-
Постов
3 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент olkiar
-
это фигны, представь миссию, где для масакры нуна в центре стола взять обжекту. представь гномов с лордов в 50 хамерах, с камушком, и прочим обвесом, представь их марш до начала игры - прикинь скока фана ты получишь, глядя на неуничтожимых гнумов на обжекте. причем пример не самый удачный и глупый, но имхо наглядный, как сценарии могут прикольно убить фб:)
-
видимо турнирные миссии так влияют на игру, что примерно 20% игроков смотрят на миссии уже после игры:) я в систему миссий не верю, после того как поигрался в сценарии рулбука, что 6 что 7. нафик-нафик. одно дело некие допусловия к обычной игре - другое дело некие абстрактные и абсурдные условия, полностью меняюшие сам процесс. конечно, можно надеятся, что ГВ очень взвешенно подойдет к вопросу миссий, все проплейтестит, обдумает много раз ..., но опыт почему то подсказывает (особенно в свете новых крыс) что косяков там будет стока, что играть будет просто невозможно. и этого я и боюсь:(
-
а вот я эту систему в 40К не то чтобы не понял - это не мое. очень не хотелось бы подобной фигни в фб.
-
от кого прикрывать? от стрельбы? ну-ну. (хотя арбалеты интересней). от магии? хи-хи. от хтх? а зачем тебе кнайты танк и поп? да и доедет до тебя далеко не все. ростер скучный и крайнеархитепичный - обсуждать тут кроме героев и стрелков - нечего.
-
в чем фан колокола? и куда я засуну БСБ? да и инженёра? да и не так он хорош. я им поигрался - не прэ. да и потом - фурнитура - стаборн цензам (9 их с запасом на убой, с учетом метагейма 7 не добегают в нужных количествах). да, он уязвим, но если стреляют в него - значит адский хомяк и колесо проживут дольше:) ранеры - может быть, пока я в них не уверен. ретлинг здесь не нужен, он единственная цель для стрельбы - он не доживет ПОЛЮБОМУ. по банеру - согласен.
-
я думаю, вам так намекают, что альтернативность этого ростера в странной закачке героев:)
-
1 Grey Seer @ 290.0 Pts General; Magic Level 4 Dispel Scroll [25.0] Dispel Scroll [25.0] 1 Warlock Engineer @ 150.0 Pts Magic Level 2 Doom Rocket [30.0] Warp-Energy Condenser [20.0] 1 Plague Priest @ 549.0 Pts Magic Lvl2 Flail; Plague Furnace Scrying Stone [15.0] 1 Plague Furnace @ [395.0] Pts 25 Plague Monks @ [245.0] Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard Bringer-of-the-Word Storm Banner [50.0] 1 Chieftain @ 110.0 Pts Heavy Armour; Battle Standard Enchanted Shield [10.0] Shadow Magnet Trinket [30.0] 20 Clanrat Slaves @ 40.0 Pts 20 Clanrat Slaves @ 40.0 Pts 20 Clanrat Slaves @ 40.0 Pts 7 Giant Rat Pack @ 29.0 Pts 1 Packmasters @ [8.0] Pts 7 Giant Rat Pack @ 29.0 Pts 1 Packmasters @ [8.0] Pts 7 Giant Rat Pack @ 29.0 Pts 1 Packmasters @ [8.0] Pts 24 Stormvermin @ 247.0 Pts Shields; Standard; Musician Fangleader Grand Banner of Clan Superiority [30.0] 9 Plague Censer Bearers @ 144.0 Pts 9 Plague Censer Bearers @ 144.0 Pts 1 Doomwheel @ 150.0 Pts 1 Hellpit Abomination @ 235.0 Pts Casting Pool: 10 Dispel Pool: 6 Models in Army: 157 Total Army Cost: 2226.0 сдача идет на погонщикам для больших крыс. билдер глючит, а по 5 или по 6 они я не помню. еще есть очки в закачке БСБ и в банере на штормах. да и самих штормов в принципе мона махнуть на кленретов. критика?
-
в КК если ты выбераешь использовать алебарду - 4+, если хендвепон и шилд - то 2+; от стрельбы всегда 3+
-
знаешь, глядя на слана + 2 скинков на анжинах - че то я разницы не вижу:) магия по сравнению с 6 слабее или нестабильней не стала. хотя в слухах пророчили жизнь без магии. :) т.ч. пока правил ЦЕЛИКОМ не увижу - слухи не пугают и не радуют, разжигают интерес:) хотя слух про рендом чардж немного удручает. [ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ] ага и введут килапоинты:) самый пугающий слух:(
-
ага, что бы всегда можно было поржать над потугами пехтуры поцарапать монстру:)
-
че то как то идея с не предсказуемым чарджем не кажется веселой. сильно она дактику порушит, а вот фана как то я не предвижу от этого. а споры предвижу. ну и опять таки - в основном это пофиксит отряды "средние". ахтунг как радовался, так и будет радоваться:) про магию пока не понял, че там вырисовывается, но когда выходила 7 - говорилось - магия станет в целом менее стабильная и значительно слабее, ага, так оно и стало;)
-
не скажи, в хтх войны засоа могут. просто они туда как то не доезжают:)
-
ЭЭЭ??? а где в этой ветке восхваление спортхамера?:) а бисты пока выходят смешные, но все же не такие смешные как крысы:)
-
последние постов 20 хорошо бы в собственную темы - типо: "ворчание про не справедливость ГВ" :) но про проценты мысль здравая:)
-
Коль, извени, я тебя не понял:) по коробкам и бистам - бисты от коробок - такая же идилия, как и крысы от коробок. т.е. в армии коробок может быть много, но их рось - занять четверти:) вообще, я повторюсь, кто сказал, что ваха игра про коробки? мне так не кажется, более того, игра только от коробок станет скучна и не интересна. интересно - когда каждая армия играет от своей тактики. вот этого как мне кажется становится меньше:) игра идет от стрельбы/магии подкрепленной ударными монстрами/героями. есть еще демоны, но они весчь в себе:)
-
Коль, ты щас вот с кем спорил? если со мной - то мой тезис - реген не такое уж большое зло у монстры. в монстре напрягает другое. ты не согласен или нет? :) [ Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд ] получить паровоз с 23 рядами:)
-
это убьет фасту а не монстров:) че то я не думаю, что возможность потерять ряды от юс 10+ сильно спасет статичные, медленные коробки, их вообще ничего не спасет:) и вообще, кто сказал, что ваха игра про коробки? просто раньше были армии ит монстры, от героев, от магии, от стрельбы - а теперь только от монстры:)
-
нет, не реген напрягает. напрягает концентрация ударной мощи и низкой уязвимости. вон не у стегов не у бревен не у драконов регена нет, кому то от этого легче?
-
я сильно надеюсь, что в 8 порежут не реген а монстров:) а то как то забавно играть от 3-4 моделей:)
-
18. как я по нему скучаю:( если его отдадут бистам - будет странно.
-
сила 5, туплю:) но балиста всеже уневерсальней
-
про чифа имхо забудь, 4д6 это в среднем 14 выстрелов, 2,5 вундов пойзоном. не много. с учетом сейвов - совсем не о чем. балиста игнорит АС и дает против монстров (обычно ЛТ) шанс на попасть 4+ и пробить по 6 тафе на 4+. потом мультипликация. имхо лучше.
-
имхо балиста. есть шанс против жирных и против кавалерии:)
-
если бьют в скинков - то и слава богу:) стаборн рулит:) разница в ас здесь не имеет значения, т.к. скинки это просто 5 вард от стельбы:) балиста даже с 3 бс - есть;) по дракону это будет на дальнию 5+, то есть шансы в целом не плохие:) стега сильно по дешевле чем 6 колдов с фк и хуанчей. лидак да, клевый. но! на я видел как и не раз, как колды его валили. любой тест можно провалить. а стега не может, он его не кидает;) на чардже у стега д6+1 таранных (в среднем 4,5) что не меньше чем попадут колды. в общем - еще раз скажу - стега НАДЕЖНЕЙ.