
Ловец Сока
Пользователь-
Постов
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ловец Сока
-
так уже же был на фотке кстати, миникодексы для ГВ - отличный задел на будующее, каждый новый релиз - вин, без крокозябр, а с ожидаемыми и тематичными юнитами.
-
так Хоббит отдельной песней.
-
нуу, Кодекс подразумевает всякие там трейты, фоки и проче-прочее.
-
а чего бы не содрать бабла почти за даром? а так, возможно, продавец имел ввиду бумагу, а электронка будет.
-
интереснее, как они к этому подойдут, хз, от ГВ можно чего хочешь ожидать, может и красиво вывернут, те же переродившиеся герои Бретонии, как пример.
-
сказал человек, готовящийся делать нигра из суданцев Перри, по недошедшим источникам, ясен пень).
-
так почему космонавты? можно ведь замутить что-то на вроде ВоК-ов, сверхПафосные мультизапчастевые нагибаторы, продажи будут уже тупо за счет битсы для 40К. но это, как уже говорил, "вторично" - таких пацанчиков есть даже у Приватиров. одного Нагаша я читал, хз какой я фан древнего Египта, но скучно до безобразия. атомосферы нет, действия хаотичны - может исходник и лучше, но на русском не торт.
-
у ГВ было две фентезийные системы, скоро закрою ЛотР - будем посмотреть на развитие.
-
ну я воробья покупал без стартера остального(и думаю еще взять, прозапас) - тут реально, нет проблемы. Морда вышла или на подходе - из самого свежего. хотя та же печать вообще не удалась, остальное я хз, а в тот же ДоВ-ик шпилят всё еще. ИМХО, нужно было на движке Тотал Вара запускать - ФБ про это.
-
я бы конечно по другому садился, но очень даже может быть. ИМХО, байки для Эльдар вообще могли выпустить общие, и по одной доп спруйке на каждую фракцию где рюши и ездоки. пс надеюсь те самы парни с прямыми руками, сделают обтекатели по новой форме.
-
а что тут новового? вон, иллирианцев так же покупали с выхода актуального стартера - и ничего, ни кто не умер.
-
а мне идея парных мотиков для клоунов по умолчанию не нра ну и обтекатели в форме маски куда гармоничнее, чем тупо присабаченная сверху маска.
-
сногсшибательно!!! только ради подобного стоит построить дом) сколько времени ушло? и да, из общего фона выделяется блин озера, ИМХО, ему форму граней поострее, и может повыше, а воду, соответственно, поглубже, тогда будет смотреться гармоничнее. Ну т.е. если оно всё равно небудет расти из "земли", то лучше обыграть переход. зы в теории, гейзеры можно, наверное)
-
по ходу, мотики будут с двумя видами посадки, но если так, то я не врубаюсь, что там может быть общего? или моитики и кабриолет? тогда у меня опять бат-т по старой теме.
-
шут смерти новый), ну судя по углу ружьишьки)
-
от степени вовлеченности зависит если ты знаешь, что она с вероятностью 96% была квадратной(т.к. раскопки там-то - там-то, зарисовки того-то - того и пр-пр.) то тебе овальный кабинет с фарфором империи Цинь вообще АТМОСФЕРЫ не принесёт.
-
ну ОК, ты победил. при этом отмечу, что больше чем есть, я бонусов за чардж не хочу ибо знаю, что это по Вахе - УГ. в данный момент атакер и терпила примерно равны и это ОК. слушайте, кто в англицком силён, как Доска? по балансу там(на вскидку), весёлая? "Пацаныи из Шервуда"Warlord – Robin of Locksley Also known as 'Robin Hood', Robin of Locksley leads a band of outlaws based in Sherwood Forest. Infamous for ambushing travellers making their way along the winding forest paths, Robin's band has gained the local villagers' respect by redistributing the wealth they steal to the hard-press peasants, who are under the oppressive heel of the Sheriff of Nottingham and his brutal taxation. Hero of the Medieval Age: As a folk legend, Robin generates three Saga dice at the start of each turn, rather than the usual two for other Warlords. Bowman: An accomplished bowman, Robin rolls two dice when shooting and may reroll any misses once. You must take the value of the second roll. Cunning Ruse: During the enemy's turn Robin may cancel any activation within M of him. He may not shoot or move into melee in his next turn. Hearthguard – Retainers Armed with swords, quarterstaffs, and the Word of God. These are Robin's closest allies and best fighters. As they are outlaws and woodsmen without proper armour, their armour value is reduced to 4. A unit of Retainers may swap one normal figure for either Little John or Friar Tuck for free. They have the same stats as the rest of the unit, but allow the use of their special abilities on the battle board. Warriors – Merry Men Armed with swords and bows. Archers without peer, these men have trained with a longbow most of their life. To represent this they shoot with one die per man, rather one per every two men like normal Warriors. However, as many of them are lowly peasants driven into the forests by hunger or the law, their armour value is reduced to 3. Levy – Villagers Armed with farm tools and simple weapons. These men are from the local villages in Nottinghamshire, drawn into the struggle against the Sheriff of Nottingham on the side of the Sherwood outlaws. There are no special rules for Villagers. "Шериф"Warlord – Sheriff of Nottingham The Sheriff enforces Prince John's brutal laws and taxations in Nottinghamshire. The effective ruler of a vast swathe of Northern England, he attempts to keep order with troops of dubious loyalty. His policies of overtaxing to fill his own purse has driven many into the forest to fight for Robin of Locksley. Hero of the Medieval Age: As an (in)famous figure in history, the Sheriff generates three Saga dice at the start of each turn, rather than the usual two for other Warlords. Cowardly Nature: If an enemy unit is activated to shoot at the Sheriff he may attempt to move away from the hail of arrows. On a roll of 4+ on a D6 he may move up to M in any direction to get out of range of the arrows. Disloyal Troops: The Sheriff may not use the part of the 'Resilience' rule which allows friendly figures to take hits instead of him. His men just don't like him enough to take a sword blow or arrow for him! Mounted: The Sheriff may ride a horse, which lowers his armour value to 5 when being shot at. Hearthguard – Knights Armed with swords, maces etc. and may be mounted on horses. Although good fighters, these are the lackeys of the Sheriff, hangers-on who never stray far from their benefactor. Knights must stay within M of the Sheriff. When mounted Knights have an armour value of 5 if shot at. Warriors – Sergeants Soldiers on low pay, these men fight hard but resent those above them. They live in much the same poverty as the peasants and outlaws they fight against. One point buys you 10 Sergeants, rather than the usual 8. Levy – Archers Bow armed men to hold flanks and make up the numbers. There are no special rules for Archers.
-
у нас из однозначных плюшек только ковёр, но в топку систему, где нет бонуса за защиту "баррикад". так что, ты сам выдумал проблему.
-
в смысле перевести кубы Атаки в Защиту? какой тут плюс? шило на мыло тут откровенный минус только против отряда с дротиками, но эти отряды хуже бронированы, так что вполне заслужено. посмотрел, Мыша еще с ковром не согласен, ну да, с чего бы это получать бонус за укрытие?))))
-
основные атаки должны проходить только с Доской, обсуждать какие-то атаки без Доски смысла нет. 1)без абилок нет САГИ 2)ай-ай-ки-до может получиться только в фантазии, в игре всегда есть абилки и прочие компенсаторы нет, варгейм должен давать нам разнообразную игру и САГА с этим справляется. атаковать нужно тогда, когда тебе это выгодно, а когда не выгодно нужно стоять и следить, что бы в тебя не зачарджили. я хз, я до того, как ты видвинул тут постулат о меньшей эффективности атаки, даже об этом не задумывался = в моей игре этого нет. кстати, а какие именно бонусы у обороняющихся? какое мы опять правило пропустили?
-
в жизни атаковали а)отморозки б)ударная кава в)кому нужно атакавать кровь из носа г)тот, кто имел преимущество у думал, что пофиг и так сойдет - быстрее закончим. истощенный не будет чарджить так же очень здорово вдарить нормандцами сквозь своих, которые выманили у противника абилки и повесили ему усталость - опять выгоднее чарджить, а не терпеть. есть, смотри выше, навесил усталость и выманил абилки лохами - уже молодец, уже получил преимущество. у терпилы есть выбор - вложиться в абилки атаки или нет - усё, а дальше а)если вложился, атакер бьёт из луков б)не вложился, атакер влетел и нарезал так и играем) тебя тут ни кто не понимает) игра про доску фракции, а чардж/оборона - всего лишь возможность использовать абилки с доски.
-
всё как в жизни - исторично. фигня в том, что плевать на сферический вакуум, сложно теми же Данами выиграть не набежав на истощенные отряды. у атакующего есть преимущество манёвра - оно невелирует преимущество обороны, атакер может заставить обороняющегося вкладываться в не нужные абилки, а сам....... но каждый конкретный случай нужно отдельно обсуждать.
-
подчеркну, что это заложено разработчиками. да нет, она всё еще может под пиво вот опасения Мыша, про усложнение механики, если сбудутся, усё - прощай пиво.
-
да нет, он человеков кушал ибо любил это дело, за компанию с вороньём, которое человечинкой прикармливал. кстати, это не Сева скальпировал еще живого Ангела? примеры?