1) Длина партии, даже на 1000 можно легко до трех часов играть, а 2 - 2,5 часа это вообще норма.
При этом критеческая масса решений, при равном уровне игры оппонентов и без рака кубов, приходится на конец партии.
2) Много бросков ) Если кто-то считает, что в вахе много кубиков, ну вы поняли. Опять же это не просто как в вахе, абстрактный болтердрил, а неопходимость правильно распределить много выстрелов в радиусе 32 дюймов от моделей, убедиться в том, что все все видят, и так далее.
3) К слову "все верно стоят", лардж капиталами все не так сложно, а вот с многочисленными отрядами уже сложнее, по хорошему каждая модель должна двигаться один раз и дальше стоять на месте, но в жизни так не всегда получается и тут ты либо идешь на уступки, либо игра начинает напоминать квалификацию на йога )
При этом это не отменят того, что это не проблемы или недостатки игры, а просто ее особенности.