Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Defenderus

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Defenderus

  1. Это уже было - правило "хай флай" по пятерке. Естественно, там не было возможности летать безнаказанно - но избежать хода стрельбы и фанатиков помогало.
  2. Ничем без огненных атак. Проще застрелить. Самый поломный отряд - 360 чарджзона, стаборн по 7 или 8, реген, магатаки, сумасшедшие атаки. Правда, не очень прописано, как именно оно передвигается вне своей компулсорки.
  3. Если абоминацию провундить огненной атакой, она уже не встанет после смерти.
  4. вот http://www.amazon.com/Blood-Money-Warhamme...9024&sr=8-1 вот http://www.amazon.com/Fell-Cargo-Warhammer...sxp_grid_pt_1_0 и вот http://www.amazon.com/Reiksguard-Empire-Ar...sxp_grid_pt_1_0 +книга про нагаша
  5. Даже без учета террейна и маршблока до деплоя врага бежать 3 хода. С учетом кол-ва отрядов крыс, в 75% случаев ходить придется вторым, т.е. при ставке на рукопашную за три своиз последних хода придется наверстывать то, что противник делал свои 4.
  6. По армибуку кисло. Сейчас будет веселее, но френзя в сочетании с короткими лапками - большой минус.
  7. А если не скрайр (скрайр со временем тоже менялся, году так в 2003 обязателен был колокол), то что в ростере (у меня был эшшин, например)? Если же ростер берется из-за красоты моделей, не вижу оснований переживать по поводу правил.
  8. (зевая) через 5-6 недель все тайное станет явным. Ты сам-то за каких крыс играешь, если вообще за крыс?
  9. Я и раньше говорил и сейчас повторю - нет, нету, пишу по памяти. Вполне может быть один артдайс. Это не отменяет всего остального. Если крысий стаборн будет проходиться с учетом рядов, а не по профилю, как обычно, тем лучше для крыс. Полистай тред с начала и увидишь самые дикие слухи, неоднократно повторяемые (типа выкапывающейся абоминации).
  10. Думвил движется как спаун, имеет шанс мисфайра а-ля хелбластер, не умеет выцеливать - бьет по ближайшему и лишен варда/регена. Кто мешает держать вокруг дракона, скажем, гарпий? Лучше уж из варплайткенона бить. И в чем прелесть стаборных цензоров с 5Лд?
  11. я примерно так же думал и тестил: сир-колокол-кланраты-огнемет, прист-печка-монки (штормбаннер)-цензоры-сварм, инж-рабы, инж-кланраты-огнемет, абоминация, рабы.
  12. Анбрейк до первой раны на машинке.
  13. Майнеры выходят из-за края стола, выкопавшись, построившись. А тут (по всем редакциям доныне скирмиш) выкапывается (копалка стоит 60 очков, кстати) где угодно и сразу рядами. У вудов в архетипе есть маги, альтеры, дриады, хант, тримены и дансеры. У дарков я не видел на поле разве что вичей, палачей, мантикоры, пегаса и корсаров. И как минимум три варианта расписки сразу видно из листа. Неудачный пример. Тогда коробка раннеров с варлордом/ассассинов и тунелекопалкой - вполне допустимое зрелище при всей своей бредовости. [ Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд ] Я прекрасно помню, как смок, митяй, батурин и витоженц приходили на турниры ростерами, отличавшимися на 200 очков максимум. [ Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды ] ГУ один из немногих думающих практиков (если забыть про периодические задвиги про бек), так что ты зря.
  14. Ты мне так и не ответил про нормальность найтраннеров, выходящих строем из-под земли.
  15. Ну вот, сформиловался диапазон мнений от "крысы убер" до "крысы на уровне морталов". От этого и пляшем. [ Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд ] Если бы я никогда не ошибался, всем было бы скучнее жить, наверное. Кстати в "эпичном топике" я тоже в основном говорил про малое количество играбельных отрядов, что впоследствии и подтвердилось. Если окажется, что играть от спавнов, монков и цензоров вполне можно, но только от них с вариантами +-200 очков чего-то, кому будет хорошо? Ps/ мне оччень приятно, что порезали тупой скрайр. мне неприятно, что взамен сделали нечто странное и не дали мне снять эшшин с полочки.
  16. Ты передергиваешь и ты это знаешь. Раньше, имхо, только конфраглация (при большом везении) позволяла вычеркнуть из жизни героя, спрятавшегося в коробке. [ Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд ] Я маленький тощий очкастый школьник, боящийся хулиганов и физической расправы. Естественно, я буду обращаться к общественности и плакать от страха.
  17. Да, у меня уже вся личка заплевана сообщениями типа "попадись ты мне в реале, я тебя покараю" =), ну не суть важно. Есть еще один печальный нюанс - книга дырявая и сразу ждет ФАКа, а как ты понимаешь, с турнирной точки зрения это не есть гут. [ Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд ] Есть вероятность того, что одно заклинание решает игру. Я не считаю это правильным.
  18. Я просмотрел твои посты по ФБ (флаеры не могут перелететь лес, двур комбится со щитом). Вывод - освой хотя бы рулбук, прежде чем лезть в анализ армий. --- Армия состоит из 5 кусков 1. Маневренность - средняя: макабр нет, террейн стандартный, скирмишей мало, движение либо 10-12 либо рандом. Спасают скауты и туннельщики. 2. Психология - средняя: несмотря на ЛД10 коробок и плюшки от колокола/фурнейсы, бегать все равно придется (БСБ скорее всего в армии не будет, единственный пристойный баннер стоит 50 очков). 3. Магия - обычная: нет многократных заклятий, нет уберных заклятий типа гейта, нет серьезного шмота на +кубов (токены стоят по 15), нет приличных баундов. 4. Стрельба - лучше средней: большое количество шаблонов с интересными эффектами, однако гарантировать убийство, скажем, дракона за фазу уже нечем. Огнемет, емнип, без огненных атак. Пушка дохнет, если ей приходится бежать по какой-либо причине. 5. Рукопашная - лучше средней: сочетание статика с хиттерами (в том числе скирмишевыми), есть отряды для диверта, для удержания. Проблема с высоким Т, подкрепленным регеном/вардом. Физически нет ничего круче 5-й силы (не считая варлорда), чарджевать скорее всего будут крыс, защиты у них как не было, так и нет. --- Dixi
  19. Да, Накатан - лучший игрок за скавенов в Москве (из присутствовавших на турнирах) - абсолютно не знает других армий и не умеет играть. И некоторые из иных здесь высказавшихся, начинавших еще по пятой редакции, ничего не знают и не понимают. Не наблюдаешь некоторой шаткости своей "безапеляционной" позиции? 1. И где сейчас те вуды, после пореза скирмиша и одиночных чаров? 2. ЕТС не показатель, бо искуственные ограничения, постоянно меняющиеся. 3. Ты все-таки расскажи про нормальность идущих строем найтраннеров и свармы. --- Ладно, мышиная возня все это, надоело. ГВ не скрывает смещения армий в сторону более молодой целевой группы, но почему-то это должно нравиться всем остальным.
  20. Я за хаев предпочитаю пешего лорда с броней звезд и луком-болтометом. И вполне нормально играет. Кто-то любит орда на драконе или архимага с книгой - выбор есть у хаев, а выбор лорда определяет выбор армии. Крысий лорд по-прежнему грейсир, но вместо скрайра или орды оставили псевдоорду, играющую не от комбичарджей и тактики, а от рандомных действий монстров. Впрочем, если уж крысий фанат Накатан, который в полной мере соответствует канарейке в шахте касательно новой армии, то мне-то уж точно не следует пытаться кого-то в чем-то убедить. Да, и это было весьма обидно для 5-6 человек, собравших слееров.
  21. Я точно не помню, но имхо там было 3 удара силы артдайс по ближайшему и все. Думвил кстати без варда/регена и - если ему нанести рану дистанционно - может покатиться в произвольном направлении. [ Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд ] Конечно. Я Эшшином так и играл в свое время. Теперь вот Эшшин стал еще сильнее - найтраннеры и свармы строем пошли. Так Эшшин стал настолько сильным, что им и играть скучно- у противника шансов нет.
  22. Там нет массы автохитов шаблонами - одновундовые вармашины со скаттером звучат гораздо менее привлекательно, но реалистичнее. Френзи нивелирует все прелести клана чумы. И т.п. [ Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд ] Кто определяет читерность и нобрейновость? Инопланетный разум? Мой Эшшин остается на полочке.
  23. У крыс этого никогда не было и быть не должно. А вот почти все, что было - отняли. Это не правда. Статистика турниров никуда не делась. Умелые руки при хреновом ростере могут победить нуба при хорошей армии, но при небольшой разнице скилла победу делает ростер и везение.
×
×
  • Создать...