Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zeed

Пользователь
  • Постов

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zeed

  1. Истинно так. Отредактировал 2й вариант, добавил приста. Касательно химеры, при наличии двух опасных танков, которые будут собирать основную анти танк стрельбу, у неё есть некоторые шансы выжить. Точнее умереть не сразу. По первому варианту, если не потрошить платун, как идея скинуть панишер. И вместо него взять виверну, сразу освобождаются очки и на конскриптов и на черепки инкву и... например гранатаметы в мелкий командник. Получаем: HQ 1: Commissar Yarrick [145] HQ 2: Ordo Xenos Inquisitor, Rad/Psychotroke Grenades (30), ML1 (30), Tome of Vethric (20), Skull (9) - [114] - warlord HQ 3: Priest [25] Troops 1: INFANTRY PLATOON [404] - Platoon Command Squad (30), Lascannon (20), Sniper rifle (4) - [54] - Infantry Squad (50), Lascannon (20), Flamer (5), MB (5) - [80] - Infantry Squad (50), Lascannon (20), Flamer (5) - [75] - Infantry Squad (50), Lascannon (20), Flamer (5) - [75] - Conscripts*39 - [117] Heavy Support: Wywern - [65]
  2. Zeed

    [AM][750]

    Решил перетряхнуть модели, какие есть, и так родились две концепции. Первая, игра от обороны, варлорд - Инквизитор. Ярик в платуне, Инквизитор в конскриптах. Плюсы - вся пехота под приказами, нас много, хтх не боимся, можем даже попробовать навалять в ответ. Минусы - низкая мобильность. HQ 1: Commissar Yarrick [145] HQ 2: Ordo Xenos Inquisitor, Rad/Psychotroke Grenades (30), ML1 (30), Tome of Vethric (20) - [105] - warlord Troops 1: INFANTRY PLATOON [340] - Platoon Command Squad (30), Lascannon (20) - [50] - Infantry Squad (50), Lascannon (20), Flamer (5), MB (5) - [80] - Infantry Squad (50), Lascannon (20), Flamer (5) - [75] - Infantry Squad (50), Lascannon (20), Flamer (5) - [75] - Conscripts - [60] Heavy Support: Leman russ punisher (140) with HB, HB sponsons (20) - [160] Второй вариант, более наступающий, варлорд - Паск. Плюсы - Паск на панишере, мобильность. Минусы - в хтх можем только умереть HQ 1: Leman russ squadron [400] - Leman russ punisher (140) with HB, HB sponsons (20), Pask (70) - warlord - Leman russ punisher (140) with LC (10), MM sponsons (20) HQ 2: Priest [25] Troops 1: INFANTRY PLATOON [170] - Platoon Command Squad (30), Lascannon (20) - [50] - Infantry Squad (50), Flamer (5), MB (5) - [60] - Infantry Squad (50), Flamer (5), MB (5) - [60] Troops 2: Veterans (60) with 2 plasmaguns (2*15) in chimera (65) with HF - [155] Как вариант скинуть с платуна лазки, взять приста, второй фламер и мельто бомбы. Тогда станем чуть более устойчивыми и сможем пытаться технику ковырять.
  3. Если немного по теоретизировать: Паук с 5+ инвулем (увеличиваемым на +1, за каждого доп. паука ), получаем аналог лэнса, но с инвулем 3+ со всех сторон. Д - силы им скорее всего не завезли, поэтому все будет упираться в их вооружение. Так же если предположить, что этот инвуль будет раздаваться на пехоту под лапками паука (которая релентнес), получится медленный, но довольно живучий Боинг.
  4. Не взирая на срач, замечу, что ростер красивый. Приятно выделяется на фоне «Паскопанишеров + гост платун». Идея элитной ИГ составляющей очень понравилась. Вот ради таких интересных комбинаций и стоит просматривать Фордж. По самому ростеру, не лишние ли инферно пистолеты, мельто эффект у них вроде на 3” только?
  5. Всем спасибо за советы. Первый результат ТЫК Осталось поработать над деталями. Советы приветсвуются =)
  6. На глаз это понятно, раз никто не может толком сказать. Но на сколько я помню, раньше их одежду советовали красить в "Desert Yellow", но по факту это была ужасная краска, которая просто отвратно ложилась. Приходилось класть по несколько слоев. О драй браше вообще речи не шло. Так что попробую конкретезировать вопрос, какие цвета использовать для одежды? На какую основу, помимо грунтовки её наность? Какую заливку использовать, и использовать её вообще?
  7. Доброго времени суток. Решил покрасить новых Сционов под Казаркинов. Пример Но посетив магазин немного запутался с красками. Не подскажет кто, какие краски мне понадобятся (по названиям) С учетом хотя бы одного шага высветления.
  8. Вот напридумывали правил, судя по формулировке выше, выстрел из за пределов щита если Попадает по моделям в зоне щита, Попадает в щит. Соответственно если выстрел никого не хитанул Щит не задействуется. Те выстрел ушел в молоко полностью. Тоже и со смещением бласта из-за пределов, если он кого-то заденет, то уходит в щит.
  9. Вот с этим согласен на все 100. Из того что не влезло, но очень хотелось: Дивинейшен (почти любой) 1 или даже 2 Дефенс лайн с квад ганом Но из того что можно скинуть только 2 мантикора, это поможет и танкам разойтись в разные слоты, и избавит от концентрации огня и очков. Но ослабит огневую мощь, стоит ли рерол 29 хитов пары шаблонов с 10 силой хз хз
  10. HQ: 1. Company Command squad (Plasma Gun (x2), Regimental standart, Astropat, Plasma Pistol, Vox) [140] Pts 2. Primaris Psyker (Biomancy) [70] Pts Elites: 1. Guardsman Marbo[65] Pts Troops: 1. Platoon command squad (Meltagun (x4)) [70] Pts Infantry squad #1 (Autocannon, Flamer, Power Weapon, Melta Bombs) Commissar (Power Weapon) [130] Pts Infantry squad #2 (Autocannon, Flamer, Power Weapon, Melta Bombs) [80] Pts Infantry squad #3 (Autocannon, Flamer, Power Weapon) [75] Pts 2. Veterans squad (3 meltas, shotguns, demolitions) [130] Pts 3. Veterans squad (3 meltas, shotguns, demolitions) [130] Pts Fast attack: 1. Vendetta [130] Pts 2. Vendetta [130] Pts 3. Vendetta [130] Pts Heavy: 1. Manticore [160] Pts 2. Manticore [160] Pts 3. Leman Russ Squadron Leman Russ Punisher(Sponson Heavy Bolters) #1 [200] Pts Leman Russ Punisher(Sponson Heavy Bolters) #2 [200] Pts Models in Army: 68 Total Army Cost: 2000 Пересмотрел старый ростер, немного урезал платун. Его основная задача, домашний скоринг, и ведра кубов. Добавил марбо, для точечного метания чемодана и ещё один отряд ветеранов. Ещё одну вендету, чтобы было где их катать. Плазмо танки заменились на гатлинги (20 выстрелов все же сила) И на остаток 2 мантикоры в тыл, под охраной платуна.
  11. Хотелось бы чего-то рукопашного, что могло бы работать на контратаке. Из того, что придумалось: Archon (Huskblade; Splinter Pistol; Combat Drugs; Shadow Field; Soul-trap) [135] Pts 9 Kabalite Warriors (Blaster)[156] Pts Raider [60] Pts Хотелось бы конечно отряд Инкуби включить, но по очкам уже не пролезают точно.
  12. Пересмотрел кодекс, не нашел опции дать фист комиссару в отряде. Мелкому команднику можно, комиссару в нем тоже, сержанту ветеранов, а вот комиссару в отряде нет.(
  13. Zeed

    IG [2000]

    HQ: 1. Company Command squad (Plasma Gun (x2), Regimental standart, Astropat, Plasma Pistol, Vox) [140] Pts 2. Primaris Psyker (Biomancy) [70] Pts Troops: 1. Platoon command squad (Meltagun (x4)) [70] Pts Infantry squad #1 (Autocannon, Flamer, Power Weapon, Krak Grenades, Vox) Commissar (Power Weapon) [135] Pts Infantry squad #2 (Autocannon, Flamer, Power Weapon, Krak Grenades, Vox) Commissar (Power Weapon) [135] Pts Infantry squad #3 (Autocannon, Flamer, Power Weapon) [75] Pts Infantry squad #4 (Autocannon, Flamer) [65] Pts Infantry squad #5 (Autocannon, Flamer) [65] Pts 2. Veterans squad (3 meltas, shotguns, demolitions) [130] Pts Fast attack: 1. Vendetta [130] Pts 2. Vendetta [130] Pts Heavy: 1. Leman Russ Executioner (Heavy Bolter; Sponson Plasma Cannons) [230] Pts 2. Leman Russ Executioner (Heavy Bolter; Sponson Plasma Cannons) [230] Pts 2. Hydra Battery Hydra #1 [75] Pts Hydra #2 [75] Pts Models in Army: 75 Total Army Cost: 1725 Главный командник залповый огонь по тяжелой пехоте, и легкой технике + астропат для надежности резервов. Тусует рядом с платунами. Псайкер с биомансией ради бафа (3 пси сила) своим, или дебафа (2 пси сила) противнику, Если не выпадает, берем праймари силу + что то ещё и отправляем вместе с ветами в тылы. Мелкий командник в вендете анти танк. Платун, выставляем либо как 50 тел или как 20/30. Комиссары соответственно идут в каждый. Сержанты без ПВ для принятия поединков, крак гранаты для мостры или ещё чего что подвернется. Ветераны анти танк/добивание остатков Вендеты, без комментариев) 2 Палача - 10 шаблонов 7\2 с движения приятно 2 гидры защита АА Что добрать, или изменить до 2000? Добавил воксы, перетасовал танки.
  14. Доброго дня всем. Я так понимаю вопрос не в том, что юнит А1 становится Юнитом А2, а в том становится ли парень А2 юнитом А1. Ещё сомнений добавляет вот это: Q: Can an allied Independent Characters benefit from Imperial Guard Orders if they have joined an Imperial Guard Squad that successfully received an order? (p29) A: No
  15. Я обычно добавляю капарас и бионику, получается чуть живучей.
  16. Как Кадианец Кадианцу скажу, пока ты используешь 1 доктрину из 7, зачем собственно тогда выбрал Кадию. При этом тебе нечем бороться против вражеского навеса, а это минимум 6 ордансов за игру. Вот мой вариант Кадии , правда он на 1800 но пару идей можешь взять. Unnamed1800 Pts - IG: Cadians Army 0 Command Platoon (HQ) @ 241 Pts 3 Command Squad @ [136] Pts Mortar; Lasguns (x2); Master Vox; Iron Discipline 1 Heroic Senior Officer @ [85] Pts Laspistol; Power Weapon Bionics [5] Carapace Armour [5] 1 Veteran @ [11] Pts Close combat Weapon; Laspistol; Standard Bearer 6 Anti Tank Squad #1 @ [105] Pts Missile Launcher (x3); Lasguns; SharpShooters 1 Sanctioned Psyker (HQ) @ 12 Pts Close combat Weapon; Laspistol 1 Commissar (HQ) @ 60 Pts Laspistol; Power Fist 9 Hardened Veterans (Elites) @ 150 Pts Lascannon; Lasguns (x5); Plasma Guns (x3); Vox Caster 1 Hardened Veteran Sergeant @ [18] Pts Close combat Weapon; Storm Bolter 4 Storm Troopers (Elites) @ 75 Pts Deepstrike Ability; Hellguns (x2); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Storm Trooper Sergeant @ [11] Pts Deepstrike Ability; Close combat Weapon; HellPistol; Frag Grenades; Krak Grenades 4 Storm Troopers (Elites) @ 75 Pts Deepstrike Ability; Hellguns (x2); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Storm Trooper Sergeant @ [11] Pts Deepstrike Ability; Close combat Weapon; HellPistol; Frag Grenades; Krak Grenades 0 Infantry Platoon (Troops) @ 616 Pts 4 Command Squad @ [66] Pts Mortar; Lasguns (x3); Vox Caster; Iron Discipline 1 Junior Officer @ [46] Pts Bolt Pistol; Power Weapon 9 Infantry Squad #1 @ [110] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun; Vox Caster; SharpShooters 1 Sergeant @ [6] Pts Laspistol and CCW 9 Infantry Squad #2 @ [110] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun; Vox Caster; SharpShooters 1 Sergeant @ [6] Pts Laspistol and CCW 9 Infantry Squad #3 @ [110] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun; Vox Caster; SharpShooters 1 Sergeant @ [6] Pts Laspistol and CCW 9 Infantry Squad @ [110] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun; Vox Caster; SharpShooters 1 Sergeant @ [6] Pts Laspistol and CCW 9 Infantry Squad @ [110] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun; Vox Caster; SharpShooters 1 Sergeant @ [6] Pts Laspistol and CCW 9 Grenadiers @ 237 Pts Hellguns (x7); Flamer (x1); Meltagun (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Vox Caster 1 Grenadier Veteran Sergeant @ [21] Pts HellPistol; Power Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Chimera @ [105] Pts Multi-Laser; Hull Heavy Bolter Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] Pintle Heavy Stubber [12] 1 Sentinel (Fast Attack) @ 45 Pts Multi-Laser 1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter 1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 163 Pts Battle Cannon; Hull Heavy Bolter; Heavy Bolter Sponsons Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] Models in Army: 102 Total Army Cost: 1799
  17. Zeed

    Юмор)

    Тут :D
  18. Хе хе мой командник всёравно круче, на последних генералах убили 3 терми на чардже и погнали отряд с оставшимся героем, догнали и порубали в капусту. :P
  19. Просто обычно играю чистой Кадией, а там такой роскоши нет к сожелению. :(
  20. Для пин тестов достаточно, для удержания отряда в хтх может и не хватиь.
  21. Была фака по этому вопросу, этот +1 распространяется на правило Лд офицера :)
  22. Коммисар делает полковнику 10 Лд, по воксу мы передаём его всем отрядам, трейдмарк айтем действует только на отряд в котором находится. По этому там знамя. Фист у коммисара у меня окупился только в 2 битв из 10.
  23. Задача комисара в HQ отряде довать +1 Лд, если этот отряд начал драться значит что то пошло не так :)
  24. Не вопрос, от улетевшего командника проблем не прибавиться, Лд всё равно давать будет, по рации.
×
×
  • Создать...