Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nelo Angelo

Пользователь
  • Постов

    386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nelo Angelo

  1. Ну и на этом спасибо! :) Но поскольку в вашем ответе присутствует слово ''пока'',это указывает на отсутствие категоричности,и очень обнадеживает.И возможно Firewarrior'ы Фарсайта перекуют свои орала кинжалы на мечи,и станут еще более страшными людьми ;)С чьей Божьей помощью это произойдет,уже не суть важно.(Возможно это даже это сделает лорд Джонс,ему это вполне под силу,несмотря на презрение к ксеносам,TWM и его автору,анбэку,и еще многим вещам.По крайней мере анимации и ретекстуринг холодного оружия его Храмовников весьма впечатляют,он уж точно знает толк в рукопашной! :)Любой человек хотя бы раз в жизни идет против своих принципов,так что кто знает... ;))
  2. Еще очень важный лично для меня момент,как для ценителя изящного и эстетически красивого холодного оружия,искусства меча и Анклава:) относительно дизайна непосредственно Bonding Knifе.Вы возьмете за основу ту модель которая имеется у Шас'уи Firewarriror'ов(хотя модель довольно условна,поскольку клинок не вынимается из ножен и не имеет практического применения),или будет что-то принципиально новое и более стильное? ;) Это также актуально ввиду того, что если клинки Шас'уи лояльных Империи являются сакральным предметом символизирующим братский ритуал Та'лиссеры,не более,то до для самураев Фарсайта он имеет гораздо более прикладное значение,и модернизирован соответствующим образом,чтобы быть максимально эффективным в рукопашной схватке.Визуально клинки воинов О'Шова также несколько отличаются,хотя на фигурках из настолки это особо не видно,но на артах и в описании это выражается сильнее: 1.Длина лезвия - у воинов Фарсайта оно более длинное,делающее клинок по сути саблей,а не кинжалом,что делает его более эффективным.Возможно является сегментальным. 2.Длина рукояти - она также более длинная,что предполагает двуручный хват,но не обязательно. 3.Хотя воины О'Шовы очень суровы и неприхотливы,их клинки (особенно Шас'уи) более изыскано украшены,инкрустированы,обладают шелковой ленточкой и другими вычурными атрибутами :) 4.Поскольку культура и философия Тау не в последнюю очередь навеяна неким азиатским этносом,а также неким феодальным воинским сословием,это отображается и на бэковых артах,особенно касательно Анклава.Например ношение клинка может отличается от стандартных тау - клинок носится не за спиной, а на поясе,или просто в руке как знамя, особо эксцентричными и бравыми командирами :) А это предполагает рубку мечом прямо из ножен,при сближении с противником после дистанционного боя,учитывая такое ношение меча.То есть является более удобным и логичным ;) Вообщем смею надеяться,что расположенность Firewarrior'ов Анклава к рукопашному аспекту будет подчеркнута не только шикарными анимациями, но и по возможности шедевральными клинками :image194: Потому что при всем уважении к священной роли Bonding Knife у лояльных Тау,они годятся для бескровных тренировочных дуэлей и вскрывания консервных банок,а для суровых будней воинов Анклава нужно более серьезное, внушительное и стильное оружие ;) Hit and Run - наше ВСЁ! :D Планируете ли ввести для XV8 кодексную инновацию командира Brightsword'a - Fusion Blade? Всем Кризисам - рукопашный wargear!За одну пятилетку!Ура товарищи! :image044:
  3. Прошу прощения был не прав,сообщение довольно старое,и я уже забыл его контекст :) .Тем более тех пор много чего изменилось, в частности и ТТХ Broadside,хотя и несущественно.В любом случае помечтать лишний раз не вредно,в том числе заниматься поиском лучшего от хорошего. Тот кто ищет лучшего от хорошего не найдет покоя по эту сторону смерти (с) Суровая максима из некой вселенной :D Кстати, припоминаю как был травмирован один из моих товарищей,когда решил наказать в дебюте моих XV88, оперативно натравив на них штурмовых десантников c целью завязать их рукопашной,а взвод тактических десантников должен довершить эту казнь тяжелыми болтерами.И каково было его удивление когда один связанный рукопашным боем Broadside,который по(его) логике не должен был нейтрализован и не стрелять вообще,начал невозмутимо разряжать рельсы по тактическому взводу,а второй, также окруженный штурмовиками,начал весьма уверенно сокращать численность первого взвода рукопашных бойцов,поскольку стоял на некотором расстоянии...Мой камрад c криком ''Как?!!!Это кидалово!Я связал их рукопашной,как они могут вообще стрелять!Это вселенский заговор!'',в ярости вышел из игры,и потом долго не играл в ДОВ :)Правда несколько позже он выяснил что XV очень не нравятся огнеметы,даже если ими вооружены скауты,но это уже совсем другая история... :) Одно интересное наблюдение: мой товарищ идейный приверженец Астартес,и испытывает множество интересных схем и тактик,особенно скаутами.И он заметил интересную особенность - скауты вооруженные плазмой эффективны практически против ВСЕГО.Причем урон их плазменными пушками намного более впечатляющий чем у аналогичных орудий тактических десантников и даже девастаторов!У последних большой урон по цифрам,но интенсивность стрельбы скаутов перекрывает всю мощь тяжелой пехоты.То же касается и демонов,пять отрядов замаскированных скаутов,вооруженных плазмой,сжигают любого Аватара или Демона Хаоса за 15 секунд!Серым Рыцарям даже такое не снилось! :D Еще вопрос по Firewarrior'ам Анклава.Как известно они более суровы и брутальны чем их собратья по Империи,очень искушены в рукопашной(плохое влияние предводителя ),весьма чтут Хагакурэ интерпретации Фарсайта,неукоснительно следуют кодексу бусидо,практикуют кендзюцу и медитацию,дабы достичь состояния ''мушин'', и соответственно их церемониальныe(в прошлом,а нынче исконно боевые!) командирские клинки подозрительно напоминающие вакидзаси, являются зачастую более приоритетным оружием чем импульсный карабин.Пострадают ли от этого их дистанционные характеристики?Или ввиду их элитарности они будут так же страшны как в рукопашной,так и в дальнем бою?Вы писали что полной аутентичности и эстетики очень недурно будет снабдить Firewarrior'ов О'Шовы достойными melee - анимациями,очень на это надеемся,хотя я понимаю что это весьма непросто,по многим причинам :)Я не могу от вас требовать что бы Фарсайт и его воины обладал техникой Миамото Мусаси,но смею надеяться что все будет на том уровне который вы задали в TWM ! ;)
  4. Да!!!Трепещите несчастные Астартес!XV88 теперь стали не только неприличными по TTX,но и чрезвычайно стильными :image155: Теперь вопрос ''Что делать с Вroadside'ми,особенно когда до них трудно добраться,чтобы наказать их за все злодеяния?!'' станет более актуальным! :D Об'латай об'завелся об'ъемными об'ладунками*,и теперь об'ладает еще более шикарным об'весом! Не знаю насчет тюнинга,но стайлинг впечатяет! :) Вы ранее писали что думаете увеличить радиус обзора и дальнобойность XV88,надеюсь вы не передумали,потому что мои визави устраивают охоту на шас'уи следопытов,цинично и беспощадно их убивая,тем самым делая Broadside более слепыми.А вот небольшой апгрейд нивелирует эту несправедливость :) Радикально крайнем!Некогда еще XV8 и их модификации не были так страшны, и не обладали такой аутентичностью,многообразием и вариативностью! А про личный Кризис их предводителя я вообще молчу! ;) *доспехи по-украински
  5. Любой процесс подобен синусоиде - это череда взлетов и падений,ничто не может быть вечным и стабильным...Даже Император ;)
  6. Никаких претензий,просто субъективное мнение.Модификация весьма достойная,и очень перспективная,если кто-то будет заниматься ее доводкой.
  7. В кодексе указанно что AI является энграммой Об'латая, то есть носителем памяти.Очень вероятно что она снабжена голосом оригинала,a не только боевыми рефлексами и опытом учителя Фарсайта.Кодекс по этому поводу больше ничего не говорит,в старых редакциях тоже все довольно скупо по этому поводу.Сам О'Шова довольно подробно описан,а вот о его соратники довольно сухо.Я думаю не стоит слишком зацикливаться на этом моменте, хотя он весьма интересен,но это опять же, не так уж принципиально.Полагаю,можно оставить Об'латаю стандартные реплики пилота XV88. Хотя я подозреваю что АI снабжен голографическим интерфейсом,и вечерами Фарсайт проводит со старым учителем ностальгические беседы :)
  8. И вас с праздником,хотя в нашей стране его запретили,как и ''вражескую'' коммунистическую символику, но это никого не останавливает достойно его отметить :) Я думаю это не так уж принципиально,тем более от кодекса к кодексу расположение вооружения радикально менялось,но обычно в плечевые слоты все таки обычно были заряжены ракетной установкой. Кризис сам по себе является универсальной платформой,к которой теоритически можно прикрутить что угодно,начиная наградными свинцометами Орков и болтерами Астартес,заканчивая изящными высокотехнологичными устройствами Эльдар :) .Но при этом конечно существуют определенные каноны,которые свято блюдут настольщики,но и они обычно оснащают мужественные плечи XV8 миссил-лаунчерами и айрбурстой.Даже если взять непосредственно Фарсайта,концепт его клинка постепенно менялся,от просто приваренного к его Кризису,до подобия изящного инкрустированного ятагана с церемониальной шелковой ленточкой :D Я считаю что это вполне логично,что пилот Кризиса управляет высокоточным оружием непосредственно,а расположение оружейных модулей не принципиально,главное что бы они соответствовали канонам ;)В любом случае,выслушаем мнение других камрадов. Тогда будем считать что АI 9-0 запрограммирован голосом Об'латая,если более просветленные это не опровергнут.(А вдруг кто-то слышал как он разговаривает :D) Кризисы с собственным обвесом!О чем ИСЧО можно мечтать! :image044:
  9. Да ладно,не может быть! :D Вопрос насчет одного из Восьмерки:Broadside XV88 Ob'lotai 9-0 управляется AI, имитирующий первого учителя О'Шова ,вы оставите оригинальную озвучку XV88,или вставите что-то наподобие реплик строителей Касты Земли? :) Я не нашел информации насчет того,воспроизводит ли AI XV88 голос Об'лотая.
  10. Это вполне логично,О'Шова не мог там заблудится : ;) Вы очень вовремя написали об этом,я представляю сколько господ потирали руки и ждали чтобы вылить на форум океан нечистот - ''Какой вопиющий кошмар!Покушение на священный бэк!А что дальше - поход Абаддона на Каураву?!'' :D Это все понятно,но чувствую что вы лукавите,и время от времени что-то подкручиваете в Skirmish AI... ;) Вы упоминали о модели Riptide из той самой модификации,неужели она настолько ужасна,что легче создать новую с нуля,чем заниматься доводкой имеющейся?(В предвзятости тут вас не обвинишь,поскольку Джонс тоже был далеко не с восторге от модели :D ) Что-то я не припомню что бы эти ''дяди'' были у Фарсайта на довольствии :) Высшее Благо стает все привлекательнее! :)
  11. Просмотрите заглавную страницу,там все подробно описано,если вы конечно не хотите получить прямой ответ от автора,вернее шишек на голову, а если повезет просто гневную тираду ''о незнании предмета и криворукости пользователей'' :)
  12. Весьма интересный мод,смелая попытка реализовать все стороны конфликта в одной концепции.Чувствуется масштабный подход и амбициозность автора(без иронии!)Но вот баланс...Особенно забавляют Ленд Спидеры Tempest Темных Ангелов,обладающие мощью Титана класса ''Emperor'',эскадрилья которых безнаказанно испепеляет инфраструктуру в считанные секунды,наверное думают что там прячется Сайфер :)
  13. Наверное потому что сестрички невероятно прекрасны и полны гуманизма,поэтому для них особые условия ;) На самом деле для них те же условия что и для остальных - постройка Adepta Sororitas Convent либо Sisters of Silence Convent,если вы конечно не считаете что они настолько шикарны,что и этого слишком много,и Святым Девам нужно больше привилегий :) Это мое субъективное ощущение,или в последней версии AI стал несколько злее?Сегодня вечером сели с камрадом сыграть пару партий,и позорно слили ботам сложности Insane cо счетом 1-2.Союз Хаоса и Орков был беспощадно повержен,а вот альянс Тиранид и зеленокожих продавил и скушал нас в 15 минут! Два раза подряд...Хотя не исключаю наше тактическое слабоумие и нерациональную трату ресурсов :) Кстати,мои камрады сетуют, особенно в режиме PvP,что Тау даровано слишком много привилегий - неадекватная огневая мощь и дальнобойность в общем,слишком неприличные XV-88(потому что раш Рейзорбеками на 4-ой минуте стает неактуальным и бессмысленным :)),и непобедимый XV-89 Коммандер, который может врываться на передовую,брать на себя весь огонь с помощью дивной абилити Stimulant Injector,затем отпрыгивать в тыл где его оперативно чинят,а потом продолжать террор войск противника до бесконечности, а если он в полном варгире,террора стает в дав раза больше :)Не буду им говорить что в TWM появится Фарсайт,а то у них начнется истерика :D
  14. Затем что бы Вы включили свое недюжинное воображение (я в этом абсолютно уверен,исходя из вашего остроумия),и представили себе все вышесказанное ;) Не сотвори себе кумира и никакого изображения; не поклоняйся им и не служи им - вторая заповедь Божья.И Вам советую завязывать с поклонением Альфарию и Омегону :)
  15. Нет,не дает: Ленд Рейдеры Кхорна не обладают яростью берсерка,Тзинча - не колдуют и не вызывают Варп-штормы,Слаанеша - не являются передвижным публичным домом с демонетками.Досадно,правда?Тотальный анбэк! :D
  16. Тут вы совершенно правы! : Но плоды ваших творений все равно останутся,и не будут давать покоя и почитателям и ненавистникам :)
  17. Механикусов я привел лишь с качестве гипотетического примера,в целом я хотел сказать что не спешите ''хоронить'' TWM,называя его практически завершенным,сформировавшимся и ограненным,возможно к вам придут еще светлые идеи,пусть поначалу кажущиеся противоречивыми,но в процессе будут гармонично вливаться в концепцию мода.Меня опять что-то на философские изыскания потянуло :D,в конце концов вы уже писали что ''в принципе,теоретически в рамках концепции TWM возможно все!'',или как-то так :)
  18. Приятно когда мысли и идеи совпадают! :D Хотя я в совпадения не верю,я фаталист,которому явилась химера о появлении Анклава Фарсайта в TWM,и она сбылась! :)Возможно в скором времени наш автор будет листать на досуге кодекс Адептус Механикус,и какой нибудь их поклонник напишет проникновенный пост о возможной их реализации в TWM,и тут возникнет четкое представление как это сделать!Кто знает,кто знает... ;) (А пока Анклав ограняется и приближается к состоянию бриллианта,команда UA грызет ногти и ломает голову,стоит ли говорить их почитателям что кампании у них не будет.Никогда :image105:)
  19. Глазам своим не верю! :image044: Анклаву Фарсайта быть!Огромное спасибо уважаемому автору за ТИТАНическую работу,бессонные ночи и подлинный энтузиазм! :)Жаль что у вас нет качественной модели XV 104 Riptide,управляемый О'Веса для полного апофеоза! (И я знаю почему нет качественной модели Riptide,это заговор настольщиков,которые мстят XV 104 за неприлично имбовые характеристики :D )
  20. Для меня как ''ксенолюба'' это не проблема :) ,шас'уи следопытов,шас'вре XV 15 и броадсайды XV 88 коллективными усилиями быстро [ну уж нет]одят общий язык с любой бронетехникой оппонента,включая позднюю фазу,а для вас для ''имперца'' тоже существуют интересные юниты,cхемы,и ходы ;) Например Сентинелы в связке противотанковыми тяжеловооруженными взводами,и некоторые модификации Xэллхаунда,но поскольку вы предпочитаете пехотные вылазки,для вас все немного сложнее :D
  21. Моя тоже! ;) Я даже в свое время не постеснялся порубится в ненавистный и презираемый большинством шутер ''Firewarrior'' :) Я не вправе требовать от вас невозможного,я бесконечно рад что кто-то реализовал Фарсайта в ДОВе,пусть и для собственного фана.Поскольку Джонс сообщал что у других энтузиастов далее стадии модели не дошло,то ваша работа над Фарсайтом просто подвиг,тем более если учесть что это мало кто оценит и это больше делалось для себя :) Я прекрасно понимаю, что реализовать Анклав даже в концепции доктрины достаточно проблематично,особенно если учитывать те факторы которые вы отметили выше.Но вы сами создали искушение продемонстрировав вполне рабочего Фарсайта :) В любом случае чем смогу - помогу,например вынесу мозг своим товарищам-модельерам,может они в какие-то веки изваяют что нибудь годное :D Правда учитывая стандарты TWM это будет невероятно сложно ;)
  22. Ну простите что поставил под сомнение харизматичность дедушки Аун'Ва и бравого командира ХV-22 :) ,я не отрицаю что первый полон неземной мудрости,проницательности и гуманизма,а второй мужества и беспрецедентной отваги,но я считаю что в самой безнадежной ситуации на поле битвы именно О'Шова способен толкнуть речь,которая поднимет отчаявшихся Воинов Огня с колен,а потом личным примером воодушевить их пойти за ним хоть в Око Ужаcа! (на самом деле я думаю что будет достаточно эффектного появления ;)) Тем болеe с отколом Фарсайта не все так просто,возможно это хитрый план эфирного дедушки,и может в самый трудный час для Империи О'Шова вернется к корням... Не смотря на вашу категоричность и позицию,я все равно буду надеяться что Фарсайт все таки займет свою нишу в вашем замечательном моде :thumbup:
  23. В любом случае,ваш О'Шова все равно очень впечатляет!Такого можно без Анклава,даже со всей присущей аутентичностью :)Можно ограничится Фарсайтом и его ударной Восьмеркой ;) Тем более что,по моему скромному мнению,Тау катастрофически не хватает харизматичных лидеров :D У СМ есть Габриэль,у ТЭ - Вект, даже у Администратума - полковник Бром,весьма харизматичный типаж :),а вот у Тау не все так хорошо... :( Гипотетически доктрина Фарсайта может быть альтернативой Эфирным,представляю как возрастет боевой дух Воинов Огня при прибытии О'Шова и его Восьмерки,это вам не какой нибудь сомнительный представитель касты Аун ;) А характеристики вашего Фарсайта приблизительно такие же как в настолке? :)
  24. Поскольку мод позиционируется как хардкоровый,интерфейс соответственно на языке оригинала,кому то это нравится,кому то - нет, так что приходится принять как есть :) (На самом деле это эксперимент бесчеловечного и коварного автора TWM,который пытается таким тонким способом мотивировать игроков учить инглиш,чтобы поднять интеллектуальный уровень молодежи,а сам мод всего лишь инструмент :D) Русификаторы существуют,но для довольно старых версий.
  25. Сегодня наконец, дошли руки масштабно порубится в BT-Mod по сети.Мой камрад был весьма впечатлен ЧХ сложности Insane,особенно когда ''турель-раш'' в блицкриге провалился,и ему срочно пришлось наладить массовое производство дредноутов,чтобы cдержать праведный гнев Святых Воинов :) AI Храмовников достаточно интересен,и способен предложить самые неожиданные варианты развития событий ;) Спасибо за AI Control Panel,я там кое что подкручу и подсуну мод некоторым своим товарищам,которые мнят себя хардкоровыми игроками,и кричат что AI в ДОВ не бросает им должного вызова :D И все таки есть одна досадная деталь свойственная любому AI:когда он начинает меня дожимать,и у меня из инфраструктуры остается пара построек,стоит десантировать ему в тыл пару дредноутов,он сразу возвращает все силы назад,при наличии у AI достаточно мощной базы,и тем самым дает неприлично много времени для перегруппировки и постройки нового плацдарма ведения боевых действий.Ну это уже вопрос к Skirmish AI,в целом это не критично :)
×
×
  • Создать...