Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

olkiar

Пользователь
  • Постов

    3 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olkiar

  1. я попробую. вообще то надо бы крысами, но могу и вудами. или хаями на худой конец. но лучше крысами:) или у меня дома по вечерам, ну как потеплеет немного, или же по выходным
  2. угу. только шедоу сейчас в 60% ростеров. и как правило кастить будут с +4 на 6 кубах. и если не прокатит в первый раз, почти навярняка будет второй. а у тебя не факт, что 6 кубов, только +2 на каст, и нет сапортной магии, чтобы хоть как то помоч ящеру;)
  3. раскажи о лютом вине например коробке вичей пор майндрейзором. теже хаосвариоры могут при желании иметь 3 вард, 6с, 3а и плевать на дракона. вообще, дракон странен сейчас. может его можно заставить играть, но уж больно он отъедает у магии. а магия критична. да и потом, есть масса свормовых коробок, которые примут дракона на грудь и мило проживут с ним фаз этак 8-9. т.е. до конца игры. ну и по неуязвимость дракона - отряд мяса будет вбивать в тушку 8 атак каждый ход. если сила 4, то это 1 вунда за 2 фазы. а еще есть магия. а у тебя с дефенсом не так чтобы хорошо.
  4. банер у бсб не наводит на мысли?
  5. 30 крыс это не большое пятно, а некий небольшой отряд. зачем вообще бур?
  6. ну скорее стеб - памятник этом английскому королю стоит и "смотрит" на место собственной казни.
  7. сид не плохой. только старый. наше еще советское кино не плохое, хотя в целов забавное. че то из старого англицкого вертится в голове, но кроме "монтипайтона и святого грааля" ничего не могу вспомнить.
  8. так как обсуждать парер нет нужды, мы же о вудах :) то: лорд на драконе закачан странно. кб не нуно. если ты маньяк возми лук, стрелы и шит птолоса. если хочешь в комбат то двуру, шапку, варду до провала и нетлинги маг нужен один. со скролом. бсб в 2 арморе, если позвляют - с двурой и 2+ вардот от огня. дриада герой с дд и если не взял нетлинги - то нетлинги. дриад по 12. три раза. арчеров по 10. раз 6. денсеры не нужны. этерналы не нужны. (стаборна у тебя не будет, к нобу не пойдут в челенж, а больше его голую эфедронину с 3 тафной ничего не защищает., выиграть бой тоже не дадут. тебя слишком мало. твои 20 атак вс5 с3 никого не впечатлят. если хочешь этерналов, то 30 и с аркмагом. с 5-7 спиной они не так сильно дохнут, а если взять бист - то сигнатура им сильно поможет. да и засунуть в них можно будет аж целого лорда.) где то так. еще раз к этерналам. вместе с нобом это 300 поинтов что соответствует 50 алебардистам империи с фк. чарджат они. так ка ты стоишь в лесу и ждешь отмены стаборна. помни, если маджорити их будет не в лесу, то стаборн они получат. но упростим. итак первый чардж. они ордой в тебя 5 на 3. ты кричишь челенж. тебя тупо посылают. атаки етерналов = 19. попадут 13, пробьют 6,5. 6 умерло. ответ - 21 атака, 9 в ноба, 12 в мясо. нобу 4,5, 3, ушел. мясу 6,3, 2,5 ушло. результат - ты выиграл в 1. если повезло. 8 с реролом и мы сново деремся - твои 12 рыл, 17 атак, 5 ушло, в ответ 22, 11, 8, 1 спасся, 7 ушло. все плохо. дажен если не убежишь, закончишься через фазу. чардж 2. арда на арду. твои 23 атаки дадут 7 трупов. в ответ 30 атак, 9 в ноба, 21 в мясо. 6 трупов. ты слил еще быстрее. чардж 3. имперь 5 на 10. т.е. не в лесу. ты слился не так быстро, но имперь меньше рисковала. и это забавные алебардисты. без героев. без бафов. зачемто полезшие в лес. посчитай против 40 хайэльфийских копий. против топоров. против вичей. против гномов. против орков. против завров, против морталов. тебе везде дают от 1 до 3 фаз МАКСИМУМ. и добавить тебе нечего, кроме денсеров или дракона. а это уже не смешно. в общем странный отряд радостно простоявший 6 и 7 редакцию на полке, в 8 редакции лучше не стал. а с учетом того, что коробки сейчас большие, то еще и странное число ты берешь в этот отряд. бери уж много.
  9. Заедь в гости:) у меня 12м2 детских игрушек - что найдешь - твое;) еще могем пива попить:)
  10. olkiar

    scavens2400etc

    1 Grey Seer @ 315.0 Pts General; Magic Level 4 Skalm [30.0] Talisman of Preservation [45.0] 1 Grey Seer @ 265.0 Pts Magic Level 4 Dispel Scroll [25.0] 1 Chieftain @ 122.0 Pts Heavy Armour; Shield; Battle Standard Storm Banner [50.0] 1 Warlock Engineer @ 115.0 Pts Magic Level 1 Doom Rocket [30.0] Warp-Energy Condenser [20.0] 1 Warlock Engineer @ 65.0 Pts Brass Orb [50.0] 33 Clanrats @ 168.5 Pts Light Armour; Shields; Standard; Musician Clawleader 35 Clanrats @ 177.5 Pts Light Armour; Shields; Standard; Musician Clawleader 40 Skavenslaves @ 86.0 Pts Slave Musician Pawleader 40 Skavenslaves @ 86.0 Pts Slave Musician Pawleader 40 Skavenslaves @ 86.0 Pts Slave Musician Pawleader 25 Giant Rats @ 115.0 Pts 5 Packmasters @ [40.0] Pts Whip; Light Armour 9 Gutter Runners @ 162.0 Pts 2ndWeapon; Poisoned Attacks; Sling; Throwing Stars 25 Plague Monks @ 200.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician Bringer-of-the-Word 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts 21 Giant Rats @ 95.0 Pts 4 Packmasters @ [32.0] Pts Whip; Light Armour Casting Pool: 2 Dispel Pool: 2 Models in Army: 284 Total Army Cost: 2398.0 что то я совсем туплю, а книги нет под рукой, джаент крысы они коры или спешалы? вопрос -какой маг в какой лоре? имхо, руина кастится далеко, плага близко но на много кубов, соответственно, генерал - тот крыс которого сложнее потерять по мискасту. но вот который?
  11. еще забавно чехословакию делили, как то она только немцам досталась.
  12. на турнире я играл на столе, где почти по середине была река. это была река лайта. это б.. не игра была а цирк. просто г... цирк. вообще без взаимосвязи дейтсвий и последствий. играть в ваху лишенную причинно-следственных связей я не готов. причем я не утрирую. я серьезно. знаешь, как забавно в армии вудов иметь 4 пачки анбрик дриад? или радостно смотреть, как отряд противника на чардже хапает сеть? с рекой воскрешалкой все еще забавней. поставил в нее бревно, если у противника нет чего то, чтобы убить его за ход, оно вечно с нами ;)
  13. речки воскрешения и света. ваульню, бейнстоун (который -1 к то вунд). может что еще, надо тестить больше.
  14. если ты помнишь, эта милая коляска сначала хаплула их чардж во фланг, и получив вунду не бриканулась;)
  15. поставит на полку. 0. [ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ] ты знаешь, 12 шт. очень мне понравились. особенно для башни. такой получаеться резерв, пока надо - прячем там героев. когда припрет вводим в бой. вообще не плохой отряд. зря ты. беда со свормовыми коробками у нас. и с магикдефенсом, если бревна брать. я пока в крыс ударился, но о вудовой армии на хтх думаю. армия от кучи стрельбы не играет. проверенно:)
  16. да. и лорда в бисте. и паверскрол. и молится чтоб срослось:)
  17. вот уж точно не надо. терейн сильно меняющий игру - эт перебор. на турнирах надо думать над компоновкой террейна. некоторый терейн стоит использовать отсторожно. но в целом терейн просто сжирает 15-20 минут игрового времени. если времени мало, стоит спецтерейн ограничить.
  18. ИМХО кленетов многовато. хватает 35. возми огнемет. нужны еще отряды мяса. имхо 30+5 джает ретов. катапульта странна. закачка бсб странна. ты серьезно собираешься им драться? я еще на сдачу беру абоминашку и инженера с орбом. рабов мона по 40. хотя один отряд 50 хвостов не помешает.
  19. я играл нобом на орле. имеет место быть. но странен
  20. стабильнее 80, но 2 по 40 лучше. даже 2 по 35. просто очки не резиновые, и найти их на аж 80 кленретов неполучается.
  21. хейла полезна все также полезны альтер и варденсер. если брать денсера нужен аркмаг в бисте и комбатный бсб в отряде лорда денсера. денсеры под сигнатурой биста могут. а баф на героев в радиусе делает этот отряд вообще страшным. но рисковать придется закладываясь на магию. альтер может быть интересен.
  22. эээ, крысы как бы не одиноки в кубах, да и токены есть. к тому же та же лора руина по нынешним временам просто халявна для каста. скорч стоит для сира 6. блин, это дает около 70% удачного каста на ДВУХ кубах. крекскол всего 7. т.е. получив 6 кубов мы вполне кастим 2 самых дорогих спела в лоре. если мало кубов упало - есть токены. да и с учетом челененга получаем полкуба за фазу. не вижу проблем с кастом у крыс. не говоря о возможности всегда получить мегаспел. кидать не надо.да еще убивалка стрельбы 3 на каст!!! халява какая то. империя имеет проблемы с убийством хомяка. штормбанер + 3 спел, необходимость карать пушки скавенов. готеранеры на 3 ход. т.е. убить они ее могут, но и все. потом империи карачун. гномам лучше. но там теже проблемы. да еще пушек нет или мало, а камнемет не так уж точен. чем лизарды убьют хоияка? ну если мы вдруг не побежим вперед на 1 ход, а сначала поспамим рабами? дарки? лорд, магия, ассетины - не стабильно и долго. и надо подставится. хаи - тут то кто? магия и львы? зато смешная стрельба мило фиксит имунную к магии коробку-бункер. а хаи этого ой как не любят. да и хомяк не первоочередная цель для хаев. демоны какие? на флеймерах? те да, но потом демоны сольют флеймеров под рабами. т.е. если ты сам не подставился под стрельбу. я к чему. да, если задаться целью, хомяк умрет за ход, но он покупает крысам время. я так вижу его использование.
  23. я не так давно постил ростер а ля етц. имхо арчеров нуна 2 по 10 с банерами, дриад 2 по 12 (или 12+14), 6 трикинов, бсб (можно голого), аркмага с паверскролом, ну и денсеров 7. что останется в рары. как то так. я пока вудов не пностью вкурил, и пока не буду. хочу потестить хаев, надо определятся что красить, ну и крыс тестить
×
×
  • Создать...