Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Маврик

Пользователь
  • Постов

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Маврик

  1. Неправильно. Книга позволяет знать весь чейндж тока варлорду (геральд с 1МЛ или ДП тзинча с 1 мл). А вот саму книгу может носить геральд и с 3 МЛ.
  2. На мой взгляд на этом турнире с баном на гаргантов это будет не совсем удобно. Рыбобоинг по сути боится двух вещей - непрокинутой книжки и стомп атаки от гаргантов. На команднике же их банить не будут.
  3. А смысл. Не существует турнира где бы допускалось больше одной евы. Правильно ты свою вторую еву раздолбал - знак свыше. :D
  4. У нас в Питере есть человек, который на турниры постоянно приносит формации хелбрютов. Вот как бы на 1850 очков одни хелбрюты. Все покрашены. Вроде бы ничем кроме них и не играет.
  5. Все так. Я же не против Д-силы. Наоборот демонам щас дали Д-силу на магии - это клево и в целом бэково. Я против того чтобы Д-силу массово в кодексы вводить (такого пока нет и надеюсь не будет). Кстати рыбобоинг контрит не Д-сила (клали мы на баклажанов с д-силой), а стомпы на 6 (прям представляю топчущую еву на тоненьких ножках вбивающую в грязь бладфестеров всяких или безрукова делающего тоже самое)
  6. Спорно. Все таки хочется чтобы это была игра про тактику, а не кто лучше кидает 6. Я за вариант раздавать, но очень аккуратно.
  7. Кстати с выходом Demonic Incursion. В этом плане демонов апнули нехило. Сколько играл рыбобоингом против элдер, все время возникали проблемы с бивнем (ева). Теперь есть варианты и без миссфортуны и псишриков всяких.
  8. Фишка в том что они не являются псайкером 2лвл , а поэтому правило из набора пси сил из кодекса демонов к ним не применима?
  9. На всякий случай уточню - пинки в количестве 11 штук обязаны одну паверзу из малефика брать?
  10. Я конечно не могу говорить за ГВ, но вот почему то кажется, что когда писался вординг гримуара авторы наверняка задумывали не то что получилось.
  11. Если я смог в английский вординг Гримуара гласит: если варлорд генерит паверзы из школы чейнджа, тогда он знает весь чейндж.
  12. В кодексе демонов тоже есть ограничение (если к примеру псайкер 2 лвл то нельзя все паверзы кидать в родную школу)
  13. "Ибо кодексное ограничение на количество паверз, которые можно накидать в родную школу, кампейнбук не отменял." Прикол в том что гримуар позволяет варлорду знать весь чейндж, тока если он полностью уходит в чейндж, а ЛоЧ этого сделать не может. Мне все же кажется что ГВ перегнуло с описанием этого артефакта.
  14. Если я правильно понял фишку: гримуар, позволяет знать весь чейндж варлорду если он уходит тока в чейндж, но если к примеру варлорд будет 2 левела, тогда он обязан брать не более одной паверзы из чейнжа и это обламывает действие артефакта, но гримуар этот не обязательно давать варлорду можно другому геральду, а варлорду дать парадокс. Тогда варлорд будет знать весь чейндж и проходить автокаст на Д-силу.
  15. Думаю ты поторопился с выводами. Как бы Д-сила теперь позволяет играть против всяких гаргантов типа Евы, кнайтов или тех же штормсюрджей, раньше монодемонам было туго с этим. Попробуй скомбить парадокс и гримуар позволяющий знать чейндж (делаешь одного герольда МЛ1 даешь ему парадокс назначаешь варлордом, другому герольду гримуар) тогда автокаст Д-силы. Ну и не прокаст на 7 кубах как мне кажется просто невезение, а не статистика.
  16. Ну в принципе да. Но мне кажется, что вординг этого артефакта написан ужасно криво. Ладно учтем на будущее.
  17. Поиграл этим ростером с орками и элдер. Орки на 7 труках по 9 бойзов рукопашных с нобом с клешней, 15 байков с боссом и пейнбоем, 5 лобб с меком, 2 пачки вертолетов по 2, аегис. Сначала смотрел как орки играли против элдер. Элдер были с кучей байков, 4 фарсира, консил варлоков, ева стрелковая. На первом ходу орк подъехал к деплою элдер. Элдер уничтожил 5-6 трукков, сколько то бойзов, потом все это было пережевано в хтх. 20-0 в пользу орков. По магии не смог найти землю на герольдах, пинками ушел в школу тзинча нашел 2 призыва колясок, земля была тока у кайроса. Трейт был игнор первых перил у варлорда. Хожу первый, перехвата нет, ночь за трейт противника. Расстановка по широким Первый ход: рыбами с герольдом слегка вперед, книга легла, кайрос с Лочем рядом, призываю 2 коляски, на штормах Кайрос получает 4 вунды (3Д6 -лд), колясками жгу внутрь трукков на кубах хрень потерь у орков практически нет. Первый ход орков: все едет вперед, 1 пачка бойзов чарджит коляску. Второй ход: книга легла, кайрос получает перила и склеевается земли больше нет, призываю еще 2 коляски, в совокупности разбираю 3-4 трукка жгу оркоту разгоняю им фнп, лоббы убегают от террифая. Второй ход орков: огрызки орков сжирают коляски, пинков, байки следующим ходом чарджат рыбобоинг. 20-0 в пользу орков Потом сыграл против элдер. Элдер поменял ростер: 3 серпента с гвардейцами и варлоками, фарсир, аватар, вайпер, 3 шагалки со скатерами, ева стрелковая, артиллерия (шэдоувиверы), хэмлок. По магии кидал примерно тоже самое 1 земля у герольда, у пинков призывы. Хожу второй, ночь, перехвата нет. Расстановка по коротким Первый ход элдер: шагалки скаутмув, ходьба + бег стреляют в лоча заносят 1 вунду, серпенты в совокупности 1 вунду кайросу и несколько пинков, ева встает в 4 кавер и уничтожает бункер. Первый ход мой: Кайрос с Лочем вперед, рыбобоинг вперед. Лучом с Кайроса взрываю 2 шагалки и вайпер, пулеметом тзинча с герольда добиваю шагалку, Лочем Д силой в еву - еву сдуло, Кайросом Д силой в аватара - аватара сдуло. На этом решили прекратить мучения остроухих и переиграть. Играли теми же ростерами. Расстановка по диагоналям. По магии 2 земли у герольдов, 2 призыва у пинков, 1 д-сила у пинков. Ходил вторым, перехвата не было, ночи не было. Если вкратце после первой игры я обнаглел: поставил пинков с д силой поближе к еве снес ей 3ХП, хемлока убрал кайросом с Лочем, и подставился на радостях под чардж евы рыбобоингом потом долго и мучительно страдал, тупил и в итоге проиграл.
  18. COMBINED ARMS DETACHMENT : Chaos Daemons [Primary Detachment] HQ1 : Lord of Change (230), The Impossible Robe (25), mastery level 3(25) [280] - Warlord HQ2 : Kairos Fateweaver [300] Troops1: Pink Horrors of Tzeentch (9 x11) [99] Troops2: Pink Horrors of Tzeentch (9 x11) [99] Fortification Detachment Imperial Bastion (1*75) [75] COMBINED ARMS DETACHMENT : Chaos Daemons [secondary Detachment] HQ3 : Heralds of Chaos: HQ3.1 : Herald of Tzeentch (45); Disc of Tzeentch (25); Exalted Reward (30); Psyker (Mastery Level 3) (50) [150] HQ3.2 : Herald of Tzeentch (45); Disc of Tzeentch (25); Psyker (Mastery Level 3) (50), Unending grimorie(35) [155] HQ3.3 : Herald of Tzeentch (45); Disc of Tzeentch (25); Psyker (Mastery Level 3) (50), Paradox (25) [145] HQ3.4 : Herald of Tzeentch (45); Disc of Tzeentch (25); Psyker (Mastery Level 3) (50) [120] Troops3: Pink Horrors of Tzeentch (9 x11) [99] Troops4: Pink Horrors of Tzeentch (9 x11) [99] FA1 : 9 Screamers of Tzeentch (9x25) [225] TOTAL [1846]
  19. Наверное поэтому и не пускают на турниры больше одной.
  20. То есть покрас Ярослава автоматически дает проход визивиг теста :)
  21. Наконверсить из флеймеров экзалтед флеймеров, собрать из дерьма и палок колесниц тзинча. Увлекательное занятие.
  22. Попробуй, даже если стрелять сразу всеми колясками все равно не убить еву за фазу, кавер фнп. А стрелял я не всеми ибо расставился широко а там дистанция выстрела 18. Тока Фнп разгонял. Не против евы надо д-силой шмалять.
  23. Опять я читанул, не смог в английский думал что понижается до 1. Моя ошибка. Уходил в малефик искать землю нашел всякий шлак типа огнемета, бима и вызова грейтера. Вообще хотелось играть от массового дипстрайка, но для этого нужен бастион, а для бастиона надо брать КАД.
  24. Играл этим против Элдер. Ростер: 3 пачки байков по 5 со скаттерпушками, ева с костылями, бастион с ком релеем и шилдом, фарсир на байке, спиритсир, врайты с огнеметами, кримсон хантер (экзарх); темные в союзе: гомункул с порталом, 4 или 5 гротесков, веном, враксы. Первоначально планировал брать себе в ростер бастион с релеем и играть от резервов, но уже перед игрой объяснили чтобы взять бастион нужен КАД, поэтому весь предигровой план порушился. Пришлось на ходу переделывать ростер, немного накосячил с подсчетом очков за что приношу извинения оппоненту (косяк с количеством рыб). По трейтам у меня стрельба по 1BS и 1WS в рукопашной с моим варлордом, у соперника -1 к моим резервам. Играли по широким. Кубовку на ход я проиграл, ночи не было, перехвата не было. Расставился равномерно по всей ширине. Соперник увел 2 пачки байков в резерв, врайты с гомункулом и кримсон тоже там. По магии я уходил в малефик нашел 1 землю герольдом. 2ой геральд в чейндж. Соперник ничего полезного на мой взгляд. 1ход: Элдер с пачки байков стреляет по рыбам с герольдами - 2 рыбы потери (хорошо джинк откинул), веном стрелял по экз. флеймеру - 1 вунда, ева ничего не попала, маэль ничего 1ход: Взял ФБ на веноме, сжег 2 байка еще 2 ушли на тафнес тесте, 3 вракса на взрыве венома ушли, снял шилд с бастиона, пожог внутрь но ничего, что-то по маэлю выполнил. Призвал чариотку 2ход: Резервы не выходят врайты все остальное вышло. Подставил чариотки под мульти чардж гротесков - 2 чариотки, байки еще -1 чариотка, ева опять ничего, кримсон убивает герольда с локусом, маэль хреновенько. 2ход: Огнметами сжег гротесков со спиритсиром, дожег враксов, штормами убрал 3 байка в одной пачке, сжег 3 байка из другой пачки на тафнес тесте ушли еще 2, -2 вунды еве +4 фнп, что-то по маелю. Призвал чариотку. 3ход: выходят врайты сжигают пачку рыб с герольдом (он выживает) и чариотку. Ева -1 чариотка и чардж в пачку рыб, кримсон джинковал во 2 ход, маэль хреновенько 3ход: немного пожог врайтов, оставил фарсира в ране, -1 вунда еве +3фнп, что-то по маелю. Чариотка не призвалась. 4ход: врайты убегают за бастион, ева -1 чариотка, кримсон -1 чариотка, маэль хреновенько 4ход: взорвал пустой бастион, дожог оставшиеся байки и фарсира, что то по маэлю. Призвал чариотку. 5ход: ева опять кого то убила, кримсон убивает герольда, маэль хреновенько 5ход: убиваю врайтов с гомункулом, что то по маелю. Дальше не прокидываем. По маэлю и вторичке 12-2 в мою. По КП что то вроде 17-11 в пользу элдер. ЛоЧ летал и ничего не делал (ни разу пулеметом не зарядил по кримсону). Правда один раз я тупанул можно было повекторить в кримсона. Еву Д силой разбирать, а так тока фнп разгонять. Бонусы на удержание точек шикарны, более стабильные шторма тоже круть, рерол инстабилити не особо пригодился ибо тзинч в хтх не мочь.
×
×
  • Создать...