Если перед 50 орками встал орел, то эти орки уже не чарджуют на 18".
Если у противника книжка и солнце, то пройдя через 50 орков по 5 в ряд, солнце заставит кидать 40 тестов, на 3+ орк мрет.
В среднем это даст 26 трупов и вернет 9 дайсов твоему противнику.
Если у орков нет магов, а есть только +3ДД, то все равно большой риск не подиспелить критический спел даже без книги.
Тут я соврал, не убьют.
Собственно слоненок и хаи делают очень неприятную фазу магии, которая при удачном броске делает фарш.
Игра аркадная, не для подумать. Подумать нужно только про метагейм при составлении ростера и все. Далее идут аркады: магии, дистанций чарджа и ведра кубов в хтх.
Я вот в субботу тактически сделал в фазу дистанции гуу, а фенор тактически сделал меня в фазу магии.