Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Woldemar

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Woldemar

  1. У меня тоже пишет 188 мб.. А это получается сервисный трафик остальные 200 метров? Епт...
  2. Что то нехорошая тенденция анимированных багов... ждать нам второго патча к ряду...
  3. откуда инфа? я так по счетчику трафа сужу.
  4. У меня максимальная 3 мегабита и что? Оно качает со скоростью 50-100 кбайт и все тут. Уже 2 час качает...
  5. Точно не скажу но по моим прикидкам 400 метров... Не хылые нынче патчики. видимо новая анимация синхкилл много занимает...
  6. Опять эльдары не довольны что такие слабаки... Я же говорил что эта раса для Про. Пряморукое микро решает. прорвемся.
  7. А мне кажется они просто убрали фишку с падением прироста при увеличении колличества воиск. Или нет?
  8. Вот домой с работы приду заценим. Я к тому что раньше уних урон итак неплох был. орка гарда с одного выстрела, но вот это было так долго целый отряд ложить... Если человек не нуб он быстро отводит отряд назад или посылает кого нибудь в аттаку (хотя чаще всего напарывается на подавление рейджеров и гардов с гранатами :) ) Вообщем надо тестировать..
  9. Это Стим. подключаешься а он сам все сделает и никак иначе. Да я думаю он не большой...
  10. Тогда надо сделать так что бы грена бросалась на ходу, а то они встанут и ждут когда ктонибудь грену бросит. Под огнем дробовиков бывает вообще никто бросить не успевает... :oops:
  11. А вот это очень правильно. Кто не воюет тот опыт не получает! [Добавлено позже] Foot Notes Grenade Spiking, where your squad can drop a grenade at their feet to kill enemy melee units and your squad doesn't take any damage, is an issue we're aware of and will be addressed for the first retail patch. Ик! А как же теперь гардам орков бить? О_о
  12. Так! Кто тут еще не верить что Релики взялись за ум? А ладдер обнулят?
  13. Радиус детекта только снизили... Вот то что цену снизили очень правильно а вот убоиность... лучше бы скорострельность.
  14. Предлагаешь всех штрафовать? Или оставить как есть? Тогда точно до 60 левела долго будем добираться... Кстати... Аналогичная проблема в БК решалась так. Победитель в случае дисконекта уже принимал решение признать победу или посчитать что матча не было. Вполне рациональное решение. Со своими минусами, но все же.
  15. На тему людей которые выходят в ранговой до окончания боя. Думаю их надо просто штрафовать. -200 очков я думаю будет достаточно или в зависимости от продолжительности игры... Только вот нужно что бы обязательно было различие сдача или дисконект. А то будет обидно. В командной же игре... гораздо сложнее... если вся команда просто выходит то штраф, а если один вылетел, а остальные вышли потому что не имеет смысла играть вообще не защитывать игру. Думаю так будет по честному.
  16. Ну у владельцев AMD большая часть проблем снимается установкой оптимизатора. А вот если у вас виснет 3 на 3 то переборите себя и поставте настроики видео на минимум. Я так сделали и тьфу-тьфу-тьфу ни одного висняка по моей вине пока не было. Хотя сама машина прекрасно тянет мидл-хайд.
  17. Кстати... На тему сержантов и подобных. Добавление сержанта по сути реинфор отряда одним воином. Так какого это реинфорс можно провернуть в любой точки карты? Может все таки сделать как правильно только у базы и у точки реинфорса? На тему вооружения тоже как то не складывается...
  18. Что уже можно клеить черную полосочку в угол бокса с Довом 1? И ставить на стенку? Все?
  19. Виртуальные кнопки заедают? O_o Может эт просто инет тормозит или игра?
  20. Да, больше, но кто тебе подсвечивать цель будет? Абилка фары? Ненапасешься. А так приходится подходиь буквально на грани.
  21. Неделю тестил их. Бестолку... в коммандной игре в сингловой... их основное предназначение снос огневых точек. но им чуть чуть радиуса не хватает что бы безнаказанно убивать сюрикенки и деватастаторов. В ответ прилетает очередь после первого же выстрела а выстрелов требуется минмум 4 (для сюрикенки). Едиственное что понравилось это подавление. в случае когда атакует одиночный отряд рукопашников рейджеры прижимаю его к земле, а гарды расстреливают их всухую. Грейженный отряд баншей вынужден бежат не сононо хлебавши. :) Строить их больше одного напрасная трата ресурсов хотя говорят прокатывает Бо гарды рейджеры рейджеры. без сюрикенки. Или три гарда в сумме + поддержка рейджеров. Но все равно они не такой уж эффективный суппрессор как сюрикенка. Ждем-с патча. Подводя итог хочу сказать что гарды это наше все. Две гранаты и капут гену/вартраку/девам и прочим.
  22. А что делать если толпа слаг под варгх сносит свеже активированную точку энерги? Вроде как и оставлять жалко и до другой бежать далеко. Варгир гвардам раздавать сразу или ждать т2?
  23. Что мек что техмарин. В любом случае надо быстро в тех. Иначе туррели житья 100% не дадут. А три шуты это надо фалкон. Однозначно Т2... :(
  24. а как останавливать спам слаг с варбосом?
×
×
  • Создать...