-
Постов
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nusyatra
-
Ну Aberrat подразумевает что если есть коса, и тебе допустим 13 юнитов надо задеплоить (включая всех тех что можно запихнуть в арку), а врагу 11, и ты как бы закончишь расстановку вторым и будешь скорее всего ходить вторым. То с косой ты можешь запихнуть одновременно еще 3 юнита в мир гробницу, итого ты задеплоишь 4 из 13, одновременно. Ну а выводить их аккуратно водя косу далеко от сильной стрельбы планомерно 3 хода. Можно даже пожертвовать одним юнитом тех же имморталов если первый ход критичен.
-
Наконец то выпала возможность и я поиграл на выходных против Тау. 2000 У Тау 2 по 2 брода, 2 танка (1 конечно с лонгстрайком), 18 пасов, 22 щитовых дрона, 30 крутов, эфирный и шадоутян. Я решил попробовать тему с Десивером, аркой и монолитом. Кроме них были: Немесор, Обирон, криптек. 20 воинов, 2 по 5 имморталов, 10 личей с щитами. Естественно при 10 юнитов, из которых арка как 3 расставлятся - мы ходим первыми. Перехват с реролом был не успешен. Расставился он конечноже в углу плотно в одном домике на 2х этажах. Круты скринят так что не подойти никак. Первый ход. Десивер арку и монолит перетянул в 12 от крутов перед первым ходом. Дальше выходим героями из арки. Из монолита выходит 20 воинов. В конце мув фазы обирон прыгает вместе с личами и расставляется перед воинами максимально близко к крутам (и это уже очень большая ошибка). Со стрельбы убиваю 8 и 5 пасов, один отряд крутов половиню. Ктану взял д3 морталок - оказалась против Тау полнейшая чушь, за игру убил ей 2 крута и щитового дрона. Дальше продолжаю ошибаться и чарджу крутов личами, обироном и ктаном. На овервотче только круты стреляют, поэтому результат 0. Естественно при дистанциях на чардж в 1-4 дюйма дохожу всеми, только толку с этого 0. Понимаю что ушел далеко личами от криптека и вставать теперь буду только на 5+. Понимаю что если личи сейчас не добьют крутов и их добьет обирон то он на консолидации уйдет вперед к другим крутам и будет стоять первым. Лича к счастью убивают всех, и вяжут следующий и последний отряд скрина. Первый ход Тау. С 5 пасов под реролами Шадоутян он [ну уж нет]одит 4 маркера и здрасте ракетки с морталками. Со стрельбы 4 бродов остается 2,5 лича (сэйвы откидывались выше шансов). Дальше смс с ракетки с танков заканчивают начатое нанося ровно столько урона сколько было нужно без излишков и личей больше нет. Обирон стоит следующий, 2 мельты от Шадоутян с суммарным дамагом 7 заканчивают его мучения. Собственно это была самая интересная часть полная моих ошибок. Дальше расписывать в деталях смысла нет. Я полз ближе, ктан особо ничего не сделал, ибо щитовые дроны с бродов вся на себя забирали. К 3-му ходу у меня остались монолит в 4 ра[ну уж нет], полная арка и Немесор с криптеком (естественно 10 имморталов скорили точки и их никто не трогал). У Тау остались оба полных танка, 2 покалеченых брода, 2 щитовых дрона в 3++ и герои. Сильно подвели воины тем что из броска на реанимацию 8 воинов я выкинул только одну 4+, это стало решающим, и опять же воинов добили ровно на последнем выстреле а я забыл что есть КП на рерол инвуля. 4-ый ход играть не стали, решили что ничья, ибо по очкам я вел незначительно, вайпаутом не пахло, а догнать по очкам за 2 хода он мог. Ощущения что стратегия хорошая, но реализация плохая. Личи с щитами под огромным вопросом, обычные склеились бы еще быстрее, но 70 очков переплаты за 1 доп инвуль сомнительно. Но с другой стороны Личи забрали на себя очень много стрельбы (суммарно 32 смс с -1 рэндом, 32 ракеты с -3 д3 дамага, 10 ракет с морталками, 16 смс без ренда). Монолит нанес за игру примерно 8-10 ран, в основном крутам и паре дронов, за 381 очков очень сомнительно. Не умер от рельс за 3 хода лишь потому что броски атакующего были слабы, то на Дамаг из 2х кубов 1-2, то на пробитие 2+ единица. Но монолит все же притягивал на себя внимание, а это значит что это позваляло чуть дольше прожить воинам которые имели самое большое КПД. Немесор и Обирон показались интересными, буду тестить. Но сам обирон явно должен стоять сзади и не рыпаться. Немесор только на 3-м ходу дошел до эфирного чтобы отключить ему ауру. Хочется все же 2, а лучше 3 двадцатки воинов. На хоум скоринг лучше брать скарабов, быстрее передвигаются между разными точками, стоят дешево, стрелять по ним вргу не хочется ибо они угрозы не представляют.
-
Да ладно про кадавровость я зря сказал. С такими словечками надо поосторожней, нельзя лишний раз народ будоражить -_- Сейчас лишний раз скажешь чего не того и народ уже по пушкинской идет, желтыми резиновыми Штормлордами размахивает под лозунгами "Он вам не Степка!"
-
О_О Хитро! Это ты так отрядом в мув фазу не дотянулся... по тебе начали стрелять, убрал тех двух парней что не дошли, и хопа-хлопа ты уже в ковре! Да уж, 8-ка открывает новые горизонты =) И тут явно нет места слабым. *особенно тем двум не дотянувшимся на адвансе до ковра* А если серьезно, скорее всего так делать можно и даже нужно. Вообще теперь надо потери всегда с умом убирать.
-
Да уж. На фоне всех этих войд шилдов некронские технологии не такие уж технологичные. Кстати, когда в ростер некронам берется войд шилд, где-то от грусти и одиночества умирает криптек. Давайте вместе сохраним криптеков и откажемся от Имперских технологий!
-
Блин ну если такой политикой руководствоваться то ГВ могли бы объединить Ксеносов не просто в книги, а прям во фракции. Типо "А вы знаете что Некроны - это братья Эльдар? Да-да! Всех можно в один детач! Вперед!" Тогда бы у них такие продажи были, от людей пополняющих свои армии новыми "родными" фракциями. Хотя кого я обманываю, не один эльдаровод ничего бы от текущих некрон не взял бы =)
-
И это тоже. Так и вижу эти смешные ростеры на 5 рыцарях которые ни к кому в хтх дойти не могут ибо пройти не получается по руинам, а орки залезли на второй этаж и какахами их закидывают.
-
Да он почти бесплатный за его то способности (( 85 всего. Но по нему не -1, а хитуешь на 6+ (правда модификаторы можно применить). Я надеюсь ГВ в факе скажут что так нельзя брать в один детач столько солянки. Это чес слово не справидливо, даже большие кадавры чем раньше будут рождаться.
-
Слава богу что ГВ кадавры и боинги убрали, теперь вот гораздо интереснее стало играть. Я вот смотрю прям нормальная наративная игра там у вас получилась.
-
Вот оно как. Ну здорово. Теперь я прям вижу мандеж по поводу выстраивания террейна на столе. Раз есть ограничения по доступности и его проходимости, по любому на турнирах найдутся хитрецы выстраивающие террей под себя, либо слишком плотно либо наоборот. -_-
-
А как быть если террейн из руин образует закрытое пространство? У нас в клубе такое часто бывает, когда из нескольких базилик и прочего составляется закрытое пространство. Просто в правилах сказано что инфантри могут и через стены ходить и все такое, а как быть технике? Она вообще не может через дом проехать и надо вокруг крутиться?
-
Не взлетит ( Ведь ты забыл сюрикен катапульты. 30 очков за байк. и "18 маневренных вундов" это целых 270 а не 180. Но опять же если не инари то незачем в один отряд, лучше разными маленькими пробывать водить.
-
Дык 5 атак было на чардже откуда 7? ) Но тем не менее согласен полностью. Даже если предположить что стоимость 21 это опечатка (а это не так) и должна быть 12 - я все равно не уверен что они окупятся. А против толп мне кажется стоит использовать только такие же толпы. Да 20 это для нас максимум, но 5 дватцаток это всего лишь 1200 + криптек, сзерас (лорд какойнибудь по вкусу) и фасты для скоринга. Должно быть играбильно и крайне тяжело убиваемо.
-
На бумажки они очень дорогие. Обсуждали уже это, и на бумажке как раз все плохо. 42 очка за модель минимум. По хорошему надо брать шилды за 6 чтобы 3+ броня. Ну и раз такая пьянка то и 3 очка за игнор ковра. Итого 51 очко за модель. По хорошему чтобы их не потерять от первого фокуса надо иметь 6+ байкеров, а лучше все 9 (принцип 8-ой редакции больше-лучше). А это 459 очков. Но тестить надо. =) Займись этим, после выходных всем расскажешь ;)
-
Ну там какбы ; разделяет предложение. "can intersept that hit" - имеется ввиду что на 2+ может, а вот на 1 НЕ может перехватить на себя вунду ( Выглядит походу что обязаны ловить вунду всегда в 3". Лекарство от этого - первым делом убить модель лича в 3 дюймах от лорда, а дальше уж пусть лорд сам отдувается )))
-
Только сегодня вчитался в правило личгардов и Обирона. Получается что они кидают свои абилки на сэйв чарактеров когда те уже провалили сэйв и получили вунды. Мне сначала показалось что это надо кидать и сразу морталку получать до сэйва, но там иенно "lose wound" прописано. Но осталось недопонимание на счет "Each time..", т.е. нам предлагается все впитывать личами, даже если у лорда полные ХП и я не против бы им пару вундов впитать???
-
О том и речь что пара-тройка уже не канает, поэтому санкэнон выглядит нормально. Именно шатать всяческие пехотные цели на точках, благо 48". Но вообще скорее всего в спорте Евы уже не будет. Вообще конечно ГВ перестарались с ценой. Типо Кара всем Эльдар за то что раньше была авточойзом. Для сравнения ХТХ рыцарь 385, а хтх Ева уже 487. Да у Евы инвуль в хтх, и есть кулаки а не только ноги, но ведь не на 102 очка дороже!
-
Здравствуйте. А не хотели бы Вы поговорить о боге нашем - Ктане. Живучисти в отличии от других монстров ему дает правило Чарактер и всего лишь жалкие 8 (а не 10) вундов. Прячемся за рядами пехоты (и не только пехоты) и живем. Но мне все же интересна стала именно втарая сила, которая на первый взгляд меня вообще не заинтересовала. В самой силе прописано "Wound characteristic" и нет уточнения текущая или начальная. А в рулбуке на странице 175 на полях есть заметки о том что некоторые характеристики во время игры могут Меняться, и в пример нам приводят как раз вунды которые изменяются от дамага. Получается что это весьма интересная сила, способная Добивать бивней с которыми остальная армия не смогла до конца справиться. А ну и конечно очень приятное условие силы это выбор видимого юнита в 24, а не ближайшего. А так как это не стрельба то и вопросов "почему именно в Чарактера?" не должно появляться.
-
"..any.." к сожалению любого, а нам бы конечно хотелось видеть "..every.." - каждого )) И даже Сзераса не заабузить, у него вот как раз вставочка что его Мастерх техномансер не стакается с другими техномансер рулзами.
-
Нет. Это в правиле Арки прописано, в последнем предложении про починку. Мол "Нельзя чинить тех на кого применялся ресурекшен орб".
-
Ну а еще можно тактически спрятать в арку, если от твоей 20-ки остался 1 парень, а из 19 тебе в начале хода повезло только парочку поднять. Прячешь, и растишь их там хотя бы до 10. Правда есть шанс взрыва арки и получения жестких люлей, но это вторично =) Кстати а как там теперь будет отыгрываться если юнит сидел внутри и лодка взорвалась? Сначала кинем за юнит д6 и поищем там 1, а потом кто выжил еще и д6 морталок получат??
-
Да, нормальный такой замут. И личей желательно с косами, чтобы они точно убили то что тебе нужно. Правда одно но, к сожалению то что тебе нужно будет точно скрыто кучей мяса. Десивер в этой редакции прям обрел лицо, а то в прошлой его иллюзия была бесполезна, особенно если ты расставлялся вторым. Как юзать вторую способность Ктанов? У всех ХК 5-6 ран. Что этим пытаться выцеливать? Каких нибудь просто сильных юнитов, типо колобков? Или все же можно использовать эту способность на Героях у которых показатель вунд снизился за счет урона хотя бы до 2-3? Тогда смысл огромный приобретает, как ФАТАЛИТИ.
-
Походу да. Упрощение все дела. А мерим разве от подставки техники? Или от хула??
-
Так вопрос скорее общий, но уж больно сильно он касается некронов. Получается если враг видит одного нашего воина, а все остальные за стенкой вне лоса - как правильно отыграть дамаг с 20 однотипных выстрелов от стреляющего. Т.е. судя по правилам мы должны убирать модели даже если они вне лоса и вне дальности. Ну пуская 8 дошло, 4 убито, убираю любые включая первого. И вот что если я убрал первую модель (и оставшиеся полностью вне лоса), а у стрелявшего в запасе еще осталось другое оружие которое он заявлял стрелять в этот же отряд?
-
Тысяча чертей! Действительно пушки ведь две! (( Ну за 432 это уже както дороговато. Что кто думает насчет врайтов с пистолетиками? 38+14=52 очка за модель конечно дорого, и отличается от каноничных врайтов ХТХшников, но что-то мне подсказывает что тащить в игре будут морталки. Упс, а это у нас теперь и не пистолеты а хэви.. -_-