Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epic Bone Vagon

Пользователь
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epic Bone Vagon

  1. Пытался нанести потери, пока противник не обмазан инвизами и плюсами к инвулю. Правда, две пачки байков не дочарджились, к сожалению. Массивный удар мог частично решить исход партии, но не вышло.
  2. Давайте будем объективными, зачем кому-то тут кости перемывать? Накосячил, как и мой оппонент, так и я, но выяснили мы это только спустя НЕДЕЛЮ после командника. Сейчас это уже не играет никакой роли. Да, впредь буду внимательнее, согласен, но зачем все это тут то, ей-богу.
  3. 2 Benge: Смотрю, вы спец по топам и правилам :) И не учитываете человеческий фактор. Я, конечно, реально не могу похвастаться идеальным знанием правил, не спорю, но про скаутмув знаю отлично. Под вечер мне стало немного не по себе, что повлияло на мою внимательность.
  4. Лучше сразу перейти к следующему вопросу, так как я проморгал этот момент реально, что грустно.
  5. Кратко по второй игре и отчет по третьей игре. "Ignis Dominus, Георгий Сейдов, Некроны"Вторая игра снова преподносит нам некрон. "Georgy Seidov, Necrons 1850"PLAYER 4: Georgy Seidov PRIMARY DETACHMENT: Necrons CAD HQ1: Catacomb Command Barge (Warscythe [20], The Nightmare Shroud [35], Mindshackle Scarabs [10]) [200] – Warlord Troops1: 10 Warriors [130] in Transport1 Troops2: 10 Warriors [130] in Transport2 FA1: 5 Canoptek Wraiths (Whip Coils x 3 [9]) [209] HS1: Annihilation Barge [120] HS2: Annihilation Barge [120] Transport1: Ghost Ark [105] Transport2: Ghost Ark [105] SECONDARY DETACHMENT: Deathbringer Flight Formation Detachment [Codex: Necrons] HS3: Doom Scythe [160] HS4: Doom Scythe [160] THIRD DETACHMENT: Annihilation Nexus Formation Detachment [Codex: Necrons] HS5: Annihilation Barge [120] HS6: Annihilation Barge [120] HS7: Doomsday Ark [170] TOTAL ARMY POINTS: 1849 pts FACTIONS: Necrons Вообще, я долго пытался понять, что этот ростер толком может мне сделать. В целом, игра и получилась почти как тир и избиение младенцев. Кубовка за мной, по спеллам две мисфортуны. Врайтов смело на первый ход. А дальше методичное расстреливание/поломка в хтх машин. Конечно, он смог отжаться и убежать одной из барж, но в целом по 2-3 машины в ход стабильно умирало, а 6ой ход не был прокинут. 20-0 "План Б, Егор "Akret" Плищенко, SM 1850"Я сам вызвался играть с ротой, потому что это достаточно интересный для меня момент. Ростер достаточно типичен. "Егор "Akret" Плищенко, SM 1850"Player 5: Георгий "Akret" Плищенко PRIMARY DETACHMENT: Gladius strike squad (WHITE SCARS CHAPTER TACTIC) Battle Demi-company HQ1: Kor'sarro Khan: Moondrakkan(25) [150] - Warlord TROOPS1: 5 Tactical squad (70), grav-cannon and grav-amp(35) - [105] in Transport 1 TROOPS2: 5 Tactical squad (70), grav-cannon and grav-amp(35) - [105] in transport 2 TROOPS3: 5 Tactical squad (70), grav-cannon and grav-amp(35) - [105] in Transport 3 HS1: 5 Devastator squad (70), 2 grav-cannon and grav-amp (70) - [140] in Transport 4 TROOPS4: 3 Bike squad(63), 2 grav-gun (30) [93] Battle Demi-company HQ2: Chaplain: Space Marine bike(20) - [110] TROOPS5: 5 Tactical squad (70), meltagun(10), combi-melta(10) [90] in Transport 5 TROOPS6: 5 Tactical squad (70), meltagun(10), combi-melta(10) [90] in Transport 6 TROOPS7: 5 Tactical squad (70), meltagun(10), combi-melta(10) [90] in Transport 7 HS2: 5 Devastator squad (70), 2 grav-cannon and grav-amp (70) [140] in Transport 8 FA2: 5 Assault squad (70) [70] in in Transport 9 Suppression Force FA3: 1 Land Speeder [45] HS3: 2 Whirlwind [130] Librarius Conclave HQ3: Librarian (65), Mastery Level 2(25); Force Axe(0); auspex(5); melta bombs(5); Space Marine bike(20) [120] HQ4: Librarian (65), Mastery Level 2(25); Force Axe(0); melta bombs(5); Space Marine bike(20) [115] HQ5: Librarian (65), Mastery Level 2(25); Force Axe(0); auspex(5); The hunter's Eye(20) [115] SECONDARY DETACHMENT: Inquisition HQ1: Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 servo-skull(9) [34] Transport1...Transport4,Transport8- Rhino - [0] Transport5...Transport7,Transport9- Drop pod - [0] TOTAL ARMY POINTS: [1847] Игра вышла достаточно дружелюбной и почти (маленький момент был) без мандежа. Я выигрываю кубовку, хожу первый. По трейтам все тот же контроль резервов, по спеллам поймал инвуль и террифай. Черепки, по классике, на центре стола. Я расставляюсь широким фронтом, жду друзей в гости. Друзья ставятся не менее широко, но идти не собираются, как и я. Рино с либром на скаутмуве прячется за другую рину. Что ж, ход я решил не отдавать, начинаю набивать КП с самого начала игры, в первый ход сбил две рины, нанес пару вундов в отряд индепов. Обмаз инвулем, половина отрядов идет в турбобуст и держатся в 25" от ринки с глазом. В ход роты, кто не может по мне стрелять - двигается, кто может - стреляет. Поды падают на точки. Один из подов взрывается от интерс[оппа!]. Байки накладывают инвиз и двигаются ко мне. Под ауспексом мне убивают атак байки, вирлвинды, неожиданно, стреляют так хорошо и с 6 хитов показывают 6 вундов и умирают 2 героя, которые спасают апотекария. В остальном больше ничего. На свой ход я отджойниваю либров и капеллана в разные стороны. Капеллан идет бить морду пацанам, выпавшим из рины, либры хотят разобрать спидер. Все остальное разбирает подарочки в деплое. Одна из пачек байков пытается разобрать рину, будучи в джинке, но не выходит. Капеллан с задачей справляется, либры нет, кряка попала на стрельбе, но две мельтабомбы эпично промахиваются по спидеру. Все в моем деплое подчищается. На ход противника падает последний под с ассолтниками, далеко от моих сил. Второй под не приходит. Либр с глазом выходит, чтобы убить пачку байков, которая пыталась навернуть рину. "Боинг" противник заезжает к моим силам. Тактичка с грава с глазом убивают 5 байков, в остальном ничего. На мой ход капеллан, внезапно, оказывается в 17" от тактички и либра с глазом, притягивает за собой притаившиеся куски командника. Либры идут дальше ломать спидер. До начинки мы, неожиданно, дочардживаемся, глаз уходит в небытие, консолидируемся. На свой ход оппонент в спешке возвращает боинг к своему деплою. Падает последний под с мельтами на башню, убивает мне один спидер, так как я кидаю 4 ковры. Выполняет маэльку на удержание этой точки. Сначала в меня прилетает шрик на 16 от джинковавшего либра... Потом капеллан и пацаны из командника быстро заканчиваюся под ауспексом от стрельбы с гравиков рин. :( В четвертый ход в джинкующий его командник со спидеров мы начинаем "щелкать". На счет перепадают все байки, капеллан и полный либр! Успех! Дожимаем упавший под с пацанами. Учитывая, что варлорд в одной вунде, неподалеку пачка байков, состоящая из 2 моделей к тому моменту, чарджит и пытается его забрать с собой, но он убивает их до атак, а на ХоВах я, как всегда, лажаю. Оппонент на свой ход не делает ничего значимого, только выполняет пару маэлей. Хотя, либры умирают от ведра стрельбы гравов и дожимаются выжившим корсарриком. Пятый ход мы держимся друг от друга вдалеке и я пытаюсь дожать ассолтников, так как сил осталось мало и щелкаем маэль, а потом пишемся 15-5 в пользу рв байков! А теперь гранд финал! "Trixie, Михаил "Caezar" Степнов, DA+SW" Мне сказали "превозмогай" и дали "интересный" парринг. "Михаил "Salat" Степнов, DA+SW"Player: Mikhail "Salat" Stepnov Primary Detachment: Combined Arms Detachment - Dark Angels Secondary Detachment: Company of the Great Wolf - Space Wolves Tetriary Detachment: Formation - Librarium Conclave - Dark Angels Primary Detachment: HQ 1: Chaplain (90) with Bike (20), Meltabomb (5) - [115] Elites 1: Ravenwing Command Squad (120) with Apothecary (30), 2 x Grenade Launchers (0), 2 additional Bikers (80) - [230] Troops 1: Scouts - [55] Troops 2: Scouts - [55] FA 1: Darkshroud - [80] LoW (Warlord): Azrael - [215] Secondary Detachment: HQ 2: Rune Priest (60) with Jump Pack (15), Force Axe (0) - [75] Elites 2: Iron Priest [55] with Thunderwolf Mount (50), 4 x Cyberwolves (4 x 15) - [165] Elites 3: Iron Priest [55] with Thunderwolf Mount (50), 4 x Cyberwolves (4 x 15) - [165] Elites 4: Iron Priest [55] with Thunderwolf Mount (50), 4 x Cyberwolves (4 x 15) - [165] Elites 5: Iron Priest [55] with Thunderwolf Mount (50), 4 x Cyberwolves (4 x 15) - [165] Tetriary Detachment: HQ 3: Ezekiel - [145] HQ 4: Librarian (65) with ML 2 (25), Bike (20), Force Axe (0) - [110] HQ 5: Librarian (65) with ML 2 (25), Bike (20), Force Axe (0) - [110] Total: [1850] Я смотрю на ростер, понимаю безысходность ситуации. На кастах ловлю инвиз и инвуль, у противник инвиз и +1 к инвулю. Кубовку проигрываю, он ставится первый. Азраель берет трейт на +3" к чарджу. Я [ну уж нет]ожу такой же. Ставится ровной линией по деплою. Я ставлюсь в максимальной дальности, чтобы не было чарджа на первый ход. Инфильтрует скаутов. Затем он делает скаутмув. Перед броском на перехват, я чувствую, что могу попробовать перевернуть чуток ситуации с ног на голову при удачном перехвате...что мне удается. На первый ход я чудом обкастовываюсь, подъезжаю всем в радиус стрельбы и чарджа. Чем я руководствуюсь в данном месте? Пока эта пачка не обкастовалась, надо ее пытаться проредить! В итоге со стрельбы умирает полтора айрон приста, пара рв и несколько волчков. Затем чардж, правда, не так, как я хотел, дочарджилась главная пачка под инвизом и еще одна, две остальные не смогли. В хтх дожимается прист, умирает несколько волчков, а я бесцельно отдаю пачку байков. Я проигрываю кубовку на хнр и весь боинг устремляется в мой деплой. На его первый ход он все удачно кладет, ловит всего лишь одни перила на касте +1 к инвулю. И мультичарджем сносит мне все спидеры и абайки. На второй ход я пытаюсь продолжить наступление, но на касты этот ход не выдался. 6 кубов 1 успех на касте инвиза, ну хоть инвуль мы смогли повесить. Со стрельбы мы убиваем первый наш КП! Да! Затем вчардживаемся оставшимися силами в боинг. А почему? Потому что надо пытаться жать его, пока большие дяди (айрон присты) в самом конце цепочки. Теряем еще байки, он уходит на хнр. Его второй ход. Снова обкаст, на мой мини-боинг падает стазис граната из боинга. Мультичардж в оставшихся недобитков и я замечательно кидаю 4++. Остается последний героический либр, на этом моменте мы жмем руки, потому что игра, формально, окончена. 0-20 Что можно сказать в заключение? В новое время, с новыми тау и всякими глазами у скаров, становится сложнее играть и подбирать парринги. Было сложно перейти на большие отряды, а индепы были приятным дополнением, которое, порой, упрощало задачу. Но по большей части нужны хорошие парринги, так как в той же третьей игре я выиграл по большей части из-за пары ошибок оппонента.
  6. А, ну и, конечно, грац победителей, но не думайте, что это надолго ;)
  7. Мероприятие прошло отлично, все понравилось, огромное спасибо организаторам. А так же отдельное спасибо всем оппонентам (Владимир "Not_Carrot" Верховцев, Георгий Сейдов (надеюсь, правильно написал), Григорий "Akret" Плищенко и Михаил "Салат" Степнов). Неожиданно для себя все 4 игры были очень приятными и дружелюбными. :) Обидно, конечно, было проиграть в последнем туре, но что поделать? Мы проиграли, учтем ошибки и вернемся ;) Ну и, соответственно, спасибо моей команде за хорошую атмосферу и обстановку :)
  8. Итак, продолжаем серию репортов про Ravenwing на командных турнирах. Теперь хост мероприятия у нас не Union, а Черная гвардия. Я принимал участие в команде Ракета и мы вышли на 4ое место. С учетом рестриктов етц ростер претерпел некоторые изменения по сравнению с предыдущим. "Epic Bone Vagon, Ravenwing 1850"Player 3: Michael "Epic Bone Vagon" Makarik Primary Detachment: Ravenwing Strike Force Detachment (Dark Angels) Hq1(Warlord): Interrogator-Chaplain (110), Space Marine Bike (20), Mace Of Redemption (30), Shroud of Heroes (10), Auspex (5) [175] Hq2: Librarian (65), Space Marine Bike (20), Mastery Level (25), Conversion Field (20), Force Axe (0), MeltaBombs (5) [135] Hq3: Librarian (65), Space Marine Bike (20), Mastery Level (25), Force Axe (0), MeltaBombs (5) [115] Elite1: 6 Ravenwing Command Squad (240), Upgrade to Apothecary (30), Upgrade to Ravenwing Champion (5), Ravenwing Grenade Launcher (0) [275] FA1: 5 Ravenwing Black Knights (200), MeltaBombs (5) [205] FA2: 5 Ravenwing Black Knights (200), MeltaBombs (5) [205] FA3: 5 Ravenwing Black Knights (200), MeltaBombs (5) [205] Formation Detachment: Ravenwing Support Squadron (Dark Angels) FA4: Darkshroud (80), Assault Cannon (15) [95] FA5: Ravenwing Land Speeders: FA5.1: Ravenwing Land Speeder (50), Multi-Melta (10), Typhoon Missile Launcher (25) [85] FA5.2: Ravenwing Land Speeder (50), Multi-Melta (10), Typhoon Missile Launcher (25) [85] FA5.3: Ravenwing Land Speeder (50), Multi-Melta (10), Typhoon Missile Launcher (25) [85] Formation Detachment: Ravenwing Attack Squadron (Dark Angels) FA6: Ravenwing Land Speeder (50), 2xMulti-Melta (25) [75] FA7: 2 Ravenwing Attack-Bike Squad (90), 2xMulti-Melta (20) [110] Total Army Cost [1850] Цель была максимально урезать ростер по КП, но не снизить эффективность, плюс рестрикты турнира и недавно вышедший фак ГВ развязали руки в плане HQ чойсов. Interrogator-Chaplain - глав нарезатель и звезда нашего ростера, который может сам один вырезать небольшие отряды в 3+ за счет Mace of Redemption и неплохо терпеть за счет Shroud of Heroes, плюс ауспекс для снижение ковра для стрельбы, если пригодится. Два либра взяты для каких-никаких кастов и деная неприятных нам спеллов на 5+, плюс Conversion Field помогает танковать случайный (или намеренный) игнор ковра. Формация Ravenwing Attack Squadron очень приятно работала на столе, при желании они легко отправляются в резерв, а стрельба 4 мельтами из аутфланга выглядит вкусно. Ну а теперь по играм. "Мантикора, Владимир "Not_Carrot" Верховцев"Первая игра у нас была с командной Мантикоры, где я играл против Некрон под управлением Владимира Верховцева. Оппонент, как человек, очень приятный. Играем Crusader на 4 точки, по длинным сторонам и Cleanse and Control. "Владимир "Not_Carrot" Верховцев, Necrons 1850"PLAYER 5: Владимир «Not_Carrot» Верховцев Primary Detachment: Necron Decurion Detachment Core1: Reclamation Legion HQ1(Warlord): Nemesor Zahndrekh[150] Troops1: 5 Immortal(85); 5x Gauss Blaster(0)[85] Troops2: 10 Warriors[130] Troops3: 10 Warriors[130] FA1: 7 Tomb Blades(126); 7x Nebuloscope (14); 7x Shield Vanes (14) [154] FA2: 6 Tomb Blades(108); 6x Nebuloscope (12); 6x Shield Vanes (12) [132] Auxiliary1: Canoptek Harvest FA3: 3 Canoptek Scarabs [60] HS2: Canoptek Spyders [50] FA4: 6 Canoptek Wraiths(240); 6x Whip Coils(18)[258] Auxiliary2: Destroyer Cult HQ2: Destroyer Lord (110); Phase Shifter (25); The Nightmare Shroud (35); Warscythe (20) [190] FA5: 3 Destroyers [120] FA6: 3 Destroyers [120] FA7: 3 Destroyers [120] HS2: 3 Heavy Destroyer[150] Total Army Cost: 1849pts FACTIONS: Necrons Одна из вариаций некрон, небольшой боинг и стрельба с Д-культа. Во всем приятный для меня парринг. Выигрываю кубовку, на кастах террифай и всякое не нужное, на трейте +1/-1 к резерву. Расставляемся: отряды ставлю плотненько, но расстягиваюсь, чтобы ударять по всем флангам. Оставляю ЛС в ДС, пытаясь за счёт трейта продержать его в резервах. Оппонент ставит врайтов и индепов в центр, пытается спрятать паучка за лесок, остальное растягивает, хеви дестры на столе, остальные в ДС. Совершаю скаутмув и подъезжаю ближе к нему и точкам. Перехвата хода не случилось, на мувах подвигаюсь ближе, на кастах шмаляю шрик, ловлю 2 перила и забываю его :crazy: Шрик ничего при этом не делает. Формация спидеров под ауспексом только лишь с одного залпа ракет сносит паука, на чем зарабатывает фб и 66 маэль, с остальной стрельбы заставляем джинковать байки, убиваем 2 врайта. Выполняем держать точку и передаем ход. В его ход он везде стреляет, убивает из-за того, что я не решил джинковать, 2 байка в одном из отрядов и чарджит врайтами и индепами командник. На овервотче с байков и спидеров сношу одного врайта. Я теряю 1-2 байка из командника, ему убиваю двух врайтов, на хнр кидаю 6. Т_Т На второй ход спидер не хочет не выходить, дропаю его между его отрядами для мисхапа, в итоге улетаю в другую сторону, что грустно. На кастах заряжаю форсу. На стрельбе подрезаю обе пачки байков и немного дестров. Так же чарджу одну из них и дорезаю, а так же дестров и оставляю одного в одной вунде. В главном замесе мне вносят вунду в либра, я дожимаю последнего врайта и теряю еще один байк, а все индепы живы, либо инвули прокидываются, либо 5 рп, выхожу на хнр, чтобы не огребать дальше от косы, которую танковать становится неприятно. Выполняю один из маркеров и держать 3 точки. Он в свой ход дропает всех дестров, ломает мне спидер, байки и имморталы стреляют и чарджат рв, байки огребают и заканчиваются, имморталы кидают лидак и рв выходят из них под хнр. Индепы, внезапно, идут чарджить вообще совершенно других рвбк, Дестроер Лорд огребает две вунды с овервотча спидеров, а плазмы, неожиданно, не хотят попадать. Коса нелохо подрезает байки, которые до этого были постреляны дестрами, т.к. один из сейвов я все же провалил, так что эта пачка кончается. Рвбк, вышедшие на хнр под индепов, пытается что-то пострелять, но совершенно все тщетно, спидеры тоже не могут его проковырять. Хеви дестры дожимаются, мой мини-боинг убивает пачку обычных дестров, выполняем еще две маэльки. Ход оппонента короткий - воины стреляют в байки - пусто, дестры среляют в байки - пусто, индепы чарджат байки, все тщетно, байки просто умирают. Две пачки дестроеров идут отжиматься от меня. На мой ход я с заряженной форсой еду таки дожать дестролорда и зандреха. Спидеры с залпа сметают пачку воинов, вторую пачку воинов прогоняем террифаем. Но оппонент снова прокидывает 3 5ых РП от инсты. Стою дальше, тепрлю атаки. На ход оппонента он пытается ковырнуть спидеры последними имморталами, дестры все дальше уходят от меня. Я таки дожимаю индепов, наконец-то, но капеллан огребает вунду. На пятый ход я занимаю все точки, добиваю иммортала, чтобы занять точку и не двигаюсь даже в сторону дестроеров. Выполняю две маэли. Оппонент просто стоит и ничего не делает, кидаем 6ой и 7ой ходы. Но просто стоим на своих местах, а у меня выполняет маэль, так как пошли ряды точек. 20-0
  9. Подслеповато нашел: У ЗБС: у игрока за конвокацию не прописана фактическая стоимость варгира. У Кавабунги: у Скива не указан Праймари Детач, кавардак с последоательностью детачей. У Тинкивинки количество моделей пауков в отряде не по формату записано. У Uxbridge формат записи не по регламенту. У Беларуси: у некрон не указано количество моделей в отрядах. у Нирамарлтру не указана стоимость варгира у моделей.
  10. Технически, что мешает нам подставить себя под переменную "те, кого чарджат"? В итоге: нас чарджат, мы [ну уж нет]одимся от себя в 24"? Да. У нас есть правило рейвенгвинг? Да. Что мешает?
  11. туше а если тянуть за уши про дружественные юниты а формашка сама себе кто?
  12. Может это приписочка сделана для того, чтобы ты не делал вол оф дес на 24"?
  13. Работает ли Ravenshield, если чарджат сами спидеры? (скрин прилагается)
  14. Немного поздновато, но, надеюсь, все еще актуально! 4. "Minsk-2, Александр "Mindovg" Шкода", CSM+Tyranids "CSM+Tyranids"PLAYER 5: Александр "Mindovg" Шкода Primary Detachment: Combined Arms Detachment, Codex Chaos Space Marines, Faction Chaos Space Marines: HQ1: (Warlord): Sorcerer (60), Mastery Level 3 (50), Black Mace (45), Chaos Bike (20), Spell Familiar (15), Aura of Dark Glory (15), Gift of Mutation (10), Melta Bombs (5), Force Axe (0) [220] - Warlord HQ2: Sorcerer (60), Mastery Level 3 (50), Chaos Bike (20), Spell Familiar (15), Melta Bombs (5), Force Axe (0) [150] Troops1: 10 x Chaos Cultists [50] Troops2: 10 x Chaos Cultists [50] FA1: 5 Chaos Spawns (150), Mark of Nurgle (30) [180] FA2: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170] FA3: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170] Secondary Detachment: Hive Fleet Detachment, Campaign Supplement: SOB:Leviathan, Faction Tyranids: HQ3: Hive Tyrant (165), Wings (35), 2 Twin-Linked Devourers with Brainleech Worms (30), Electroshock Grubs (10) [240] HQ4: Hive Tyrant (165), Wings (35), 2 Twin-Linked Devourers with Brainleech Worms (30), Electroshock Grubs (10) [240] HQ5: Hive Tyrant (165), Wings (35), 2 Twin-Linked Devourers with Brainleech Worms (30), Electroshock Grubs (10) [240] Troops3: Mucolid Spore Mine [15] Troops4: Mucolid Spore Mine [15] Troops5: Mucolid Spore Mine [15] Fortification: Imperial Bastion (75), Comms Relay (20) [95] Total: 1850 pts Классический ростер LazioForza с етц. Контрит меня во всех мыслимых и не мыслимых направлениях. В четвертом туре играем релик. Расстановка классика. Маэль сколько контролишь, столько берешь.. Ход я выигрываю и чувствую, что только релик поможет мне как-то свести хотя бы в ничеечку игру. Ставлю все отряды, чтобы максимально контролировать релик и, если получится, выбить одного-двух тиранов на первый ход. Мой оппонент же неожиданно для меня на стол ставит только бастион с бункером и спавнов за ним. После скаутмувов, чтобы не дай бог не быть в рейндже спавнов, подкатываю отряды к бункеру. Ход противник не перехватил, я сдвигаю все отряд, занимая большее количество точек+двигая много отрядов к бастиону - противник допустил ошибку и релей поставил на бастион...а значит время его сломать! Мельта не дотягивается даже до просто рейнджа и бустит, все отряды буст. Он аккуратно выводит свой спавнобоинг, чтобы не быть в рейндже плазм, обкастовывается, да и мы ему особо не мешаем. На второй ход самолет решил посидеть, что хорошо. Беру много карточек. Отряды идут штурмовать бастион, мельта странным образом не дотягивается до мельта рейнджа, спидеры сидят и ждут приходы дыраконов. В итоге дочардживает только 1 пачка байков, но с 1 мельты получаем 6ой резалт на бастион и он рушится! На свой ход противник выводит всех тиранов, все мины, культистов, а дракон выходит только 1, успех! Боинг спавнов снова обмазывается, съедает пачку байков на точке позже. Дракон слизывает пачку байков, которая взорвала бастион, тираны толком ничего не делают. На мой ход самолет снова не вышел, что очень спутало мне карты. Своим "мини-боингом" в виде команндика и Сэма я хотел почарджить боинг спавнов, чтобы воспользоваться замечательной абилкой Сэма на Hatred (CSM), но, что поделать, всеми силами мы обстреливаем спавнов, пачка байков взрывает дракона, остальные, кто может, заставляют джинковать тиранов, но не всех. Чарджим спавнов, выносим двух, сами теряем одного байкера. Варлорд-сорк в челлендже с чемпионом огребает вунду. Стоим, дружим, маэль выполняем. Дракон снова не приходит, тираны векторами пытаются убивать байки, потом кто может - жжет, кто не может - стреляет. На кастах второй сорк огребает перила. Через инвиз и через все убиваем варлорда чемпионом, сдаем знамя и Сэма, но убиваем второго сорка рендингами. Пытаемся выйти на хнр - 5. Самолет выходит автоматически, стреляет по тирану и роняет его с болтеров. На мой ехидный вопрос "будешь джинкать от 3 рвбк?" тиран под фнп умирает от 5 из 6 попаданий. Еще коцаем другого. Все это время мы держим релик. Спавны, неожиданно, вносят какое-то большое количество атак и мы начинаем сильно огребать в хтх, даже потеряв командник. На его ход выходит дракон, с интерсепта огребает 2 вунды, но заткнуть его мы не смогли. Тираны решили таки заняться формацией спидеров, сделав несколько векторов, а потом пожгя огнеметами, что в итоге выжил только 1 даркшрауд. Дракон пыхнул плохо, испугался использовать демонфорж и в итоге убил только 1 байк из пачки, которая держит релик. Спавны стоят и держут точку. На свой 5ый я гоню два шрауда и абайк выполнять Hold The line. Самолет сажаю в надежде расстрелять спавнов, но не выходит, а надо было идти страховать релик. На его 5ый он садится тиранами и начинает занимать точки по маэлю, наконец-то. Спавны пытаются съесть самолет, что у них не выходит, а севший в ховер дракон, которого мы сбить не смогли, дожигает байкеров с реликом. Считаемся, 13-7 в мою пользу. В общем, ростер себя показал неплохо в целом, Dark Talon гадил во всех играх и довольно неплохо, правда, в последней сплоховал, но это ничего. Гравбайки были вообще не нужны. Целиком и абсолютно, на их стоимость лучше было бы взять 2 абайка еще или пачку рвбк. Формация себя оправдала на все 100%. Делать столь много и в свой ход, в ход противника, кто может еще таким похвастаться? Конечно, я иногда очень сильно рачил, но, в целом, ростер частично помогал это сглаживать.
  15. 4 ноября, Клуб "Единорог" Группа Е Epic Bone Vagon - 4 - 1015 LazioForza - 16 - 1813
  16. Насчет овервотча по бс 1 да, ты прав А насчет неточностей, признаю, слишком много отвлекался на стол своего друга, да и уже третья игра давала о себе знать...
  17. 3. "Deathwatch, Алексей "Smoke" Тихомиров, Некроны" "Deathwatch, Necrons 1850"Player5: Alexey "Smoke" Tikhomirov PRIMARY DETACHMENT: Necron Decurion Detachment [Codex: Necrons] Reclamation Legion HQ1(Warlord): Nemesor Zahndrekh [150] Troop1: 10 Warriors [130] in Transport1 Troop2: 10 Warriors [130] Troop3: 5 Immortals [85] FA1: 3 Tomb Blades (54), 3 Shieldvanes (6), 3 Shadowlooms (3) [63] Transport1: Ghost Ark [105] for Troop1 Canoptek Harvest FA2: 5 Canoptek Wraiths (200), 5 Whip Coils (15) [215] FA3: 4 Canoptek Scarabs [80] HS1: Canoptek Spyder [50] Canoptek Harvest FA4: 5 Canoptek Wraiths (200), 5 Whip Coils (15) [215] FA5: 3 Canoptek Scarabs [60] HS2: Canoptek Spyder [50] Judicator Batalion Elite1: 7 Triarch Praetorians [196] Elite2: 7 Triarch Praetorians [196] Elite3: Triarch Stalker [125] Total: [1850] Достаточно нестандартный ростер для некрон, по крайней мере, я редко такой видел. Кубовку проигрываю, на трейте 5ка - +3" на чардж, ран и буст. Он ставится долго, в линию, прячет пауков, врайтов ставит вперед, воины второй линией, потом преторианцы. На расстановке я ошибаюсь в первый раз - я оставляю на столе в углу формацию спидеров, непонятно на что надеясь - расстановка классика, играем две башни и маэль на убывание. Как я считаю теперь, эта ошибка решила весь исход. Ход я не перехватываю. Противник всем двигается вперед, стрельбы нет, только бег. На врайтах протоколы. Выполняет скоринг точек. На свой ход я пытаюсь выцепить паука всей стрельбой, но сношу всего 1 вунду через 4+ ковер и 4+ рп, естественно, подставив спидеры под чардж врайтов и преторианцев. Собственно, что и просходит на его ход - чардж врайтов и преторианцев в спидеры, правда, 2 преторианца падают с овервотча с машин (спасибо Ravenshield и Цезарю за допуск такой штуки), но спидеры погибают героичской смерть.. На мой ход автоматом выходят все резервы, но слишком жидко и разрозненно. Слева, где почти никого не было, выходят 3 пачки рвбк и абайк, справа выходит командник, шрауд, 2 пачки рвбк и гравики. Вылетает самолет. После чарджа в спидеры, врайты стают кучненько. Гравы убирают паука, шаблон во врайтов, 3 инсты и...все инвули откинуты, с дакка болтеров снимаем 1 вунду им. Командник шмаляет в преторианцев, убирает 3-4 со всей стрельбы. Две пачки на том же фланге стреляют во врайтов, убирают одного. На том фланге вся стрельба со всех пачек идет в несчастного паучка и...он выживает! Потому что мы не в рапиде, через 5+ ковер в 4+ рп...Сносим с 9 плазм, мультимельты всего 1 рану. Ладно. Маэль я не выполняю, так как в маэли одни точки, а я по бокам. Начинается его третий ход. Врайты, ожидаемо, идут драться с командником, триархи идут кушать маленькую пачку байков вместе с томб блейдами. С другого фланга врайты пошли жрать другую пачку байков. Воины тянуться странными колбасками, пытаясь сразу скорить обе башни. Сталкер идет ломать шрауд. Врайты кушают маленькую пачку байков, другие врайты спотыкаются об командник и Сэма и малость огребают люля. Преторианцы вместе с байками пытаются кушать рвбк, 2 байка на овервотче отъезжают , но дочардживают. В ответ я убиваю пару преторианцев, но байки отъезжают. Делаю хнр-ы, где могу. Шрауд сломался. Командник выезжает, расстреливает врайтов, на правом фланге пачечка байков расстреливает преторианцев, оставляя одного. На левом фланге доедаем паука, пытаемся проредить врайтов, но оппонент кидает как б-г. Самолет промахнулся блином по врайтам, но убил одного с болтеров. Пытался на шару бомбой убить пару воинов и преторианцев, но не вышло. Сейвы все пройдены. На ход некронов преторианцы идут чарджить командник, врайты идут пытаться доедать последние оставшиеся пачки рвбк на левом фланге. Объединенными силами преторианец, воины с зандрехом и оставшийся байк пытаются убить пачечку байков. Командник было был готов раздать люля преторам, но вместе с ними чарджит Сталкер и тут мы приуныли. Он чарджит аккурат в чемпиона, который его не может вскрыть никакими способами, а преторианцы держат остальных пацанов. На левом фланге врайты скушали одну пачку байков, на правом три рвбк героически держат воинов, преторианца и байк, т.к. преторианец не смог пробить, как и рвбк не смогли. Командник страдает, но еще терпит, все байки валят хнр. На мой ход абайк едет дискорить башню противника, самолет садится в ховер и пытается бластом стрелять по врайтам, но, как обычно, в молоко. В хтх особо ничего, теряем байк в большем чардже воинов-преторианца-байка, но сливаем преторианца. А в команднике теряем Сэма, но, пока держимся. На его ход он съедает стрельбой самолет, стрельбой съедает абайк. Выполняет маэль. В хтх я убиваю несколько преторианцев командником, в другом убиваю одного или двух воинов. И снова не могу выйти на хнр, чорт! На свой ход все грустно, воины, зандрех и байк ожидаемо доедают рвбк. Командник доедает преторианцев, но все еще завязан сталкером. Ход не кинут. 2-18 Ошибка на расстановке очень повлияла На тему изменений ростера и прочего я буду писать как закончу последнюю игру..
  18. Я тогда только начинал, мне простительно. ----------------------------------------------------------- А теперь рубрика: "чуть больше, чем полгода спустя". Уже давно, почти месяца 4 назад вышел новый кодекс дарков, который, наверное, поднял уровень кодекса в разы. Вот вам реролльный джинк, вот вам свой фок с 12 фасты... Но, даже в бочке меда есть ложка дегтя, дырка кодекса, как Сэм - онли доступный хаку, немного печалит, но, в целом, несильно раздражает. Недавно же, буквально вчера, завершился командник, который снова проводил клуб Union. В этот раз я представлял команду Rocket Team и так же неизменно играл за Dark Angels, а именно мой любимый аспект - Ravenwing: "Ravenwing 1850"Player 5: Михаил "Epic Bone Vagon" Макарик Primary Detachment: Dark Angels Ravenwing Strikeforce HQ1: Sammael [200] Elites1: Ravenwing Command Squad (120), 3xAdditional Black Knights (120), Apothecary (30), Ravenwing Company Banner (20), Ravenwing Champion (5), Ravenwing Grenade Launcher (0) [295] Apothecary is Warlord. FA1: Darkshroud [80] FA2: Ravenwing Black Knights (120), Melta-Bombs (5) [125] FA3: Ravenwing Black Knights (120), Melta-Bombs (5) [125] FA4: Ravenwing Black Knights (120), Melta-Bombs (5) [125] FA5: Ravenwing Black Knights (120), Melta-Bombs (5) [125] FA6: Ravenwing Black Knights (120), Melta-Bombs (5) [125] FA7: Ravenwing Bike Squad (75), 2xGrav-Gun (30), Combi-Grab (10), Melta-Bombs (5) [120] FA8: Dark Talon [160] FA9: Ravenwing Attack-Bike Squad (45), Multi-Melta (10) [55] Secondary Detachment: Dark Angels Formation - Ravenwing Support Squadron FA1: Darkshroud [80] FA2: Ravenwing Land Speeders: FA2.1: Ravenwing Land Speeder (50), Multi-Melta (10), Typhoon Missile Launcher (25) [85] FA2.2: Ravenwing Land Speeder (50), Heavy Bolter (0), Typhoon Missile Launcher (25) [75] FA2.3: Ravenwing Land Speeder (50), Heavy Bolter (0), Typhoon Missile Launcher (25) [75] TOTAL [1850pts] Как можно заметить, винг чистый без каких-либо примесей, объясняется это тем, что у нас в команде был игрок за SM (привет, Seiger), да и не хотелось упускать такую замечательную формацию спидеров. Магию я решил не брать из-за того, что а) всего 2 детача и б) под такой "спам" юнитов магия ну никак не заходит. Как можно заметить, новый фок привел к тому, что теперь берут отряды не по 5 байков, а по 3 и очень много. В общем, концепция предельно проста - много байков, много дакки, много маэля, много веселья. Гравики взяты на случай, если мы встретимся с евой и как отряд, который можно не парясь отправлять куда-то по маэлю. Абайк взят на сдачу и примерно в таких же целях, ну, еще им можно нехило так что-либо взорвать! На тесты Dark Talon времени не было, как и модели, пришлось занимать, но правила чертовски манили попробовать его...В принципе, за свои 160 очков он реально по ожиданиям делает очень много - горочка стрельбы с болтеров, неплохой шаблончик потенциальной д-силы (сам блин 10/2, но на каждый дубль на скаттере приобретает Vortex и становится Д-силой) и шикарная бомба, чтобы можно было чарджить боинги. Ну а самая вишенка на торте - формация спидеров. Формация дает спидерам целую гору приятных правил Strafing Run, Intercept, Grim Resolve и, что не ожиданно и приятно, овервотч за себя (судьи сказали, что в итоге можно за себя овервотчить) и друзей. Теперь быстренько пройдемся по паррингам. 1. "Команда Moar Sixies, Иван Сёмин, Некроны" "Moar Sixies Necrons 1850"PLAYER 2: Ivan «SwordFighter» Syomin ARMY DESCRIPTION: PRIMARY DETACHMENT: Decurion Detachment [Codex: Necrons] PRIMARY DETACHMENT CORE [906pts] Reclamation Legion: HQ 1: Nemesor Zahndrekh [150pts] (WARLORD) Troop 1: Immortals (5x Immortal, 5x Gauss Blaster) – [85pts] in Transport 1 Troop 2: Warriors (10x Necron Warrior) – [130pts] in Transport 2 Troop 3: Warriors (10x Necron Warrior) – [130pts] FA 1: Tomb Blades (4x Tomb Blade [72pts], 4x Nebuloscope [8pts], 4x Shield Vanes [8pts], Twin-linked Gauss Blaster) – [88pts] FA 2: Tomb Blades (4x Tomb Blade [72pts], 4x Nebuloscope [8pts], 4x Shield Vanes [8pts], Twin-linked Gauss Blaster) – [88pts] Transport 1: Night Scythe – [130pts] transporting Troop 1 Transport 2: Ghost Ark – [105pts] transporting Troop 2 PRIMARY DETACHMENT COMMAND [385pts] Royal Court: HQ2: Orikan the Diviner – [120pts] HQ3: Vargard Obyron – [120pts] HQ4: Overlord [80pts] (Phase Shifter [25pts], Resurrection Orb [25pts], The Solar Staff [15pts]) – [145pts] PRIMARY DETACHMENT AUXILIARY [362pts] Canoptek Harvest: FA 3: Canoptek Scarabs (3x Canoptek Scarab) – [60pts] FA 4: Canoptek Wraiths (6x Canoptek Wraith [240pts], 4x Whip Coils [12pts]) – [252pts] HS 1: Canoptek Spyders (1x Canoptek Spyder) – [50pts] PRIMARY DETACHMENT AUXILIARY [195pts] Flayed Ones: Elites 1: Flayed Ones (15x Flayed One) – [195pts] TOTAL [1848pts] Достаточно типичные и уже устоявшиеся в мете некроны, с которыми я привык играть. Играем килл поинты+3 карты по маэлю всегда. Выиграл кубовку, на трейте поймал +1/-1 к броскам на резерв. Ставлюсь максимально агрессивно, вытягивая всех в линию, готовлюсь делать скаутмув. Он аккуратно пытается, но у него не получается уйти из ренджа плазм, впереди флейды со всеми индепами, врайты в стороночке, воины держат одну точку, паук в руинке не отсвечивает и другую. Сделал скаутмув, перехвата нет, есть ночь. Не буду врать, плохо помню маэль. За ход делаю что, плазмами режу флейдов, формация спидеров на максимальном рейндже уносит паука в далекие края, ФБ. На свой ход он двигает врайтов, флейдов поближе к команднику. Воины и арка стреляют по пачке рвбк в 2+ джинк (иногда от такого ведра бывает страшно), одна пачков стреляет в спидеры и не пробивает их. Потом чарджи - врайты и флейды чарджат командник, байки чарджат спидеры. Врайты огребают люля и недочардживают (он был в 6", но вытянут колбаской, на кубах кидает 6", но, чтобы продвинуть всех врайтов перебрасывает один куб и, в итоге, кидает вместо злосчастной двойки - единицу, ему не хватает на чардж). Флейды огребают овервотч со спидеров, а так же с другой пачки рвбк, которую захватили мультичарджем. В хтх все принимает на себя Сэм, как в итоге мы теряем только чемпиона, которого схавал в челлендже обирон, а он теряет несколько флейдов. Потом авто хнр за знамя и начинает наступать жара. Выходит самолет, начались мувы. Чтобы много не занимать места, короткая сводка: самолетом с шаблона инстанули двух врайтов, с болтеров добрали еще одного, гравы и командник дожали оставшихся, причем, добили гранатой с джинканувшего Сэма. Потом чарджи, в чардже вырезали все их байки, 3 байка застряли в вои[ну уж нет], 3 парня иммобильнули арку. Начинается ход оппонента. Выходит коса, сбивает мне самолет (птичку жалко), уже оставшаяся пачки индепов и пара флейдов улетают на вуали. Все остальное дерется в хтх. Байки свипают воинов в одном месте, в другом месте воины, неожиданно, убивают байки. Индепы там точечку занимают, обживаются. Последние два хода прошли в режиме зачистки деплоя врага и не принесли особо что-то. На один из своих ходов он высадил имморталов на точку. Как итог, у него остались все индепы, 1 флейд, имморталы и коса в хуле. По маэлю он набрал чуть больше меня, я по первичке. Набил я на очков 500-700 больше. 13-7. Командой в целом тоже выиграли и ушли вперед! 2. "Lowenzahn, Алексей "Weliar" Пашенцев, Тираниды.""Lowenzahn, Tyranids 1850"Player 3: Pashentsev "Weliar" Alexey Team: Lowenzahn Faction: Tyranids Primary Detachment: Hive Fleet Leviathan HQ1 Warlord: Hive Tyrant Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock Grubs; Wings @ 240 Pts HQ2: Hive Tyrant Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock Grubs; Wings @ 240 Pts HQ3: Hive Tyrant Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock Grubs; Wings @ 240 Pts Troops1: Ripper Swarm Brood @ 45 Pts Troops2: Ripper Swarm Brood @ 45 Pts Troops3: Ripper Swarm Brood @ 45 Pts Elites1: Venomthrope Brood @ 45 Pts Elites2: Venomthrope Brood @ 45 Pts FA1: Hive Crone ;Stinger Salvo @ 165 Pts FA2: Hive Crone ;Stinger Salvo @ 165 Pts FA3: Hive Crone @ 155 Pts HS1: Mawloc @ 140 Pts HS2: Mawloc @ 140 Pts HS3: Mawloc @ 140 Pts Total: 1850 Ростер слегка не типичный, но довольно простой и понятный. Играем точки с рандомной стоимостью+фаста и spoils of war. В ростере меня пугают только огнеметы и мавлок и, возможно, псикрик, если противник найдет его. Соответственно, противник с начала генеринга спеллов начинает радовать меня тем, что [ну уж нет]одит на всех тиранах фнп и псикрики (мда). Я выигрываю кубовку, ставлю спидеры в уголочек, все остальное по флангам/резервам, он остается и я говорю ему "ходи". Собственно, он слегка удивился, и начал движуху. Тираны вперед, кроны вперед, он чувствует легкую наживку. На первом же касте ловит перила одному из тиранов и падает, но прокастил все. Потом он бегает и выполняет маэль на три точки, молодец. На свой ход я тяну из него точку и стреляю по летящему тирану, потому что не могу поставить спидера так, чтобы и точку контролить, и в тирана стрелять, плюс разойтись в антишаблон. В итоге вношу вунду кроне, выполняю точку и отдаю ход. Начинают выходить мавлоки. Мавлоки вышли все. Первый вышел, не смог прорыться и ушел на следующий круг. Второй вышел, ушел просто в мисхап и, кинув единицу, отдал ФБ, а третий съел шрауд, но умер от интерсепта с ракет и хб. Дальше тираны/кроны подлетают, один из тиранов снова падает на перилах, но, ожидаемо, я отдаю все спидеры им...Оппонент ликует, временно. Автоматически выходят все мои резервы, правда, не так, как я хотел. Много юнитов вышло со стороны, где мне было не нужно, хотя и помогли повыполнять маэль. Там где никого не было вышло 3 пачки рвбк и шрауд, со стороны, где были все - вышел командник, 2 пачки рвбк, пачка с гравами и абайк. Так же вылетел самолёт. Умирает севший тиран, умирает крона с инсты самолёта, умирает несчастный веномтроп с рвбк в дальнем углу. Коцается летающий тиран, но не дожимается. Второй тоже. Задачи выполнены, но не полностью. На его ход вылезает мавлок, кушает мне 3 байка, тиран пси криком убирает 3 байка из разных пачек и абайк. На другом фланге тишь да гладь, но к нам повернулся крона. В мой ход идет смерть мавлока, выполнение маэля, стрельба в других тиранов, самолет пытается догнать крону и, промахиваясь бластом, заносит 2 вунды с болтеров. Сэм поехал нарезать риппер свармы. На четвертый ход его переклинивает и он начинает со всех тиранов и крон шмалять по Дарк Талону! Он героически пережил всю стрельбу. В другой стороне крона жгла байкеров, но не смогла. На свой ход талон ушел в резерв, байки сбили тирана, другие байки сбили крону и начали разъежаться по точкам. Сэм убивает вторую пачку риппер свармы! На пятый ход он практически ничего не делает, как и я, собственно, только дожимая следующую риппер сварму и занимаю оставшиеся точки. Как итог у него на столе крона и пол тирана, у меня на столе много байков, сэм, один апотекарий и самолет. 18-2
  19. 7 октября, Единорог Группа Е Epic Bone Vagon - 20 - 1850 Kebab - 0 - 1142
  20. 7 октября, ЧГ Группа Е Epic Bone Vagon - 4 - 1577 Starrok - 16 - 1650
  21. и как он тогда будет ходить? автоматом на второй ход?
  22. Вопрос из серии странностей Надо ли тфк ставить на какую-либо базу?
×
×
  • Создать...