Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yaroslav

Куратор
  • Постов

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yaroslav

  1. 20-0 - все по плану! Like a Pro ) 0-20 - хз как так вышло (провалы в памяти, потеря сознания за столом, внезапный "приход"...), еще кубики вот не зашли ( Все по нестареющей классике )))
  2. Вспоминая былые времена, 80% времени "столлящие" игроки тратили на "размышления" и еще около 20 - на дооолгие передвижения минек. На броски кубиков, даже самые задумчивые товарищи тратили пропорционально минимум времени. Как оказалось , некоторые товарищи умудряются столлить даже с часами на столе ))) Хотя, кмк, это просто большое судейское упущение.
  3. Ввиду хронического недостатка времени на 5-6 тур, для более точного определения победителя, можно применить старинные методы : Offtopic: Спартанские юноши, прежде чем попасть в специальные школы, проходили определенный отбор. Юношу ставили на скале над обрывом и спрашивали, боится ли он. Ответ всегда был отрицательный. Но правду или ложь сказал опрашиваемый субъект, определяли по цвету лица. Если юноша был бледен — значит он слаб для битвы. Данный тип реакции по убеждению спартанцев, говорил о том, что юноша в бою не может быть ловким и сообразительным и его сбрасывали со скалы. Offtopic off. В нашем случае отводим команды претенденты на обзорную площадку Москва-Сити, опрашиваем, проигравших - в полет. Profit!
  4. Саша, отличный репорт получился! Ты как всегда здорово поддерживаешь читательский интерес ;-) Про победителей товарищи выше в целом верно написали, ТК выиграла у тех команд, с которыми у наших была ничья и формально все честно. С другой стороны, обе ничьих Минска были в паре дюймов от победы, что с точки зрения малых очков делает команду ,на этом турнире ,одного калибра с ТК. Обе команды отыграли 2 серьезных партии и 2 лайтовых. Отсюда и некоторая недосказанность без 5го тура. Минску остро не хватило еще одного игрока-забойщика уровня Эрля-Грейва-Санты, тогда можно было с полным основанием замахнуться на победу.
  5. Миша, я внезапно устроился на прогерскую работу + сын добавляет джазу. Выпал я из вахи на какое-то время.
  6. Учитывая, что все участники представляли Солнечную Систему, можно смело расширять название турнира до орбиты Плутона , как минимум ;)
  7. Камрад рассчитал правильный и никому не показывает? :)
  8. Думал Хайвмайнд после фэйла с битвой за Макряг )))
  9. Чего-то я нигде не нашел такой обязанности у Геников - ни стратегема на двойной мув , ни Фюрер ограничений не вешают.
  10. С чем боролись, на то и напоролись. На излете семерки было совсем страшно, все тоже самое, только еще разные кампейн буки в довесок. Затем вышла 8-ка вроде как все стало легко и понятно -4 книги и рульбук. Но идиотское стремление дизайнеров сделать сложную игру "простой, но сложной" вынудило тут же писать простыни designer notes. Вдобавок систему еще и не оттестировали (по старой традиции) , что вскоре подняло цунами quick fix (ой бримы че-то крутые - сделаем дороже, ой вординг кривой в даташите - поправим - и т.п.). Хорошо хоть реагируют на мольбы комьюнити, а то раньше хрен бы кто ЛЭШ пофиксил, как бы ни ныли...
  11. Вместо заточки от Форджи, дали папкин меч, вот он и радуется :) Что куда провалилось, не понял .
  12. Слились воедино два Жилимана - "pre" и "post" Heresy, нацепили красную бычью голову и получился Жилитавр. "остальное "
  13. Но получилось 0-20, что говорит о явной недооценке тебя и ошибке нашего парня :)
  14. Учитывая изложенный в треде материал, ученые круги склонны выделить 3 вида турнирного вархаммера: 1. Обычный 2. Нормальный 3.Для настоящих людей(ТМ)
  15. В этой игре со мной произошла одна из самых курьезных ошибок за последние годы. Причем, еще до игры. В нашей табличке паррингов в сноске с ростером иг, третий 50 рыльник конскриптов "сьехал " на строчку выше в конец предыдущей строки и слился с предыдущим чойсом. Как следствие, я , бегло просматривая лист, увидел в листе всего 87 бомжей, тогда как на самом деле их было 137 ))) Отсюда и косячище с оценкой.
  16. Мой многолетний опыт ЕТС подсказывает, что при проставлении оценки: 1.Кубы берутся по матстату с небольшим отрицательным коэффициентом . 2.Скилл оппонента по умолчанию считается как 'высокий'. 3. Учитывается собственная игровая форма В сумме эти вводные на твоих тау давали оценку 12+, оптимальная игровая форма могла добавить к оценке 3-4 балла.
  17. Фактически иннари не смогут только в трейты крафтворлда и варлордов. Стратегемки и магия - вполне доступны.
  18. 12+ , имхо вполне можно, если реалистично подходить к вопросу Часто хочется пострелять 2 раза :-)
×
×
  • Создать...