
Lord Woldemar
Пользователь-
Постов
924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lord Woldemar
-
Вот вам свежий скриншотец Скриншотец интерфейса с панелью "инструментов". Вроде пока нигде больше не видел.
-
Dreadnought can now also trample Orkz. Дред теперь так же может топтать (или пинать) Орков. P.S. Теперь я представляю какую "сдачу" может дать в ответ Свиг...
-
Больше внимания уделенно уникальности юнитов и взводов. Каждый юнит имеет имя (по крайней мере в компании), больше деталей и больше анимации.
-
Сбылась мечта идиота (тоесть меня) Теперь у юнитов есть мозги, имена, они могут использовать укрытия и неплохой ассортимент шмоток. Два шага назад и один шаг в сторону. В сторону RPG. Теперь только 6 взводов космодесанта. Которые мы будем лелеять и холить всю компанию от миссии к миссии. Привет настолке. Мне кажется или мы больше уже не увидим казарм и оплота веры?
-
Там ссылка на скриншот из журнала. А тут полуофициальное подтверждение. И как ни как описание.
-
Все на английском, так что пусть Зубр переводит. http://www.gamereplays.org/soulstorm/porta...&news_id=354557 Тоже самое но на RelicForums http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=187006
-
Наконец то скачал и поиграл. Реликам не патч нужен... Тут как минимум Сервис Пак как для винды нужен, а лучше 2. Играл за Хаос. Компания тормозит по страшному. Планетки не покрутишь что обидно. Все тот же ДК но с выкрутасами. То есть на картах с порталом теперь достаточно удержать криты и все (здравствуй миссия против эльдаров из ДК) Генераторы теперь не с подстветкой а с фонариками по углам. (показывают выработку енергии). Демон Гейт с двумя слотами для Обливов (почему с двумя я не понял, может была идея дать два взвода Обливов). Авиация не к селу не к городу. Вроде и хороший анти тех а все равно, толи танк толи самолет. Добавили бы еще летучий транспорт было бы веселее... Понравилось что теперь штурмуя цитадель например Дарк эльдаров не занимаешься тем же чем и всегда (отстроил базу, пошел, порвал), а вроде как и миссия. Довольно веселая. С уважением. Ушел играть дальше.
-
Уважаемый. Вы опять увы меня не поняли... Я не говорю о том что Дов беден и скуп на тактики, юниты, ландшафты и креатив. Все это есть. И все что вы перечислили безусловно является достоиством Дова. НО ВСЕ ЭТО УЖЕ БЫЛО!!! Ну не было реактивных ранцев были телепорты. :) Возможно я слишком много хочу от аддона и возможно мне просто стоит подождать Дова 2. «Я думаю это большая трагедия. Да вы можете сказать: Есть WoW и Sims. Но странная вещь: у всех есть PC, но никто не покупает для них игр. Да, у PC игр есть графика, но нет инноваций. Разработчики выпускают одни и те же игры, только с разными обложками». - Питер Мулинье. http://www.gamemag.ru/news/23691/ Вот я о чем. А вот в упомянутом Вами ниже Суприме очень много новаторских решений. Но там по большей части тактический масштаб. Он не сравним с масштабом Дова. Масштаб Суприма колличество. Масштаб Дова качество и я искрене хотел бы что бы они сделали упор именно на качестве юнитов. Качестве окружения. Ведь было же в Компани оф херойс интерактивное окружение (укрепления, здания и т.д.) Почему этого нет в Дове? Почему по мертвому спраитовому полю плывут модельки без массы, без мозгов и без оружия (траектории пуль просчитываются и имею значение только для крупнокалиберных орудии)? Это уже было... С уважением.
-
Нет. Я не всмысле что вот есть юнит есть контр юнит. Есть против воздуха. Есть мили, есть стрелки. С этим все в прорядке. Но... Стандартная ситуация в деме. Милишники идут в атаку прикрывая стрелков которые убивают противника пока тот завязан в рукопашной. Да. Два типа аттаки для каждого юнита это был прорыв в свое время. Но по сути то как далеко мы ушли от Варкрафта 3
-
Про дЭмо: Поиграл. Погонял темных эльдаров. Попытался отбиться от трех истребителей космодесанта... СКУЧНО! (ИХМО) Сдавать стал позиции Дов как я посмотрю. Качество перешло в колличество. Динамика пропала. Насыщеный сюжет (он толком был только в первом Дове и вполне пристоино был в Винтере) тоже увы был погребен под тоннами различных литературных вставок в описании карт. Какой то непонятный ворох из юнитов, абилок, теперь вот еще и авиации... А геймплей то где, господа?!
-
zDoctor А чем эта плоха? 3-е дополнение в 2007 году Да там сплошные мечтатели. :) Упорно обсуждают каких бы новых юниов они хотели бы в ДОВ2. В теме про Хаос лидирует Chaos Dreadnought. Можно конечно и нам тоже помечтать на эту тему...
-
- This is imba! - Imba? THIS IS POWER DARK GODS OF CHAOS!!! А космодесанта все равно больше. :(
-
ИХМО. Выйдет СК2 - буду играть. Выидет Диабло 3 - буду играть. Выйдет Варкрафт 4 - тоже буду играть. И даже если выидет ДоВ 2 тоже. Почему? Из любопытства. Не понравится поставлю на полочку. Понравится буду играть дальше. А на тему кто у кого что где стырыл спорить бессмысленно. Ибо Близард, Релики, THQ да и GW взрослые люди и сами разберуться кто у кого чего и в каких размерах. Лично мне с этого вряд ли что то перепадет. Даже если в судебном порядке запретят Варик и Страр я особо переживать не буду, потому что на мой век стратегий хватит. А так... Все таки сохраняется здоровая конкуренция и качество продукта растет! Баланс... Баланса нет даже в шахматах. Так Белые всегда имею преимущество первого хода. :). Почему же черные выигрывают? Да потому что умеют пользоваться преимществом второго хода. Так что если вы не умеет пользоваться преимуществами своей расы, не мучайтесь. Смените расу. :) Идеальный баланс это когда два одинаковых солдата на ровной поверхности 5х5 убиват друг друга с первого выстрела. Вот это баланс. :) Но разве это интересно? P.S. Стратегии с захватом точек были и до ДоВ. Пример - Z: Стальные парни.
-
Насколько я помню на БТР ограничение три штуки на игрока. :) Так что разве что 10 дефов и 10 культов не считая героев. В)
-
S2_da ZuBR Обьясни мне что ты хотел этим сказать? На АГ оценка игроков уже 95%.
-
Откуда такая инфа?
-
Купил. 200 рублей. Пиратка на DVD. Сразу в компанию. За хаос (или как там в озвучке К'хаос - бесит). Порвал все что можно поравать собрал все 6 голов противников. Захватил все бонусы. В последней миссии уже одними только уникалиными юнитами и лордом пол базы противника сносил. Тоска... Потом решил поиграть за некронов. Сначала снес ИГ. Потом Хаос. Потом достало. Просто сидел и давил конец хода. В итоге. Орк сначала убил Тау. Потом убил СМ. Потом Эльдар. А потом я взял и убил Орка. В итоге вся кампания за некронов заняла от силы 3 часа... Тоска... Видно все таки что THQ стояло над душой Реликов и каждые пять минут пинала: "Быстрее, Быстрее, БЫСТРЕЕ!" В итоге как тут выразились - халтура. Танк со взводом на дороге разбежатся не могут. Модель демона принца... ПОЗОР! Взяли модель из DOW и отобрали булыжник. А вот поправить руку которая от непрерывного таская камня малость отянулась они забыли. Вообщем я ожидал лучшего... :(
-
Вопрос. На скольки дисках будет DC? Или они наконец выпустят нормальный DVD?
-
Е! Так там пустыня оказывается... :? Ладно... Фигня все это. Вы давайте техническую чать доделайте а ланшафт потом пинать будем.
-
Значит не играл. :P
-
Высадка же за пределами космопорта. Или нет. Если нет. Тогда где радолбанные здания и пустые улицы?