-
Постов
3 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент olkiar
-
штормов лечит френзя. так они могут. и не 30, а 40-50. просто штормы это про хтх, они с монками конкурируют в заточенную на хтх армию.
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
+1 еще орба бояться вармашины. ну и коробки с 1-2 иней. если орб лезит по рестриктам - он следующий за ракетой мастхеф
-
5 монстров крысы убьют. застопят рабами и убьют. чем поддержать 5 монстров - вопрос.
-
как толкающий ее отряд. маршить можно. рекомендую дать топке +1 к муву. дает возможность чарджа на второй ход почти в 70% случаев. для топки кретично.
-
не турнирная ростер - ростер без ограничений. ээээ, давай так, мои оппоненты в целом в топе по России. ну или где то очень не далеко. каждый в соответствии со своей армией конечно. давай не будем их обежать утверждениями о их криворукости:) а то как то паливно... ну если у вас с 5 балистиком попадают 2-3 (без учета вероятностей), тода да. о чем разговор. вон у нас Настя есть, могу много смешных историй про ее кубы рассказать, но ведь это не про ваху будет, а про Настю;) а форум про ваху. и по статистике из 6 выстрелов (кстати, 5 балистик у империи если помните есть только у чемпа аутрайдеров ;) ) по дальней, под хардкавером (и не помню, есть ли у них минус за выцеливание) - всего лишь 5+ (или 6+). пробиваем по 4+ - 1 вунда. цена счастья из 6 хохландак при 5 балистеке - очков 800? или же 6 по 4 балистику? даже так, 6*10*8+(6*чемп с хохландкой) - все равно под 600 поинтов выходит. а есть еще магия у крыс;) сира нельзя потерять и от магии и от пушки за один ход. да и за два не выйдет. и от той магии, которую я боюсь варда не работает как правило. и ошибка магичнаю убивает сразу только одна, и вард как то не спасает;) пушка как правило должна видеть цель;) или игрок за пушку будет наказан;) скалм не лучше варды в целом. теже 5 вундов на сире, по другому ложаться, но да ладно. главное он 30 поинтов. и к нему лезет еще много вкусного. это часто важно. банер не однаразовый;) он просто странно работает после первого раза. ганлайн это гномы и империя на данный момент. гномы это орган (или 2), 2 груджтровера и 1-2 пушки. всего вармашин 5. грудж с 5с и с 4с. накрытие у обоих (21 накрытие) итого 18 и 14 трупов. итого 32. орган - 5. пушка - 1. не убили 40 рабов. хотя близки. да. это если все попало идеально, без косяков, сносов, мисфаеров, недалетов и т.п. 40 рабов - 82 очка. итого за первые 3 хода при стрельбе в рабов ты получишь 246 поинтов. я в недоумении. значит стреляем не в рабов. но куда? в пушку? в абаму? в кленретов? а крысы сволочи подходят на 17 и начинают заливать магию. а ты в "защитном построении", стоишь и терпишь. ведь могут вылезти гатеры, и сильно испортить жизнь. а еще может прилететь орб;) и у тебя нет магии. и кавалерии нет;) есть 3 коробки и может быть пачка стрельбы. все. гномы не любят крыс. не любят. имперь это 2 пушки, хелшторм и 2 мартиры. мортиры и хелшторм не так уж страшны для сира. пушки, те да, но вот вопрос, зачем тебе подставляться под пушки именно сиром? и контрчардж кнайтов в коробку с сиром конечно возможен, если игрок за крыс балбес. без арки как раз руина;) скорч, скитерлип, френзя, винд - где здесь арка? крекскол и мисайла - те да, но мисайла у инжа. а крекскол не требует лоса=профит:) или мы воюем с САДом или с ХТХ. если САД - идем чуть вперед. если ХТХ стоим или даже пятимся назад. если САД пойдет вперед - сам виноват:) а еще большинство игроков за хаев считают крыс худшим возможным матчапом;) и не только из-за чумы. а что не приехали - да, жаль. врядли теперь на юге будет нормальный фб турнир, но оно никому и не надо:( маг отказывается от варды или когда варда не нужна(малополезна) или когда нужно что-то другое. я предпочту что-то другое. хотя надо смотреть на лимит очков с лордах и на ростер. у меня тупо нет в ростере 15 так легко находимых вами очков. тупой лимит такой тупой. и 15 поинтов просто негде взять. не всякая практика полезна. прыгать на грабли вот не полезно, а еждить на турниры - то полезно. я был на турнире буквально месяц назад. меньше боюсь вампиров, больше демонов. я под стол не падал. я из-под стола заплаканный писал;) [ Добавлено спустя 10 минут 34 секунды ] не сдержусь... пошел на плюс, только не банте сразу и на долго на кубке (есть такой турнир, мож знаете?) играли мы с Жвал+Гуу+Фенор+Митя. предложил я Жвалу (морталы) играть против крыс. получил ответ, что может случится разное, но морталы ни при каком раскладе играть с крысами не будут. забавно, но Серзерг тоже сказал мне, что в случаи игры с их командой, не видать мне морталов как своих ушей. вот же блин, ПОЧЕМУ. КАК ЖЕ ТАК. они же меня рвут!!! а вот фиг вам. поиграйте и подумайте (ну или просто подумайте) в чем же проблема? мы называете армии которые НЕ ПРИ КАКИХ обстоятельствах не хотят играть с крысами. и дарки не хотят. не так как хаи или морталы, но не хотят. против крыс хороши играть наверно или лизардам на бенхеде, фидбекскроли и магии смерти или же демоны с закачкой под крыс. все остальные не так что бы в восторге. хотя забавные варианты в армиях против крыс есть у всех, но уж очень они как правило специализированные. в общем, бросайте тролить, глядишь и попустит:)
-
АААА!!!! 9 джезлов 5 фаз это 45 выстрелов. допустим по короткой без скрина 22,5 попаданий, это 14 пробитий и 7 вундов. в идеальных условиях. при том, что дарки с кокого то перепугу на джезлов забили:) с другой стороны 9 джезлов это 180 поинтов = 2 пушки или колесо и сдача или 10 готеранеров. ээээ, нафиг джезлов. джезлы это из теорихамера и работают против тяжкава в основном. [ Добавлено спустя 7 минут 39 секунд ] и то, забыл сразу написать - бросай на каждый пост отвечать - ГАНЛАЙН (а то аж страшно). если положить руку на всякие там части тела, то крысы тоже а-ля ганлайн:) и гномы крысам по статистики сливают. империя - не могу точно сказать, но врядли инперия счастлива с крысами. правда стоит учитовать, о каком формате и каких ограничениях идет речь. то что я пишу - прежде всего относится к ЕТС ограничениям и композиции. если смотреть анлим на 2500 то 4 по 70-80 рабов, абама, 2 пушки, колесо, магия, лимит готеранеров. правда, ганлайны не так уж и страшны.
-
без обид, но пишу из под стола... чар на чем то большом - не совсем турирный вариант. да и потом, если нарвешся на империю/гномов вард тебе не поможет, если решат его убить. НО! практика показвает, что таже империя почемуто стреляет в абаму и пушку, а только потом в чара. да и гномы тоже. я играл на турнире в краснодаре (куда вы опять не приехали;)) с гномами 2 раза. как то гномы страдают сильнее. (правда у меня нет топки). и стрелять вне лоса они не любят. а имея 5+3 отряда скрина отряд с сиром/сирами увидеть бывает не просто:) и да, 40 крыс могут ибить. значит не убьют все остальное;) и да, герои не на топках умеют перебегать из отряда в отряд, а значит убить 40 крыс надо за ФАЗУ, а это очень нереально. а еще мы вкличим банер, выпостим готеров и кинем орб. магия скавенов не сильно зависит от лоса;) даже 6!!! снайперов, даже с 5 балистиком без банера = 1 попадание в ход (если все хорошо), 0,5 вунды. 3 вунды за игру. скалм лечит;) 2+ не кидается в каждом 6 случаи. но вард - это всего лиш уваление потерять чара от пушки на 35% а он жрет крайненжные очки в слоте. я отыграл командник 2 сирами. один со скалмом, другой со скролом. когда сиры умирали, вард бы их не спас. хотя архмага неубили не разу. и магошибки бывают такие, от которых не спасает 4++ ;) в общем, вы мне кажетесь теоретикам вахи, но не практиком:) без обид. в теории конечно 4 варда ой как полезна:)
-
ну да. но ростер может играть. просто не всегда...
-
если быстро... 1 Archmage @ 360.0 Pts General; Magic Level 4 Book of Hoeth [100.0] 1 Noble @ 164.0 Pts Halberd; Battle Standard Armour of Caledor [25.0] Dawn Stone [25.0] 11 Archers @ 121.0 Pts 35 First Lothern Seaguard @ 480.0 Pts Shield; Standard Bearer; Musician Banner of the Eternal Flame 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100.0 Pts 5 Dragon Princes @ 150.0 Pts 5 Dragon Princes @ 150.0 Pts 21 White Lions @ 375.0 Pts Standard; Musician Banner of Arcane Protection Guardian Iron Curse Icon Casting Pool: 2 Dispel Pool: 2 Models in Army: 95 Total Army Cost: 2400.0
-
а я и не говорил что ростер хороший. только что он есть и он иногда играет просто жесть. но он не стабильный. с другой стороны, таких хаев бояться демоны. тоже хлеб:) [ Добавлено спустя 9 минут 31 секунду ] а, да, все это (маг, 35 лотернов, 10 арчеров, 4 орла, 4 рбт) стоит 1700 поинтов где то. еще влезут 2*5 каледорцев и хорошая пачка элиты. нормальное такое рбт.
-
не в приведенном выше ростере. там просто кастится 1 спелл, потом кладется вся стрельба. очень больно.
-
бай зе вей, у хаев есть вариант ганлайна. арк с книжкой, лимит стрельбы, 4 рбт, 4 орла. маг хочет минус к тафе. жестко достаточно играет.
-
ты не читай, ты приезжай:) вон на заборе тоже пишут, и таки что?
-
как говорит один мой друг: "я плакать":) т.е. ты считаешь, что 2+ ты не кинешь, а 4+ кинешь. забавная логика. потом если маг так нужен, может не стоит им лезть вперед;) магия смерти, это да, оргумент. правда 4+ варда не спасет. тут уж лучше 5+ и 3 резист. ежли реально так много смерти. хотя я смерть вижу редко. но говорят, так не везде. снайперы просто рассмешили. огненая голова - тоже.
-
смысл обсуждать закачку героев на 2000 при наличии хайсорки, котла, 2 гидр?
-
1 Warlord @ 90.0 Pts 1 Plague Priest @ 131.0 Pts Magic level 1; Frenzy; Censer Scrying Stone [15.0] 1 Plague Priest @ 564.0 Pts Magic level 1; Frenzy; Flail; Plague Furnace Talisman of Preservation [45.0] 1 Plague Furnace @ [415.0] Pts 30 Plague Monks @ [265.0] Pts FC, Plague Banner [30.0] 1 Chieftain @ 72.0 Pts Battle Standard 37 Clanrats @ 186.5 Pts FC, Shields 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 31 Stormvermin @ 257.0 Pts FC, Standard of Discipline [15.0] 9 Plague Censer Bearers @ 144.0 Pts 36 Plague Monks @ 277.0 Pts FC 6+1 Rat Ogres @ 264.0 Pts 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 237 Total Army Cost: 2399.5 идем и деремся. надо - дадим штормбанер, очки есть. генерал и бсб не хотят в хтх и шхерятся:)
-
ты из все этой толпы стреляешь по ограм. я рад. они придут все равно с погонщиками или нет, зато другое меньше отгребет. идти мне 2 хода. 1 ход стрелять по мне будут под банером. прорвусь:)
-
орда не нужна в целом. 5 ряд и так не дерется. их бы 55+5, был бы праздник. ряды и SiN есть пока живы погонщики. возможно ряды есть и без погонщиков.
-
там реально может быть много атак. если ляжет и френзя и пойзон, то от них бегает даже шистер. ди и так они умеют мелочевку типо твоих аччеров жрать. даже большими пачками арчеров.
-
1 Grey Seer @ 295.0 Pts General; Magic Level 4 Skalm [30.0] Dispel Scroll [25.0] 1 Chieftain @ 122.0 Pts Heavy Armour; Shield; Battle Standard Storm Banner [50.0] 1 Warlock Engineer @ 115.0 Pts Magic Level 1 Doom Rocket [30.0] Warp-Energy Condenser [20.0] 35 Clanrats @ 177.5 Pts FC, Shields 35 Clanrats @ 177.5 Pts FC, Shields 26 Stormvermin @ 248.0 Pts FC, Shields Banner of Swiftness [15.0] 40 Skavenslaves @ 82.0 Pts Slave Musician 37+3 Giant Rats @ 135.0 Pts 37+3 Giant Rats @ 135.0 Pts 37+3 Giant Rats @ 135.0 Pts 6+3 Rat Ogres @ 264.0 Pts 6+3 Rat Ogres @ 264.0 Pts 1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts Warpstone Spikes Models in Army: 278 Total Army Cost: 2400.0 идем вперед и деремся. очень хотим сиру френзю, пойзон и -1 к тафе. тогда вообще шоколад. но прежде всего френзя.
-
магу не нужна варда. отбери. дай скасм и резистанс. вепентимы желательно одинаковые. попробуй вместу хтх вепонтима огнемет. рабы стопят, потом мы накрываем шаблоном. если набьешь руку - будет получатся. не понял здесь огров. слей на 40 рабов и готеранеров. махни колесо на плагов или верминов. возми 3 по 5+1 крысок. будет сильно играть, но очень узнаваемо.
-
инжей не в коем случаи не в рабов. по крайней мере не на долго. в рабов можно стрелять. это алтимейтстопер. в нем вязнут монстры и отгребают пушку. в них вязнет пехота и отгребает магию и тут ньюанс. сильная хтх армия разорвет и штормов и скрины рабов за хода. у тебя есть план на этот случай? имхо если хочешь хтх крыс, то определись - монки или джаентреты. потом возми 2-3 пачки кленретов по 30+, рабов 2-3 по 40, потом пачку-другую огров по 6. потом или 2-3 пачки джаентретов и накачивая их магией бежишь вперед. ну и абама. да тебя быстро убивют, но тебя много, очень много, и ты даешь сдачи. мелкие отряды противника ты просто выдавишь, прорвешся по флангам и попробуешь убить числом. можно взять сира, фурниуру, рабов, монков, кленретов, цензеров (по 6-7 но 3 пачки) и бежать вперед уже прямолинейней. задача на 2 ход быть в хтх фурнитурой. оба варианта играют, требуют понимания процесса и не стабильны. и там 250+ моделей.