Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

StenRnD

Пользователь
  • Постов

    1 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StenRnD

  1. Возникло тут несколько вопросов к подглядевшим армилист: - ХБ на отряд трупсовых сестер 1 на любое кол-во (5-10-20)? - есть ли еще отряды кроме ретрибьюторов и иммляторов, которые могут брать ХБ? - мельты в отряды обычных сестер стоят как фаервориор или половина? ЗЫ. На Варсире обсуждают какую-то рекламу от Форджи сестринского Репрессора, который и с фаерпоинтами, с хф в башне, и еще и штурмовой рампой (!)
  2. Будешь смеяться, я буду каунтэсить вот этим: http://www.pig-iron-productions.com/index....mage&pID=25 :D
  3. Давайте проведем аналогию - 13 рота носит куски хаоситских доспехов. Пусть эти парни носят куски хитина :D
  4. Есть еще вариант "count as". Там поменьше будет.
  5. А за Uriah или конфессора я так понимаю, положен баттл конклав, а не команд сквад. Тетрис что-то не складывается :)
  6. Император не прощает трату ценного времени на еретическую вармашину :D
  7. Могу подкинуть идейку - пешие гварды с 2 циклонками заменяют отряд фангов, а живут дольше и стреляют с ходу :)
  8. На правах оффтопа - я видел на кульках по-моему, достойные фото волчьей кавалерии из джагов, но там человек хорошо поработал напильником и зеленкой.
  9. Маленьким аззолтникам плазму/мельту? :)
  10. Посмотрел вчера произведение. Начали за здравие - папашка мужык, молодой Конан прям исходил на брутальность, кишочки там, все дела. А кончили за упокой - все превратилось в унылый фильм класса Б. ЗЫ. Еще я не понял момента - ну собрал он маску, ну поорал, а где хеви меджик то :) ЗЗЫ. Я Конана читал черте-когда, и не помню уже :)
  11. Нагибать десвингом я пока не научился, научился превозмогать. 3++ сильно помогает. :)
  12. Дык в драфт пике же нельзя одинаковых, не?
  13. Вот прям таки в одной? И ХеСтана можно на полку ставить? Черт.
  14. Определение кавера для техники записано позднее общих правил кавера и является дополнением к ним. Соотв. используются правила определения кавера для техники. Соотв. кавер техника получает при 50% скрытия.
  15. Пытаюсь понять, почему Fyhtfkm стал вести себя хуже Митриуса с его вайном по поводу сестер.
  16. Потому что когда у тебя Т5 2+ 3+ и ты не рвешься, то тебе сраааать в 90% случаев. :)
  17. Собственно, эволюция небольшая такая идеи рейзорспама. Делаем ставку на первый удар: задача за первые ходы уничтожить стрельбой самые опасные цели, после чего добить в хтх комбинированными чарджами. [HQ] Rune Priest (Living Lightning, Storm Caller) - 100 [Elites] Wolf Guards x5 (Terminator Armor x2, Cyclone Missile Launcher, Power Fist x2) - 170 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 Wolf Guards x5 (Terminator Armor x2, Cyclone Missile Launcher, Power Fist x2) - 170 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 Wolf Guards x5 (Terminator Armor x2, Cyclone Missile Launcher, Power Fist x2) - 170 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 + Wolf Guards x3 (Power Fist x3, Combi-Meltagun x3) - 129 [Troops] Grey Hunters x5 (Meltagun) - 80 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 Grey Hunters x5 (Meltagun) - 80 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 Grey Hunters x5 (Meltagun) - 80 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 [Heavy Support] Long Fangs x5 (Missile Launcher x4) - 115 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 Long Fangs x5 (Missile Launcher x4) - 115 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 Long Fangs x5 (Missile Launcher x4) - 115 + Razorback (Lascannon, Twin-linked Plasmagun) - 75 [summary] Points - 1999 Kill Points - 20 Если кто-нибудь желает высказаться по существу - велкам :) Как не странно это звучит, но слабое место тут фанги - потому что они не мобильны и выбиваются. Возможен вариант замены их на спидеры/отряды кавалерии из 2 моделей с оружием. Т.е. вместо отряда фангов на рейзоре - два тайфуна с хб или ММ / два кавалериста с клавсой к примеру и щитами.
  18. Есть вероятность, что в сентябре уже будет действовать новый вайтдворфовский кодекс сестер. Почему в правилах у вас указан старый кодекс? :) Или будут доступны оба варианта? :)
  19. Ну суммарно за все 5 игр штук наверно 6-7 ран ФНПшкой я спас. Сказать что мастхев прям - наверно нет. Тряпка - вообще не помню чтобы она решила что-то. Или нам наваливали и тряпка дохла, или мы и без тряпки заколачивали. Т.е. опять же +5 атак круто, но опционально. :)
  20. Привет всем, кто зашел почитать репорт :) Только что вернулся с вышеозначенного турнира - думаю, надо сразу и записать свои впечатления "по горячим следам". "Спасибная" часть Спасибо Лелику и Ле Балафре, Алексею, а так же другим неизвестным мне людям, за организацию и проведение традиционного краснодарского турнира. Огромное спасибо Виталию "Бобру" =) за гостеприимство. Спасибо доброй девушке Жене за сбор и покраску армии к турниру в рекордные сроки :rolleyes: И конечно, спасибо всем игрокам, кто нашел время и возможность посетить турнир. Три ложки дегтя и одна - меда Все-таки скажу несколько слов по поводу технической части турнира. В связи с оргпроблемами помещение под турнир такого масштаба (а приехало 32 человека) было из разряда "ахтунг!" Подвал с 1 окном, практически никакой вентиляции, общая скученность и узенькие проходы между столами - ну вы поняли :) И так сказать, чтобы не расслабляться во время игры - ни 1 (!!!) стула. Хотя с другой стороны, их там и поставить было бы негде :D Так что каждый из игроков сражался не только с армией противника, но и с определенными неудобствами, в числе которых были и отсутствие подносов под армии и питьевой воды. Отдельно стоит упомянуть первую и пятую миссии турнира, которые по признанию большинства игроков, откровенно не сбалансированы и систему 3-1-0, которая хоть и проста в плане подсчета, но создает определенные проблемы при составлении парингов. К плюсам можно отнести большее, чем было заявлено, время на игры и достаточно большие перерывы, а также дружелюбную атмосферу. Откуда есть пошел мой ростер Одному человечку захотелось собрать себе десвинг. А другому человечку в принципе, было интересно посмотреть, что из себя представляет десвинг на столе. А еще было много терминаторов, пару дредов и чуток некрашенных ринок и марин. В результате родилось вот это: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=106849 Потом был примерно десяток игр в клубе, которые как правило, оканчивались какими-то странными ничьими при которых у меня выживало 3 марина или пара терми. Но я так понял, это для ДА нормально :D В ходе экспериментов была разработана тактика "внезапно все в резерве", суть которой в том, чтобы отдать противнику первый ход (а если он сам заберет ну дак и хорошо) и засунуть всю армию в резерв, причем все юниты раздельно. А начиная со второго хода выбираться на стол подальше от противника и крутить ему дули из-за террейна, постреливая с ЛРов, АК и циклонок. Плюс - если противник решит к нам приехать, то подкрепления из резервов сразу пускаются в бой. Первая игра Оппонент - Бабенко Геннадий (Ghost-kz), Blood Angels. 9 атак-байков, два либра, девычи, две пачки аззолтников на паках, фуриозо либр в поде, два лазпреда. Миссия - килл-поинты с набором спецправил, одним из которых являлось то, что нефирлесные юниты получают префферед и стабборн. А фирлесные получают кукиш. Расстановка - стандартная, игра 5 ходов ровно. Гост ходил первым, я увел всю армию в резерв согласно вышеозвученному плану. Падая дроп-подом, была совершена ошибка - под упал рядом с моим краем стола, что позволило мне достаточно легко его убить. Остальная армия сделала турбо-буст вперед, аззолтники тоже были в резервах. Затем я выходил по частям, и убивал легкие КП стрельбой - девычей, байков, удалось также бахнуть лазпред в боковую арку. Всю игру Гост совершал какие-то маневры и стрелял по моим рейзорам и дредам, не подходя на ренж чарджа. Ну я тож особо сражацца в хтх не хотел и жался к своему краю стола :) Выиграл на несколько КП. Вторая игра Оппонент - Крамаренко Алексей (Lich Linch), Tau. Хаммерхед, фиша с файерворриорами, вторые файерворриоры пехом, фарсайт с бодигардами, хаззард-герой какой-то со стелсами, три (!!!) команды снайпердронов, три броадсайда. Миссия - Д3+2 маркеров. Выпало 5. Расстановка - стандартная. Надо отметить, что к сожалению, мой оппонент не очень хорошо видимо знал некоторые моменты правил, а также своего кодекса, поэтому нам часто приходилось что-то выяснять. Прошу прощения, если показался грубым или шумным в эти моменты :D Так как бросок на выбор стороны я выиграл, а в противниках у меня была почти чисто стрелковая армия, то на стол были выставлены два ЛРа с терми, а белиал с третьим отрядом ушли в ДВА. Остальное попряталось за террейном. Алексей расставил все примерно равномерно по депплойке, фарсайт ушел в дип страйк. Инициативу я не потерял :), поэтому оба ЛРа рванули вперед, причем я решил, что хорошая идея будет сразу же высадить терми и еще и ран сделать. И сразу после этого один ЛР мне взорвали, а второй обездвижили :D Но остановить три отряда 2+/3++ на второй ход стоявших в 2"-3" от своей деплойки противнику было просто нечем. Выиграл почти полным уничтожением. Третья игра Оппонент - Гошоков Заур (Voidrunner), Grey Knights. Драйго, Либр и 20 паладинов с ФНП, алебардами, мечами, молотками и знаменами. Миссия - 3 маркера. 1 ровно в центре стола, два других в своих четвертях. Расстановка - четверти. Листая кодекс, мы иногда наталкиваемся на забавные возможности. "Гы, 20 паладинов на 2 тыщи. Прикольно, да. Но кто ж этим играть будет". А потом на турнире ты это видишь с другой стороны стола. И осознаешь, что вообще не знаешь, что с этим делать. Заур не стал делить отряда на сквады, поэтому 10 палов с драйго и либром стали на его точке, а еще 10 ушли в дип страйк. Я поставился примерно в центре стола, а 5 маров ушли в резерв. Пару ходов я уныло стрелял по палам с драйго, но так как шраудинг, ФНП, 2+ и 5 тафна драйго, то в принципе, я мог бы и не стрелять. Потом из дипстрайка пришли палычи и пошли к центральной точки, методично все убивая. Но загнанный на последний ход в центр засадный ЛР не дал мне позорно слиться в сухую :) Хотя конечно, тут мне немного повезло - ЛР выдержал кучу глансов и несколько пней. За всю игру снял 3 вунды драйго и убил 2 паладина. Я крутой, да. Потом, конечно, я придумал, что нужно было держаться как можно дальше, потом наваливаться всем чем можно на отряд палов из дип страйка, тогда уж шансы на победу были. Но это потом. А так была ничья. Четвертая игра Оппонент - Захаров-Смолин Илья (CRSmolin), Chaos Space Marines. Абба с плагами в ЛР, берсы на рине, большие плаги на рине, деф, дред, 2 и 3 обля, ДП с лешем, терми с комби. Миссия - КП. Расстановка - четверти. Я ходил вторым. Илья оказался не готов к применению тактики "посоны, там враги, сидим в резерве", поэтому он пару ходов перемещался примерно к центру стола, сильно растянув армию. Я вывел все подальше, подбил пару ринок. Из-за проблем с лосом и необходимостью набивать КП (ну я так думаю :D ), Илья был вынужден ехать меня атаковать. Но так как армия была растянута, то воевал я с кусочком берсов, аббой и ДП. Ну такое молоткастым вполне по зубам. Победа по КП. Лирическое отступление. Пятая миссия представляла собой игру на захват 1 маркера в центре стола. Мое мнение, что это очень глупо, так процент вероятности ничьей просто зашкаливает. Убить всю армию противника на 2к в среднем за 5 ходов, чтобы он не смог хотя бы помешать захватить один единственный маркер - ну не знаю. Нет это возможно конечно, но.... Есть ряд армий, которые почти гарантировано сведут дело к ничьей. Одна из них - десвинг. И что же вы думаете? Пятая игра Оппонент - Гладских Виталий (Dark Bober), Dark Angels. Белиал, 6 отрядов терми, 3 молоты, 3 стрелки. Циклонки, крузадер. Вендред с плазмапушкой. Миссия - Маркер в центре стола. Расстановка - четверти. Угу. Но что-то надо было делать. Узнав, что единственное, что может навредить моим ЛРам - это чейнфист в отряде Белиала и дред, у меня затеплилась надежда :) Отправив один ЛР с терми и рейзоры в резерв, остальное я поставил подальше в угол за террейн. Виталик ходил первым и неспешно набился терми в центр стола. Мы немного постреляли, мне удалось взорвать вендред. На второй ход Виталик продолжил окружать маркер, но неосторожно расположил крузадер примерно в 18" от моего края. Мой ЛР выходит из резерва на 12", пень с мульти-мельты, врек. 3-й и 4-й ходы мы еще постреляли, мне удалось выбить чейнфист из отряда Белиала. 5-й ход. Оба моих ЛРа оттесняют его терми от точки, становятся клином, внутри которого все-таки оказывается Белиал и три терми. Я чарджу их, но к сожалению, неудачно и теряю отряд терми. Второй отряд тем временем развлекает терми Виталика неподалеку, а третий сидит в одном из ЛРов. Бросок на доп ход. 6-й ход. Терми противника облепляют мои ЛРы, набиваются на чардже во все щели, которые только можно. Я делаю танкшоки, но отогнать такую ораву просто нереально. Последним отрядом терми чарджу Белиала и ко, и убиваю их. Бросок на доп ход. 7-й ход. Картина таже, актеров чуть поменьше. Танкшоком я отгоняю два отряда из трех, которые мешают мне заскорить точку. Но остается еще 1. Чарджу его остатками - нет, всех убить не удалось. Занавес. Ничья. Заключение 3 победы, 2 ничьих. Вот так вот ДА взяли третье место на турнире :) Где-то было несложно, где-то очень. В целом, ростер показал себя достаточно стабильно, впрочем, мне вот какие мысли пришли в голову: - рейзоры с ММ. За все 5 игр, я очень редко из них стрелял, потому что в играх на КП проще их спрятать, чем пытаться что-то ими настрелять и потом гарантировано потерять. Лазплаз рейзоры лучше. - ощутил недостаток в ап1-ап2 оружии. 4 лазки и несколько мельт явно недостаточно. - надо попробовать разменять ЛРы на тайфуны, рейзоры и лазпреды. Ростер будет конечно другой, но количество стрельбы возрастет в разы. Еще раз спасибо всем, кто был на ЯEDHAMMER 2011. Все равно все было круто. ЗЫ. Культурную программу я пропущу, она очень похожа на все другие культурные программы, проходящие в пивных после турниров :D ЗЗЫ. "А ты бреешь свои горшочки?" :D
  21. Ты вот про аккуратность с юмором говоришь. А когда ты играешь в 40К, ты напротив видишь врага и пытаешься ему присунуть в зад, судя по твоей подписи? :D
  22. Меня веселит, что у пользователя Жеске город прописки Новосибирск. :?
×
×
  • Создать...