Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Друг зверей

Пользователь
  • Постов

    1 386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Друг зверей

  1. Долгую ночь еще можно читать... А вот "Проклятье Пифоса", оно какое-то нудное с самого начала
  2. Император... Вот это обложка. Теперь я видел все. Как после такого можно верить в качественное содержание книги... Караул смерти... Время кричать :"Караул!!!"
  3. На форже все как всегда. Кто-то хейтит всех авторов, все хейтят АДБ... Почему бы не смириться, что у всех.разный вкус и кто-то малолетний школьник и хочет пыщ-пыщ-бах-бах, а кто-то хочет философов и филантропов... И в принципе все это есть в книгах по вахе. Срыв покровов, ага. Но разве не рано критиковать книгу, которая еще не увидела свет?
  4. Это такой пафосный фанфик, про то, как с верхних этажей течет вниз
  5. У ТА Алайош, Корсвейн, Астелян, Лютер так что они в легкую переплевывают всяких дохлых Севатаров и прочих Хиронов
  6. Кстати, а кому попал дневник? Сперва думал его читает Рив, но ей отстрелили лицо
  7. Кхарну бек не меняли. Его только расширяют и все. Вон был рассказ, где он потешался над счетчиком убийств, который в шлеме. Да и по самому свежему, по книге про него опровержений не проскакивало
  8. Был какой-то рассказ где фанатики запинали еретиков, но там и ИГ было
  9. Ну... Для коллекции там... Все такое
  10. А откуда это вообще? Раньше вроде какие-то гарнизоны рабов-заотов(?) оставались, сейчас все не так?
  11. История ордена Кающихся продолжается. В группе вновь изменения, и еще несколько игроков должны добавиться на следующей игре. Но обо всем по порядку. Четвертый акт играли по ролевой системе моего написания, она довольна далека от FFG, но главное ведь ведущий^^ "Акт IV" Для начала новые герои повествования: Алкир - добровольно пришедший в орден мужчина, бывший военный, который после окончания службы был замечен в политике. Очень любит собак, но однажды убил пса и сильно страдает из-за этого Каин - парень с фермы, сама непосредственность, ищет героической и никакой другой гибели. После возвращения из города Туманов герои столкнулись с проблемой, рана Ханта воспалилась и он слег с лихорадкой. Но отряд не мог сидеть на месте и ждать выздоровления Альберта и Ханта, поэтому, усиленная новобранцами, Алкиром и Каином, группа отправилась на новое задание. Но перед этим Джек и Лео заглянули в лабиринт тайн, не без помощи преподобного Бернарда, разумеется. Первым в этот раз вошел Джек. Пройдя сквозь коридор он оказался на своем заводе, там как раз открывали новую печь, способную, со слов производителя, растопить даже адское пламя. Джек прошел по подвесным мосткам над печью и войдя в технический коридор внезапно оказался в полной темноте. За спиной раздался знакомый голос:"Не узнаешь это место?" Джек ответил, что не узнает, и помещение освятил огонь, оказалось что это та самая печь. А перед бывшим рабочим предстал уже встреченный ранее мужчина в шикарном костюме. Джек потребовал рассказать цели преследуемые этой личностью. Мужчина ответил, мол надо доверять ему бескорыстно, и общая цель, по крайней мере на этом этапе у них одна. После этого огонь вспыхнул сильнее, обгоревший Джек увидел, как мужчина полистал книгу, улыбнулся и исчез в тенях. После этого кающийся спросил у книге о своих врагах, о тех с кем борется орден. Ответом стал рассказ о борьбе, что ведут демоны между собой за завесой. Больше подробностей книга не дала и Джек оказался вынужден покинуть комнату. Следом зашел Лео. Он увидел себя в подвале особняка, напившись Леонард устроил пожар, в котором сгорела вся его семья. После этого кающийся увидел себя на похоронах брата, а также заметил там Альберта, прячущего какай-то медальон. Спустя секунду Лео, вновь, оказался в комнате, где убил лучшего друга и перед ним предстала книга тайн. Спросив о задании, что ждет их кающийся получил ответ:"Вы встретите гения и героя, что ведет в одиночку войну с невежеством и небытием." Пожав плечами мужчина покинул комнату. Бернард же собрал бывалых членов ордена и новичков. Сказав, что времена трудные и придется искать помощи на стороне. На примете у ордена оказался некий Пан Электро, это один из инженеров, работающих под руководством Николы Тесла. Человека гениального и не признающего путь механикум. Тесла построил свою Башню в Неспящем городе и пригласил жить в ней всех, кому нужен кров, верхние уровни он оставил для себя и лабораторий, а нижние заселил нуждающимися, назвав это место Тесла-тауном он исчез в лаборатории. Прикинув, что на жителях Тесла-тауна точно ставят эксперименты группа отправилась в арсенал. Там они набрали кинжалов и револьверов, справедливо решив, что в городе лучше не привлекать к себе внимания обвешиваясь целым арсеналом оружия. Путь к Неспящему городу занял несколько дней, за которые Джек успел залечить ожоги, а Каин сломать палец левой руки об стену каюты. Неспящий город встретил героев штормом и грозой. Пилот, один из Безликой стражи, изящно лавируя в потоках дождя и ветра высадил героев в городе и остался ждать. Каин, Лео, Джек и Алкир же направились в Башню Тесла. Войдя внутрь они обнаружили трактир, в котором поели и собрали информацию, пан Электро это городская легенда, защитник обиженных от сил зла и несправедливости. Кто-то считает, будто это сам Тесла, словно с его возможностями может быть дело для людей. Пока происходит этот разговор Каин похищает бутылку крайне крепкого амасека, а также шляпу у одного из посетителей. А группа идет внутрь башни. Там кающиеся обнаруживают огромный город, соизмеримый с самим Неспящим городом, одним из крупнейших городов Эребуса. Поселение называется Тесла-таун и там живет очень много людей. У одного из них герои выясняют, попасть в парящую на огромной высоте Сферу Тесла можно только с помощью инженера Говарда. Он сейчас занимается обслуживанием города в плане освящения и подачи электроэнергии. Кающиеся идут к Говарду. После некоторых уговоров он рассказывает, в Сферу можно попасть при помощи телепортации. Но телепортационная платформа повреждена, однв из местных банд ворвалась к Говарду и похитила запасные части, и повредили платформу. Каин выпивает весь амосек и пытается, с помощью пустой бутылки, починить телепорт. Создавая в пустой бутылке вакуум он теряет сознание и приходит в себя уже на улице. А Говард, опасаясь за жизнь своих помощников дает им лазерный пистолет, Джек оставляет его себе. Команда отправляется на поиски бандитов, в баре они [ну уж нет]одят одного из них, громилу по кличке Бульдог. Тот пытается раскидать группу по стенкам, но его скручивают, а демонстрация оружия успокаивает посетителей бара. На последок Каин берет огнетушитель и обливает из него посетителей бара. Выйдя на улицу Каин делает бумеранг, а группа начинает допрашивать Бульдога. Сперва громила оказывается несговорчивым, но после того как Каин швыряет бумеранг и попадает им себе в голову, после чего теряет сознание, а группа грозится запереть их обоих в одной комнате, Бульдог рассказывает все. Внезапно Каин очухивается и ломая громиле ногу требует все рассказать. Алкир говорит, мы уже все знает. Тогда Каин берет похищенную шляпу, натягивает ее на Бульдога и все вместе заталкивают его в мусорный ящик. Отряд отправляется на место сбора банды. По пути группа замечает странные фигуры в черных одеждах преследующие их. Несколько раз меняя направление и выяснив, что это демоны или кто-то связанный с ними(на самом деле одержимые), кающиеся решают, связываться с этими личностями себе дороже, к этому выводу приходит Лео и останавливает Каина, уже готового бросить в предполагаемого противника свой бумеранг. Отряд добирается до склада, где и [ну уж нет]одится логово бандитов. Там после некоторых переговоров они договариваются выкупить деталь, но прийти нужно через два часа. Побродив по окрестностям два часа они обнаруживают, дверь в логово банды превращена в оплавленный металл, а тела самих бандитов валяются расчлененными на множество кусков. Каин подбирает руку и прячет ее у себя за спиной. Из самого здания слышны звуки веселой попойки. Кающиеся заходят внутрь и обнаруживают ничего не подозревающих бандитов празднующих какое-то выгодное дело. Каин врывается в помещение, кидает бумеранг, прыгает под стол и швыряет руку на этот стол. Немая сцена, после которой Каин с мечом переворачивает все тот же стол и выхватив свой револьвер с одной единственной пулей заявляет:"Мы играем в игру, одна пуля ты и я. Если выигрываешь ты, то получаешь пистолет,- Джек показывает лазерный пистолет.- А если выигрываю я, то мы получаем то что хотим..." После секундной паузы босс бандитов соглашается. Каин крутит барабан первым и... Выпускает пулю себе в голову. Спустя секунду его тело разрывается на куски и из него выскакивает три демонических твари. Начинается бой, бандиты и кающиеся стреляют в демонов, которые крошат бандитов, потому что те оказались ближе. Бой тянется три хода, ща которые половина банды погибает, а кающиеся, убив демонов, забирают детали и возвращаются к инженеру, впрочем, все не так просто, у входа в квартиру, где и [ну уж нет]одится платформа телепортации, видны выжженные следы, а после слышатся голоса и яркая вспышка озаряет здание. Войдя внутрь, группа [ну уж нет]одит перепуганного Говарда и внезапно появившегося человека в черном одеянии, вооопуженного огромным двуручным мечом. Выстрелы из пистолетов он лихо отражает клинком и только лазерный пистолет останавливает его. Как раз вовремя, Говард активирует платформу и герои переносятся внутрь Сферы Тесла. Они оказываются на внутренней поверхности этой сферы и понимают, что в центре парит еще одна, размером поменьше. Путем проб и ошибок герои понимают, просто так туда не попасть и нужно искать особый подход. Довольно быстро они [ну уж нет]одят три переключателя, каждый из которых активируется ключом, запертым за загадкой. Несколько минут идет мозговой штурм, но партия разгадывает три загадки и переносится внутрь лаборатории. Они видят Теслу, который говорит:"Жду вас на крыше." После чего в него бьет молния и Никола исчезает. А на группу выходит второй тип с черным мечом и в закрытых доспехах. Он ранит Лео, а после Алкир убивает противника ударом тока. Группа мчит на крышу, где застает поединок Теслы и третьего одержимого. Орудуя двумя энегрохлыстами ученый расправляется с противникам и представляется кающимся:"Разрешите представится Никола Тесла, или Пан Электро если вам так удобнее." После этого, взяв с собой Николу, группа возвращается на базу. Где Тесла начинает помогать создавать оружие для борьбы с демонами. А теперь немного о системе которую я использовал для проведения этой игры. Писалась она для ленивых игроков, которые очень хотели сыграть в киберпанковскую историю. История закончилась, а система осталась, так что было грех не воспользоваться. Итак. Вся система основана на 6 характериках: Бой - отвечает за все действия в бою и обрастает навыками модификаторами к оружию которое полюбилось игроку(большее количество выстрелов за ход из дробовика, увеличенный урон и прочее) Здоровье - количество ран, которые может вынести персонаж, раны четырех типов, легкие (в количестве трех штрафуют броски на -1, эффект суммируется, ибо легких ран может быть много), средние(каждая накладывает штраф равный -1 и игроки делают проверку на шок, провал означает пропуск текущего хода), тяжелые (накладывает штраф -3, заставляет делать проверку на шок на каждый ход, пока герой не пройдеет ее), смертельные(герой не может действовать до конца боя, а также получает пожизненный минусовой модификатор в одну из характеристик, кроме того, если другие герои не стабилизируют состоянии этого персонажа за три хода он умирает). Также здоровье отвечает за опьянение, сопротивление ядам и выход из шокового состояния Внимание - поиск ловушек, зацепок, улик и тому подобное, также прицеливание из снайперской винтовки Скрытность - она и в Африке скрытность Смекалка - особые уменя персонажа, медицинские и технические навыки Общение - харизма, умение запугать, обмануть и т.п. Значение характеристики влияет на размер дайспула. Каждые три очка характеристик равны 1d6, базовые герои получают 5 очков в каждую и пять на распределение, характеристики растут до 15, т.е. максимальный дайспул игрока 5d6, стандартная сложность проверки равна 9. Урон определяется при помощи 1d4, по возрастанию тяжести повреждений
  12. Насчет нигров в рядах моряков. Тиберий, парниша который водил космический корабль с Юрой-Машинистом, вполне себе нига и при этом ультраморяк в 40к
  13. Кстати, а кто сказал, что геносемя шрамов не делает моряков азиатами?
  14. Собственно в Немезиде Костя Валдор шастает по дну пустыни бывшей Тихим океаном. Так что не абсурдно, прошло больше лет, чем вся более-менее внятно написанная история человечества.
  15. Четвертую партию сыграли по нашей ролевой системе. Добавилось еще двое игроков, а двое не смогли поучаствовать. Стоит ли выкладывать лог сюда или лучше в общий раздел по НРИ?
  16. Но в тексте точно проскальзывало. И еще что отец Императора это сам ЧАК НОРРИС
  17. Больше подробностей, больше бабла с фанатов. Да и по ереси все равно нужно читать все... Даже Каун...Аннадейла
  18. В воскресенье провел четвертую игру, но ее лог будет позже. А сейчас третья и финал первого действия "Акт III"Акт III После возвращения из приюта святой Марии, орден Кающихся потерял двух своих членов, убитыми и взятыми в плен. Кроме того, Альберт получил тяжелые ранения и оказался на неизвестный срок прикован к больничной койке. Остальные члены группы также не смогли отделаться легкими ранами и несколько недель [ну уж нет]одились на лечении. После этого Ханта, Джека и Лео переселили в казармы, оказавшиеся на удивление пустынными. Прошло еще некоторое время, за которое между персонажами сложилась некоторая иерархия. Хант стал негласным лидером отряда, Джек вторым номером, а Лео талисманом группы. Орден не мог ждать выздоровления Альберта и отправился на новое задание, но перед этим каждому из них был открыт доступ в лабиринт тайн, в центре которого покоится книга секретов. Первым туда вошел Хант, пройдя по коридору он открыл дверь и оказался в лесу, в том самом, в котором охотился всю жизнь и где, по вине Ханта, погиб его сын. Оказавшись в лесу охотник услышал крики о помощи, без раздумий он бросился туда и наткнулся на разорванные останки сына. После этого за спиной Ханта появилась книга, а в голове раздался голос:"Задай свой вопрос и узнай тайну." Хант спросил, что именно может достойно уничтожу демонов и получил ответ, оружие из освященного металла, оружие покрытое знаками силы, вера и отвага. После этого лес исчез и Хант очутился в пустой комнате с металлическими стенами. Покинув ее, он пустил в лабиринт Лео. Тот оказался на похоронах брата, лил дождь, а лучший друг утешал его, не представляя кто же мог поджечь особняк семейства Франц, где погибли брат Лео Джоната, его жена Элоиза и дочь Кристи. Но как только гробы погрузились в землю Лео оказался в пабе, с Уриэлем на руках, лучший друг был мертв, пронзен рукой самого Лео. В этот момент появилась книга и возможность узнать одну из тайн. Лео спросил, как излечить его раны, и получил название одной из запретных книг, после чего вышел из комнаты, точно такой же в которой оказался Хант, только в руке у Лео была страница запретного тома. Пришла очередь Джека. Войдя в коридор он вышел в своем родном городе. Никто из друзей и знакомых не заводил с ним разговор и старательно уходили прочь. Джек пришел в бар, где над ним все посмеялись и обманули, лишив годового заработка. Тогда Джек завязал драку, но бар исчез и появилась книга. Джек узнал как защитить себя от демонов, но это были темные знаки мертвого языка, которые прорезались на его лице(любой демон получает -20% вероятности попадания по Джек). После этого игроки собрали снаряжение, нашли библиотеку и в ней удивительным образом практически мгновенно книгу, содержащую принципы работы со словами силы. После этого игроки быстро нанесли их на свои мечи и кинжалы. Бернард провел группу в зал собраний, где с ними вступил в разговор загадочный Немизиэль. Скрытый в лучах света он явно обладал внушительной фигурой и возвышался над героями не меньше чем на метр. Сказав, что кающиеся чуть ли не единственный щит этого мира в борьбе с нечестивыми тварями Немизиэль показал огромный двуручный меч, ростом выше человека, его покрывали загадочные знаки и переливающееся поле энергии. Загадочный человек сообщил, героям нужно отправится в город туманов и найти следы тех людей, которые встретились отряду в приюте святой Марии. Как раз на днях в городе должна открыться новая церковь, может быть там получится получить информацию. Немизиэль сказал, что сомневается в умениях группы, но других все равно нет. Бернард вывел их из зала и сказал, Немизиэль один из истинных ангелов Творца на Золотом троне. Пожав плечами группа села на дирижабль и отправилась в город туманов. Путь занял несколько часов. Хант и Лео в это время легли спать. А Джек принялся изучать документы. Выяснилось, что, скорее всего, в приюте святой Марии вела свою деятельность секта истинного вознесения. Они поставили перед собой цель очистить Эребус от скверны, как и Кающиеся, но только они считают, что для этого нужно отпустить все чистые и невинные души в Вечные залы золотого Дворца. Дворец это место обитания Творца на Золотом Троне. Глава секты некто Грегор, один из трех основателей ордена Кающихся. Джек это все выяснил и принялся разглядывать карту. Ничего не найдя парень занялся полировкой стальных зубов, которыми обзавелся после прошлой миссии, в которой потерял нижнюю челюсть при стычке с демонами. Двери внезапно захлопнулись и в комнату открылся люк, ведущий наружу, оттуда вошел шикарно одетый мужчина в дорогом костюме и кожаных перчатках на руках. Предложив Джеку работать на него и получив отказ мужчина вышел, но сказал,что они еще встретятся. Проснулись Хант и Лео, а дирижабль добрался до туманного города. Джек промолчал о встрече с незнакомцем, но рассказал о содержимом папки с документами. Игроки пожали плечами и отправились в город. Но церковь открывалась через 6 часов, поэтому группа зашла в бар, у бармена, над стойкой, они увидели шикарный меч, и предложили его выменять на что-нибудь. Бармен сказал. Вы мне рыцарские доспехи и двуручник Лео, а я вам этот меч. Семейная реликвия, ничего не поделаешь. Хант соглашается и отряд идет искать рыцарские латы. Впрочем, в одном из переулков, они встречают богато одетого мужчину, он приказывает Джеку молчать и тот не может ответить. И предлагает Лео и Ханту работать на него. Получив отказ о улыбается и исчезает, со словами мы еще встретимся. После этого восемь демонических псов атакует группу... Пятерых раскидывают мгновенно, на втором ходу Лео катастрофически не везет и демон вгрызается ему в лицо, после чего начинает терзать. Хант уклоняется от всех атак своего противника, но пропускает один удар, получая ужасны рану левой руки. А между Джеком и тварью завязывается равная дуэль, но все таки противник сбивает кающегося с ног, но тут удача улыбается бывшему рабочему и он стреляет твари из дробовика в упор. Демон умирает, а Джек спасает своих напарников. Правда Лео лишается половины лица и [ну уж нет]одится в критическом состоянии. Джек и Хант тащат его в таверну и там оказывают помощь стабилизируя парня. После этого вдвоем отправляются к церкви. Там они видят оцепление и решают прокрасться мимо, но внезапно Хант видит своего сына и бросается за ним. Тот убегает. Джек сталкивается с полицейским и начинает драку, в результате которой оказывается разоружен и посажен в тюремный транспорт. Хант некоторое время ищет в толпе своего сына, но не [ну уж нет]одит и решает вызволить Джека, но получается так, что сам попадает в ту же самую клетку. Полицейский охраняющий двоих оборачивается и улыбнувшись оказывается тем самым типом в дорогом костюме. Он предлагает забыть обиды и начать работать на него. Напарники решают выслушать предложение. Оказывается нужно точно также выполнять миссии кающихся, но делать это с поправками на интерес, который будет у этого господина. Группа отказывается, пожав плечами мужчина отворачивается, но оставляет внутри клетки свой дробовик. Джек хватает его и наставляет оружие на полицейского, тот оборачивается и оказывается другим человеком. Хант требует, чтобы тот открыл клетку, но полицейский поднимает тревогу. Выстрел из дробовика вышибает дверь клетки, полицейский начинает бороться с Джеком за дробовик и едва не вышибает ему мозги(противопоставленные броски сперва проигрывает Джек, но внезапно перехватывает инициативу, все выглядит как в хорошем боевике). Напарники берут полицейского в заложники, садятся на машину и уезжают. Начинается погоня, после короткой перестрелки группа отрывается от преследователей и уходит обратно на базу. Вместе они подбирают Лео и улетают прочь, чтобы вернуться на базу. Альтернатива. Собственно если бы герои согласились на предложение загадочного типа, то он помог бы незаметно пробраться в церковь и потребовал убить одного из священников. Если бы герои смогли попасть в церковь, то выяснили бы, она не имеет ничего общего с сектой, но при этом бы встретили одного из сектантов. Его можно было бы допросить, но выяснилось бы, что к делам в приюте секта Истинного Вознесения не имеет никакого отношения. Ну и меч. Его можно было просто отнять у бармена. Он делил бы демонов на 0 одним ударом изгоняя их.
  19. Вроде с фан-фикшн пьесы примархи. Часть есть где-то в гильдии, остальное гуглится " Примархи сделано из победы и шикарности". Сия история также известна Вектом, предлагающим Лиону провести горячуюю ночь, Жиллиманом косящим под нигера и кучей подобных забавных моментов.
  20. Я на финал компании запланировал поворотный поворот) А пока так сегодня отыграли еще одну игру, правда состав плавающий у группы, отпуска и дачи, лето все-таки
  21. А существуют ли арты с Горусос древних времен? Не тот, где он и Император над телом Сангвиния, а какие-нибудь другие?
  22. Ну так на то они и моряки, а не простые люди
  23. Настало время рассказать, чем же продолжилась история членов Ордена Кающихся "Альтернативный вариант прошлой сесси" Группа могла с самого начала послать Бернарда, устроить большую перестрелку с побегушками пор всему летающему кораблю, после этого угнать дирижабль и встретить другого работодателя, конечно, я не надеялся на такой вариант, но предусмотрел Уже перед отправкой отряд мог поподробнее расспросить Бернарда, о том, что же именно их ждет и что за опасности могут настичь героев, тогда они получили бы небольшие модификаторы против демонов Прибыв на место, группа могла дождаться дня и, заглянув в таверну выяснить, что тут да как, могли прошвырнуться по городу и наткнуться на несколько трупов, с кем-то пришлось бы даже подраться, выйти на след местного маньяка, попасть в его логово и свершить правосудие, получив неплохие ножи и пистолет. Кроме того, можно было расспросить девочку, что происходит в приюте, она пускай и не сразу, но рассказала бы, что преподобный Иоганн издевается над детьми, а иногда уводит кого-то ночью, после чего этого ребенка никто не видит, точно так, же произошло с Тими, другом Мирии. В случае удачного проникновения на территорию приюта мальчонку можно было бы спасти, сразившись с големом, уязвимая точка которого глаза. Но не срослось, но не сложилось… А история не стоит на месте "Акт II"После недельного отсутствия отряда преподобный Бернард решает отправить на их поиски небольшую группу. В нее входят точно такие же не обстрелянные члены ордена, за исключением того, что оба пришли в него добровольно, пускай Джек преследовал цель подзаработать и не особо понимал, куда именно идет, а Хант был немного пьян, когда узнал о шансе на искупление. Кратко рассказав о сути задания первой группы, Бернард экипировал отряд точно также как и в первый раз, они погрузились на дирижабль и отправились в тот же регион, но пути ничего особого не происходило, герои только лишь нашли документы, связанные с личностями первой группы. Изучив их и сделав выводы, Джек и Хант поделились своими мыслями на этот счет, после поведали друг другу свои истории. А к вечеру они прибывают в соседнюю с городком деревню… Тем временем Лео и Альберт приходят в себя. Несколько дней они провели в забытье, смотря на друг друга мужчины видят следы многочисленных побоев. Оба прикованы к противоположным стенам камеры. Недолго думая они пытаются освободиться от оков, причем, вполне успешно. Следов Элизабет напарники не обнаруживают и пытаются привлечь внимание охранника, чтобы выбраться из темницы. Ничего толкового им не удается, ибо охранник замечает, герои освободились. Он входит в камеру и начинается бой. Все удары противник игнорирует, хотя сам тоже не наносит урона, удар факелом воспламеняет его, но он все также игнорируя факт горения продолжает драться с героями. Зажатый в угол Альберт хватает обломки оков и вонзает прямо противнику в глаз. Тот мгновенно останавливается и продолжает гореть, но уже не оказывает героям никакого сопротивления. Несколько ударов подтверждают тот факт, что существо не является человеком, а когда он прогорает становиться ясно, что это каменная статуя. В течении остатка ночи герои ищут выход из подземелья… А Джек и Хант заглядывают в таверну, расположенную у дороги. Если снаружи она выглядит прилично, то изнутри содержимое здания весьма сомнительно. Серые и обшарпанные стены, гнилые столы и стулья, лишь бар [ну уж нет]одится в относительно приличном состоянии. После нескольких минут общения с трактирщиком герои внезапно понимают, это один из тех, кого нужно спасти Эммет, только вот выглядит он ужасно. Голова явно разбита, нога болтается на обрывках мяса и костей, при этом Эммет ходит и разговаривает. Правда открывается внезапно, когда трактирщик предлагает отведать предыдущего трактирщика. После этого Джек не думая стреляет в голову Эммету, и убивает его, второй раз. Но внезапно середину туловища покойного разрезает черное лезвие и некое существо, поджигая таверну выбирается изнутри. Джек и Хант со всех ног бегут прочь, впрочем, существо говорит: «Ваше время еще не пришло, за вами я вернусь». И уходит в сторону приюта. Таверна пылает, и из нее выбираются остатки Эммета, которые нападают на героев. Паля из дробовиков и пистолетов, причем попадая, герои не могут нанести твари хоть какой-то значимый урон. Тогда Хант хватает охотничий нож и начинает кромсать чудовище, бывшее когда-то Эмметом, этим ножом. Постепенно тварь разваливается на куски, но умирать никак не хочет. Джек пропускает серьезный урон и падает без сознания, и с превращенной в крошево челюстью, а Хант приманивает существо к таверне и поджигает его поленом. Вспыхнув, тварь мгновенно превращается в пепел. Герои отправляются в сторону приюта, по примерным расчетам туда они прибудут к утру… Выбравшись из подземелий приюта святой Марии Лео и Альберт [ну уж нет]одят свое снаряжение и выбравшись на улицу видят, как служительницы приюта, во главе со священником приколачивают Элизабет к кресту. Толпа скандирует: «Ведьма! Ведьма! Ведьма!» Кроме старых мо[ну уж нет]инь и священника присутствуют несколько селян. Священник пытается отрезать Элизабет язык, но Альберт стреляет и ранит святого отца, после чего убивает нескольких местных. Толпа бежит за освободившимися, сожжение получает отсрочку. Лео и Альберт занимают оборону на втором этаже приюта, там они отстреливаются от прущих с разных сторон селян. Когда толпа набирает критическую массу, напарники выпрыгивают из окна и спешат к Элизабет. В этот момент ворота взрываются и во двор приюта входит демон… Дальше начинается форменное безобразие. Хант и Джек входят спустя два хода, а за это время, Альберт успевает снять Элизабет с креста, Лео дерется со старушками, демон, которого зовут Ловчий, расшвыривает селян и мо[ну уж нет]инь в разные стороны, потому что явился он за Кающимися. Во дворе начинается форменная истерия, Джек и Хант входят сквозь разрушенные ворота и начинают истррепродукциять все что движется, из-за акта неоправданной жестокости завеса истончается и вырываются демоны, подобные тем, что порвали Эммета на прошлой игре. Двор приюта заливается кровью. Крест падает, появляется святой отец, уклоняясь от выстрелов, и, отбивая удары и пули, он проходит сквозь двор и забирает Элизабет. Лео пытается его остановить и получает критическую рану, проваливает проверки и падает истекая кровью. Альберт вытаскивает Лео из двора, Хант и Джек пытаются сразить демона, но у них не выходит и Хант устремляется в погоню за священником. Джек и Альберт подбирают серебряные кинжалы и ими убивают демона, вонзив один из кинжалов тому в глаз. Это делает Альберт, но демон из последних сил хватает мужчину и швыряет через весь двор, ломая кости и разрывая плоть. Хант упускает священника, но в подземельях приюта [ну уж нет]одит сотни мертвых детей. Герои с трудом возвращаются на базу, разбитые и не в полном составе, выполнившие половину миссии, но возвращаются. Они обязательно отомстят. Эта игра была проведена без подготовки, я знал только то, что Лео и Альберту придется выбираться из темницы, а Ханту и Джеку спасать их, так что все произошло на чистой импровизации. Но это отметает заранее спланированные альтернативные варианты. Четвертую игру буду проводить 9 числа, и вместе с ней выложу лог третьей, ибо он не слишком-то и длинный
×
×
  • Создать...