-
Постов
836 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr. Sky
-
А вординг такой, кстати для того, что бы снять вопросы может ли чувак давать приказы в разных местах. Например можно ли сделать Мув-мув-мув на себя, пройти, а потом отдать приказ тому юниту, который оказался в радиусе после движения. По вордингу получается, что после полного отыгрывания первого приказа, опять проверяется условие для второго. Иначе можно было бы помандить, что приказы отдаются одновременно и отряд получивший второй приказ [ну уж нет]одился вне командного радиуса.
-
На самом деле смотрите описание Компани Командера. Там та же история с резолвом, но четко написано что абилка играется дважды. Так что два приказа это просто два приказа, нечего выдумывать :)
-
На один и тот же отряд?
-
Выглядит отлично. Беда только в том, что кикстартер по Дистопии еще не выполнен. Напомню, доставка планировалась на март месяц. На данный момент высланы самые простые наборы для двух игроков, дополнительные кикстартерные "плюшки" только в разработке. Что происходит с национальными расширениями неизвестно. Короче на свой страх и риск :(
-
В связи с тем, что пока ничего не происходит, напишу о том, что некоторое время назад выложили рулбук и обновили все орбаты Dystopian Wars: Fleet Action. Так что в ожидании ползущего кикстартера можно развлечься упрощенными правилами, в которых роли многих короблей не соответствуют привычным нам по большим правилам.
-
Я еще предлагаю обсудить вопрос получения СР при составлении ростера: Вот я взял первого чара и дал ему релик за стратегему. У меня еще даже не выполнены условия получения СР, а я их уже потратил :) Фак всех рассудит, конечно, а пока я бы откидывал 5+ за все потраченные СР
-
Обновились ORBAT части минорных наций. Сюрпризов нет, они сырые и не доделанные. Список обновления: The Black Wolf – BW Stats Compiled Chinese Federation – Chinese Federation Compiled EIMC – EIMC Stats Compiled Indian Raj – IR Stats Compiled League of Italian States – LOIS Stats Compiled Ottoman Empire (Separatists) – Ottoman Separatists Stats Compiled Ottoman Empire (Traditionalists) – Ottoman Traditionalists Stats Compiled Polish-Lithuanian Commonwealth (PLC) – PLC Stats Compiled Kingdom of Denmark – KOD Stats Compiled
-
В первую очередь интересно приехали ли новые наемники?
-
Фотки! И что не приехало дай списком плз.
-
И собственно что хочу добавить. Помните, что книга датирована 1959-м годом, еще до выхода человека в космос :) Хотя спутники уже полетели. Плюс надо знать, что как раз прошла волна маккартизма (гонения на коммунистов в сша), поэтому часть книг 50-х годов у Хайнлайна содержит полемику не до конца понятную нам.
-
В книге было конечно все не так :) Ты мог в любой момент пойти позвонить в колокол и тебя отправляли дослуживать поваром на грузовой корабль. А вот если ты хотел стать десантником, то да с ножом и в горы. Та же история с увечьями - высокий уровень медицины и протезирования, да еще и гарантированный государством. Тут главное что бы не убили. Лень писать, там довольно мощная идеология и мораль которые не пересекается с сюжетом, за исключением истории с отцом главного героя, который потом у него же служил сержантом. Кстати Хайнлайн зашел в эту историю со второго раза, есть еще одна аналогичная книга в которой есть армия, но нет морали (спейс кадет). Плюс надо читать книги типа "Гражданин Галактики", что бы понимать его философский поиск на тему устройства будущего.
-
Я смотрю про книгу то вам всем Рабинович напел. Перечитайте что ли :)
-
Добил черновой вариант, дальше надо тестировать!
-
Ну ты решил, что ударный авианосец тебе заодно и линкором побудет. Так не бывает - вешаешь ему мелкий эскорт и используешь как фаер-магнит + угрозу перезарядки/пополнения SAS. Все остальное надо решать другими кора[эх жаль]ми ростера :) Я в него поверил когда ему реституция под доктриной начала попадать в DR...
-
Связка из двух линкоров, пачки авианосцев, пачки крейсеров со скарабами и двух пачек корветов стоит 1220 очков. Можно пристроить 10 очков одному из линкоров. В итоге мы получаем кирпич который уже может напрячь противника на РБ4, довольно хорошо прикрыт дронами и за счет трех пачек скарабов и двух пачек корветов может набежать и откусить. Если еще удастся прикрыться террейном, то кирпич может и долететь до врага. Против Глаза Ра не работают щиты и Rugged Construction, если повезет на кубах, то можно пропихнуть немного дамажки даже в реституцию. Две коробки это выбор новичка - играть просто, теоретически выиграть можно даже у полома (реституции). В дальнейшем как союзная группа так же пригодится.
-
Republic of Egypt На правах "виртуального" владельца коробки Египтян из кикстартера хочу поделиться общими соображениями. На практике проверим, как только они приедут :) Общие правила фракции Все модели отмеченные как Multi-Purpose, могут быть взяты как основной выбор Бронетанковой армии. На данный момент все модели обладают такой отметкой, поэтому ростер можно применять как в морских, так и в наземных сражениях. Все бортовые орудия (Broadsides) имеют Devastating Munitions Type. Борта у Египтян работают на 1-2 дистанции, но генерируют 10+ кубиков, поэтому такое усиление будет весьма заметно. Всё энергетическое оружие имеет Incendiary Munitions Type. Т.е. пробив DR мы поджигаем цель одним маркером. Все Capital модели имеют Rugged Construction (1). При расчете атаки убирается один успех, что дает фактически +1 DR/CR для наших капитальных моделей. Особенности Адмиралов Адмирал может выбрать Close Range Precision Aggressive Trait вместо случайного броска по Aggressive Trait table. Close Range Precision: Один раз за Ход - Модель с Адмиралом может перебросить результат критического попадания по вражеской модели при атаке противника на 1-й дистанции. Адмирал (включая Competitive Commodores) может заменить один выбор из Aggressive Trait на следующий: Гнев Глаза Бога: Один раз за Игру – Можно активировать в Command Segment of a non-Disordered Squadron’s Activation отряда [ну уж нет]одящегося в командном радиусе. Все Energy Weapons отряда удваивают количество Raging Fire Tokens в результате атак (включая эффекты при определении критических повреждений). Малая авиация Все SAS египтян – дроны и у всех есть Swarm Tactics (+2 AD при комбинированном залпе). Fighter plane Ослабленные истребители с 14” движением и без обычного для истребителей +1 по воздушным целям. Torpedo bomber Ослабленные торпедоносцы без +2 по подводным целям. Dive bomber Ослабленные бомберы без +1 по надводным целям, но с 14” скоростью. Большие и массивные модели Mandjet - Heavy Battleship (245) Единственный в своей категории тяжелый линкор. Сразу видно, что его одного для полноценного флота будет мало. А значит нужен второй или союзная группа из другой фракции. Броня: 7/11, Rugged Construction (1), 10 HP Скорость: 6”, Advanced Engines (+2”), Sharp Turn Характеристики: 9 AP, 7 AA, 5 CC, 7 IR MAR: Combat Coordinator (12” RoE SAS, Acrobatic Pilots, Big Fuel Tanks), Security Posts (2), Squadron Support (RoE Scarab Assault Robots, 6), Vulnerable Генераторы: Internal Sonic (12”) Generator ИЛИ Internal Whirlwind (16”) Generator Оружие: The ONE Eye of Ra Energy Blast (S) has a 360-degree Arc of Fire – 2D6/2D6/3D6/3D6, Incendiary, Piercing, Redoubtable The P/S Broadsides (S) have a Broadside Arc of Fire – 15/14, Devastating Munitions The TWO Rocket Cluster Turret (T) has a 270-defree Fore Arc + 270-defree Aft Arc – 9/11/12 Глаз Ра – большой шаблон на центе любой модели, на 3+, игнор щитов и пр., поджигаем, пиерсим, Redoubtable. 3D6 это 10-11 кубов в среднем и 10-11 кубов на попадание (по статистике). После некоторых раздумий и чтения правил стало понятно, что прожечь до крита мы можем почти все (если повезет конечно). 6*Scarab - Assault Robot Тараканы, умеющие стрелять в линке на 11 ракет и делающие абордаж роботами на 12 кубов. При этом абордажный крит всегда вносит 3 HP. Могут доедать надкусанные модели. Единственный минус – не могут захватывать. Средние модели В этой категории у нас уже есть выбор кораблей с разными ролями. Bastet - Heavy Drone Support Carrier (100) Отряд: 1-2 Броня: 5/6, Rugged Construction (1), 6 HP Скорость: 6”, Advanced Engines (+2”), Sharp Turn Характеристики: 4 AP, 4 AA, 3 CC, 4 IR MAR: Carrier (4, 1x4 Drone Wings), Combat Coordinator (RoE, SAS, 12”, Hunter (All) +2), Fuel Reserves, Strategic Value (25) Генераторы: Internal Sonic (12”) Generator Оружие: The P/S Broadsides (S) have a Broadside Arc of Fire – 12/11, Devastating Munitions The ONE Rocket Cluster (T) has a 360-degree Arc of Fire, 8/9/11 Пулятель и поддерживатель дронов. Ходит парами, может огрызнуться по мелочи. Окупает себя если удается сыграть от дронов. Sekhmet - Heavy Cruiser (90) Отряд: 2-3 Броня: 5/6, Rugged Construction (1), 6 HP Скорость: 6”, Advanced Engines (+2”), Sharp Turn Характеристики: 5 AP, 4 AA, 2 CC, 4 IR MAR: Security Posts (1), Vulnerable (да что же такое?) This Squadron may purchase the Squadron Support (RoE; Scarab, 2) MAR for an additional +10 points per Model. Оружие: The ONE Eye of Ra Energy Beam (S) has a 90-degree Fore Arc of Fire – 8/8/12/12, Incendiary, Piercing, Redoubtable The P/S Broadsides (S) have a Broadside Arc of Fire – 16/14, Devastating Munitions Очень дорогой отряд – 270/330 очков. Но при игре моно-египтом позволяет втянуть еще одну пачку скарабов и тревожить противника на 4-й дистанции энергетическими пушками. Если бы в закачке со скарабами стоил 270, был бы автовыбором, а так требует аккуратной игры, т.к. в случае потери дает противнику слишком много очков. Маленькие модели Сразу хочу заметить, что и в этой редакции тяжелые фрегаты не зашли. Pedjet - Heavy Frigate (45) Отряд: 2-4 Броня: 4/5, 3 HP Скорость: 9”, Advanced Engines (+2”), Sharp Turn Характеристики: 2 AP, 2 AA, 2 CC, 2 IR MAR: Small Target Оружие: The ONE Deck Cannon (S) has a 270-degree Fore Arc of Fire – 13/10 The ONE Rocket Cluster (T) has a 360-degree Arc of Fire – 8/10/13 Пример отряда, который плохо делает все, но стоит 180 очков. Khopesh - Corvette (20) Отряд: 2-5 Броня: 3/4, 2 HP Скорость: 12”, Advanced Engines (+2”), Sharp Turn Характеристики: 2 AP, 1 AA, 1 CC, 1 IR MAR: Elusive Target, Small Target Оружие: The ONE Deck Cannon (S) has a 270-degree Fore Arc of Fire – 15/12 Довольно стандартные корветы, способные захватывать вражеские корабли. Естественно после того как те испытали на себе Гнев бога Ра и были покусаны египетскими тараканами. Принципы игры Основная задача правильно распорядится шаблонами на дальней дистанции. Или осла[эх жаль]ть большие цели для последующего обкусывания и захвата, или подлавливание противника на кучковании флота и выбивание мелких/средних отрядов. Стартовый ростер 1250 Mandjet – Heavy Battleship (245) Адмирал Mandjet – Heavy Battleship (255) Aggressive Crew 2*Bastet – Heavy Drone Support Carrier (200) 3*Sekhmet – Heavy Cruiser (330) 5*Khopesh – Corvette (100) 5*Khopesh – Corvette (100) 6*Scarab - Assault Robot 6*Scarab - Assault Robot 6*Scarab - Assault Robot ИТОГО: 1230 У этого флота есть две большие проблемы – подводные и воздушные цели. Некоторым ответом на них является универсальность SAS-дронов. А вообще это отличный флот для новичка знакомящегося с игрой. Собирается из 2-х коробок, общая стоимость 90 фунтов.
-
Вышел ORBAT для Республики Египет! Смотреть тут.
-
Дорогие друзья! Я устал от существования двух тем, поэтому давайте начнем заново :) В этой теме будем и размещать новости и сразу их бурно обсуждать.
-
Ну да :? Собственно если бы дропподам прописали выброс в начале мув-фазы, то можно было бы забрасывать хтхашников и сферы применения сильно расширились бы.
-
А я правильно понимаю, что по описанию в дроп поде, отряд высадившийся из него уже не двигается? Или нет?
-
Ребята, я же не спорю. Это замечания по результатам моих нубских игр (против них). Так вот 15 дюймов это еще не самая ближняя дистанция, и если они выходят на нее после мува, то это 21 дюйм (когда им надо гарантированно застрелить машинку можно и подойти). В хтх у них все еще 11 атак, по две жизни и пр. Получается, что надо или вышибать их, что не всегда просто или шарахаться вокруг. Если оценивать энергоэфективность при наборе ростера, то да они не оптимальны, но если они уже стоят против вас на столе, стоит помнить их особенности в сравнении с пятью простыми плазмами.
-
Как минимум стоит упомянуть, что плазма-инсинераторы кроме увеличенной дальности имеют АП -4. В текущем метагейме это обозночает, что на 15-ти дюймах, с залпа, вваливается 12 хулов (при поддержке кэпа и лейтенанта), без сейвов (при арморе 3+ и тафне до 7). Понятно, что это до выхода кодекса, но при игре на 1/2 стола парни сев в руину контролируют стол.
-
Это возможно, как это произошло не так уж важно. Не, мне просто интересно. У юнита должны быть лазганы, иначе оружие самой машинки не стреляет, правильно? При этом достаточно одного оператора, правильно? Зачем тогда юниту нужны лазганы? Собственно это скорее риторический вопрос, профиль химеры не имеет двойной трактовки, там действительно два рапид 3 оружия с однозначным условием использования...
-
Дайте действительно наводку на ЕТЦ-ый фак. И вопрос. У нас Химера из Lasgun array стреляет всегда по своему БС? Даже если там почему то оказались несчастные конскрипты? И второй вопрос. Если у нас внутри сидит 5 человек с лазганами, мы стреляем 6 или 5 раз?
-
Я сам сейчас гоняю кирпич, вопрос насущный. Причем в ховер все равно приходится входить, что бы не улететь со стола, т.к. не всегда удается развернуться.