А). Привет, мы возьмем классическую РПГ с претензией на тактику, которая тебе нравилась, и превратим в корейский слэшер. И сделаем редизайн Морриган и даркспавнов. И [ну уж нет]ер запорем характер Андерса при переносе его из ДЛЦ к первой части. И добавим анимешного эльфа-peedora со светящимися татушками и двуручом. Знаешь, давай добавим больше peedoroff, они ведь так нравятся нашей целевой аудитории. А еще убьем устаревшую систему выбора реплики в диалоге и заменим ее на колечко с тремя репликами - нам же не помешает лишний ствол. И сделаем прохождение полностью линейным "Братишка, не ходи на глубинные тропы, там опасно! - Хорошо, не пойду! - BUT THOU MUST!"
Б). Привет, мы возьмем трилогию, в которую ты наиграл более 100 часов в совокупности, принимая решения, которые должны повлиять на судьбы мира, и сделаем так, что все эти решения ничего не значат. В конце тебя встретит deus ex machina в виде мальчика, который с какого-то дуба снился тебе всю игру и предложит выбрать цвет финального взрыва. Потому что, что бы ты не выбрал, Шепард сдохнет и ретрансляторы взорвутся, а "Нормандия" долбанется неведомо куда. То есть, мир игры, к которому ты успел привязаться за те 100 игровых часов, о которых мы говорили, перестанет существовать в том виде, в котором ты привык его видеть. И нам похрен, что будет целый флот разного рода ксеносов, не способных питаться человеческой едой или даже дышать в атмосфере Земли, делать в Солнечной системе. А, и да: хрен тебе, а не битва с финальным боссом.