Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rediskin_25

Пользователь
  • Постов

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rediskin_25

  1. Собственно, ракой размер подставки у героев на лошади слаанеша, вроде как 50х25, но Лорд слаанеша с нарисованой глистой идет у ГВ с подставкой 50х50, и не понятно, то демоник моунт или лошадка слаанеша.
  2. Всем привет. Собственно в чем вопрос. Например парень с блек амулетом в челенже получил две вунды от опонента, но два раза прокинул вард, но тут трикседшард и успешную варду надо перебросить, одну варду перебрасуют успешно одну нет. Так вот сколько в итоге вундов получит опонент от блек амулета, одну, две или даже три. Я думаю что по логике одну, но я не мастер вординга)
  3. А чем вам так не нравятся драгоногри, 16 вундов, (даже броня 4+ можно не особо боятся стрельби с с3) 17 атак с 5 силой, да вторая иня, боимся солце и яму, ну так химера боится не меньше, а она 1 чойс и слот летуна забирает.
  4. Есть Химера, мантикора (может прокотить за химеру), два Демонпринца, воины, мары, 10 собак, лорд на диске, лорд на демонике, две коляски, 3 крашера, герой на джаге, герой на демонике, маг на демонике, огр шагот, хелкенон, лорд, маг, герой пешие.
  5. Лорд 3 чойса, ДП 1 чойс, Демоник 1, и хирохамер 1. Можно конечно забрать у Лорда корону. И вместо шрайна и короны взять тех же драгоногров 3 штуки. Наверное с пафосным лордом нагиба не будет, хотя с этими рестриктами я даже не знаю как сделать что то толковое. Демон кхорна в 2++ очень хорош, это рашает проблему спиритлича и каскета, ноги (хотя с орками там и вармашины и троли с блевотой), но никак не решает проблему банишмента, и лорд в 3++ от магии даже с реролом 1 ее тоже никак не решает. Можно вместо чармшилда (все равно его или магией или лучниками сбивают, разве что против огров без бенчеров поможет) демону драгонхельм, а лорду все таки спелшилд, тогда у него 2++ с реролом едениц.
  6. Я так понимаю, бсб в таком раскладе очень труп против пушек и камнеметов. С таким Лордом садить его на демоник маунта, чойсов не напасешся. Идея водить его в марадерах как по мне не очень, так как держать их в центре очень опасно (все таки они беззащитные), а бегать по тылам бсб это совсем глупо. А может попробовать забрать у лорда корону и вместо бсб впихнуть Химеру. Итого лорд, ДП, химера, крашеры, драгоногры, коляски - довольно много угроз + мага на коня (у него 1+ будет, 5 сила) и в 10 марадеров (11 атак 5 силой i4 выходит).
  7. Rediskin_25

    WoC ETC3.0

    Собираюсь пойти на вроде как последний турнир по 8-ке у нас в Киеве. Так как на призовые места я не расчитываю, захотелось немного пафоса в виде лорда с 3++ с реролом 1, который летает и всем пакостит и заставляет многих немножко париться. В подмогу ему я решил взять ДП с магией, выбрал ДП Слаанеша с Тенью. Оставшийся 1 чойс решил потратить на хироухамер. В итоге получился такой родстер: Chaos Lord of Tzeentch @ 408 Pts 2+(3+CC)/3++(rr1)/2++(rr1 magic) General; Great Weapon; Spellshield, Talisman of Preservation Crown of Command, Third Eye of Tzeentch, Soul Feeder, Flame breath Disc of Tzeentch Daemon Prince of Slaanesh @ 485 Pts 1+/5++(2++ fire) Lore of Shadow, Magic Level 4; Chaos Armour; Daemonic Flight The Other Tricksters Shard, Charmed Shield, Dragonbane Gem, Scaled Skin Exalted Hero of Khorne @ 246 Pts 1++/5++(2++ fire) Great Weapon; Battle Standard Dragonhelm, Talisman of Endurance Juggernaut of Khorne Chaos Sorcerer @ 135 Pts No Mark; Magic Level 1; Chaos Armour, Dispel Scroll 3 Skullcrushers of Khorne @ 264 Pts Ensorcelled Weapons; FCG (не уверен нужно ли тут знамя) 4 Dragon Ogres @ 262 Pts AHW; Champion 2x1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115 Pts 2x5 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 95 Pts Flail; Standard 2x5 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 90 Pts Flail; Javelin Models in Army: 33 Total Army Cost: 2400.0 Как всегда приветсвуются конструктивные замечания))) Еще бы хотелось услышать идеи опытных Воководов, как можно поменять билд с условием сохранения лорда на диске с 3++ и реролом 1. Например, выбросить маленького мага, корону и драгоногров, а взять Химеру и 4 крашера вместо 3.
  8. Очень интересная идея. Я бы только сделал генералом 2-го гулькинга, ибо тот который с трикседом и 8 силой будет наверное принимать больше опасностей на себя и если куда то лететь то скорее им наверное. А генерала надо беречь, а он еще и со свитком)
  9. Привет, вот такие вопросы: тут играл с бретонью руль бук собственно не очень хорошо знаю, по этому спрошу сдесь для перепроверки и улучшения знания: 1) Может ли Лорд брать две разных virtues собственно конкретно о таких двух: Loust и Knightly Templer. 2) Если в одном отряде и virtues imperius knight (1st) и virtues imperius knight (2st) к первому чаржу добавляют 2д6 или д6? Спасибо за ответы.
  10. Я конечно не вампировод, но парочку советов по общем вопросам попытаюсь вклинить. 1) Наскреби на 4 лвл лорду, ибо диспелить будеш тем у кого свиток скорее всего (так как он выше уровнем) и если не диспел, свиток уже не заюзать в этот ход. 2) Убери у лорда ентачшилд, тебя врядли будуть бить с силой ниже 6 (а в основном это будет 7), так что особой разницы между 4+ и 3+ не будет, а вместо него возьми трикседшард, заставиш реролить варду противнику, это очень важная вешь, поможет бороться со стаборными ребятами в 1+/3++(4++). Если уж не береш триксед, то лучше возьми лорду сочетание драгонхелм, обычный щит, по армору тоже самое, но еще вард от огня, это очень полезнная штука. 3) Далее у лорда еще есть 20 очков вампирских сил, обизательно бери белугу, -3 лд, многие одиночки могут легко завалить, рерол хитов в тебя сильно повысит живучесть. 4) Если береш варду вайткингу, то лучше бери армор оф дестени да и все, но я бы дал ему насгуд который убирает все бонусы к силе за оружие, итого будут бить с силой 4/5 (ну некоторые 6). Насамом деле многие вампиры играют без бсб, он им особо и не нужен. 5) откуда взять очки, я бы взял кексврайтов 5, а на секономленые очки добил бы героев и брал бы волков 4 отряда по 5 и с чемпионами обизательно, ибо такой отряд застопорить практически любого одинокого героя на один ход (у тебя будет чардж, у него 3-4 вунды в челенже итого ты потеряэш чемпиона и еще 2-3 по КР, один-два волка почти всегда останутся, и этот герой обязан будет драться еще и свой ход). 6) Зомбей бери строго 20, те 2 зомбя лишние точно, не уверен что им нужны банеры , это лишние 30 очков опоненту.
  11. Спасибо, я так и думал, что по рульбуку бют, но ЕТС товарищи решили как всегда по своему.
  12. А все таки как на счет допатак, в книге сказано в заголовке абзаца, что модели которые стоят во втором ряду могут наносить допатаку, но в самом вординге сказано, что допатаку может наносить модель которая стоит сразу за моделлю в первом ряду которая может атаковать противника, будет ли однин воин бить допатаки, или 5?
  13. Подсткажите пожалуйста где скачать ETC FAQ и и Errat’ы для воинов хаоса. Заранее спасибо.
  14. Ростер конечно интересный, но ты совсем не можеш без чаржа. С3 это просто ужос. Да есть Тирион, но там огненные атаки, почти у всех толковых героев есть 2++ от огня и, собственно, это грусть-печаль и главная причина того, что его в спортхамеер не берет. Как тут правильно сказали бороться с дивертом тебе абсолютно нечем, собственно тебя 100% заспоторят каким нибуть орлом, собаками и т.п. и все. Я бы тоже предложил, сильверов сделать два по 6 (FCG), одного нобля выбросить, оставить только бсб с ентачшилдом с талисманом варды 4++ (тирионом 3++ за счет закачки), и взять знамя драгонам и маленького мага (диспесскрол + кольцо с соулквенчем, лору выбирай сам, но хай наверное лучше всего, тоже будет норм в борьбе с дивертом). Так у тебя будет убер павер отряд, который может сам навалять и 4 отряда поддержки (борьба с дивертом, вражеской артилерией, стопорений чужих коробок). Так будет стабильнее намного. Но если моделек нет то играй уж тем что есть, хотя думаю если турнир не сверх то можно6 ДП выдать за сиильверов)))
  15. С теклисом Только одного принца на драгоне возьмеш ибо Хероухаммер єто чойс.
  16. У меня такой вопрос, что будет делать этот бункер, если в него влетит 10 хекс врайтов, в нем же нет маг атак. Дайте хотя бы чемпу меч силы, будет захудалых две маг атаки.
  17. Будет ли Герой на коне слаанеша терять правило фаст кав, если будет в хаосброне (или другой броне) и со щитом. У радков прописано в вординге про конячку, что им можно и то и то и фаст кав. А у коня слаанеша такого в вординге не нашел.
  18. Да понятно что бсб слабенький. Это самое слабое место родстера, и еще Химерам тоже бсб не помешал бы рядом. Но Демоник Маунт это чойс, и ты еще с пушками остаешся только 3++, тоесть потив двуш пушек очень велика вероятность на второй ход откинуться. А защищать его от пушек, это бластед, тоесть еще чойс. Если брать воинов с бластедом то надо наверное корону, то это еще чойс. Два 3++ еще чойс. Хироухамер тоже чойс, а без него и Лорда и мага 4 лвл не взять, итого ни тебе Химер, ни ДП, ни Хелкенона... Так что надо чем то жертвовать. Сыграл одну игру только пока, за 4-ре хода снес вампиров до модели, но вампир был слабый и играл не очень, чего только стоит Лорд на драконе с лансой не знающий куда ткнуться, что бы не остаться с голой жопой без чаржа. Но скажу что угроз от нас много, комба Химер и Принца и Чариоток, каток тоже может навалять, угрожаем по всему фронту, и все чаржим 8-10 дюймов мува и на 3 кубах. Так что подступится как нам сложно) Да на недо-боинге бы маг резист. Но очков на него нету (((
  19. Таки наверное спасает, но цена этого парня, силушка и не стаборность в общем то говорят "ну и че". А брать для него еще отдельно отряд со стаборым лордом, это вся армия в одном отряде + этот отряд френзи так что все что он там убет это мелкий диверт. Конечно можно взять воинонов с бластетом и запихать все в один отряд кроме 160 очков. Проигрываем только по 6 на трансмуте, яме, солну... Но и набить успеем разве что очков 200. А то и только 2-х орлов)))
  20. Архаон не стаборный и не летает. Нет мультипликации, вчаржит его в бок какаято ледяной феникс, или чегото то еще с Т6 или с регеном, или хаос лорд с т5 и 3++, тут список можно продолжать тебе то врядли вунду повесят(но и такое мож быть), но и ты тоже в лучшем случаи одну в ответ, итого брейкайся с -1 а то и -2. Есть вероявность слить все в один чарж юнита за 200-300 очков.
  21. 1) За чойзы спасибо, я что-то пощитал ДП за два, забыл, что сейчас он чейс после первого идет))) 2) И маг на коне и корона не лезут, ибо маг на коне все таки чойс, потому как -оухамер. Склоняюсь пересадить мага на лошадку, и дать тень, пользы будет больше, по очкам второй левл никак не лезет (только елси отбиать у лорд оргблейд, но думаю это затея не очень). Меч на +1 силу лезет только если забрать бутль у лорда, не знаю что полезней, все таки бутл на ход отбирает рерол на ту хит за АСФ, а против 7 силы и трикседшарда с АСФ это может сильно помочь). Можно дать арморпирсинг и лакстоун или 6++ от вармашин, или -1 одну атаку или не давать маг вепен вообще. В общем на закачку мелкого мага есть 15 очков. Магию ему только тень, можно за счет атрибута бсб или Лорда перекинуть в другой отряд если что. 3) ФКГ для хоть какойто борьбы со статиком, всетаки короны нету, проиграть за счет того что у противника оказался музыкант очень обидно, чемпион что бы, если прийдет кто то суперзлой, задержать его на ход в челенж (а там гляди и ДП с трикседом прилетит), ну или что бы папа не уходил в челенж когда не надо).С одного отряда прийдется все таки снять, что бы получить очки для мелкого мага, конечно понятно сразу где соберается ехать Лорд, но так можно и попробовать перехитрить опонента) 4) Как по мне две химеры без летающего рядом ДП или Лорда угрозы не представляют, мага 4 левла все таки иметь хочется, а и на Лорда и на сорка не хватить очков. Как вариант можно взять Большого мага в лошадок, а папу с 3++ посадить надиск и дать корону. Это да, наверное даже постабильние будет, но тогда это уже не чистый слаанеш выходит)
  22. Daemon Prince of Slaanesh @ 485.0 Pts 1+/5++(2++ fire) Mark of Slaanesh; Lore of Slaanesh; General; Magic Level 4; Chaos Armour; Daemonic Flight, Charmed Shield Dragonbane Gem, The Other Tricksters Shard, Scaled Skin Chaos Lord of Slaanesh @ 355.0 Pts 1+/4++(2++ fire) Mark of Slaanesh; Steed of Slaanesh, Chaos Armour; Shield, Dragonhelm Talisman of Preservation, Soul Feeder, Ogre Blade, Potion of Speed Exalted Hero of Slaanesh @ 224.0 Pts 3+(4+ in CC)/4++ Mark of Slaanesh; Steed of Slaanesh, Great Weapon; Shield; Battle Standard, Armour of Destiny Chaos Sorcerer @ 185.0 Pts 1+ Mark of Slaanesh; Lore of Shadow, Steed of Slaanesh, Magic Level 1; Chaos Armour, Dispel Scroll, Enchanted Shield, Luckstone, Biting Blade 2x1 Chimera @ 275.0 Pts Flaming Breath; Regenerating Flesh 2x1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115.0 Pts 8 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 166.0 Pts Mark of Slaanesh; Flail; FCG 7 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 119.0 Pts 5 Chaos Warhounds, Vanguard @ 40.0 Pts 5 Chaos Warhounds, Vanguard, poison @ 45.0 Pts Models in Army: 34 Total Army Cost: 2399.0 Такой себе фановый родстер только на слаанеше и безмарочных юнитах))) Ибо играть Хелкеноном как то не хочется, а по новому драфту пока ничего интересного не могу придумать ((( Да это скорее всего далеко от спорта ибо очень большая проблемма это Управление Химерами (непонятно кого делать герералом Если ДП, то очень хрупкий, если Лорда, то Химеры за ним не поспеют скорее всего). Что бы убить/погнать когото очень сильного надо чаржить всем скопом, что скорее всего не дадут сделать. Лорд хочет корону, конечно в коробки без Химер и ДП чаржить наверное бесмысленно, а сними корону то и не очень нужна, но все таки с короной оно как то спокойнее, но корона это чойс (и соответсвенное минус вторая химера) и 2+ армор, и потеря маг атак, а расчитывать на две магические подачи с лошадок слаанеша наверное не стоит. Лорд тут может показаться перебором очков, можно взять в 1+ с реролом и мечом +1 силы екзалтеда экономя 155 очков, и не теряя при этом силы против диверта, вармашин и отрядом без героев. Но Лорд может навешать всяким летающим пегасам, Фениксам, а может и драконам с Т6 С6, а екзалтеды уж точно нет, а на секономленные очки можно взять разве что одну горбистовскую чариотку. Еще может собак поменять на 5 марадеров, что бы точно избежать панику (мало ли где Химеры без генерала буду, а кидать тест на панику из за каких то 40 очковых бегущих собак совсем не хочется), но все таки хочется больнинство армий передеплоить что бы вангвард-полубоинг точно спокойно поехал куда надо. Непонятно какую магию брать ДП, и слаанеш и тень хороши, маленькому наверное огонь если ДП берет тень и тень елси ДП берет Слаанеш. Я склоняюсь к Слаанешу. Преимущество армии, мы очень мобильны, если нет большой угрозы можем рассадить геровев по разнам отрядам коней и быистренько сьесть вармашины/диверт, а там можно уже и ДП с Химерами подключаться, ну или выбежали полетели, все кто дошел ударили (думаю не позже чем на 2-ой ход, а там как повезет). Убирать одну химеру, освобождать два чойса, а там можно и корону и Хирохамер это понятно, но тогда там уже и другие герои и крашеры наверное, поэтому если можно ваши идеи оставлять в формате родстера. Буду признателен за адакватные коментарии и замечания, а также за идеи и предложения по улучшению родстера) Сори за гору текста)
  23. Как по мне ДП очень даже играбельный сейчас, можно брать его с дзинчем или слаанешом и хелкеноном, а можно просто самого с металом и к нему Химеру. Еще можно смотреть в с сторону ДП и Лорда на диске (демонике если готов пожертвовать полетом ради 1+ и имуна к КБ), хотя корона за 1 очко Лорда немножко поурезала. Как по мне Воины больше для нагибания, поэтому крашеры получше ХК смотрятся, ИМХО)))
×
×
  • Создать...