тау, не нанесшая ему ни царапины. Вследствии долгих усилий воли этого героя, была остановлена целиком сфера расширения Тау в Краснодаре. Кого кого, а манер ведения войны Тау мы знаем как никто другой.
  20. У меня вопросы по существу для внесения ясности и для правильного отыгрыша компании с целью экономии ресурсов муниторума и сохранении жизни своих солдат: - госпиталь за 1 ход лечит потрепаный юнит до полной первоначальной численности по ростеру или возвращает в ростер полностью уничтоженный юнит? Действует ли это так же на прыжковую пехоту и артиллерию? 1 юнит в ход или все юниты нуждающиеся в лечении/восстановлении? И чтобы госпиталь работал, нужно чтобы на его клетку встала армия? Из правил непонятно. - Суперхэви танки, гаргантуа кричерз и флаеры. Из правил следует, что указанные типы юнитов используются в битвах апокалипсис без спроса (битва апокалипсис в компании согласно правилам возможна при наличии минимум 2-х игроков с одной стороны), в играх до 2000 очков - только с согласия оппонента? - Суперхэви танки и др не занимают слота и идут отдельным детачментом, соответственно если у меня вдруг остается 1 ХК + 2 трупса + суперхэви танк и на меня нападает оппонент который отказывается играть с суперхэви/гаргантуа/флаером то я выставляю все но без суперхэви согласно правилам? И если перечисленные юниты все таки занимают слот скажем ХаКу но я отказываюсь с ними играть, то оппонент в случае если гаргантюа кричер был его последним ХаКУ проигрывает кампанию и уничтожается поскольку согласно правилам не может выставить 1 ХК и 2 Трупса. - Дальше согласно правилам кампании завод может восстановить монстра или поврежденную единицу техники. В случае с флаерами все ясно, они летуны но не отличаются от танков в плане оружие уничтожено и не оставляют врека на результат "врек" то есть на заводе они могут оказаться только при результате оружие уничтожено. Насчет суперхэви - завод за ход на врекнутом суперхэви чинит одно очко структуры или все имеющиеся? Оружие уничтожено для вообще всей техники чиниться одно или все поломаное за раз? Иммобилайзед на суперхэви при ополовинивании движения надо лечить или он после боя "лечится" сам? Можно восстановить монстркричу, но не слова о том что можно восстановить гаргантюа кричу. Согласно правилам если кто то уничтожит гаргантюа кричу то она не подлежит восстановлению поскольку ее негде восстановить, и она не перечислена в типе юнитов в госпитале. - Последнее - в случае если армия не может выставить минимальный труп чойз армия распадается. НО хотелось бы внести ясность про гарнизоны, поскольку они оторваны от остальной армии. Если объект который удерживал гарнизон захвачен, то остатки беруться в плен/рабство, уничтожаются/рассеиваются но так или иначе уничтожены. Если же гарнизон героически сдержал атаку, но потерял при этом скажем командира, или всю трупсу а осталась элита или ХаКУ - при этом гарнизон так же уничтожается, или же остатками героически удерживает объект до последнего выполняя свой долг. ИМХО для гарнизонов при выигрыше можно позволить сражаться дальше остатками не соблюдая ФОК. Так же инициативная группа просит рассмотреть вопрос о техмаринах/техножрецах и апотекариях/медиках включенных в ростеры - могут ли они чинить технику или лечить бойцов и как это происходит? Мне кажется игроки еще не сталкивались с такими вопросами.
  21. Всем спасиба!!!! очень рад и тронут, к самого на выходные нет отключился за неуплату, поэтому только щаз всех увидел)))) Всем респект и уважение, всех люблю и уважаю)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
×
×
  • Создать...