-
Постов
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Elysian Trooper
-
Вы в Panzer Corps играли? Отличное 2D лучше чем посредственное 3D. (К примеру как в "Кодексе войны", ага. И если бы он был замечательным, то игра жила бы в мультиплеере долго. Однако почему-то не. Пишу как человек, которых играл некоторое время этот самый мультиплеер. ) И кстати говоря о Fantasy General, те же Slitherine скоро издают Fantasy Kommander. В 2D. Название намекает ;)
-
Вам не надоело нудеть о вашем личном баттхерте в каждой теме про КИ?
-
Хм, начнем культпросвет.:) Во-первых, Slitherine не только разработчики, а еще и издатели. Объединившись с другим издателем варгеймов, Matrix Games, они издают римейки Close Combat, римейк Panzer General под названием Panzer Corps (разработчики не они, а студия Lordz Games Studio, руководитель в ней кстати, русский), ну и еще много чего в этом жанре. Во-вторых, они разработали настольный варгейм Field of Glory, весьма популярный среди тех, кто играет в историчку. Из последних собственных компьютерных игр у них адаптация (весьма близкая к настолке) вышеупомянутой Field of Glory. Графика простенькая, но по сети рубиться очень увлекательно. Другая игра - Battle Academy, 2-ая Мировая война, на РС и планшете. В том году была одной из самых популярных стратегий на iPad. Геймплей очень похож на Final Liberation (демо-версия) Так что да, наверное можно ожидать что-нибудь похожее на Rites of War или Final Liberation.
-
Собсно новость Вкратце: 1. Игра будет во вселенной Warhammer 40000. 2. Она уже в разработке. 3. Жанр: пошаговая стратегия.
-
Если судить по всей имеющейся скудной информации известно: 1. Это будет серия игр. 2. Нигде не написано, что игры будут под франчайзом Total War, т.е. скорее всего тайтл будет другой. 3. Т.к. они уже делают Rome 2, то вряд ли работают над еще одной новой игрой в жанре Grand Strategy. Предполагаю, что по WH они все же сделают сюжетно-ориентированную игру, как ранние SotHR и Dark Omen, по крайней мере первую из серии игр.
-
Эту новость я ждал n-цать лет. Со времен Dark Omen не было нормальных компьютерных игр по Warhammer'у. И не тыкайте мне DoW'ами. :)
-
Тоже самое со мной было в прошлую пятницу. :) Операционистка попалась грамотная, не пришлось тыкать в разные правила платежных систем. Выдала бланк заявления (что-то вроде "Заявление картодержателя на оспариваемую транзакцию"). Но сообщила следующее: "Мы в качестве доказательства имеем только ваши слова, т.к. официального ответа от магазина нет. А то что он ликвидировался на днях не означает, что товар, заказанный ранее, вы не получили". Вчера однако же получил СМС с уведомлением, что "по вашей претезии принято положительное решение", деньги тоже вернулись на карту.
-
Когда кажется... ну ты понел. Reluctant - это рейтинг морали в ФоВ. Советские воины не хотели воевать за кровавого тирана? Не надо мифов, ок? Мое толковане рейтинга лета 41-го - это именно оперативная ситуация и условия в которых пришлось вести бои. Еще раз повторяю - ФоВ тактическая игра. И бреда тоже не надо. А то возникают вопросы типа "служил" и т.п. Я видел пресловутых "очкариков", которым проблема вырыть лопатой окоп, и видел столь же пресловутых деревенщин, которые неплохо стреляют и машутся в рукопашной. Выживанию вообще научить по книжкам невозможно. Хорошо стрелять же можно научить ребенка. Общий уровень образования в стране более важен для технически насыщенных родов войск, собственно туда в любой армии и стремились набирать технически подкованных людей. Хосспади, это вообще я для стеба написал, а он серьезно. Еще раз: есть батальон, есть у него боевая задача. На текущее моральное состояние его солдат гораздо больше влияют: 1) компетентность непосредственного командования; 2) обеспечение (элементарно жратва и боеприпасы); 3) уровень потерь; 4) состояние дел на соседних участках; 5) еще масса имеющих непосредственно отношение к части мелочей, но не политическая ситуация и режим.
-
плюсадин. По мне предпочтительнее кадровые войска лета 41-го сделать RT, а вновь сформированные - СС. Был бы в целом приемлемый вариант. Reluctant не потому что не хотели воевать за тирана Сталина, а по более объективным причинам - перерезанные коммуникации, отсутсвие связи, неэффективное вышестоящее командование. То есть все то, что мешает подразделению выполнять поставленную задачу и не способствует поддержанию морального духа. У нас же тактическая игра. Мне вот забавно всегда - почему при обсуждении тактического уровня идут в ход аргументы уровня стратегического? Был ли советский "воен" хорошо подготовлен? Был, и вполне неплохо. По сравнению с другими нациями, у нас страна вообще можно сказать военизирована была. Ворошиловские стрелки и т.д. Три класса образования не мешают Ваньку из деревни с 10 лет ходившего на охоту пускать пулю в лоб Фрицу. Что касается морали. У Петрова репрессировали отца и дядю, он ненавидит кровавый режим. У Иванова отец коммунист, сам он лидер комсомольской ячейки. Служат они в одной роте. Будем измерять среднюю мораль по роте? Смешно? То-то и оно.
-
Уже совсем скоро. Первое превью http://www.warlordgames.com/22275/first-co...ction-rulebook/ Предзаказ на сайте Osprey Publishing: http://www.ospreypublishing.com/store/Bolt...s_9781780960869
-
http://games.1c.ru/xcom_eu/?type=news
-
Погоны ввели в начале 43-го, как известно. Так что бокс Udarny Batalon и на MidWar подходит.
-
А турнир-то в разгаре. Турнир по метанию какашек. Модераторы, ау!
-
А почему вы за финнов не играете? Вы таккие коряччие парни. :) Даже завидно, мы-то все вдвоем да вдвоем, а у людей в столицах турниры.
-
Этот стереотип уже давно устарел. Есть более современные исследования. Даже в документальном цикле "Освободители" для широких масс, где Дюжев был рассказчиком, изложили современный взгляд на это сражение.