Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. Во первых есть гугл, который помнит очень много чего. Во вторых если к нам приедет гв и попросит не удалять это сообщения я буду в первых рядах кто будет за то, что бы были показательные порки "ТВОРИТЕЛЕЙ" ) Тема будет закрыта - т.е. станет недоступна для автора в вопросе редактирования и удаления, а даже если она будет удалена, есть бекап )
  2. Если мы пишем фанфик и выкладываем его на форуме - это творчество - ГВ за и не мешает (Ну почти не мешает, вспомним Дамнатус) Если мы пишем фанфик и продаем его за деньги нам будет нехорошо и плохо. Если мы лепим по артам ГВ для себя или в единичном экземпляре - ГВ за и не мешает Если мы лепим по артам ГВ и тиражируем и продает нам будет нехорошо и плохо. Если мы используем детали ГВ для конверсии для себя - ГВ за и не мешает Если мы используем детали ГВ для создания коммерческого продукта, тираж не важен, нам будет нехорошо и плохо. [ Добавлено спустя 51 секунду ] Тайный покупател в ресторане - это втык за плоху работу. Тайный покупатель как источник улик для суда немного другое )
  3. Ну если у вас уйма свободного времени, нервов, а главное нервов и времени потом, когда к вам придут из налоговой, что бы выяснить и почему это мы торгуем даже не имею ИП и не платим налоги ) Есть такая вещь как "Тайный покупатель" и скорее всего ГВ не будет просто подавать в суд сразу, вы сами им обеспечите все улики, в частности у нас на форуме этих улик уже достаточно ))
  4. ДА есть дыры, да есть абсурды, но у гв есть штат ЮРИСТОВ, и будет такой же штат и для России если они захотят, у частного лица будет один два, ну или сколько он себе сможет позволить. Вы уверены, что эти дыры будут на вашей стороне ? Даже если ГВ не выиграют дело, то уж нервов потерпят дай боже и затраты их на суды будут копеечны в рамках их общих затрат на юриспруденцию, а будут ли они так смехотворны для вас ?
  5. Вы зря так думаете ) Экспертиза творит чудеса я вам скажу. И на суде у гв она будет, а вот что предоставит А там ?
  6. Про Скибора уже написали. А у ГВ очень упорные юристы и их логика далеко не всегда ясна простому обывателю. Например они под страхом суда велели убрать ВСЕ арты и фотографии миниатюр с сайта Boardgamegeek.com, а портал этот весьма и весьма немаленький. Они же довольно часто прочесывают e-bay в поисках "Конверсий" и обычно на этом акк торгующий ими прекращает существование. В России все тихо и спокойно, но это пока. Представители GW уже как то зачастили в этом году, чувствую с Дагом я пообщаюсь в этом году не раз и не два еще ) Прецедент с Криговцев на Дне игры тоже показателен. Кто знает тот поймет, а кто нет и собирает дальше паразитировать на вахе советую ознакомиться. Вообще с авторсим правом мы скоро догоним Европу и Штаты по возможностям для юристов, а во вторых вольница в этом вопросе для России закончиться я думаю года через 2 )
  7. Ну если цель игры устроить Diablo на столе или рейд из WoW, то да четверка лучший вариант. А вот если вы собираетесь играть в "Ролевую игру", то тройка с полтиной намного более правильный выбор ИМХО. Потому как в Ролевой игре самое главное не сражение, а взаимодействие с миром игры. Зачастую иногда получается, что за пару игровых сессий может вообще не быть сражений, в социальной составляющей и выполнение различных политических и экономических задач можно ой как на развлекаться ) Померить рассорившихся гномов и эльфов Найти якобы украденную принцессу в логове воров Организовать свой бизнес Получить знатный титул Вариантов тысяча и один и тут не важно, что маги наносят уйму урона, а воинам остается только танковать, даже здесь игроки со смекалкой могут найти применения своим навыкам ) Но тут многое зависит и от мастера ) Раскидывайте баллисты или катапульты, позволяйте расставлять ловушки, дайте игрокам просто больше инструментов. И да, мастер не должен копаться в книгах, он должен быть уже готовым к игровой сессии - все должно быть прочитано, на важных местах стоять закладки. А игроку особо не много надо прочитать и знать )
  8. Ну не совсем заглохло ) Просто опять начался небольшой период затишья. Некромунда такая игра, в которую интересно играть в Кампанию, а не в одиночные игры, для кампании нужна компания людей желающих в нее играть. Инфинити всем хороша, но кое чего в ней все же нахватает - а нахватает любви к своей армии, сопереживания ее успехам и неудачам ) Просто для организации компании должно произойти 3 события. 1) Соберется 5-10 желающих играть Кампанию 2) Найдется подходящее место 3) Найдется человек который кампанию организует, у меня пока физически нет времени этим заниматься )
  9. Если играете по 3,5 - то вам нужно Книга игрока, Книга Мастера и Книга Монстров. Все, более для неопытной партии сущий ад, а для мастера третий круг ада. Причем игрокам стоит освоить только книгу игрока, основной упор сделав на своем классе и боевке + снаряжении. Просто, что бы знать "что как и зачем" Как вариант я бы еще взял на первый раз готовый модуль ) В четверке объемы правил не меньше, а вот насколько они вменяемы большой вопрос, потому как 3,5 не так уж и сложна в освоении, уж не намного сложнее чем 4ка, а ИМХО возможностей дает больше. Особенно это касается игроков. Тем более, что на 3,5 все основные книги есть на русском в весьма неплохом переводе. Вот когда на базу начинаем нашаривать аддоны и расширения, вот тут появляются первые сложности, но 4ка страдает ровно тем же.
  10. D20 Modern + d20 Future Grups Mechwarrior RPG - вторая редакция есть на русском, третья бестолкова как игра, но там много справочной информации )
  11. Моя армия на 300 ,я нальюсь будет готова к концу января ) Готов поучаствовать )
  12. 1) Камеру нафиг сразу, нужна нормальная, на штативе или у человека с трясущимися руками. 2) Нужен нормальный выносной микрофон, для комментатора и игроков. 3) Делать баттелрепорт нужно на полностью готовом столе и полностью окрашенными миниатюрами. 4) Хотите вставлять текс в видео - оно должно быть 720p, а вообще 1080p, что бы оно было более чем читабельным. 5) Бател репорт должен длиться не 2 минуты, а минут 10, а лучше 15-20, в подробностях о том, что происходит на столе. 6) Четкое построение сюжета, сейчас все слишком сумбурно. а) Вступление - здесь мы приветствуем телезрителей и рассказываем о месте где проходит мероприятие. Далее демонстрируем армии, рассказываем о ростерах, игроки делятся планами на игру. б) Основная часть, все начинается с расстановки и поэтапного рассказа о проходящем. В) Заключение - здесь игроки делятся своими впечатлениями о игре, рассказывают о ошибках совершенных в процессе игры, а так же о успешных идеях. Еще раз благодарим всех участвовавших г) Титры 6) Миниатюры можно представить в виде фото, вставленных в видео ряд, а так же указать в описаниях видео ссылки на Cmon. Вроде все.
  13. Все старые гайды актуальны, просто принимай в расчет, что лернинги уже выучены и весь процесс пойдет веселее, в частности тот же гайд из первого сообощения. Там же можно найти объемный томик на английском.
  14. Как и в любой онлайн стратегии. Строим, тренируем войска, объединяемся в кланы и воюем )
  15. Праздник продолжается ) Родители подарили кучу одежды и Коллекционное издание Героев меча и магии. Там все игры серии + ключ к новой браузерке, артбук, майка и колода таро. Я доволен )
  16. От одного из коллег Миямото Мусаши из Инфинити Сам себе Замок на все Времена Small World Жена Logitech Perfomance MX, пришедшая на смену моей почти вечной MX 1000, которая пережила и кучу других девайсов и даже печально погибшую MX Revolution ) Еще думаю о покупке еще пары настолок )
  17. Сайт: http://www.diesiedleronline.de " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"> В Германии начался открытый тест браузерной игры Settlers. В целом изначально тест предполагал участие только немецких игроков, но жители Хабра неожиданно нашли игру и даже научились переключать ее программно в английскую версию, даже еще не анонсированную, немцы в шоке ) Особенно простые игроки ) Плагин для авто переключения на английский : http://settlers.onbb.ru/viewtopic.php?id=55 Обсуждение на Хабре : http://habrahabr.ru/blogs/gamedev/110293/ Из плюсов: Она на флэше: дома поставил лесопилку, у подруги ее проапгредил, пришел на работу и продал… Очень красивая графика Много видов строений, апгрейдов и возможностей Полноценная соц. сеть: кланы пользователей, гильдии, разные режимы чата и т.д. Из минусов: От флажка до флажка перенос ресурсов на момент 19.12.2010 еще не реализован. На русский пока что не перевели, но те кто играли в Settlers ранее, сразу поймут назначение каждого здания и чем там занимается поселенец. (UPD: Русского перевода нет. И английского. Игра только на немецком.) Как переключить на английский читайте выше, а русскую версию уже обещали.
  18. Zaknafeein Do'Urden

    Dust Tactics

    http://tesera.ru/article/dust_tactics_review/ Обзор )
  19. Попозже добавлю, эта тема просто на самом деле временная, потом как все доделаю ее содержимое уедет в одну из прибитых тем )
  20. Стартовый набор Yu Jing Базовый набор Китая вызывает довольно смешанные чувства, с одной стороны в нем есть несколько неплохих бойвов, но в тоже время мы наблюдаем здесь довольно много странных и не нужных на мой взгляд моделей. Zanshi 3 модели с Combi Rifle Стандартная пехота китайской армии, с одной стороны в целом обладает всем необходимым для того, что бы быть востребованной, но ей довольно тяжело конкурировать с прочей легкой пехотой в армии. Рассматривать плюсы и минус мы не станем, просто по тому, что как базовая легкая пехота они имеют средние характеристики и умеренную стоимость. Главным минусом является то, что у Кейсотсу в Китайском расписке имеют так же не ограниченный верхний лимит, а 2 Целестила могу компенсировать все их недостатки. Во многих армиях этот класс легкой пехоты занимает нишу дешевого лейтенанта или просто из-за ограничений нет возможности взять более выгодную пехоту, то здесь стоит большой вопрос в целесообразности их использования. Шан Чи Китайский тяжелый пехотинец, которого можно отнести к дешевым. Несмотря на столь странную формулировку не стоит сбрасывать его со счетов как легкую цель. Плюсы Скорость 4-4 ARM 4 W 2 Минусы Нет доступа к HMG ДорогойSpitfire Теперь давайте взглянем на нашего бойца поближе, итак это довольно классический тяжелый пехотинец, но при этом довольно шустрый, в то время как большинство тяжелых пехотинцев перемещаются со скоростью 4-2, тут мы видим привычную для среднего и легкого пехотинца скорость 4-4, что позволяет ему влиться в ряды легкой пехоты и оказать им огневую поддержку при этом не заставляет замедляться этот отряд. К недостатку можно отнести отсутствие HMG,а Spitfire чересчур дороговат. Комбик конечно не самое лучше оружие, но оно компенсируется наличием легко огнемета. В целом оружие намекает нам, что это боец средне - близкой дистанции. Если вам по какой то причине нехватает на Hsiena Лейтенанта или он просто не нравиться, здесь мы видим отличного кандидата на роль Тяжелого лейтенанта. [*] Celestial Guard 1 модель с Combi Rifle Элитная легкая пехота китайской армии, для которой можно найти тысячу и одно применение. Не смотря на свою дороговизну, одного, а может и парочку вы с радостью возьмете в большинство расписок. Плюсы 14 WIP 0 SWC за опцию Лейтенанта Всего 25 очков за опцию Хакера Минусы Дороговизна 11 BS Давайте взглянем на наших бойцов поближе, конечно если мы играем за Имперскую службу, вопрос брать их или не брать отпадает сам собой, конечно брать, так как это неплохая легкая пехота, дающая доступ к одной из самой дешевой легкой пехоте в игре. Давайте взглянем на них в Китайском листе. Итак, в первую очередь целестиал выгоден как дешевый лейтенант, всего 13 очков и самое главное 0 SWC (Против 1 у Занши и 2 у Кейсотсу). Во вторых, это хакеры за 25 очков и пол SWC, что неплохо при 14 Wip. Ну и самая ценная опция у них фактически 2 в одном, во первых это доступ к Дымовым гранатометам за всего 13 очков и пол свц, а также эта опция дает доступ к Куанг Ши, легкой пехоте за 5 очков, пусть и импетус. В этом стартовом наборе мы можем найти 2 новые миниатюры целестиалов и одну уже встречавшуюся в одном из блистеров. Что в целом делает модельный ряд целестиалов полным, т.е. под все виды закачки есть своя модель. Итого: Легкая пехота имеющая ряд ценных способностей. [*]Domaru Butai с Boarding Shotgun Домару бутай, бойцы ближнего боя, страшный враг, если сможет добраться до своей цели. Плюсы 19 СС 14 PH 3 ARM 2 W Минусы Frenzy Скудный выбор оружия. Домару бутай, это средняя пехота рассчитанная на стремительный прорыв. Для прорыва они обладают всеми качествами, тут нам и 14 PH, дающая неплохие шансы на Dodge и 3 третья броня и даже 2 вунды, что в целом делает шансы на то, что бы дожить до ближнего боя весьма неплохими. Скудный выбор оружия главная проблема. Первая опция дает нам в руки Chain Rifle и E/M Гранаты, а так же E/M или EXP CCW, что делает этих бойцов грозой всего электронного и тяжелого. А в купе с возможностью использовать Berserk дающие 100% шансы на попадание с большой вероятностью получить ответное ранение, доводит их ценность до неплохих показателей. Вторая опция это Boarding Shotgun, и E/M Гранаты и к сожалению AP CCW, это не плохо, но AP проигрывает довольно неплохо и E/M и EPX. Итого: Боец довольно неплохой, но требует грамотного использования Японская Секторальная Армия Japanese Sectorial Army Keisotsu Butai 3 модели с Combi Rifle. Кейсотсу бутай это линейная пехота, основа не только Японской армии, но и довольно часто используемая основа для базовой армии Ju Jing. Но если для японской армии их назначение очевидно в виду отсутствия альтернативы, то давайте взглянем на них через призму Китайской армии. Плюсы.Низкая стоимость единичной модели. Низкая стоимость тяжелого оружия Вшитый Valor: Courage В японской секторальной армии линкуемы. Минусы Низкий BS – 10 Низкий WIP -12 С одной стороны минусы довольно существенны, но к счастью плюсы с лихвой их окупают. Начнем с разбора стоимости: Так ли важна разница в 2 очка между Занши и Кейсотсу ? В рамках одной модели нет, но с 5 моделей это уже 10 очков, что существенно в любом случае. Низкая стоимость тяжелого оружия уже более значительный плюс, как вам HMG за 0,5 SWC и 18 очков или Missile Launcher за те же 0,5 SWC и 25 очков ? – вот он коммунизм! 2 HMG, 2 Мислы или мисла и ХМГ за 1 SWC – отличный выбор, даже при 10 BS. Вшитый кураж дает нам возможность полностью контролировать действия модели на столе. Если вам надо выйти грудью на пулеметы, японцы с радостью это сделают и на лице у них не дрогнет ни один мускул. 12 WIP с одной стороны проблема, с другой а зачем им больше? Лейтенантом им не быть (2 SWC – это слишком расточительно), боевым хакером тоже. Максимум вы будете использовать его как дешевый буй для ремоутов в японской армии, а в китайской доплатив 4 очка мы получим Хакера с 14 випом ) Итого: бойцы которым можно найти место в любой расписке. В стартовом наборе лежит 3 Кейсотсу бутая с Combi Rifle, так же они продаются отдельно в двух разных блистерах, в одном из которых вы найдете четвертую Кейсотсу с Combi Rifle и Light Granade Launcher. [*]Oniwaban 1 модель. Онивабаны довольно спорные бойцы при выдающихся боевых способностях, для них не всегда можно найти подходящую цель, но кто ищет, тот всегда найдет. Плюсы 19 СС Martial Art’s 4. Monofilament CCW CH: TO Camouflage Sup. Infiltration Минусы Высокая стоимость 1 W 1 ARM Теперь давайте разберемся с ним поподробнее. Начнем с разбора плюсов, во первых стоит ясно понимать , что Онивабан в первую очередь заточен для ближнего боя, тут и 19 CC, дающий достаточно высокую вероятность попадания и Monofilament CCW , дающее возможность убить любую цель с первого удара и самое главное 4 Мартиал артс, дающего уйму преимуществ начиная с первого удара и заканчивая возможностью безнаказанно нападать в спину. Так же стоит отметить, что Онивабан располагает всем необходимым для достижения своих целей, здесь у нас и TO Камуфляж дающие если не шанс дождаться в засаде, то как минимум сильно уменьшающий шансы его пристрелить. Первая броня и одна вунда это конечно минус, но в идеале для бойца одного удара этого более чем достаточно, да и редкая легкая пехота может похвастаться второй броней. Не смотря на то, что Онивабан рассчитан на точечные удары, в его распоряжении есть и оружие для борьбы с толпами, это Дробовик и Нанопульсер, и если первый еще завить от 11 BS, то второй может наводить ужас в радах легкой и средней пехоты, имеющей в основном не самый лучший BTS. Итого: боец способный убить даже Аватара с первого удара, при должном умении полководца им руководящего. [*]Domaru Butai с Boarding Shotgun Домару бутай, бойцы ближнего боя, страшный враг, если сможет добраться до своей цели. Плюсы 19 СС 14 PH 3 ARM 2 W Минусы Frenzy Скудный выбор оружия. Домару бутай, это средняя пехота рассчитанная на стремительный прорыв. Для прорыва они обладают всеми качествами, тут нам и 14 PH, дающая неплохие шансы на Dodge и 3 третья броня и даже 2 вунды, что в целом делает шансы на то, что бы дожить до ближнего боя весьма неплохими. Скудный выбор оружия главная проблема. Первая опция дает нам в руки Chain Rifle и E/M Гранаты, а так же E/M или EXP CCW, что делает этих бойцов грозой всего электронного и тяжелого. А в купе с возможностью использовать Berserk дающие 100% шансы на попадание с большой вероятностью получить ответное ранение, доводит их ценность до неплохих показателей. Вторая опция это Boarding Shotgun, и E/M Гранаты и к сожалению AP CCW, это не плохо, но AP проигрывает довольно неплохо и E/M и EPX. Итого: Боец довольно неплохой, но требует грамотного использования [*]Kempentai c Boarding Shotgun Довольно странная легкая пехота. Здесь мы пожалуй пропустим рассмотрение плюсов и минусов и сразу прейдем к рассмотрению самого бойца. Если честно в Китайском листе я не вижу в нем смысла 17 очков, за бойца с бординг шотганом и 12 балистиком, ну пусть с 6 чувством и куражем ? Вариант с комби райфлом я вообще не рассматриваю, за эти деньги можно взять почти 2 простых кейсотсу или кейсотсу с HMG. В японском листе они за дополнительные 7 очков получают Chain of Command. Нужно ли это? В некоторых случаях это необходимо, в армии с лейтенантом Домару, его потеря не станет катастрофой, да и за самим кемпентаем не будут в начале активно охотиться, точно зная что он не лейтенант, главным его минусом остается стоимость в 24 очка за легкого пехотинца, пусть и неплохими характеристиками. Итого : Спорный боец, имеющий место на существование в некоторых расписках. Имперская Служба Imperial Service Возможно количество очков от 0 SWC и178 очков в минимальной закачке. Данный стартовый набор можно смело назвать зеркалом японского стартера, если у японцев очков слишком мало, то здесь их слишком много, но как и японский стартовый набор здесь можно найти много ценных и полезный миниатюр. Celestial Guard 1 модель с Combi Rifle Элитная легкая пехота китайской армии, для которой можно найти тысячу и одно применение. Не смотря на свою дороговизну, одного, а может и парочку вы с радостью возьмете в большинство расписок. Плюсы 14 WIP 0 SWC за опцию Лейтенанта Всего 25 очков за опцию Хакера Минусы Дороговизна 11 BS Давайте взглянем на наших бойцов поближе, конечно если мы играем за Имперскую службу, вопрос брать их или не брать отпадает сам собой, конечно брать, так как это неплохая легкая пехота, дающая доступ к одной из самой дешевой легкой пехоте в игре. Давайте взглянем на них в Китайском листе. Итак, в первую очередь целестиал выгоден как дешевый лейтенант, всего 13 очков и самое главное 0 SWC (Против 1 у Занши и 2 у Кейсотсу). Во вторых, это хакеры за 25 очков и пол SWC, что неплохо при 14 Wip. Ну и самая ценная опция у них фактически 2 в одном, во первых это доступ к Дымовым гранатометам за всего 13 очков и пол свц, а также эта опция дает доступ к Куанг Ши, легкой пехоте за 5 очков, пусть и импетус. В этом стартовом наборе мы можем найти 2 новые миниатюры целестиалов и одну уже встречавшуюся в одном из блистеров. Что в целом делает модельный ряд целестиалов полным, т.е. под все виды закачки есть своя модель. Итого: Легкая пехота имеющая ряд ценных способностей. [*] Imperial Agent, Pheasant Rank Имперский агент в чем-то похож на онивабана и домару вместе взятого, но всеже имеет сою специализацию и справляется с поставленными на него задачами весьма неплохо. Плюсы 17 СС Martial Art 3 X-Visor Минусы Высокая стоимость 1 W В целом агент довольно спорный боец, в Имперской службе его можно линковать, что делает его достаточно страшным врагом всего живого, в обычно китайском листе он попадает в одну нишу с Онивабаном и Домару одновременно, но и тут у него есть несколько приемуществ. Самым главной особенностью можно отметить наличие Chain of command в 2 из 4 закачках и X-Visor в трех. Цепь очень неплохая опция, но при условии что те закачки в которых есть эта опция требуют от агента находиться в острие атаки, далеко не всегда вы сможете воспользоваться. Визор уже более полезный апгрейд. В вариации с Boarding Shotgun’ом его можно отправить охотиться на легкую пехоту врага Стрелять на 24 дюйма шаблоном без штрафа всегда приятно, в версии с E/Miter’ом он становиться трашен и тяжелом пехоте и тагам. Во всех версиях у нас есть Монофеламент CCW и Мартиал Артс 3, при 17 CC, это не так круто как 4 Артс и 19 СС у онивабана и 19СС и берсерк у домару, но в целом неплохо и дает высокие шансы на уничтожение выбранной цели в ближнем бою. Отдельно стоит отметить опцию с хакером, но тут Целестиал гагд более выгодное вложение и опцию со снайперской винтовке, вот он поистине странный враг. Итого: Отличный боец для первой волны атакующих. [*]Hsien Тяжелая пехота поддержки, страшный враг многих, но на это мы обратив внимание в подробном разборе. Плюсы 14 BS Mltispectral VisorL2 Интересные опции 14 WIP Минусы Martial Ats 2,а не 3 Начнем мы пожалуй с самого очевидного выбора для этого бойца – Лейтенант. Да лейтенант получается дорогой, целых 60 очков, но во первый он компенсирует это увеличением общего лимита SWC армии (Т.е. на 300 у вас будет 7 SWC, а не 6), во вторых 4 ARM b 2 W Делаю его крепким орешком для тез кто жаждет его смерти, не каждый асасин переживает встречу с ним. Из остальных закачен нам больше всего интересен вариант с HMG, MSV L2, дает ему в такой закачке очень широкий выбор цели и сильно осложняет жизнь оппонента. Третий вариант это E/M Гранатомет, дорого конечно, но при 14 BS можно натровить много дел. Итого : Великолепный тяжелый пехотинец на роль лейтенанта или тяжелой поддержки. [*]Wu Ming Простая тяжелая пехота. Весь свой потенциал она раскрывает в Иперской службе, так как в китайском листе вы сможет взять лишь одного безымянного, и не смотря, что она дешевле того же Неуничтожимого, но всего на 2 очка. Поэтому плюсы и минусы мы пропускаем и переходим сразу к разбору его возможностей в имперской службе. Во первых они линкуемы и AVA 5 дает возможность взять полный линк, а Линк тяжелой пехоты с ХМГ (16BS, чаше всего с +3) у пятерых тяжелых пехотинцев (2W и 4ARM) это страшный ужос. Убивать такое у опытного игрока сложно и долго. Итого: Дешевая Тяжеля пехота интересная только в Имперской службе.
  21. А их нет и не будет. Именно поэтому я стараюсь покупать все на языке оригинала. Просто шанс увидеть дополненния на русском языке в обозримом будущем ничтожно мал, если не сказать что отрицателен.
  22. https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Aq...=CILnuK0P#gid=0 Сделал вот такую статистику по наличию уже выпущенных миниатюр по Китайцам.
×
×
  • Создать...