Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rediskin_25

Пользователь
  • Постов

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rediskin_25

  1. Когда Лорд и Демонпримнц прочаржили саурус вариоров, мож надо было кинуть челенж ДП а Лордом полечить вунду (ведь чадж скарветом читался наверное) с помощю соулфидера (вероятность была чуть выше 50%), да так в отряд вместо д6 стомпов 3 атаки с диска, но можно было и полечиться, хотя думаю просто не было расчета что чемпион сможет повесить лорду вунду, это он конечно героически вышел в челенж.
  2. Если Азуряна посадить на Ледяного Феникса и взять еще одно ледяного, это будет 1 очко или 0? В прошлой редакции был (анмаунтед феникс в рестриктах) в этой просто ледяной свыше одного 1 очко.
  3. Давай еще))) Вопрос по родстеру, сильно ли повлияет на игру, если взять Лорда да демонике, будет конечно мув 14 а не 20, но зато 1+, и не надо реролить ту тих для летающих, + от магии хевена меньше получаеш + имун к килинг блоу ну и коробка с ним на 8 дюймов ходит а не на 2, или полет так важен, что без него ну никак?
  4. Класный обзор))) Да с лимитом на 50% для Лордов, воки стали явно веселей, ато выбирай или маг Лорд или Боевой, ну или ДП которым против пушек надо прятаться где то, а он то генералом должен быть (если нету лорда на столе). Такой вопрос, а Лорд на Диске в коробке воинов имеет же мув 1, или все таки может парить над коробкой? А то с первым мувом сложно его донести будет до другого края столла.
  5. Сори за детский вопрос. А Бисты могут присоединять героев к отряду с другими марками?
  6. Можно так конечно, но ДП тогда в 3+ остается (кстати тогда можно и химеру оставить), ну или 2+ но без чарм шилда (и химеры), что печаль совсем наверное, но как то по очкам ДП стоит 500 а бсб 370... Правда это бсб, но там главный маг который от банишмента 6-й силы откинется на ура... Про чемпионов, это спорный вопрос, может и не нужны, но на эти 40 очков можно макс отряд собак докупить, а тут всетаки +1 одна атака отряду, да и если какой то мастер на пегасе влетит то макс 3 вунды, а так так еще и пегас в отряд бить будет, есть маленький шанс устоять и не побежать, даже лутче наверное брать три отряда по 6 маров и пачку собак, тогда после чаленжа еще и стедфаст остается можно всех одиничных героев на ход задержать, а если там бсб и он явно не справится то дать ему продержаться лишнюю фазу комбата. Надо пробывать варианы с бсб на демонике как по мне в порядке уменшения привлекательности 1) Забираем у папы третий глаз (можно заодно и на диск пересадить, будет правда не 1+ а 2+ в комбате) 3) Вместо Химеры взять Шагота 2) Вместо Химеры героя на диске, дать ему талисман 5+ варды, ентач шилд, алебарду, огненные атаки и триксед шард, будет (1+ в комбате 3+/4++), будет реген снимать 4) ДП с 3+ броней 5) скидывать ДП и маленького мага и менять их на вторую Химеру и маглорда.
  7. Ну ок, тогда вместо химеры просто Герой на диске, ну или Шагота например, а бсб на демоника пересадить. Но я попробую поиграть и так и так. Хм, четко же написал Лорда или ДП вывести из челенжа, первый стаборн, второй Анбрик, при чем тут -5... Чесно как то обидно ребят, вам бы лиш поносить бездумно...
  8. Чемпионы затем, что иногда надо что бы Лорд или ДП при чарже не уходили в Челенж, для этого можно сделать комбо чардж с Марами, и их чемпион уйдет в челенж. Я же написал, что есть варианты как сделать бсб живучей, от и скажи какой из них лучше, что поменять, что бы он стал живучей... Какая та не конструктивная критика. А недочитывая критиковать каждый может.
  9. Ну против вампиров ему никуда и скакать не надо) Да и в общем идея им рыскать где то рядом прячась попеременно в разных отрядах маров, но для такого надо очень ровные руки. Все таки живучесть у него не очень большая, но и не умирает от первого чиха. Да на демонике с маркой дзинча явно предпочтительней, но тогда без рерола 1 у папы, или вместо химеры брать еще одного героя на диске.
  10. Поменял родстер, что теперь скажите?
  11. Привет, всем спасибо за замечания! Ну так попорядку. 1) Да дать талисман за 5 очков варды от огня стоить папе с реролом это очень правильно, дать лордам щиты что бы было 1+ сейв, просто нету очков ((( 2) Генерал почему не со стаборном, задача парня со стаборном полететь вперед и стопорить главный ударный отряд противника, или охотится на магов, но ведь можно не прокинуть 9 лидак, по этому он и не генерал, ведь все таки его могут и растоптать и он не бесмертен. Но тут я могу быть не прав, надо наигрывать стату. 3) Бсб, если такая большая ему опасность, он становится в воинов и эта коробка медленно идет вперед, и думаю все там будеть лететь в Генерала с 3 вардой или Химеру ведь они главная опасность, бсб пока доскачет, по новым рестриктам много пушек навряд ли будет + болтомети ра рестриктили. 4) Маленький маг со скролом просто не лезет по очкам, как и больший маг резист, как и лучший арморсейв для бсб ((( 5) Диверта нету, нужно розменивать коляски, в принципе воины там особо ничего не боятся, все сильное должны сжевывать два Лорда и Химера. 6) Демон принц лезет но не Нугля, по рестриктам лезет ДП, два Лорда на дисках (но без рерола 1 варды) и еще 2 героя на дисках и маленький маг со скролом, такой себе летающий дзинчевый цикр, тогда в коре и берется куча маленьких отрядов, вот тебе и деверт и попробуй их всех перебить что бы получить очки)))
  12. Поменял родстер, решил отказаться от Сорклорда в пользу ДП и сколкеди, понятно что два Лорда пир таких раскдладах не поместилось. Также возможно БсБшника пересадить на демоника (и дать маржу дзинча), а лорда пересадить на диск (отобрав третий глаз), но уж больно хочеться поигать от супер папы не убивашки. Также может отказаться от 4 отряда маров в пользу укрупнения двух другий, что бы бсб чуствовал себе как то поспокойней, он конечно в драку соваться не должен (ну разве что вармашини пугать), ато лукаут очень легко потерять, конечно лцчников он не сильно боиться а вармашинам и так есть по ком стрелять, но все таки страшно. Так же вопрос кому дыхалка нужнее Лорду или ДП. Также думаю что лора метала при таких раскладах будет более полезна. Замечание и пожелания по прежнему приветсвуются. Chaos Lord of Tzeentch @ 408.0 Pts (1+/3++ rerol 1) Mark of Tzeentch; General; Great Weapon; Daemonic Mount; Barding; Chaos Armour; Dragonhelm; Crown of Command, Third Eye of Tzeentch; Talisman of Preservation; Flaming Breath Daemon Prince of Tzeentch @ 500.0 Pts (1+/5++ rerol 1) Mark of Tzeentch; Magic Level 4; Lore of Metal; Chaos Armour; Daemonic Flight; Biting Blade;Dragonbane Gem; Charmed Shield; Scaled Skin; Soul Feeder Exalted Hero of Slaanesh @ 224.0 Pts (3+(4+ close combat)/4++) Mark of Slaanesh; Great Weapon; Steed of Slaanesh; Shield; Battle Standard; Armour of Destiny; Chaos Sorcerer @ 135.0 Pts No Mark; Magic Level 1; Chaos Armour; Dispel Scroll Chimera @ 275.0 Pts Flaming Breath; Regenerating Flesh 3 Skullcrushers of Khorne @ 244.0 Pts Mark of Khorne; Frenzy; Ensorcelled Weapons; Chaos Armour; Shield; Musician 2x1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115.0 Pts 4x5 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 95.0 Pts Mark of Slaanesh; Flail; Champion Models in Army: 30 Total Army Cost: 2396.0
  13. Та нет, просто как то туповато... но не мне решать)))
  14. Вот в этой ерате http://www.blacklibrary.com/Downloads/Prod...1.0_APRIL13.pdf Указано, что при ветре магии 5,6,8,9 все отряды противнки проходят тест и получают больно по голове, я правильно понял?
  15. Спасибо всем поиграл вчера, да коробка медленая очень, конечно если видиш что могут развести во фланг, приходиться прятаться и тогда все зависит от кубиков магии и хелкенона. Вчера за две игры не разу не было больше 6 кубов на каст ((( Правда хелкенон зверствовал, ганял империю по лидаку только так, но там опонент отпускал догогие отряды от пабы с БсБ. В общем родстер ниочем, спасибо всем за советы.
  16. Да согласен, соблазн прилететь и раздать велик, но тут включается фактор кубиков, не кунил варду и - важный герой,а они ой какие дорогие, Химер от генерала отпускать нельзя (ЛД 5), что ограничевает их применение, опять таки боевой маг особо кроме диверта никого не поганяет, максимум застопорит, а играть с ЛД 8 весело бывает (особенно для крашеров). Ну или береш Лорда, и выгрибаеш в маг фазу по полной, с запретом полета, понижалками всех характеристик и так дальше. Да согласен что мой вариант совсем не нагибательный, но врядли такой есть для воков, с удовольствием почитаю ваши варианты!!!
  17. Супер ответ, почти на любой родстер, и в обще можно кидать всегда 1,1,1,1,1,1... Но все равно спасибо за советы, попробую поиграть отпишусь)))
  18. 1. Спасибо про пари не знал, но тоже не критично. 2. Демоник маунк 2 атаки с 5 силой 4 Вс по всем ефирным по 3+ 2+, +стомп, так что не так уж и сташный ефир. 3. Да согласен, но тут расчет не на то что бы прийти и навалять, а если надо то доползти до такой же коробки и ей навалять. 4. Да не стабильна, но зато играешь две фазы, а не одну (хтх или магию соеденить сложно вокам). 5. Там в первом ряду только в 2 модельки воинов бить можно, разводиш их по углам в одном чемпион (максиум одного убют в первый ход), а второй это отряд (угловая модель, там тоже вного не нарбосают), врядли палачи смогут накидать по ним 15 дырок (даже 5 врядли), зато ответ сильнее особенно Дезстароам для которых эта коробка главная мишень.
  19. Ну с маг атаками есть крашеры и две атаки у демоникмаунта с 5 силой, и еще магия, как раз кексврайты это хорошая мишень никуда лезть не надо а просто их мочить магией, дзинч как раз неплох для этого. Не дезстар это, а скорее сейв очков, никого они не догонят кроме такой же неповороткой коробки противника. Да выиграть этим родстером 20-0 только с какойто удачей можно, зато отдаться тоже не так просто, когда куча героев которые из за болтометов, магии и пушек прячутся "за углами" и не играбельны с половиной армий.
  20. Да родстер как раз создан для того что бы отдавать по минимуму, и если повезет то дойти и врезать по морде тем кому можно это сделать, а нет забились в уголок и сейвимся. В общем мадо статистику наиграть.
  21. Банер мува Бсб, он без варды останется, а так как это другой тип, юнита, то лукаута нету, а бластед любит 1 в самый не подходящий момент выдать))) А отряду давать мув, останешся без бластеда, тогда смысла особого туда пишать бсб нету совсем. А гонять диверт да нечем, если нету опасности то бсб может и не в отряде идти. Чариотки зеленые хороши конечно, но ЛД 8, это ЛД8, паника терор и т.д
  22. БСБ на Демонике занимает 2х2 + генерал, итого 3 модельки воинов. Коробке особо в хтх лезть на надо, это если уж прийдется, она может в себя принять чардж, не всех но огромного большинства юнитов. Мелочь пушка и за ход может сожрать и сама, а от более сильных 3 чариотки есть, для того их три без диверта одна две пушка одна в подмогу коробке. Броню папе то можно 9посадить на Лошадку и будет 2+), но тогда у маленького мага 2 а не 3 закла смерти и маг резист первый, а не второй, а если давать крашерам банер макс за 5 очков (рерол лидака к примеру) то можно и третий резист впихнуть без чарм шилда. Что бы любой армией играть надо ровные руки.
  23. Rediskin_25

    WoC 2400

    Вариант в два мага. Все герои прячутся в воинов за бластед стандарт, оттуда пуляем гетвеем и понижалками лидерства с дзинча и смерти и лупим хелкеноном в надежде вызвать панику (еще если сработают понижалки путость может на руку сыграть), не работает такое, медлено движемся в комбат, где 3 из 5 моделей в первом ряду имеют вард 3+ и могут очень больно бить, да у папы нету по сути армор сейва, но есть 3+ вард и лечилка ран, в подмоге 3 чариотки и крашеры, и магия и комбат и постелять, единстевнный вопрос, нету диверта и какой баннер взять крашерам, огонь видится предпочтительным что бы реген снимать, но могут стопонуть их надолго героем с 2+ от огня. Chaos Lord of Tzeentch @ 283.0 Pts 4+/3++ Mark of Tzeentch; General; Great Weapon; Chaos Armour Talisman of Preservation Soul Feeder Sorcerer Lord of Tzeentch @ 315.0 Pts 2+/6++ (5++ пари если прийдеться стать в первый ряд) Magic Level 4; Chaos Armour Dispel Scroll Enchanted Shield Chaos Sorcerer @ 210.0 Pts No Mark; Lore of Death; Magic Level 2; Chaos Armour (3+) Chaos Familiar Charmed Shield Obsidian Amulet Ironcurse Icon Exalted Hero of Tzeentch Daemonic Mount @ 271.0 Pts 1+ 3++ Great Weapon; Barding; Battle Standard Armour of Destiny Scaled Skin 4 Skullcrushers of Khorne @ 342.0 Pts Banner of the Eternal Flame 1 Hellcannon @ 210.0 Pts 17 * Chaos Warriors of Tzeentch FCG@ 415.0 Pts Great Weapon; Shield; Blasted Standard 3х1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115.0 Pts Models in Army: 31 Army cost 2391
  24. Привет, такой вопрос, дудет ли драгонхелм давать 2+ вард сейв от этого меча, так как у этого меча огненные, магические атаки?
×
×
  • Создать...