Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EOL

Клуб WARFORGE
  • Постов

    6 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент EOL

  1. ! Предупреждение: Кидайтесь упреками, негативом и прочими какашками в личке. За-дол-ба-ло. Одно и то же по сотому кругу. Закрыто.
  2. Кто сказал ? Не далее как вчера смешивал и всё отлично.
  3. Стоп, а у терранов нет наемников ? В компании есть )) А кто сказал что чего-то подобного не будет у зергов и яйцеголовых ? ))) И вообще, что вы привязались к нововведениям ? Ну не вперлись они в Старкрафте имхо, вообще.
  4. How 'bout we sing, 'Kyle's Mom is a stupid b :oops: ch' in D Minor ? ;) Да, мульт на самом деле эпохальный, есть конечно серии - хлам, но это не умаляет его прикольности )) Кстати, вдруг кто не в курсе: http://www.2x2tv.ru/blog/post/424
  5. Да, очень круто имхо, должно быть весело.
  6. Да действительно прикольно ! немного о сюжете: Загадочная игра с рабочим названием Project Icarus, над которой работает студия Irrational Games, оказалась шутером BioShock Infinite. Правда, на сей раз нас ждут приключения не под водой, а в огромном летающем городе Колумбия. В отличие от Восторга, секретного убежища отвергнутых гениев, Колумбию строили у всех на виду — так в конце XIX столетия Соединенные Штаты Америки хотели показать миру свое технологическое превосходство. Это — парящий архипелаг островов, связанных между собой подвесными рельсовыми дорогами. Увы, масштабный проект обернулся провалом — город, до зубов вооруженный новейшими разработками, стал причиной кровавого международного инцидента. Вскоре после этого Колумбия поднялась высоко в небо и бесследно исчезла на долгие годы. 1912 год. Бывший пинкертоновский детектив Букер Девитт ищет не летающий мегаполис. Пятнадцать лет назад неизвестные похитили женщину по имени Элизабет и держат ее где-то в Колумбии. Узнав местонахождение города, который по неизвестной причине постепенно теряет высоту, герой отправляется туда... Впрочем, Элизабет — вовсе не беззащитная дама. Жители Колумбии, подобно безумным обитателям Восторга, используют тоники, наделяющие человека сверхъестественными способностями. Телепатия, телекинез, управление животными и птицами, власть над стихиями… Девитту и его спутнице придется действовать сообща и использовать все доступные таланты, ведь, помимо людей (правда, тут публика настроена нейтрально к героям и реагирует лишь на агрессию), им предстоит сражаться с огромными монстрами. Один из них — железный здоровяк, этакий Большой Папочка на стероидах, в чьей груди бьется живое человеческое сердце. Другой — гигантская механическая ворона. BioShock Infinite с первых же скриншотов выдает свое родство с предыдущим проектом Irrational Games. Правда, на сей раз художники вдохновлялись архитектурой и образами эпохи американского индустриального бума. В качестве движка студия избрала Unreal Engine 3 и доработала его под свои нужды. Строить виртуальную Колумбию будут еще долго — релиз состоится на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 лишь в 2012 году.
  7. i Уведомление: Прибил. Очень хорошая статья Миш, разве что графического материала не хватает.
  8. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=82168 Статья по основам лепки миниатюр от Chasm Keeper'а
  9. В Варкрафт 3 не играл вообще, а вот первый старкрафт очень любил и люблю, вторая часть очень понравилась.
  10. Хмм.. Калгар, очень круто, я так понял изображен момент первой тиранической когда папа потерял конечности и глаз, очень атмосферно, работа со светом офигенская. Инвикт разочаровал, деревянный какой-то. Сикарий очень приятственный, динамика, пафос, живой такой. Юра и его верный оруженосец, в меру мрачно/стильно, но не цепляет, наверное из-за лиц... Хронос повеселил, десантник с огромным карандашом )) Телион и ко. оооочень стильно.... долго думал... вообщем так: 1. Калгар 2. Сикарий 3. Талион
  11. ! Предупреждение: Ещё раз увижк Хорус/Гор , найду в реале и вломлю =) крестов навешаю и помыться отправлю. Достало уже .
  12. Позитивно так ))второму монокля не хватает ) п.с. переходы таки можно бы и плавней сделать.
  13. Керриган убивает всё безвозвратно.
  14. Не знаю, у меня всё работало, и техника восстанавливалась и Торы, но где-то 2 из 5...
×
×
  • Создать...