
insiko
Пользователь-
Постов
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент insiko
-
К сожалению, ты читаешь и интерпретируешь слова под то, что ты захочешь, так что я уточню этот момент, о котором ты говоришь. Мы договорились с Женей, перед его чарджами, что он может меня задивертить. После чарджей Женя решил увести своих двух аспиринов в тыл (которыми собирался дивертить). Ты предлагаешь мне пытаться играть за двоих и напоминать, что оппонент хотел сделать, а что не хотел? Это глупо. Ты всегда был таким токсичным? :-)
-
Я очень прошу прощения за свои отряды. Суть: за пару недель до турнира начались какие-то кривые идеи, дропы с команды Беларусь и т д. И по итогу, так как в наступающем году на ЕТЦ я капитан - решил поехать с друзьями из Голубой бури, которые будут второй половиной нашего состава. К сожалению, в процессе покраса второго колеса (первое я взял у Жени Signify, глава и бессменный лидер беларуского 'клабхостинга' я сломал знамя сверху. Придя в дикий ужас, какие анальные кары меня могут ожидать за то, что я расхреначу его колесо, было принято тяжёлое решение разломать моё на две части и везти так. Произошло это за 1 день до турнира и выкрутиться уже было никак. Касаемо лорда с думблейдом и митгриндером - оправдания тут нет., я днище и не нашёл до сих пор, где взять эти модели. Да, действительно, можно было задивертить и паладином. К слову, этот дурацкий бист вышел на 3 кубах против пяти, и потом он не был убит с залпа ротари Гана и слинг, что не принесло мне удовлетворения и спокойствия. :-) Есть пара моментов, с которыми я не согласен с точки зрения тактики и принятых решений, но восстановить положение юнитов уже нельзя. А именно: С правого фланга в дюйме стоял демон, там же рядом колесо и отряд с дураком с думблейдом. И могло бы быть куча всяких 'но', в т.ч. невозможности задивертить все, провалить террор, провалить стедфаст и прочее прочее. Однако портить день и настроение я не хотел от слова совсем, результат меня устраивал, и в целом я прекрасно могу понять человека, который не играл долгое время и увидел для себя кучу новых моментов. Ну и ехал я так, друзей встретить, миньки подвигать, поэтому и ростер брался фановый. На тот момент я так думал :-) Так что просто спасибо за интересную игру.
-
ну тут 2 варианта, смотря, что тебе слаще 1) идти аспиринами и рилмами в глобадьеров, оверраня в колокол 2)Если вопрос про ошибся- то скорее всего он планировал, что с колеса нельзя оверран в топку. но если два клина идет в топку - второй с героем клипает справа и вполне душевно оверранит со своей мультиплей и вот этим вот всем :-)
-
Держи метафизический плюс в карму, больше я дать не могу :-)
-
Карлофф, прям прочувствовал этот хрипловатый голос из 'Города грехов', спасибо:)
-
Популистские выражения аля 'девяточка то скоро загнется' весьма напоминает аналогичные влажные фантвзии про Америку, преследующие нас уже долгое время. Время идет, народу все больше и больше, а оно все никак не загибается. Предчувствую аналогию с МММ в скором будущем, что бы можно было оправдать развитие
-
White boy, не могу не заметить, как у тебя в каждой теме бомбит по поводу Беларуси. Тебе обидно, что тебя не позвали, или просто батька усами не там пощекотал? Иначе объяснить твое поведение не могу. На польском прошедшем мастерсе мы заняли 5,6,11 место из 60. Да, к сожалению пришлось добирать на етц, количество игроков никогда не было нашей сильной стороной. Если хочешь, приезжай на Кветки в сентябре, природа тут хорошая, уютно. Команда Беларуси с радостью почеленджуется с твоей. Ждем в гости. Команду из 4 в моно-белорусском составе ты увидишь, не беспокойся.
-
Хрен его знает, как тут лайкнуть. Может возможности нет. Короче держи теоретический лайк и хреначь дальше:)
-
В чем конкретно ты видишь проблему занимания минечек? Никто же не тыкает Косте, что беларусы привозили ему минечки на Краков. Или у тебя избирательный подход?
-
Мне кажется страна проведения была Испания тогда? Как ты считаешь, это не могло повлиять на количество участников в отборе?
-
А можно узнать, сколько было людей на испанском команднике в прошлом году? Я поискал, не нашёл, а ты говоришь, что вроде ростера есть у тебя, интересно
-
Так, а собственно, от чего пригорело? Армия стала сильнее, разнообразнее с точки зрения подхода к ростеростроению. Или я что-то упускаю? Если так, то без сарказма прошу пояснить) Пока что я увидел, что магия стала менее рандомной, понравился подход к защитному/атакующему Ws.
-
Ам...А в чем проблема колесом вчарджить в отряд рилмов? Мув вроде тот же, диверта на стороне крыс как ни крути - больше... :-) Там рилмы чарджили с героем в колесо, герой сделал 2 вунды, рилмы одну и колесо накрутило в обратку, прокинув 5-е лидерство (под вермин демоном). Я не к тому, что это в порядке вещей. Я к тому, что колесо сейчас полезнее пушки, как минимум в атакующем ростере. Имхо)
-
После прочтения ощущение *Во что я вляпался* Я искренне надеюсь, что это было подано просто как статья в личном бложике с доменом narod.ru, но не как полноценный обзор
-
Так вроде же предоплаты никто не требовал? Я заметил только, что первые 16 оплативших получают место, при этом там даже нет инфы, куда чего оплачивать) Лично я в Москве ещё не был ни разу, только в Санкт-Петербурге. Неужели, есть места, куда люди не захотят пойти играть двигать солдатиков? Или это мы не зажрались, что ходим играть в помещения трудового класса в помещении средней школы? ^_^
-
в хтх сожрут? Точно?) д3 гриндов, вундящих на 2+, +3 атаки, хитующих на 3+ и вундящих на 2+. В ответ получая по вунде максимум.
-
Не особо понял нападок на Аллора. Человек тратит силы, что бы запилить турнир. В ответ на явную провокацию ( надеюсь, с этим то хоть никто не поспорит) попросил вести разговор в менее агрессивной манере и при этом даже спросил, что поменять, что не нравится. В ответ вместо предложений опять услышал подколы и бесполезные крики и прекратил разговор. Мне кажется, не на того вы кидаетесь, пусть это и субъективизм. По поводу турнира. На данный момент я вижу 11 зарегистрированных команд. Команда Беларуси тоже надеется приехать, просто не хочется кидать регу, пока не очень понятно, что у нас с финансами и, что важнее, свободным временем, поскольку активно у нас играют 4 человека как раз, и дроп любого = поиск легионера. По-моему скромному мнению - собирать турнир на 12 команд = 48 человек по системе, которая по словам многих умерла еще 2 года назад - это какое-никакое - но достижение. В это же время -фордский турнир собирает 32 команды по 5 человек, Польские мастерсы 40 команд по 3 человека ( и в обоих случаях довольно большой лист ожидания). Наверное, нужно подвести overall, что бы написанное выше не выглядело просто потоком слов. 1)ИМХО, любой организатор турниров заслуживает уважения как минимум из-за своей деятельности. Если и не уважения - то уж точно не бессвязных едких изречений в свою сторону без конструктива и предложений. 2)Система, к грусти злопыхателей ещё жива.Может и не в том фаворе, в котором она была во времена 7-ки, но уж точно развилась за эти пару лет как в плане наличия игроков, так и в флафовом/турнирном плане. Я почитал новую книжку воков, посмотрел арты - и моё мнение, что когда такая выйдет для моей армии - я её точно куплю. Спасибо за возможность сделать этот вброс фанатика системы, которой уже давно нет и вообще непонятно, кто в неё играет
-
Лично я колесом доволен. Для меня нету выбора 'Или', на данный момент в ростере есть две пушки и колесо :-) Сейчас Пушка не имеет +1 на ту хит по тем, по кому раньше имело. Остались только вшитые в базе Gigantic модели. Вся остальная шваль с Towering Presence типа героев на гиппогрифов, больших алтарей и т д стала немного сложнее. И это колесо очень сильно пугает как одиноких героев, так и гигантообразную монстру на примере наших же абоминаций, мантикор и всей остальной хрени. И давай не будем забывать, что если пушка откопытится, когда в неё вчарджат, то эта штука еще и наваляет. У меня так колесо отряд Рилмов скушало ^^ А если представить, что это колесо увидит армия, в которой есть варколак - вампиры заплачут кровавыми слезами, поскольку трит рендж у колеса знатно больше :-)
-
На самом деле было 30 человек, это очень даже немало. При этом приезжих, кажется, было только двое( из-за рубежа, всмысле). На Кветках, подозреваю, соберется тоже человек около 40-60... Будем верить :-)
-
3- место Shurko и компания (Savage Boys) 2 - Киевская Русь 1-е Elven Party Van (о них в репорте) Команда "Savage Boys" 1. Александр (Sho-sho) Руссалов - Beast herd 2. Артём Курганский - O&G 3. Сергей Tur79 Лещенко Огры Команда "Киевская РУСЬ!!!!!" Володимир (Archont) Ткаченко - Highborn Elves Цокур (Zwerge) Григорий - infernal dwarfs Абаренко Марк - The Vermin Swarm/Sylvan elves Как же без фото победителей с турнира. Пардон, не знаю, как сжать/Спрятать фото...Спешу на работу. Вечером обязательно оформлю Остальные фото: https://www.facebook.com/media/set/?set=oa....8757&type=3
-
Последняя игра. Нам говорят, что мы играем с Шурко. Я очень рад, давно хотел, он тоже. Идем парится - нас зовут. Бац, неувязочка, так получилось, что единственная возможность, что бы люди не играли по второму разу (было 10 команд по 3 человека) - это наша игра с проксиботами. Из которых один вообще ушел. Расстроившись, мы договорились сыграть как-нибудь в резине или на кветках...Ждите, кветки) Пошел в атаку - меня кинули на того, кто ушел. Бодро забрав свое по праву я ушел последний раз в ближайшие месяцы прогуляться по Киеву. Очень, очень красивый, монументальный город. Итоги турнира. ( с нас). 4-е место, 159 кажется очков. 3-е место -161 очко 2-й место - 163 очка. 1-е музыкант и компания с отрывом около 30-ти. Хотелось бы сказать спасибо Диме (джебедаю) за организацию турнира, (было 30 человек, это было сильно, при этом везде хватало террейна и столов) и помощь в [ну уж нет]ождении замечательного жилья в пешей доступности от места прохождения турнира. Надеюсь увидеть большинство(хотя бы половину) на кветках в сентябре. --------------------------------------------------------- Пост мысли... -Дерево кастер - Хорошо, полезно, но дорого, как минимум в такой вариации ростера. Бывают ультимативные ситуации, которые могут что-то поменять, например 4-2 на магии и 3д6 дивинация во вражеского генерала на монстре...Но это скорее редкость, чем правило. -Хит райдеры - брал с лансами, что бы представляли из себя хотя бы какую-то угрозу и могли делать миссии. Скажем так...Они хороши, но опытный игрок имеет это в виду и обычно их не остается или их не пускают туда, что они должны бы делать. Да даже это не важно, но нашелся ( в голове) вариант получше...Вроде На замену: - Заменю дерево на хтхшное (персонажа). Выходит примерно в ту же стоимость, те же +2 на диспел, но добавляется скролл вместо его подобия и теперь это юнит, который может принять что-то в лоб и не надеятся на краш-атаки, а в целом неплохо раздавать и создавать угрозу, с которой нужно считаться - 15 дриад на замену 2х5 райдеров... В некоторые моменты жизненно необходимо снять Steadfast с оппонента, есть возможности, но некем! Те же дриады вполне могут выполнить прорыв, но при этом не такие стеклянные. Заполняю дырку в этой нише. ------------ Возможно: Очень пытался обдумать вариации с героем одиночкой с двуручем с мультиплей и поушеном силы. Прятать его за кавой, деревом, ограничивать лос артиллерии...Но пока не готов. Одноразовая угроза, которую, опять же, опытный игрок увидит глянув на лист - скорее фановое и внезапное явление. Подумать о боинге на блейдденсерах с двумя героями и 15-ю блейд денсерами. Свифтстрайд, знамя тройного мува и возможный холд без других реакций - хорошо. Проблема в том, что вудам диверт не снять так быстро на первый ход, магии огня нет и стрельба тоже посредственная (относительно возможности бурста). -----------Понравилось--------- Герой на коне - замечательный персонаж. На чардже 7 атак 7-й силой с 8-м вс и 9-й иней. в 1+. с 9-м мувом. В остальное время 5 атак 7 силой. И все это с дивайном. и на 2+ to hit почти всегда. Кестрели - приятный юнит, который все в одном. И отвлечь, и арту поломать, и кр добавить. Чуть дорого, но у эльфов впринципе нет дешевых юнитов. Добавится знамя на диспел Лучники корные - Пока остаются... Средний юнит, как и большинство кор. Пасфайндеры - Хорошо Герой бсб в пасфайндерах - и хорошо и плохо. хорошо тем, что пасфайндерам иногда нужен реролл лидерства, а его нет.. Плохо тем, что это зеркально отображается на всей армии) Заменю хейл шот на знамя тройного марша, гемстоун на шлем с фаерборном и возьму Crown of Scorn, очень хорошо влазит и смотрится. 3-й армор, 2-й вард от огня..Приунывшие глаза сланна, когда он вспомнил про фаерборн, да и не только он того стоят, особенно за небольшие деньги Блейд денсеры - буквальное представление стеклянной пушки. Если доедут - убьют. Быстро, стильно.
-
Наверное стоило отметить в начале, что я приехал как команда Беларусь. Из Беларуси. Беларусом :-) Или у нас есть тоже Одесса? :) С пегасом непоняточка. Там всего 1 из оставшихся двух от s/s отъехал, на ближней дистанции. Еще одну дырку он получил в хтх... с корными лучниками
-
4-я игра : Elven Party Van: Музыкант, Константин Волохин и Святослав Маланов (HE/SE/DE соответственно). Понимаю, что вока на хаев пускать нельзя, бо вообще туго человеку будет, ведем его в атаку, Его забирают вуды (Мы понимали, что так будет, но так хотелось верить, что дарки...Для дарков мы все не очень паринг, так что и ладно). По итогу Wotdg/SE; SE/HE; HE/DE И мой оппонент... Андрій Музикант Фесюк - Highborn Elves Army Characters 40%: 1354 > 30% Core 25%: 1140 > 25% Special No limit: 865 > 19% Elder Service 30%: 960 > 21.5% Peacekeepers 15%: 540 > 12% The Ancient Allies 20%: 280 > 6% 766 - Prince: Characters; General; Great Weapon; Heavy Armour; Sprout of Rebirth; Divine Icon; Daemon Hunters' Helm; Mount: Griffon(280) 588 - Commander: Characters; Master of Canreig Tower; Wizard Apprentice; Druidism Spells (x4); BSB; Longbow; Heavy Armour; Shield; Dragon Mantle; Spear of the Blazing Dawn 510 - 30 Citizen Spears: Core; Champion; Veteran Magic Standard; Musician; Gleaming Icon 270 - 5 Highborn Lancers: Core; Musician 180 - 2x5 Elein Reavers: Core, Elder Service 300 - 2x10 Queen's Guard: Elder Service; Musician 180 - 3x1 Sea Guard Reaper: Peacekeeper 865 - 29 Swordmasters: Special; Champion; Standard; Musician; Banner of Becalming Models in Army: 101 Total Army Cost: 4499.0 В целом терпимо. Забрал первый ход, выставил все. Отградил оппонента от взятия и стратегического холма. Утро было крайне хреновое у нас обоих, и , как следствие, очень много ошибок с обеих сторон. Некоторые повлияли больше, некоторые меньше. Ошибка музыканта №1 - оставил окно, куда могли прилететь на первый ход кестрели и не получить чардж. Ошибка моя №1 - прилетел туда кестрелями, тут пока норм...Но параллельно вывел Орла на передовую (хотел саппортить им и отвлечь стрельбу, возможно, а по итогу в него объявили чардж мечники, и этот чардж дал гап генералу сделать ФЛАНГОВЫЙ !!Чардж в кестрелей. Изначально я замерял, что был лоб и туда он ну вообще никак не поместился бы теоретически, но смотрим, да, бок...Вчарджил, не убил, не догнал... Ошибка музыканта №2. Хода на 2 вообще забыл про своих сильверхелмов, стоящих на другой половине карты, которые вроде бы как должны дивертить. Ошибка моя №2. Принял на себя чардж деревом мечников и бсбшника с копьем. Не знание досконально всех маг вещей и почему-то перепутав его с нашим копьем ...Я получил за 3 фазы боя трындюлей от его бсб. Само собой ни стомпы ни краш атак не попали/не пробили.. Пока я стоял деревом с мечниками туда ворвались девочки и под бафом +2ws/+2ini разрывали их вполне таки серьезно. Генерал на грифоне получил половину дыр с дивинации мудро не светился. Вайлд хантсмены были уже в деплойке оппонента, открытые, дивертить было нечем. Заявляю чардж в лансеров (юнит на миссию), зная что он зафляет. Думаю, мол вот, фли, я редиректну, баннер есть, и пойду есть рбтшки с девочками, стоящие в куче. Фли...Редирект - фейл. И я , как молодой и перспективный игрок (засело блин выражение) забываю о баннере и тупо делаю фейл чардж. Получая грифона в лоб, который откидывал чуть лучше, чем я. И 16-4, прогнозируемое обоими в начали резко уходит в 5-15 и хуже. Момент, сделавший остальное. 7 оставшихся копейщиков приходят в 17 лучников, пару раундов стоят, потом по знамени гонят 3 vs 11 лучников, съедают, на оверране приходят во второй скоринг юнит (хит райдеры), убивают и их. Я ему там набил 75% ечников, девочек, диверт, он мне оставил пасфайндеров и бсб. Итог 1-19. Было довольно обидно совершать такие ошибки. Но сам виноват - сам и наказан. Воки сливаются в районе 6-14 кажется вудам (?), хаи внезапно проигрывают даркам 8-12. И это провал. Лучшие паринги, что можно было сделать (Ну не попался бы вок на дарков) превратились в такую вот свистопляску. Бодро откатившись с стола за 1-е место в середину ждем следующей игры
-
Игра №3 Команда Old School (SA/OnG/VC) (Паша Раша, Коля Fitio, Владислав Павлов) Ко мне подходят мои сокомандники и говорят *Для нас сланн на огне плохой паринг*. Типо б**ть для меня он хороший паринг. Ребята, вы издеваетесь?) Клявственно взяв с них обещание, что будут играть аккуратно, возьмут миссию и что-то типа 13-7 ухожу играть с лизардами Паша Раша Characters 40%: 1800 > 40% Core 20%: 905 > 20,11% Special: 955 > 21,2% Jungle guerillas 30%: 840 > 18,67% 860 - Cuatl Lord, Characters, General; 4 Learned Spells; The Pyromancy; Battle Standard, Book of Arcane Power, Master of Magic 540 - Firstborn Warlord, Characters, Glitering Cuirass, Sprout of Rebirth, Fleshrender, Raptor 400 - Firstborn Veteran, Characters, Great weapon, Armour of Destiny, Raptor 200 - 2*10 Skink Hunters, Jungle guerillas, Blowpipe; Vanguard 905 - 34 Saurian Warriors, Core, Crocodile Warriors; Spear; Shield; Champion, Magic Standard; Musician, Flaming Standard 220 - 2*9 Chameleons, Jungle guerillas, Blowpipe 955 - 29 Temple Guard, Special, Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician, Champion, Totem of Mixoatl Models in Army: 102 Total Army Cost: 4500 Какой-то опыт игры со сланном на огне у меня был, поэтому я знал, что вудам (как минимум, вудам) Нужно как можно раньше войти в его коробку и засесть там. В целом, какого-то особого экшена не было. 2 хода я пируэтил как черт вокруг него, отстреливая пасфайндерами с игнором всего и вся хамелеонов, сжирая кестрелями хантеров (или наоборот, черт их знает) я на 3-й ход оказываюсь своим вайлдхант героем в его корной коробке, держа её до потери пульса и пытаюсь прогрызть коробку со сланном и его лордомна рапторе ( в той же коробке)... Туда подключилось всё. Дерево стояло в челлендже с раптором 5 раундов, мужественно пытаясь провундить его краш атакой...Бесполезно, не смогло. 4-й реген, либо мисс ( с реролом), либо 1 на ту вунд - потрачено. Денсеры крушили сбоку, а в конце танцевали на 3-ю варду, что бы оставить какой-то кр. Сзади даже пасфайндеры пришли. По итогу у него остается сланн и раптор с -5 к кр, сзади пасфайндеры с бсб (и выпавшие из комбата кестрели, к сожалению). Он убегает - я не догоняю - он восстанавливается на свой ход (5-й) и сжигает мне еще немного. И тут говорит, что 6-й ход мы сыграть не успеем, что для меня вообще неожиданность, поскольку там в паре тройке дюймов еще несколько юнитов возле центра (в 9-ти, всмысле). Оставалось минут 8 до конца тура. Говорю, что я даже делать ничего не буду, просто мув и время в его расположении - отказывается. Минут 5 мандежа, приходит Дима (Джебедай) и говорит, что как бы не успеваете, дайсдаун. Хотя в начале игры, когда за 2 часа мы сыграли 2 хода, оппонент сказал, что готов доигрывать даже после окончания тура. Видимо, передумал. По итогу если бы пасфайндеры догнали сланна с раптором и я бы взял центр за эти несчастные 30 секунд, то была бы разница 1800 очков в мою пользу и миссия, что являлось бы около 18-2, кажется. А так 10-10. Вывод - следить за таймингом. И чуть больше верить в то, что смогу догнать) Да даже если бы и не догнал, вчарджить туда на свой ход (было кем) и убить хотя бы сланна в 3-х вундах - уже 1200 очков. Но не дано. На столах HE/OnG 10-10, Wotdg/VC 11-9. В игре легионера с вампиром ...В целом на какое-то время в Украине, я так понял, будет новый мем... Тычущий тебе факи с двух рук через стол вампир может вывести кого угодно. Я так понял, что чуть до драки не дошло, но вроде обошлось. Еще одна ничья, к сожалению. И подуставшие за день мы уходим на покой
-
Спасибо за поправку) Справедливости ради - стрельбы то почти и не было.