-
Постов
386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nelo Angelo
-
Благодарю,спешу узреть легенду!
-
Кто это хоть такой?Почему вокруг него столько шума и полемики? Надо самому посмотреть,прямо заинтриговали! :)
-
Соглашусь с the_Void'ом ,в TWM а также в ZMS-моде,первостепенна коллективная составляющая,помимо других целей.Лично мне интересно прежде всего играть с друзьями по сети,поэтому тут важна реализация мультиплеера и общая стабильность работы, TWM и ZMS тут идеально подходят для меня по всем критериям.Что касается других глобальных модификаций,UA и Codex,они пока стабильностью работы по сети похвастаться не могут,в них интересно только нагонять жути на ботов,но UA лично мне не нравиться чисто эстетически. Поспешных выводов по поводу Bloodline делать не буду,будет день - будет пища.
-
Каждой целевой аудитории - свои кумиры. Подобное притягивает подобное,жертва притягивает преступника(из криминальной психологии) Прежде чем утверждать что чье либо мнение является бредом,желательно составить свое впечатление на непосредственном опыте.Например сыграть несколько партий в тот же THB,за несколько сторон конфликта,с разными условиями и тактиками,cоставить собственное впечатление.То есть рассмотреть процесс больше чем с одной точки зрения.Если присутствует оценка процесса хотя бы с двух точек,то понимание процесса стает объективнее,плотность информации больше,и что соответственно она стает ближе к истине.В данном случае не стоит отталкиваться исключительно от мнения одного ''авторитетного'' эксперта ;) :)
-
Как откуда?От непосредственных тестеров UA-мода!Джонс предоставляет информацию только из авторитетных источников! А вот насчет ''имбы'' тут все очень относительно,поскольку ребята из UA-тима печатают патчи пачками,и уже приближаются к стандартам Relic и Blizzard!А по части PR-менеджмента,уже давно превзошли своих именитых коллег,так что в лице юных моддеров мы без преувеличения,видим будущее жанра RTS!
-
Итак,Риптайд снова XV89 Commander,но теперь вполне обычного размера,и не страдает гигантоманией.:)А еще может вооружится Cyclic Ion Blaster'ом.Причем имеет место быть забавный нюанс - если заказать ''Риптайд'',Swordfish Gunship становится недоступным,если же наоборот - они вполне мирно уживаются :) XV88 и Барракуды теперь почему-то имеют лимит 2,фламеры Кризисов стали еще более беспощадными даже по сравнению с классическим ДоВ,отряд Паладинов представляющий абсолютную элиту человечества,Серых Рыцарей то бишь,попав под пламя огнеметов трех XV8, позорно сбежал восвояси, потеряв половину отряда,причем на сложности Hard.Баланс подкрутили,но он еще сильно доставляет хромает.AI по прежнему не хватает агрессивности и вариативности,нападает с одного фланга,зато обзавелся тактикой ''отступить-перегруппироваться''.Но это все мелочи - зато играя против Астартес, обнаружил что их оказывается поддерживает Легион Проклятых!После этого вообще можно закрыть на всё глаза!В общем,я в неописуемом восторге! =) Это предпосылка или злая ирония?
-
С ума сойти!Спешу оценить последний аргумент таусян,надеюсь на гигантскому XV89 Commander'у вмонтировали Нова-реактор!
-
Да ладно,тут только конструктивная критика,никакого бреда!Мы искренне восхищаемся UA-модом как иконой моддинга!А то что мы позволяем себе увидеть в нем при всем его совершенстве недостатки,это ничего - даже на Солнце есть пятна!
-
Собственно,я имел ввиду именно ''Бог из Машины'' ;) ,не в контексте Омниссии,но в неожиданном явлении(как на сцене древнегреческого театра),но в данном случае это внезапное явление эпичного технократа на сцене моддинга. :) Это как бы игра слов - Азм есмь машина!...Бог из машины!(чувствуя как его наполняет ЧСВ Омниссия.)Прошу прощения за демагогию. Вообще,по части Механикус,нас в последнее время слишком балуют :)Кстати,как правильно именуется сей персонаж по титулу?
-
Deus Ex Machina!
-
Не скажите,все зависит от конкретной работы.Для меня например,как для художника-оформителя,работа является одновременно и хобби,вопрос в том,приносит ли работа истинное удовольствие. ;)Но вам как преподавателю сочувствую,работа не простая,я со своих университетских преподавателей много крови выпил,прежде чем они что-то вложили в мою светлую голову :)И сотрудникам GW тоже искренне сочувствую,когда их в очередной раз заставляют переписывать бэк,в преддверии выхода новой редакции,тут несомненно тоже нужно обладать железной выдержкой =) Кстати,сегодня 22 июня,День памяти и скорби,который отмечается во всем СНГ,а также день антифашистской борьбы в Хорватии,не могу не вспомнить об этой дате,при всех моих космополитических взглядах.Желаю всем мира,а войны пусть проходят только в виртуальной плоскости.
-
Ах вот оно что!А я смотрю - в GiF'e Риптайд вроде как из UA-мода,но какой-то уж слишком качественный,даже подозрительно...Но теперь после вашей ремарки,все стало на свои места! :D
-
Понятно что плейсхолдер,просто очень забавно что он стает маленьким,когда его бьют :)Учитывая что тау в моде являются самыми обделенными во всех смыслах,данный плейхолдер в качестве последнего аргумента таусян тоже сойдет для начала.Судя по всему,поскольку тимлидер в 3.6 не решился вставить Риптайд из UA-мода,он наверное ждет пока его сделает Бойхаос ;)В любом случае,рад что автор продолжает развитие мода,и это все еще ему видимо интересно,несмотря на жизненные катаклизмы.
-
Риптайд - это гигантский XV89 Commander,который сдувается и стает маленьким и безобидным если его бьют рукопашной?Я восхищен!Еще ни в одном моде, не было реализовано такое презрение к Тау! :)
-
Ладно,так и быть - уговорили. :) А Onager Gauntlet's пусть будут замаскированы под стандартные ''лапы'' XV8,чтобы вводить оппонентов заблуждение(как в грязном боксерском приеме,когда под перчаткой [ну уж нет]одится кастет,или что-то тяжелое :D ) Тогда спросим с товарища,я Некронов не практикую,поэтому ничего не могу сказать,а он утверждает что там есть только Summoning Core и Greater Summoning Core. Я полагаю,если вы станете штатным дизайнером GW,то этот вопрос будет бессмысленным,потому что вам тогда будет уже не нужен ни TWM,ни моддинг вообще... ;)А представляете сколько будет огорчения - во-первых любители мода останутся без обновлений,а во-вторых тролли останутся без пищи насущной,и будут сидеть на сухом пайке. :D
-
Есть теоретическая надежда,что GW в ближайших редакциях исправится,и перестанет халтурить ;) Это понятно,но перчатка XV25 выглядит стилистически более боевой,в моем понимании конечно,что является всецело моей проблемой :) И вообще - не факт,в новой редакции бэк могут опять переписать,и неизвестно что нас ждет =)Вон уже оказывается что в самой Империи таусян полно сочувствующих О'Шове,и чуть ли не мятеж зреет... : А в предыдущих редакциях,никто из лояльных таусян толком не помнил кто такой Фарсайт :) -- Ну нет - так нет,будем считать что Bravestorm владеет перчаткой-невидимкой и бесконтактным боем :D Рубились с другом по сети,он заметил что условие доступа к Tomb Spyder'ам пишется как Greater Summoning Core or Greater Summoning Core :)
-
И все таки бравый Bravestorm слишком пресно выглядит с ''воображаемым'' Onager Gauntlet.Вы упоминали что идея огромной механической перчатки не вписывается в ваше видение этого чудо-оружия.Я соглашусь, выглядит слишком грубо для столь стильной и изящной расы ;) Но можно представить несколько альтернатив,как бы оно могло выглядеть.Судя по всему у Bravestorm'a одна перчатка - слово указывается в единственном числе,и в последняя редакция как бы намекает, что она [ну уж нет]одится в левой руке,под Shield Generator'ом.Исхожу из того что, ввиду плазмагана в правой руке,пространство для амплитудного удара отсутствует,а фламер с левой руки вынесен на плечевой слот.Но вы также упоминали,что вам не нравятся такие нововведения,и расположение оружия у вас несколько другое.(в духе старых мастеров :) )Но даже при этой вариации фламер не мешает акцентированному удару,он достаточно компактен,и не будет препятствовать веселью ;) Можно не изобретать велосипед,а исходить из того что есть - например из стилистики компактной закрытой перчатки XV 25,выглядит достаточно интересно.Очень вероятно что Onager Gauntlet основана именно на ней,задачи XV25 и Кризисов вооруженных этими перчатками очень схожи - уничтожение техники с близкой дистанции.Похожая стилистика у перчатки XV 104,которая [ну уж нет]одится под его Shield Generator'ом. "Раскрывающийся текст" Но можно конечно пофантазировать,и представить перчатку,основанную на кинетической энергии с использованием электромагнитного поля,или на молекулярной нанотехнологии :)Создается фазовый поток частиц,принимающий форму перчатки,и разбирающий танковую броню на атомы.Есть вообще простой путь - позаимствовать у отважных СМ их силовые перчатки,и стилизировать под Тау.Исходя из того Onager Gauntlet были изобретены во времена Дамоклова Крестового Похода,не факт что Bravestorm не перенял идею после стычек с маринадом ;)
-
Я ужасно извиняюсь,но таких скидок Некронам в GIFe никогда не было и быть не может.Воскрешать Монолиты оптом,игнорируя инфраструктуру, слишком круто даже для К'тан. :) Наверное вы путаете стадии ''ожившего'' Монолита и полностью ''воскрешенного'',когда он становится мобильным передвижным развлекательным центром последним аргументом. "Раскрывающийся текст"
-
Прошу прощения,но лично я считаю что это оправданно с любой стороны.Я конечно не специалист по маринаду,но исходя из опыта партий сыгранных с моими друзьями,которые их практикуют,зажать противника в клещи вполне можно и assault marin'ами,а особо приоритетные цели - дипстрайком двух дредноутов из Orbital Relay.А запутывать турели вообще нет смысла,отряд assault-terminator'ов возглавляемый бравым капелланом,мог безнаказанно,под плотным огнем этих самых турелей,подбежать к каждой из них,и надавать тумаков,вне зависимости от их количества,и пойти дальше прогулочной походкой.Это что касается классики,а относительно BT-мода,учитывая что турели стали более хрупкими,а штурмовые Sword Brethren's во главе с капелланом еще более злыми по сравнению со стандартными терминаторами,турели вообще перестали быть средствами обороны как таковыми :) В игре с AI может от телепортеров и был какой-то толк,то в мультиплеере они были бесполезны.Сбежать от особо рьяных рукопашников?Терминаторы с капелланом?Это от кого?! ;) :D Для полного соответствия духу Храмовников не хватает только дредноута Танкред и кнопки ''Превозмочь'',в остальном мод крайне суров и беспощаден,выкинули ненужные телепортеры,осталось только убрать у всех бойцов показатель боевого духа,то есть сделать их бесстрашными,чтобы они полностью соответствовали девизу ордена.Храмовники не ведают страха,он им не нужен :)
-
Не спорю,может французы дотошные перфекционисты и боги текстуринга,но Leonard явно скромничает,у него выходят достаточно красивые и интересные текстуры,но к сожалению(или к счастью)он специализируется во основном на сестренках,другие не менее достойные персонажи пока обделены его вниманием :) А его ретекстуринг эльфиек - это вообще нечто!
-
Спасибо,весьма любопытная информация :) ...Что касается игрового функционала,то терминаторы мало что потеряют - телепортеры крайне непрактичны,сравнительно небольшой радиус действия и очень большое время исполнения,и соответственно если они [ну уж нет]одятся в зоне подавляющего огня и терминаторам нужно срочно эвакуироваться,они несут большие потери.Намного проще после дипстрайка в нужную точку сражения,выделить для них персональный Лэнд Рейдер,они тогда станут намного страшнее и мобильнее,и потери существенно снизятся,а ущерб возрастет в геометрической прогрессии.А уж про боевой потенциал Лэнд Рейдера загруженного терминаторами я вообще молчу :) Так что намерение лишить их персональных телепортеров полностью поддерживаю,в концепции ДОВа они малоэффективны.С точки субъективной точки зрения конечно ;) Буду весьма благодарен :)
-
Терминаторы ЧХ не используют телепортацию?Это связано с отношением Ордо Маллеус и Храмовников к использованию варп-устройств?Персональные телепотеры вообще анбэк,или только в отношении ЧХ? Проведя анализ партий в дуэльных сражениях,пришeл к выводу что Храмовников нужно сразу давить блицкригом,иначе они не дают шансов ;) В обороне сидеть вообще нет смысла,очень быстро выдавливают,тем более лично я не люблю играть от обороны.Окапываться возле его базы тоже - он очень быстро кушает осадные войска :)Имеются ввиду сражения на сложности Insane,где праведных гнев Храмовников в полной мере обрушивается на оппонента,и его ничего не сдерживает :) Причем интересно что в дуэльных сражениях против Тау AI Храмовников выбирал исключительно клятву Uphold the Honour of the Emperor,наверно с учетом того что у таусян очень сильный дистанционный урон.Я полагаю что выбор клятвы АI зависит от определенного противника и обстоятельств,вряд ли есть случайный выбор,например маловероятно что против Тау будет рандомно задействована ''противопсайкерская'' клятва :)Единственное хотелось бы, что бы AI ЧХ раньше поддерживал пехоту бронетехникой,если бы на 5-6-ой минуте в гости вместе с пехотой приходил дредноут Танкред,и возможно в связке с с каким нибудь несчастным глайдером,это бы сильно озадачивало! ;)
-
Благодарю за разъяснение,а я уж было подумал что это действие талисмана Артас Молох'а в качестве варгира для Фарсайта :) Полностью поддерживаю,не стоит ограничивать AI,особенно в понимании бэка - судя по последней редакции во многих с[оппа!]х достаточно личностей,которые до сих пор втайне поддерживают О'Шову,поэтому право выбора здесь крайне важно ;)