Главное, что армию вообще оставили. На первый взгляд, играть стало лучше:
1) Выпилена комба 1+/3++ с реролом копеек. И вообще основной сейв у армий сейчас 4+.
2) Выпилена иня. Для армии, где раньше была без обкаста только 2 и 3 иня, это только в плюс.
3) Сфинксы стали интереснее.
4) Простая кава может чарджить после бега. И вообще 24+d6 пройти и потом зачарджить это круто.
5) Ушабти с луками лучше стали.
6) Персонаж и монстра/коляска теперь единый профиль.
7) Теперь есть мув и бег. Так что армия побыстрее стала, чем раньше.
Я правда не совсем понял с самоном нежити. Сколько раз за ход мы можем ее вызывать?
Конечно если ГВ запилит птс за юниты, то хз как там будет. Но я думаю, они это будут лабать если только продажи АОС сильно упадут. А пока стоимость что скелета, что сфинкса одинакова и вообще никакой разбивки по слотам у армии нет. Задумка ГВ с таким подходом набора в армию очень мутная.