Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Erenarch

Пользователь
  • Постов

    11 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Erenarch

  1. это по инфе ФФГ 1. по ИА у маринов есть сервоприводы наравне с электроактивными псевдомускулами 2. это опять же по ФФГ, по ИА у марина есть резервные генераторы
  2. ткни еще раз носом, а то чет все же не вижу. знаток или нет, не важно, тока если чушь городишь, приводи примеры из бэка, а не тока свое особо важное натягивание.
  3. да, и где я это отрицал? или ты нам тут истину открыл? пруфы где? нечего язык тут заговаривать, ага. ладно, спорить больше не буду, иди читай бэк. итак с тобой все понятно.
  4. не, понятно, что какие-то исключения могут быть, но вот чтобы какие-то внутренние войска поголовно таскали карапас, оч сомневаюсь.
  5. еще раз смотри ЧТО означает термин "силовой доспех". или ты споришь, что у всех ПА "начинка" одна и таже? хм... то есть ты тут с пеной у рта доказываешь, что СПО может носить карапас, а я должен с пруфами доказывать обратное? ты сначала приведи пруфы, что СПО носит карапас!!! а отсутсвие в бэке карапаса у СПО уже и есть пруф, если что.
  6. РА означает всего лишь, что там стоят сервомоторы, которые помогают ее таскать. а все остальное - тебе уже расписывали чем отличается военный вариант РА от гражданского. СПО - это СПО. карапас им не положен. карапас выдают только элите ИГ, это уже о чем-то да говорит. просто все эти твои додумки такое натягивание бэка на глобус, что мама не горюй.
  7. эти костюмы ваще суперуникальны, даже похожих нет, тк они усовершенствуются владельцами в зависимости от их предпочтений. так что не вариант. [ Добавлено спустя 5 минут 3 секунды ] сам же грил, там не РА, а одно название. [ Добавлено спустя 5 минут 39 секунд ] в смысле прошлый век. вон их недавно в осаде Вракса описывали.
  8. не помню точно, но есть еще предположения кто в Вахе занимается высокими технологиями?
  9. так я тебя спрашивал. а ваще в основном это делают механикус. а маровская РА так она ваще переходит от поколения к поколению, постоянно проходя ТО и улучшение.
  10. похоже люди просто мало знакомы с Вахой, но повысказываться любят. [ Добавлено спустя 37 секунд ] выше тебе обрисовали ценность и доступность РА
  11. а не подскажешь где же ее производство? и еще раз - крутотенные наемники, знаменитые торговцы и пр. ВЛИЯТЕЛЬНЫЕ люди могут ее достать, и то в малом количестве, остальным - шыш.
  12. чето ты не то читал. все ордена практически по 1000+ маров, первые, не первые не важно
  13. в принципе "режим охотника" по идее должен взять через переборки ну и если прикрепить мелта-бомбы на двери, после взрыва в осеке будет адски жарко, послать вперед уйму рабов с самодельными бомбами, чтобы отвлечь внимание и потратить боезапас, потом рапторов/тактикалов с мелтами и плазмами. смысл ждать миссии комплит, если он чет может напортачить щас? тем более потом все равно надо будет думать как его выкурить.
  14. правитель может достать парочку, тк кроме денег у него есть связи, скорее всего. наемник же может снять доспех с мертвого аколита инква, к примеру. ну и если бы его можно было производить "в необходимом количестве" и "да будет трудно, но возможно, найти технологию", то все штурмовики ИГ уже подавно бы гоняли в ПА.
  15. ну, если не против, продолжим: - вот опять. мы не видим как Тандерхок влетает, что его окружает, где именно (на фоне чего) разговаривают герои. диалоги хорошо, но декораций нет, голая сцена КМК мир-кузня не может быть родным миров маров. миры-кузни во владении механикус а сделать небольшое отверстие и просунуть туда ствол мелты или прикрепить мелта-бомбы, там никакой ТД не спасет. принижать врагов очень плохой шаг для писателя.
  16. да, забыл чет сообщить, деньги давно собраны, ждем доставки. =)
  17. просто ты не врубаешься в специфику вселенной. ПА - это не просто механизированный костюм, это статусная вещь. сам правитель планеты в принципе может гонять в ПА, может, если ну оооочень повезет, достать и содержать еще несколько костюмов для личных телохранителей, НО не может снарядить ими ВСЮ личную гвардию. хотя напрашивается вопрос: на хрена козе баян? это тяжелые в принципе, громоздкие и местами неуклюжие доспехи в основном нужны ударным войскам.
  18. да, как бэ немекает, что ОЧЕНЬ редкий и 8 место в списке, нэ? или не знаем значения русских слов "очень" и "редкий"? Availability Ubiquitous Abundant Plentiful Common Average Scarce Rare Very Rare Extremely Rare Near Unique Unique ну и действительно читайте РТ и ДХ (это для топик стартера) для выяснения практически всех вопросов про экипировке и кто что бьет. к примеру, ПА poWer Armour Like the boltgun, power armour is symbolic of the Imperium. It dates back to the original Crusades led by the Emperor to reclaim the galaxy for mankind, and has evolved over the millennia in a number of styles or marks. Suits are religiousl y maintained over the years as venerated objects, and some are still worn millennia after their creation. Power armour is essentiall y a sophisticated arrangement of thick and heavy protective plates, and uses an extensive system of muscle-like electricall y motivated fibre bundles to re plicate the movement of the user and augment his strength. As it is normall y f ull y sealed with internal oxygen supplies and a re breather, the wearer can survive even in hard vacuum for long periods. The helmet is detachable, as most users still wish at some point to see their surroundings with their own eyes. Most suits have a huge backpack containing power supplies and other auxiliar y systems, such as vox-links, auto-senses, and targeters. Space Marines are the most notable users of power armour, along with Inquisitorial agents and the Ade ptus Sororitas. The latter users lack the special Black Carapace implanted in Space Marines, allowing the armour to f ull y meld with the user. As such, man y of the strength-augmenting and advanced support systems are not possible and are not installed in these lighter suits. Power armour adds +20 to the wearer’s Strength Characteristic and increases his size by one ste p (so for example a human who is Average size would become Hulking). Power armour also requires a constant power suppl y, which must be carried by the wearer (usuall y as a backpack). A standard non-militar y power suppl y lasts for 1d5 hours before it needs to be re placed or recharged. You must be wearing the body, both arms, and both legs of power armour to benefit from the Strength bonus; the helmet is not required. Light power armour does not increase the wearer’s size and adds +10 to the wearer’s Strength Characteristic. For all types of power armour, the weight of the armour does not count for calculating the wearer’s normal carr ying limit (see page 267).
×
×
  • Создать...