Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

E-not

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент E-not

  1. Вот отличный гайд по магнетизации Исходя из него потребуются магниты следующих размеров 2х1,2х2,3х2, 6х2, 6х1, 10х2 но я думаю не обязательно слепо следовать ему конечно, но воспользоваться опытом не имея своего вполне можно))
  2. Смотря что вы имеете ввиду под словом играбельно, играть можно любым абсолютно юнитом который есть в кодексе и на него там есть правила :) Я вижу вы пересмотрели свой подход в соседней ветке! Молодцом!
  3. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=211999 Вот ссылка на тему где собраны ростера для новичков по всем фракциям. так же изучите программы для составления ростеров(ArmyBilder или BattleScribe) и выкладывайте свои наброски в читабельном виде, а не список имеющихся у вас юнитов.
  4. Зависит от стратегии конечно... врятли вы будуте джойнить кабал к спавнобоингу по причине того самого фака. впринципе логичнее держать сорков отдельно, ибо после ухода в телепатию можно псишриками покидаться. Если кабал взят для того чтобы кастить на китана и спавнобоинг с колдуном, то поддержу товарища выше убрать сигил из кабала. профитнее взять бункер как раз за 75 зайдет как лос для колдунов, поэффективнее инвуля. будут выкатываться кастить заезжать обратно, да и культисты в нем подольше поживут, а значит подольше что то поскорить смогут.
  5. ну их по сути 2: лр и дипстрайк. первый не профитный абсолютно, второй более менее, пробовал пару облей ему в компанию давать. и закидывать в диплой к оппоненту по ситуации могут разделится эти товарищи. но тут проблема в том как и описывали выше в том что может застрять в резерве. попробуйте кнопку нажать убрать форматирование и вручную подправить расписку
  6. "механикум" грэм макнилл из цикла ереси.
  7. А че бы вместо ауры сигил не дать колдуну? 4 инвуль всяко лучше 5 и как раз 10 очей неиспользованно в ростере. Это конечно дело вкуса и везения :rolleyes: тут много факторов случайности таких как [ну уж нет]ождение нужных кастов и неполучение перил, что делает скорее слишком рандомным чем стабильным.. на больший формат тоже 2 магов вожу, так как то стабильние чтоль.
  8. Маг в поисках инвиза? Может есть смысл заменить его на лорда нурглятского? поживучей будет да и в хтх попрофитней, ибо на одном маге мало шансов инвиз найти.
  9. ЕТС вроде бы ввели запрет на использование новой магии у них? разве нет?
  10. отчасти согласен, но все же думаю очень резко метагейм и правила юнитов в новой редакции не изменятся, хотя кто знает) Но в то же время просто интересно услышать мнения и опыт по использованию юнитов прожженных игроков, пища для размышлений и тестов нужна)
  11. Виноват, считал что они обособлены и выполнив условия одного из них получаю плюшки, теперь буду знать! :- В таком случае скорее всего не удастся его получить, дабы условия предыдущих тиров выполнять не планировал :rolleyes: ну первые соглашусь очень ситуативны, думаю скорее удачное стечение обстоятельств что зашли хорошо в игре. А чем бы Вы посоветовали и тех и тех врасов заменить? И стоит ли рипера держать в таком листе?
  12. все же больше надежды на адекватных людей, которые не станут против тех же тысячников выставлять 9 риптайдов :rolleyes: Впрочем спорт и фэирплей дружеский считаю 2 разные вещи, и если есть желание стряхнуть пыль с неиграющих юнитов почему бы не прибегнуть именно ко второму варианту
  13. Фановые игры никто не отменял) не обязательно же в спортодроч упарываться
  14. Снова доброго времени суток! Получив удачный вектор для развития, ушел изучать правила фракции и думать над составом армии на небольшие форматы, набив несколько шишек, а так же возымев и положительный опыт, с удивлением для себя обнаружил, что уже имею приличное количество моделей и могу играть на достаточно серьезный формат..такой как 50. Руководствуясь своим хоть и небольшим опытом ростер свормировался следующий: "Ростер 50pts" Cryx (Standard) (50pts) Warcaster Skarre, Queen of the Broken Coast Warjack (19pts) Deathjack (12pts) Reaper (7pts) Unit (21pts) Bane Thralls (11pts) Bane Thrall Officer & Standard Bearer (3pts), Leader & 9 Grunts (8pts) Satyxis Raiders (10pts) Leader & 9 Grunts (8pts), Satyxis Raider Sea Witch (2pts) Solo (16pts) Bane Lord Tartarus (4pts) Machine Wraith (1pts) Machine Wraith (1pts) Pistol Wraith (3pts) Pistol Wraith (3pts) Satyxis Raider Captain (2pts) Warwitch Siren (2pts) Задумка его следующая: Все стремительно идет вперед, кроме кастера который держится на приличном расстоянии дабы не огрести внезапно. за счет того что взяв 2 хеллджеков мы получаем тир который позволяет нам развернутся на 2" ближе. диджей самодостаточен и просто шикарен(Спасибо Серому Мышелову за совет взять его) одним словом маст хев рипер мало объезжен, взят ради тира отчасти и так же из за наличия гарпуна...а вдруг сможет подтянуть кого поближе к себе, а там пехота налетит и разберет. Далее мы имеем 2 мини-боинга на сатиксах и бейн траллах. Оба усилены аттачами и сольниками. сатиксы при внесении урона по джекам заносят также 1 хит кастеру что очень приятно, хотя как я понял основную стратегию на этом строить не стоит, а изначально расчитывал именно на кастер-килл за счет этого. пистолетники выбирают локальные цели с намерением лишить одного из действий, либо добить, тоже оказались парни из раздела маст хев. Машин врайты летят вперед захватывать вражеских джеков.(очень хорошо себя показали, правда не знаю как проявят себя против бистов либо пехотных армий, скорее всего бесполезны..но и дешевы что оправдывает их присутствие.) Практически все юниты у меня вызывают в нем восторг от своих правил и возможностей Сирену еще не обыгрывал, но показалась что будет полезна, подкидывать фокус риперу. Ну и пару слов о кастере..фит показался безумно шикарным..в ключевой момент защитить свои юниты либо обезоружить вражеские блеклеш на который я рассчитывал придерживаясь изначальной стратегии основанной на кастер-киле. Примерно, как то так. Хотелось бы очень услышать критику/советы/оценку(нужное подчеркнуть) более опытных машинистов и криксоводов. Так же имеется пара вопросов все еще оставшихся без ответа после долгих раздумий: 1) большинство людей отдает предпочтение классичиской, а не е-скарре, хотя вторая на мой взгляд(нубский возможно пока еще :rolleyes: ) в разы лучше из-за фита, и наличии пистолета что позволяет держать на расстоянии ее и стрелять. 2) стоит ли заменить рипера? чувствую что стоит, но вот вопрос в том на что? P.S. Новую тему решил не плодить, по сему написал тут.
  15. ну схожим с ними :) если они в бл или кс попадут было бы круто, но чет плохо в это верится, ибо в формашках из бл уже не были замечены, а кримсон далековат от тзинча вроде как... да на лето вроде как намечено переиздание Лоча, который будет заходить под аос/40к(аля бладфестера), по сему и надежда теплится на то что отсыпятся в ряде тех релизов возможно еще что-то тзинчитское для 40к.. тысячники к примеру) но опять же это на основании слухов про которые говорил Locke + влажные мечты
  16. тзинч вроде бы на лето намечен, опять же если верить слухам.
  17. по поводу формашки колдунов.. Можно кастить любой спел с доп кубами от других сорков или только "shroud of deceit"? чет как то неясно совсем..хотелось бы конечно чтоб первое :rolleyes:
  18. Дарк апостл для этого же есть уже, по сему сомневаюсь что чемп будет раздавать.. впрочем +25 примерно очей ради фирлеса юниту который в основном выполняет роль хоум скоринга или контроля комс рилея.. я думаю дорого! выходит как полноценный отряд тактички который попрофитней думаю действительно, тусуешься с парнями на 25 мм..не выпендривайся стой на такой же :D вот и я уже в нетерпении понять в чем соль тут. мб просто купи 20 культей получи чемпа в подарок?
  19. культи и чамп на старых подставках, скорее похоже на распродажу залежей склада.. да и чет сложно представить что можно сделать чтобы они стали играбельными... джойнить бесплатно к культистам чемпиона чтобы он откидывал сейвы свои..и культи жили дольше 1 хода..
  20. Простите это раздел орков? Слышал тут можно поплакаться? :P Komigula Похоже на то что вы не нашли в интернетах рецепт как пырить за орков, и решили попросить... чтобы вам расписали как это делать...разжевали так сказать и положили... сами при этом не напрягали голову чтобы детально подумать над ростером и потратить время на изучения правил. а если по теме сам видел как парень за орков занимал первые места на небольших турнирах...кучей байков кажется..клавсы на сколько я замечал прекрасно могут в броню.. Нужно прежде всего от самой игры получать удовольствие, а если вы не умеете проигрывать то не место вам в вахе.. или как уже посоветовали играйте аллбайк эльдар и будете пырить всех. PS. извиняюсь если оскорбил или обидел такой цели не ставил, но неприятно читать просто нытье..
  21. Отличный репорт и восхитительно красиво покрашенные миниатюры! Хотелось бы чтобы вы не ограничились им одним!
  22. А подскажите пожалуйста кто это? сизера я нашел, а его нет.
  23. Спасибо, это определит мой вектор развития я думаю! А можно уточнить еще... Диджей это Deathjack?
  24. E-not

    cryx 25pts

    Всем доброго времени суток! Буквально неделю назад один добрый человек познакомил меня с Вармашиной, после чего под положительными впечатлениями от системы я незамедлительно для себя решил что буду в нее играть! Почитав флаф и извчив визуально модельки понял что хочу собирать зацепили крикс. И собственно пришел сюда по той причине что в правилах пока глуп, и несведущ, а руки начать уже чешутся, а ноги тянут в магазин. Как мне было сказано в основном играющий формат это 25 птс. Прошу помощи у знатоков в составлении расписки либо советов по ней, с целью начала коллекционирования и покраса миниатюр, за павером не гонюсь,но по своей зелености не хочется понакупить не играющих моделей дабы они пылились на полке. Стремлюсь к интересным играм, в хорошей компании) 1)Варкастером хотел бы видеть Pirate Queen Skarre либо ее эпичную версию, собственно вопрос в том кого было бы разумным взять к ней в кампанию из варждеков? 2)Видел стартер крикса, но там друкой варкастер(Deneghra), есть ли смысл в его приобретении в плане полезности юнитов?
  25. В поисках скатер-лазеров для эльдарских байков, много надо. оригинал и пиратские копии. так же буду благодарен за подсказку где(у кого) достать!
×
×
  • Создать...