Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EasyRider

Пользователь
  • Постов

    1 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EasyRider

  1. А в чем выгода одного отряда? Разве что из-за килпоинта надо будет убить 3х колдунов, а не одного? то что индепа можно джойнить к индепу и бегать ими двумя как одним отрядом?
  2. Про законность спор вышел, надо подождать как ГВ скажет, наверняка кто-то уже спросил про это. А насчет боинга - ну то у тебя 1 боинг, который можно например толпой мелочи завязать,а то 10 колдунов по отдельности и каждый в 2++ с реролом.
  3. Берешь формацию из 10 сорков, даешь всем печать порчи, они имеют 3++ по базе. Кастуешь форсу - в итоге 2++, да еще рерол 1 за то что максимальное количество юнитов в формации. Все.
  4. А у риптида есть мультитрекер, который позволяет ему стрельнуть дополнительным орудием, но у него не может быть никак больше 2х орудий, из которых он и так стреляет по правилу монстры. И что?
  5. В описании метки сказано, что сама метка не может разогнать инвуль выше, чем 3++. Но она и не разгоняет, она разгоняет до 3++, а до 2++ инвуль разгоняется по другим правилам. Вот если б в описании было что-то типа "модель с меткой тзинча не может иметь инвуль выше 3++", тогда да.
  6. Не обязательно 4++, что угодно можно. Например рерол ту хит. И будет 4++ в базе, 3++ за землю, 2++ за рерол попаданий и за правило "блесинг тзинча"
  7. значит ли это что циклонка обламывает стрельбу из болтера для терминатора?
  8. А зачем нужен такой торрентовый огнемет, который вкачивает фнп врагу? Своих кстати накрывать нельзя, как выше предлагали - рульник запрещает такими вещами заниматься.
  9. Если ты внес вунду - враг проходит тест на стойкость. Если не прошел, то получает д3 вунды с игнором брони и укрытия, а если прошел, то +1 к фнп до конца игры.
  10. Зато решает вопрос о мобильности термосни. А их в отряд до 10 можно брать или 5 - максимум?
  11. А ты их скинь сюда, мы тоже посмотрим
  12. ды я-то вполне себе и литьем обойдусь. Но если б его не было, то покупал. Потому что перепиливать покрашеную залаченую файнкастовую миньку что-то не хочется. Лучше на полочке поставить - пусть стоит
  13. Ну, одну-две коробки купишь из-за того что она шикарна, а вот к примеру если у меня сотня старых големов с невалидными теперь колдунами, то дальше придется покупать уже из-за посоха
  14. Ды странно, что старые модели сделали невалидными. Я еще согласен если б не было моделей в такой закачке в принципе, а то они же есть. Не похоже на ГВ в общем.
  15. Даже не написали возможность замены посоха на меч?Странно это
  16. Но в рульнике ничего нет о переопределении порядка модификаторов. Имхо это дело на откуп игроков, ну или судей на этих ваших турнирах. Ну а если встретятся два упорных мандильщика, то хоть народ развлекут.
  17. Ну эт-то совсем уж дичь. Сложение происходит один раз, не каждый же ход. Тут либо сразу да, либо сразу нет.
  18. Беково! Шутки темных богов, все такое :D
  19. В демонкине вон кхонитские марки тоже вшитые, но не бесплатные
  20. Колдуны по 160 очей, судя по всему и не 3мл, а 2й. Да еще и обязаловка в тзинча ходить.Термосня стоит как всегда неимоверно дорого,рубрика осталась прежней. Магнус это вообще прикол - треть ростера в одной модели. Понятное дело тестить все это нужно, но сейчас все выглядит довольно убого
  21. Не знаю...правила по-моему фигня.Уровень нынешних тиранидов ,даже наверно похуже.Это если демонов не брать конечно. Ну а если их брать,то при чем тут вообще хсм? В общем гв в своем стиле опять
  22. Или они прнимают сами эти мутации и согласны с мутированием
  23. Подскажите, что сделать, чтобы не обрезались большие юниты? А то внизу ножницы появляются и не весь юнит виден. А как отключить эту фичу - не могу найти.
  24. Но это ведь не мешает тысячникам их использовать
×
×
  • Создать...