Наконец,я вырвался из рабочих будней,и нашлось время основательно порубится.Так давно не играл,что пришлось заново задрачивать бэкдэш кенсел,вейвдэш и электрик винд годфист за Мишим)По злой иронии,стимовская версия,то есть на ПК - вышла лучшей,а консольщики опять страдают :D
Keefer,в целом,уже всё расписал,и со многим соглашусь,кроме проблем,которых на нет на PC-версии и некоторых мелочей.Единственное,по механике:в игре переделали вейкапы,появились безопасные вставания и более вменяемая система,заменяющая баунды - которые теперь ''скрю'' или ''тейлспины''.Вменяемая,поскольку старая система баундов,заимствованная из Virtua Fighter,лично мне не нравилась.Например,тейлспин нельзя делать у стены,и различные воллкомбо становятся куда короче,да и в общем, усложняются джагглы,в зависимости от их длины,и несколько облегчаются эндеры.Плюс,появились ''поглощающие'' пауэр краш-удары с ''броней'',у которыx не прерывается анимация при получении урона от хай и мид -киков.Рейдж-система,которая раньше просто увеличивала урон при малом количестве хп,тоже стала более осмысленной,и отлично вписывается вместе с рейдж-драйвом в те же комбо.Так что не сказал бы,что механика почти не изменилась)
И,я конечно понимаю,что Лей Вулонг,Анна и Армор Кинг - не очень популярные персонажи,за них мало кто играет,а серьёзные игроки их не задрачивают,но надеюсь,они появятся хотя бы в качестве DLC,как та же Элиза.
Кстати,кто играет на PS4 - там уже решили проблемы с сетевым режимом?