Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BinExis

Пользователь
  • Постов

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BinExis

  1. Договорились второго. Если будет пара столов в штандарте, то почему бы там не повторить? Только лучшее в полдень.
  2. 1. По времени лучше 2 апреля, будни я тоже занят. 2/3. Возьму, не проблема. 4. У Труса есть транспорты, в т.ч. тяжелые, у меня есть одна типа-станция, у Прохора опять же штурвалы были. Мониторы и фаершипы могут в случае чего косплеить лишние эксорты игрока, не принимающего участия в данном сражении.
  3. Хорошо. Тогда: 1. Когда и где собираемся? (вчетвером, вестимо). 2. Кто будет вести файл? Инбифо Каерзак. Уже сейчас нужно внести мелкие поправки (из конкретно своих вижу 8 хитов на репульсиве вместо 10, нет рефита на рейдовом девастейшене). 3. Кто несет ноут/планшет чтоб вести все на ходу? Я в целом могу нетбук взять. 4. Так какой окончательный список сценариев и на какие роллы? А то там и Gunnery Practice, и Convoy Run, и Rearguard Attack, которых не было в предварительных правилах компейна (в вордовском файле).
  4. Ну один их них медвед и есть, второй - орк, не?
  5. Предложение, как я понимаю, на 26 марта? Вроде смогу, но если собираться, то хотя бы на пару игр и все же желательно их проводить по броскам инициативы, а не кто с кем хочет (чего и я хотел тоже). Можно конечно сыграть одну кампанейскую, другую дружескую, но все равно выйдет что два игрока уже пропускают 3-4 хода кампании.
  6. Я к чему спросил - дайте уже glasnost и инфу, а то я уже даже часть своей забыл. Ну и гифты/рефиты прохоровские узнать наконец.
  7. Ну в целом согласен, а экспериментальные шипы на то и являются secret ploys.
  8. Кстати, сколько информации друг о дружке мы можем знать в целом, в плане составов и состояний кораблей, лидерств и плюшек, реноунов и рефитов? Я имею ввиду вне боя.
  9. Да, точно, тиранчик. Ну и кобры, которые даже на фотке видны 8)
  10. Это твои кубы для роллов на 5+?
  11. Нет, конечно, но так аж 5-10 человек снабдить можно! Где все эти люди, вместе ж веселее! А в целом, компейн начался довольно бодро и весело (двойным экстерминатусом, ага), хоть за отсутствием орков медвед не играл, а ходил меж столами со злорадными комментариями. После всех сборов и набросов успели сыграть две игры. "Карта перед первым ходом" В первой игре моей тысяче сыновей пришлось встать на защиту нейтрального колхоза от имперцев Каерзака, решивших объявить мирной колонии экстерминатус. Половина оборонительного флота (карнаж, репульсив и девастейшн) разместилась у планеты, скрытая от новы минными полями, другая входила уже в идущий бой на втором ходу. Одинокий карнаж на ааф чуток не доехал до планеты, но нова промахнулась совсем, а вот девастейшн, появившийся за спиной противника внес сумятицу в его ряды. Резкий разворот всего флота окромя марса прямо в середине поля дали противнику возможность нанести лишь два хита по одинокому кораблю, в то время как выехавшие с орбиты карнажи, девастейшн и репульсив успешным залпом с максимальной дистанции внесли 6 единиц урона по вражескому крейсеру, после чего неудавшиеся экстерминаторы решили покинуть поле боя. Третий карнаж вовсе не успел задеплоиться. В обоих флотах присутствовали свежеиспеченные капитаны кораблей, которые не смогли показать себя в бою и провалили нам сабплоты. "Во всех смыслах поворотный момент" Во второй игре выпал прорыв блокады механикумов Прохора прямо у солнечной короны в центральной системе. В рейдовый флот поставили экспериментальный девастейшн взамен обычного, после успешных Calibrations орудия стали стрелять в полтора раза дальше, а вот скорость упала на 5 см, что усложнило прорыв, имея два сквадрона эскортов по 30 см и парочку слотеров. Проваленный на первом же ходу ААФ позволил противнику держать очень меткой новой и без того медленный девастейшн в брейсе да и еще под бластами (плюс ко всему, противник объявил ему официальную вендетту). Попытка сбить эндевор прямо после солнечной вспышки провалилась успешными брейсами и дала только 3 хита, в то время как подоспевшие силы противника закриплили оба слотера. В итоге же все, кроме девастейшна успешно прорвали блокаду, последний в одном шаге до крипла и с поврежденным двигателем чуть не получил мув в 5 см, но успел отремонтировать двигатель и вышел из боя по обычным правилам и остался в составе рейдового флота с установленными модификациями, механикумы же не добились победной вендетты. "Слотеры готовятся к удару, ещё целенькие" В итоге две победы, заложен новый корабль на верфях резервов, первый промоушен адмирала и первая марка. P.S. Не помню, против чего играл в первой игре, два страйка, марс, но чем являлись три крейсера? Во второй игре были два эндевора, марс и эмперор, ЕМНИП.
  12. Ну мне наверное твой наборчик не повредит, но в урезанной версии (типа 15 бластов, один компас, торпед много меньше), ибо и так обычно всего хватает. Кубы спецов. Квадратные базы под орданку.
  13. Ну в нос суммарно 6, видел, просто От того и спрашиваю. Ну то бишь без изменений.
  14. С Тау не играл да и правила всего пару раз по ним читал (у меня есть только tau fleets и выпуск 75 The Tau KorOrVesh, теперь этот CPF), но все же. Это он и есть, как я понял? Отсюда же, месенджер по своей сути это эскорт поддержки, с трекингом около своих летать? И главный вопрос: почему у тау в целом батарей по 2-4 и так худо с хитами (если не считать 6 брони в носу)? Брать большим числом кораблей подешевле и управляемыми торпедами с живучими бомберами? Что кстати относительно орок/дефендеров/демиургов, все так же, как и в армаде?
  15. Они относятся к какой-то муниципалке, потому и бесплатно посещение, ну а паспортину запишут для упомянутой уже отчетности.
  16. Пожалуй, присоединюсь к вопросу, ибо осталось меньше недели.
  17. Сложно делать гранды империи и хаоса из армады, оригинальных/правильных не найти, надо корпуса и батареи/ланчбеи брать от обоих рас и пилить-конвертить.
  18. Мы с Трусом и Логаном будем 6-го играть немного в Штандарте, а так сбор по кампейну 12-го, тема рядом. Basic rules последняя страница damage control.
  19. Забавно при этом, что во всех сценариях риснуки столов и деплоев прямоугольные, ну и солнечная сторона выпадает чаще таки на широкую. Ну это по описанию понятно, нет вопросов. Просто есть транспорты - хочется и их тоже докатить или как минимум на ВП врагу не отдать. Вообще, convoy/breakthrough меня пока не впечатлили, надо поглядеть navigate the storm.
  20. Раз затронули тему столов: в Invasion есть сценарий Breakthrough, так как в нем за восемь ходов транспортам доехать с одного края до другого при скорости 15 см? Каждый ход на ААФ? Нигде не написано, что конвой едет от широкой стороне к широкой (120).
  21. Да не, про лут кораблей понятно (забыл только, где оно было прописано?) и насчет резервов и взаимных расовых нестыковок тоже. Просто еще не привык рассматривать в расписках кучу всего и сразу, блюбук, армада, фанатик, факи разных годов, фанатские листы и прочие хаусрулы. Плюс пока вообще только против ИН играл.
  22. Да просто еще не ощутил всю магию и свою атмосферу резервов и смешанных флотов.
×
×
  • Создать...