-
Постов
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Keddzuliy
-
Сейчас Борису на байке выдали очень хороший артефакт в Иннари, дающий ему этёрнала, фнп, ивнд, и отнимающий индепность.
-
ну сколько отрядов почарджишь, в сколько ударишь, столько и уйдет. Если хорошо замультичарджишь, и убьешь отряды, освободившись, то еще доп стрельбу триггернешь... а потом будешь в разные края карты бегать за последними тремя юнитами пауков и парой юнитов байков. Весело, наверно. Мне больше нравился этот ростер, когда нужно было прятать модель, выстраивая крепость из ящиков.
-
У нас уже есть похожая механика в этой игре, чарджи работают схоже, где ты сначала всё заявляешь, потом выполняешь, как заявил.
-
Ну или найдешь себе жену и заживешь как здоровый человек.
-
На счет зуёнгов, стоит посмотреть на его закачку с хмг и автомедикитом, он там стоит 1 свц, если подхватить еще агента(птицу) с чейн оф командом и ред фьюри, за всё тот же 1 свц, можно захватить аж два пулемёта за 2 свц, с 13 баллистиком зуёнга и 12-ым от агента... да и миньку красивую недавно выпустили с агентом. Так вот, а можно на этом не останавливаться, и взять себе того самого хактао с экзэкутив ордером, и поставить в сикрет деплой, отыграть в первом ходу зуёнгом как лейтенантом, не боясь его потерять, а потом выпустить хактаушку и продолжать чудить. Еще попрошу присмотрется к селестиал гвардам в качестве хацкеров или обсерверов, 14 вип это не шутки, знаете ли, ну и куангши контрол девайс... 33 поинта за 5 приказов... А если еще захочется поэкономить свц, ракетницы стоит выдавать заншитам, да можно... ну как... можно, но довольно странно, выдать её Харамаки, да это те хаи с экстримли импетусом, то есть начиная с первого хода, это животное пойдет бить своей мизлой врагов по лицу.
-
вся армия умеет в дипстрайк, собачкам придется знатно растянуться, что бы помультичарджить всех, при том что аутарх даёт выбирать, минорненько, но всё таки, какие пауки выйдут а какие нет.
-
Хватит издеваться над больными людьми, пошли лучше строить домики из грузовых ящиков.
-
Ультве, всех, дипать не обязательно. Не забывайте что они не автовыходят, а могут начать бросать на резервы с 1 хода, а соответственно нам бы лучше не всю пачки выгонять, а просто смертников чуточку выкинуть. Зато уже потом, когда пачек 9 пауков будет на поле, пачке 2 умрут на мисхапе, а последняя не выйдет, им будет самое время дипстрайкаться без скаттера на поле, дабы подсобить паукам с соулбюрстом.
-
Хороший план, просто нужно будет их взять отдельной формацией. Скоро подредактирую первый пост.
-
Не факт что ты будешь ходить первым, дропмары явно обрадуют. Вот это звучит уже лучше, кабалитов можно рассадить по бункеру, так а хакушник за 10 поинтов это даркэльдарский эскорт, верно?
-
на самом деле есть примерно 350-400 очков, если отказаться от байков... Часто ли вы видели как сносят еву за ход? И есть ли что то "крепче", гарантированно способное заденаить вайп за 2 хода стрельбы оппонента?
-
Ну во первых ради лулзов. Так а самодельные руины разве валидны у нас? и изначальная задумка спрятать не только в лосе, но еще и от артиллерии, над которой я пока думаю.
-
ни тебе матрешки из тираноцитов, ни тебе хакушника за копейку засунуть в контейнер... Тем не менее спасибо.
-
Ладно, преположим внутрь не засунем, просто спрячим за ним. "Попробуем поступить вот так." Ynnari 1835/1850pt. Primary Detachment [ 1 ] Reborn Warhost (1598) HQ [ 1 ] Autarch (125) Heavy Aspect armour; Haywire grenades; Plasma grenades; Forceshield; Autarch Skyrunner; The Lost Shroud; Banshee mask; Shuriken pistol; Troops [ 3 ] 3x - Windriders (51) § 3x Windrider (17pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Twin-linked shuriken catapult; 3x - Windriders (81) § 3x Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser; 3x - Windriders (81) § 3x Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser; Formatuons [ 4 ] Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Secondary Detachment [ 1 ] Eldar (Combined arms detachment) (237) HQ [ 1 ] Warlock Conclave (35) § 1x Warlocks (35pt.); Rune armour; Shuriken pistol; Witchblade; Troops [ 2 ] 3x - Windriders (81) § 3x Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser; 3x - Windriders (81) § 3x Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser; Fortification [ 1 ] Munitorum Armoured Container Cache (40) § 1x Munitorum Armoured Container Cache (40pt.); Munitorum armoured container; Munitorum Supply Crates(x4); Munitorum Propethium barrels(x3); Ставим контейнер максимально близко к углу, байк аутарха на дыбы, и ставим контейнер на коробочки+бочки дабы спрятать аутарха "на козле" либо пытающегося упереть нос в землю.
-
Вот поломался бункер, он пропал со стола?
-
Но в правилах и не говориться что этого делать нельзя. Соответсвенно, контейнеры они как бог. Кстати, есть еще идея, заменить в эльдарском каде Джо на варлока, а в иннарион взять Джо и дать ему Lost Shroud, который даст фнп, ивнд, и этёрнала.
-
А что нам запрещает ставить контейнеры, которые недалеко ушли от элемента террейна, друг на друга?
-
А вы не видели факов, можно ли модель деплоить в контейнер, закрывая двери?
-
Ну если можно деплоить его внутрь это совсем другое дело...
-
По умолчанию ради четвертого инвуля в паре вундов, а то вдруг шальной некрон долбанет все модели на поле, и варп штормы обрадуют.
-
Как вы уже могли догадаться, сегодня мы поговорим про деградацию, так вот наш пациент: "Ростер-спойлер" Ynnari 1835/1850pt. DEGRADATION IS OVER 9000 Primary Detachment [ 1 ] Reborn Warhost (1475) HQ [ 1 ] Autarch (135) Heavy Aspect armour; Haywire grenades; Plasma grenades; Forceshield; Autarch Skyrunner; The Lost Shroud; Laser lance; Banshee mask; Shuriken pistol; Troops [ 2 ] 5x - Kabalite Warriors (40) § 5x Kabalite Warrior (8pt.); Kabalite armour; Close combat weapon; Splinter rifle; 5x - Kabalite Warriors (40) § 5x Kabalite Warrior (8pt.); Kabalite armour; Close combat weapon; Splinter rifle; Formatuons [ 4 ] Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Aspect Host (315) 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; 5x - Warp Spiders (105) § 4x Spider (19pt.); Heavy Aspect armor; Death spinner; Warp jump generator; § 1x Warp Spider Exarch (29pt.); Heavy Aspect armor; Warp jump generator; Death spinner; Secondary Detachment [ 1 ] Ulthwe Strike Force (360) Elites [ 4 ] 3x - Black Guardian Windriders (90) § 3x Black Guardian Windrider (30pt.); Scatter laser; 3x - Black Guardian Windriders (90) § 3x Black Guardian Windrider (30pt.); Scatter laser; 3x - Black Guardian Windriders (90) § 3x Black Guardian Windrider (30pt.); Scatter laser; 3x - Black Guardian Windriders (90) § 3x Black Guardian Windrider (30pt.); Scatter laser; Суть ростера довольно простая: устраиваем инфинити внутри вархаммера. На первый ход пытаемся дипстрайкнуть хоть сколько нибудь байков из черных защитников. "Второй же ход..." Безусловно, нам будет необходим раб для метания кубов, ибо сами мы столько кидать устанем. Главной опасностью для всего этого безумия будет армор 13+, то есть та самая пачка из трёх найтов под увеличенным армором, но тогда мы без особых проблем должны скакать за маэлем по всему полю. Тут даже и сказать больше нечего, кроме намёка на бан подобной рельсы в етц, в скором времени.
-
тогда набирай гвардианов, скорпов, да каталочки а в хаку суй феникслорда. вот уже необычный ростер, который выглядит сильно но не очевидно сильно. Одно важное замечание, так сказать моё мнение, миксите юнитов, ростер на лимите одного юнита демонстрирует, в первою очередь, уровень вашей [ну уж нет]одчивости. Если по вашему лоботомия это лечение, то спор тут неуместен. Наверно у нас с вами разные представления адекватности... вот по вашему ростер на 75 пауках в иннарионе это норма? а 5 найтов? а 72 байка? Извиняюсь за флуд конечно, но я не вижу никакой адекватности в человеке который просто взял самый очевидный способ побеждать и абузит его. В таком случае мы получаем не адекватного человека, а человека одного ростера, который понятия не имеет что он делает на поле, понятия не имеет что там с армией оппонента, он только знает что у него в руках бумстик, и знает что для победы бумстик нужно направить во врага, это не адекватность.
-
Мсьё, вам не мешало бы проконсультироваться с кодексом этой фракции, а заодно с одноклубовцем, кодекс фракции обьяснит что можно и нельзя, а одноклубовец сможет обьяснить как составлять ростер в приложения/вебмордах.