Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Defenderus

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Defenderus

  1. Если есть кипер - значит, есть и знамя -2 к Лд. Я не нашел в описании гифтов (тормент, аллюра) чего-то, не позволяющего негейтить спецатаки - "may not strike" и все.
  2. Магические атаки снимают варды лесных духов, позволяют бить эфирных и особым образом взаимодействуют с некоторыми редкими предметами.
  3. От драгонэйжа как от НВН2 - остается впечатление интерактивного фильма. Я знаю, что сравнение с фалаутом некорректное, но открытый мир всегда предпочтительнее рельс.
  4. Игра - гламурные рельсы. В морровинде в свое время можно было атаковать любого ниписю с вполне конкретными последствиями. Здесь - шага в сторону не сделать. Локации не просто маленькие - они крохотные. Битва короля с мором - полнейший идиотизм с точки зрения здравого смысла - это типа город-крепость над пропастями, нафиг выводить воинов в чисто поле?? Ну и т.п. Боевка сильно хуже реализована, чем в TOEE, а про реген и неумирание даже говорить не хочется.
  5. 1. Любой грейтер ее укапывает - поинт Ученика был в принципиальной невозможности укатать, что не верно (есть еще спецатака гиганта и блады с огнем -из первого, что на память приходит). Да, птичка в рукопашку со зверушкой полезет только тогда, когда у зверушки останется 1-2 раны. Да, фестер должен иметь определенную закачку для лучшей вероятности (только не надо говорить, что это малораспространенная закачка). Но и птичка и фестер будут сами выбирать, когда чарджить. Кипер имеет неплохой шанс не попасть под импакты и т.п. 2. Если же мы начинаем говорить "а там будет штормббаннер и хрен вы будете летать", то мы начинаем сравнивать армии, а в этом случае абоминашку спалят флеймеры - безо всякой ответной любви. 3. Мне не больше учениковского нравится монстрхаммер, начавшийся с трименов. И исчезающие из коров скирмиша (херды видимо тоже будут рядами?), и много чего. Поэтому я лично пока взял паузу и жду бистов и 8-ку.
  6. За один если 2к6+2 атаки 7 огненной. Единственный чит этой штуки - чардж 360.
  7. Ужасы, конечно. Можно собрать армию из одних ужасов и нормально играть.
  8. имперскую пушку можно рекрю имперская пушка не дохнет автоматически, когда бежит по какой-либо причине имперская пушка всегда долбит с максимальной силой у имперской пушки бывает инженер
  9. В дополнение: за +15 очков (доводя стоимость до 250) абоминашка получает магатаки и MR(1). [ Добавлено спустя 9 минут 25 секунд ] Чуть назад открути тред и увидишь, что это уже разбирали. Хотя в любом случае я новой пушки не понимаю - она стала уязвима к S3, ее эльфы застрелят.
  10. Максимальная длина шеренги - диагональ стола.
  11. Четкого не существует - это Хаос. Есть обычные ассоциаты с конкретным богом, там, метка из жужжущих осанну мух над головой у сланешита будет несколько необычной, а над головой нурглита - "более естественной"
  12. ! Предупреждение: На этой позитивной ноте предлагаю завершить "свежую" дискуссию о применимости тервера в вахе.
  13. дословно: кинь скаттер и разверни пушку по стрелке. отработай выстрел по максимальной силе (10), начиная от жерла пушки и вдоль земли по прямой линии на 4к6, после чего заверши выстрел большим круглым шаблоном. про чумную топку еще приведи вординг про анбрек.
  14. Про колокол да, про пушку имхо так: темплат помещается в самой дальней точке отлета, т.е. заряд прибывает, проводится линия длиной артдайс, затем на ее конце кладется темплат. Все, что под линией и темплатом получает хит. Обрати внимание на отболденное --- Мне казалось, в повозке формулировка про "пока она intact отряд анбрек"
  15. Не затруднит отквотить рулы на английском - имхо там немного не такой перевод.
  16. ! Предупреждение: Тема закрыта. Всем активным участникам офтопа - предупреждение перед недельными банами.
  17. А как я удивился, когда в лизардах переведенный мной кусок заверстали еще и в английском варианте. :oops: [ Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд ] Есть одна помарка - баньши в английском "обязана" кричать в свой комбат, а в русском "может".
  18. http://forums.warforge.ru/index.php?act=SR&f=183
  19. попасть с мультипля на короткой без движения 1/2*1/6*1/2*4=96 выстрелов в среднем. на дальней или снс (что вероятнее) 144 выстрела [ Добавлено спустя 3 минуты 55 секунд ] Это мой стандартный турнирный ростер (разве что слеера меняются на хамереров): 1 * Runelord @ 469 Pts Anvil of Doom; General; Great Weapon; Gromril Armour; Shield Runic Talisman [55] Rune of the Furnace Spelleater Rune Runic Armour [90] Master Rune of Steel Rune of Preservation Rune of Resistance 1 Master Engineer @ 134 Pts Brace of Pistols; Great Weapon; Gromril Armour Runic Armour [50] Master Rune of Gromril Rune of Resistance 1 Master Engineer @ 134 Pts Brace of Pistols; Great Weapon; Gromril Armour Runic Talisman [45] Master Rune of Spite Runic Armour [5] Rune of Stone 1 Organ Gun @ 120 Pts 1 Gyrocopter @ 140 Pts 1 Bolt Thrower @ 120 Pts Engineer Engineering Runes [60] Master Rune of Immolation Rune of Burning Rune of Penetrating 1 Cannon @ 170 Pts Engineer Engineering Runes [60] Rune of Burning Rune of Forging Valiant Rune 1 Grudge Thrower @ 165 Pts Engineer Engineering Runes [70] Rune of Accuracy Rune of Penetrating Valiant Rune 14+1 * Rangers @ 200 Pts Great Weapon; Rangers; Heavy Armour; Shield; Standard 10 Thunderers @ 150 Pts Dwarf Handgun; Light Armour; Shield 10 Quarrellers @ 120 Pts Crossbow; Light Armour; Shield 14+6 Troll Slayers @ 328 Pts Standard; Musician Dispel Pool: 7 Models in Army: 80 Total Army Cost: 2250 Очевидцы того, как он играет, абсолютно уверены в его неплюшевости.
  20. Имхо уже все всё по делу сказали. Тему можно закрывать.
  21. А я не против, чтобы чарджили мои анбрек вармашины с инженерами в 1+ с рероллом или вардом, с учетом приходящих на наковальне слееров или ренжеров.
  22. Огненный дракон за 980 очков - вот тебе и три дракона, емнип.
  23. Странно. В переводе, который отправлен был на верстку, было так: Мб есть расхождение между таблицей и в описаниях?
×
×
  • Создать...