-
Постов
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Elysian Trooper
-
Мнение администрации на их форуме: Действительно дебилы.
-
А за доставку почтой 100 р. по всей России?
-
Не выйдет. AAG планируют отдельную книгу на ВМВ. И далеко нескоро.
-
Seth уже не работает в БФ больше года, они расстались с ним после неоднозначной реакции сообщества ФоВ на его работы. Основной скульптор (у которого стиль "головастики") - Evan Allen. И у него тоже есть не шибко удачные фигуры. Недавние французы для "Блицкрига", например. А Сет не такой уж дурной скульптор. Он сделал несколько неплохих линеек на модерн для The Assault Group в 28 мм. Просто у него не было опыта в 15 мм масштабе.
-
2 Lord Velard Для 28 мм хорошо Rules of Engagement, в них есть явные (прописанные) национальные характеристики и спецправила. К тому же отмечают, что RoE по механике очень близка к WH40K. Масштаб усиленный взвод - 30-40 чел. и одна-две единицы техники. Есть расширения на Восточный фронт и дополнительную технику. Недавно вышли правила Operation Squad, продает их тот же Warlord. Отвечают своему названию: squad vs squad, 10-15 фигур на сторону. На перспективу у Ambush Alley Games есть намерения выпустить рульбук по ВМВ, аналогично их недавно вышедшей системе на современность Force on Force (в ней используемые масштабы 15, 20, 28 мм). Ну и на форумах Варлорда как-то проскользнул намек, что они не прочь сами создать свои правила на Вторую Мировую для своей линейки Bolt Action. Но это был пока оочень неявный намек... Вообще же у буржуев насчет 28 мм нет такого единства, как в случае с ФоВ (15 мм). Как я заметил, чаще всего упоминуют Disposable Heroes, NUTS!, те же RoE. P.S. Я вот смотрю на сайте вашем линейка ВА далеко не вся, американцев например совсем нет, десантников английских, коммандос. Но суть претензии не в этом, а перевены названия блистеров и боксов неправильно или неинформативно. Если интересно, могу в ЛС написать "свое видение".
-
Где-нибудь в России можно приобрести означенные мини для Flames of War?
-
Я могу написать информативный пост о стволах, затворах и прочих деталях огнестрельного оружия размером с небольшую статью, но сделаю это на talks.guns.ru. А "каталожниками" профи зовут людей, насмотревшихся красивых книжечек, пару раз разобравших ружье и от этого мнущих себя великими знатоками. И знаешь, Gamrin, в малокалиберных автоматических пушках все же именно в патронник досылается патрон.
-
2 Gamrin Некоторые "каталожники" от полузнайства пытаются блеснуть где ни попадя. Даже если это выглядит очень не в тему
-
2 David_Haem: У меня к тебе один вопрос - ты играл в СоН? Вот если нет - сыграй, и тогда может ясно станет, как получить вышеназванное и баланс заодно. Может кто и спамит Шерманы с пушками, но это катит до 6-7-го лвл. После 1.61 вполне сбалансированная игра Насчет 2009-го года - ДоВ 2 еще никто не анонсировал, я бы вообще никаких сроков не предполагал. В этом году Relic выпускают COH: Opposing Fronts
-
Кто-нибудь из дискутирующих играл в Company of Heroes? По ней вполне хорошо можно представить, как будут реализованы в DoW2 чаптеры Космодесанта/легионы Хаоса/ доктрины ИГ/миры Эльдар и т.д., нужное подчеркнуть. И не надо никаких бонусов-минусов, все реализовано гораздо изящнее. И большие карты, а также повсеместное использование ландшафта СОН тоже наглядно демонстрирует.
-
В Игромании пишут недописаки с пачками рубликов в зубах. Они скорее поставят 99 баллов какому-нибудь убожеству вроде последних "Корсаров" или "Сталкера", чем стратегии, взявшей "Лучшую игру года - 2006", и которая практически всеми серьезными обозревателями считается лучшей стратегией в сеттинге ВМВ со времен серии Close Combat. Тем, кто считает СОН "низкобюджетной" и "забытой" - вы хоть в курсе, что народу на ее сервере в 2-3 раза больше, чем в DoW? 2 StStranger - выход COH: Opposing Fronts назначен на осень этого года
-
На этих сайтах победители в номинациях определялись голосованием геймеров. (К слову на GameSpot сейчас оно продолжается). Может 4-е место в топе-10 на ГеймСпае, которое взяли "Космические Рейнжеры-2" тоже оплачено? <_< Или Relic не заслуживает звания "Разработчик-2006"?
-
Конец года, на различных игровых сайтах идет присуждение номинаций играм, вышедшим в 2006 г. Странно, почему не обсуждаются успехи горячо любимой нами игры? :) GameSpy присвоил DoW: Dark Crusade титул "PC Expansion of the Year". Кроме того, игра заняла 7-ое место в топе-10 за 2006. ссылка Последняя игра Реликов, Company of Heroes, получила номинации PC Game of Year, PC RTS, Best Sound. Relic Ent названы разработчиком года. IGN.com также дал награду "Best Expansion Pack" для ДК, и практически те же номинации взяла CoH.
-
Я не вижу проблем с СМ рашем (скаутами или АСМ). Проблема другая есть. Спейс-мары выносят ИГ абсолютно без особых усилий следующим способом. СМ делает как можно более быстрый выход на тир 2, строит Храм машин и затем идет спам Лендспидеров. Более ничего. Можно отхватывать карту, строить турели... Спидеры расстреливают "легкие" здания быстро, а могут и не возиться с передовой обороной. Просто джамп на базу ИГ и вынос всех генераторов и ЛП. Все мои проигрыши против СМ в последнее время были именно против такой "тактики". Еще и пишут в конце: "Sorry for this spam, but I can't beat IG over way". Джентельмены, блин...
-
По-моему у нас менталитет такой у значительной массы людей (в данном случае геймеров). Сколько народ попкорном не корми, а ему все мало. Да, ДоВ будет жить, но "старики", "варики", "кантры" и "линейки" также будут здравствовать и процветать на подавляющем большинстве жестких дисков. Далее немного оффтопа, уж простите. :) Я в последнее время в DOW мало играю в связи с выходом Company of Heroes. Причем в свое время так надоел WW2-попкорн, что решил - хватит с меня игр, посвященных событиям 1939-1945 г.г. Взял, можно сказать, случайно, хотя и знал, что реликовская игра. Зацепило - не то слово! Геймплей, динамика, графика, баланс - на 5 с плюсом. Начал искать единомышленников в городе... Единственное чего добился - несколько злобных реплик в созданной ветке на местном форуме, что, мол игра-туфта, что до наших (российских) игр про ВМВ не дотягивает и пр. Это про игру, которая повсеместно получила оценки не ниже 9 из 10 или 90 из 100! Похоже, в своем городе я один в нее в онлайне и играю, хотя на сервере 1000 игроков одновременно - обычное дело. Временами такой тупизм просто невыносим. Еще раз прошу пардону за отступление, просто крик души, а высказаться негде. :) (форум "Буки" не в счет)
-
Мой вопрос был не про то как забить Тау вообще, а именно про 3-й тир Тау на крутском пути развития. Да, мой соперник в локалке (у которого АПМ раза в 2-3 меньше моего) играет только так и никак иначе. Да, его можно запросто зарашить. Но в онлайне далеко не все нубы, а мое личное мнение такое, что Тау в данной ситуации несбалансированы (а попросту ИМБА). Да даже на 2-м тире тау (когда они сделали грейд на дамаг ФВ) рапторы/штормбойзы/ ассолтники ПРОСТО НЕ ДОЛЕТАЮТ! На подлете их расстреливают. Берсы, комсквад ИГ - не добегают. Можно использовать лэндспидеры/химеры, но на 3-м тире Тау, они лопаются как скорлупа. И скажите, если игрок успешно юзает 1 тип юнитов (плюс 1-2 вспомогательных) из десятка возможных - это не есть дисбаланс? 2 Dok_Thor: - Играя в основном за ИГ, про Earthshaker я знаю :) . А ты знаешь про Improved Metallurgy у Тау? После этого грейда задохлики ФВ стают весьма устойчивы к повреждениям. Делал я два таких залпа по толпе ФВ. Результат: их раскидывает, кого-то убивает, но далеко не всех. Противник просто делает реинфорс, а на повторные залпы у меня, извините, бабок не хватило. - На "учись играть" я не обиделся, но вообще я в ДоВе с его появления. Т. е. с осени 2004-го. Ваши предложения по противодействию Тау именно на 2-м/3-м тире при примерно равной экономике?
-
Вот скажите, что делать против быстрого выхода Тау на 3-й тир? Схема такая: Тау делает быстрый выход на 2 тир, и выбирает путь Крутов. Но он не делает крутов или собачек, нет. Он выходит на 3-й тир и исследует Improved Metallugy. При ранее исследованном грейде на повреждения у FW и стелсов Тау становятся мега-имбой! Далее идет спам FW, которые выносят все за секунды! Здания, технику, пехоту - начхать им. Не нужны ни Бродсайды, ни Хаммерхэды (которые в другом пути развития). Я играл за разные расы (кроме Некронов и Эльдаров) против такой "тактики", особенно плохо играть за ИГ. Да, можно зарашить вначале, но противнику стоит всего лишь немного продержаться. Да и не сторонник я раша, равно как и абузерства, пример которому приведен выше. P.S. Не надо советов по Бенблейд и Леман Рассы. До них, как уже писалось, еще дожить надо. К тому же последний случай меня просто убил: мои 2 Предатора Хаоса (с исследованными снарядами Хаоса), несколько ХСМ в стелс-режиме с плазмой, облитераторы - и все это против толпы ФВ и Тау-коммандера (плюс были и Патфайндеры, как же без них). И что? Меньше чем через минуту все мое воинство было расстреляно из Pulse Rifles!
-
Если не трудно, дайте адреса (или ссылки на интернет-магазины), где можно приобрести колоды и бустеры Dark Millenium. Лично меня интересуют два последних сета: Fires of Pyrus и Rising Darkness. Увы, не попадались. P.S. вопрос снят, нашел сегодня на "Мэджикпортале": http://www.magicportal.ru/index.php3?group=471
-
Напишу немного не по теме Я, честно говоря, рад, что есть игроки, в том числе и профи, которые не делят всех на "нубов" и "атцов". Я сам отношусь к игрокам, которые заходят на сервер, чтобы сыграть пару-тройку игр "для фана". И мне абсолютно фиолетово, какой у меня рейтинг, на сколько он упал или поднялся после очередной игры, и какие страты нынче в моде. А вот есть такие "мега-крутые атцы", которые в ответ на Hi, gl в лучшем случае промолчат, а иногда и нахамить могут. Вот это бесит не меньше, чем нубство. До того, видимо, самомнение опупенное. Игра - это в конце концов игра. Нужно получать удовольствие.
-
Вот о бесполезности юнитов и речь. Сбалансированная стратегия - в которой (в идеале) все фишки используются на протяжении всей игры. Здесь мы идеала не видим, но хотя бы на определенном этапе юнит дожен играть. А на черта, спрашивается, нужен такой юнит, которого с первых же минут надо прятать в бункеры, защищать турелями - лишь бы не укокошили. Или, может, кто-то считает, что на 2-м тире гвардейцы превратятся из fighting weakness в fighting force? Потратив кучу ресурсов на все грейды и на тяжелое вооружение получаем что-то более-менее способное к игре, в то время как, скажем, СМ делают это одним кликом на "бионике". А с 4-5 тяж. болтерами СМ и ХСМ вообще плевать хотели на все гвардейские грейды. Зато любители "бэковости" сейчас, наверное, очень рады. Вот теперь один спейс-мар действительно стоит кучи гвардейцев. :) Хотя нормальный Guardsman с его BS3 WS3 S3 T3 - не задрипанный новобранец и уж тем более не один из миллионов ополченцев...
-
Абсолютно согласен. Какая еще игра от обороны?! DoW не та игра, где ресурсы под боком с самого начала - это все, полагаю, знают. Сейчас, с новым патчем, проблема ИГ - захватить ХОТЯ БЫ половину карты. Потому как гоняют солдатиков все кому не лень. То, что им добавили хитов - жалкая подачка! Во-первых, как известно, всем начальным юнитам добавили 25% ХП, так что на этом фоне 45 гвардейских как-то блекло смотрятся. Во-вторых эти дополнительные хиты - как мертвому припарка, учитывая насколько быстро их сейчас выносят. Мое мнение: убрали комми-иммунитет - правильно, убрали броню - неправильно. Или надо было добавить ХП, чтобы здоровье одного гвардейца было изначально 250-300 ХП, или чтоб грейды на мораль и "бронежилеты" (вот издеваются-то) давали бОльшую прибавку, чем сейчас.
-
Что же Keil сказал неправильного? Устоявшееся мнение, что ИГ -мегаимба, ИГ играют рашущие нубы, мешает взглянуть правде в глаза? Вот посмотрите на форуме dow-sanctuary, там сейчас идет горячее обсуждение, как бы несчастным гвардейцам прожить хоть до 2-го тира. Дело ведь не в том что убрали комиссарский иммунитет к морали, и даже не в том, что порезали hand-to-hand. Дело в уменьшении брони гвардейцев. Парень с ником Saaz приводит математический расчет, как дамаг спейс-марами по гвардейцам увеличился почти в 2 раза! А соседней ветке г-н Стефан начинает тему: "А может нам Василиск порезать, говорят, что он слишком мощный?". :) Первый же пост ему в ответ: "Можно тогда сразу хоронить расу". Патч 1.50 очень неплох. Неплох, если забыть, что есть в игре Имперская Гвардия.
-
Можно, конечно, в очередной раз написать как зверски опустили гвардию. Но не будем отчаиваться, с нами Император! Вчера была ситуация: 3 отряда гвардейцев, кто с гранатами, кто с плазмой против 2 отрядов ХСМ с тяжелыми болтерами. Все укомплектованы по максимуму. После продолжительной перестрелки гвардейцы стали драпать (те, кто жив остался). Спас только вовремя появившийся Василиск. Вообще, по-моему, сейчас только на артиллерию надежда. С тремя гаубицами я потом и берсов и хорроров раскидывал.