Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Newone

Пользователь
  • Постов

    1 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Newone

  1. Агрессоры Апотекарий Аншиент со знаменем Капеллан с CATECHISM OF FIRE(+1 to wound по ближайшему) Это то что по ультрамару и наследникам даст тебе море стрельбы очень неплохой хтх. Знамя дает стрельбу после смерти модели(а это таки 6 выстрелов с трупа) Апотекарий воскрешает Дальность стрельбы у тебя такая же как у орков, но у них оружие без ап и 4 силы, по твоим 5 тафновым агрессорам на 5+ вундить будут. Если агрессоры в руинке-вообще хрен пробьешь.
  2. И кто же будет стоять видимым перед этим "невыцеливаемым" отрядом?
  3. Я бы посоветовал убрать цены, потому что правила форума. Почему либр в термоарморе, а не с джамп паком? Термосы могут недочарджить.
  4. Бушканец Как минимум еще стада лендспидеров и лендспидеров шторм со скаутами с винтовками.
  5. Боюсь у тебя ровно столько же сыгранных игр обмазанными поссасонами сколько и у меня. benge вот привел действительно серьезную причину против обмазанных посасонов - мув стопперы(пушки марские в основном и пара спеллов). Но эти пушки и против зоопарка неплохо работают.
  6. Длина "колбасы" боинга в 20 рыл 77". Даже половины боинга выставленного в два ряда хватит на 26" расстояние между двумя точками.
  7. Это конкретно значит что когда выкинул на ту вунд хоть одну 6 цель получает D3 морталки и на этом твои атаки Сикарием заканчиваются. Т.е. если выпало больше 1 ролла на 6 на ту вунд, цель получит только D3 морталки(поскольку ход наш то считаем что успешные роллы на ту вунд не 6 проходят и рассчитываются до ролла на 6).
  8. Почему 4++? Либо 3++: Земля+WEAVER OF FATES Либо 4++ и 5+++: Земля+DELIGHTFUL AGONIES Либо 4++ и -3 а не -2 ту хит: Земля+MIASMA OF PESTILENCE
  9. Уже неделю как гоняют наверное. Не работают, не спят, не ... только мариков турнирных гоняют-все варианты испробовали.... В общем и целом все, как обычно, ждем полгода- читаем отчет Тюрьминатора про овнинг агрессорами...
  10. Бушканец Ты как всегда. Для слепошарых процитирую сам себя: И таки и штормхоука ВНЕЗАПНО нет рапид оружия, соответственно теряем -1 к ап от доктрины при использовании ультровского бонуса, как я и написал в посте. И да тяжелые болтеры они ХЭВИ. Особенно это не критично для скаутских снайперских винтовок, ага. Флаеры тоже полочили в хтх? Ультра мягко говоря про агрессоров(которые, да, имбища) и про хуррикейн болтеры на технике. Бонус ЖР про все хэви оружие(а это не только техника). По разнообразию ЖР впереди, просто потому что отказываться от агрессоров ультры, играя за ультру, глупо.
  11. У штормхоуков нет же Rapid оружия. С чего ему стрелять 2 раза? Да и не действует на них Bolter Discipline. И нет, не мощнее. Бонус ультры выгоднее для оружия на который действует Tactical Doctrine (fRapid Fire и Assault), а бонус железноруких для тех на кого действует Devastator Doctrine (Heavy, Grenade). Для тех же Stormtalon Gunship или Stormhawk Interceptor гораздо выгоднее получить и избавление от штрафа за стрельбу из хэви оружия после движения и +1 к армор пенетрейшну за девастаторную доктрину и переброс 1 на стрельбу, чем просто избавление от штрафа за стрельбу из хэви оружия после движения.
  12. stinger2004 С большим успехом до хтх не дойдут хаос машинки(уперлись в руинку и все). А так то да, могут не дойти, а просто встать на точки у себя и в центре и выиграть по маэлю.
  13. stinger2004 Почему же не могу. Вполне могу: 1) больше атак. Не просто больше, а кратно больше(за счет второй активации) 2) атаки лучше попадают/вундят/выдают мотралки 3) лучше защита. Да она требует кучу обмаза, но большая часть этого обмаза чисто статистически пройдет. Плюсом посасоны-пехота, соответственно еще и бонусы ковра можно получить. 4) легко и незатейливо лазаем по руинкам 5) моделей больше - легче спрятать чарактеров 6) мув не деградирует 7) Пока отряд жив-можем возрождать модели 8) Коробочки еще делать можно
  14. Это такой аргумент что утверждение неверное. По поводу эффективности ростера на посседах: придет автор ростера- расскажет. Лично мне он кажется более сильным чем ростер на демонических машинках.
  15. Мастер оф Позешен легко перепрошивается на любые спеллы из Hereticus, да и смайтить как бы умеет.
  16. Тюрьминатор Ну SEAL OF OATH доступна толька ультрамаринам и их наследникам, так что фулл рероллов для имперских кулаков не будет. Да и добавляют фулл рероллы ту вунд инфильтраторам в общем то ничего. Если играть от имперских кулаков, то, на мой взгляд, выгодно играть от SIEGEBREAKERCOHORT, т.е. все таки от колобков. 1) Варлорд трейт же говорит Т.е. поскольку во время вражеской стрельбы(не овервотча) ход(turn) противника и, соответственно, в мувемент фазу этого хода варлорд стоит на месте, то колобки(и прочие когортовцы) всегда в ковре, а это уже 1+, т.е даже лазки будут сейвится на 4+. 2) Морталочки за SEISMIC DEVASTATION особенно под CATECHISM OF FIRE в общем то аннигилируют имперских рыцарей да и прочие VEHICLE.
  17. Ну агрессор за 37 в среднем выдает 19 выстрелов на 18"(21"), а колобок за 52 - 12 выстрелов. Так что агрессоры-чит и полом.
  18. Ну ассолтный колобок с огнеметами стоит 52 очка, вообще то.
  19. Вот и приподняли мефритов с колен. Неплохо :) время агрессивных агрессоров пришло. Hail new power of Warhammer 40k.
×
×
  • Создать...