-
Постов
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Janiman
-
У орка был дред какой-то форджовый. Вагон с флешгитсами, 2 тачки с орками, командос(аутфлангом выходили), 5 пушек(мек с фнп и чето там еще) к ним сразу побежал собаками, вроде все.
-
Отыграл таким ростером против орков: Bloodhost Detachment Slaughtercult: HQ: Лорд на джаге с топором( 60 очков) аура 195 очков Bloodletters(1 bloodreaper) 85 CSM на рине, огнемет 170 Посесды на рине 185 Gorepack 2 пачки по 3 байка с мельтой 172 гончие 15 штук 240 Allied detachment Belakor 350 Pink horror 11 штук 99 Лорд бегает с собаками, белка кидает на них инвиз. Остальные расходятся по точкам и делают миссии. Бладлеттеры в резерве. Воообщем ожидаемо поссесды сдохли не сделав ничего(правда 2 бладпоинта), байки тоже не успели доехать и померли. Марины отыграли хорошо, держали точки и терпели(фнп очень помогал). Белка делал что надо и даже дожил до конца. Вот гончие врезались в главные войска противника и медленно но перемололи их. О бладпоинтах, генерятся шустро фнп начиная со второго хода был всегда, 3 раза призвал собак, сержанта хсм превратил в ДП, Лорд сдох в чалендже и стал БТ(который сразу отхватил 3 раны и довольно быстро сдох) минус топора маленькая сила(пробивать на 4ки не айс). В итоге победил со счетом 10:9, впринципе под конец за счет призывов орк стал заканчиваться. В целом достаточно неплохо,но посесты которые просто бладпоинт, бладлетеры тоже,но они хотя бы могут упасть на нужную точку(плюс можно дешево забить слоты по 80 очей). Вообщем есть над чем думать. Может есть какие-то идеи в пределах ростера или может есть какие-то явные косяки?
-
А skulltaker может брать своего джагернаута? Как-то не нашел.
-
Посмотрел Каниса, вроде неплохо, дает хатред и его трейт фюриус чардж, можно будет попробовать его впихнуть(это +35 очков). Впринципе если скинуть 1 кавалериста можно раздать гардам комбики. Пересчитал, получилось: Канис(185)+15 волков(120) Прист(105)+3кава(1 с молотком)(195) гарды в дропе, 3 комбика(155) леталка(240) И еще вопрос по моделькам, прикидываю стоимость что там надо купить. 2 коробки Space Wolves Thunderwolf Cavalry, 3 коробки Space Wolves Fenrisian Wolf Pack, Stormfang Gunship, Drop Pod, Space Wolves Pack. Где-то на 20к Я так прикидываю тут хватит все собрать, нету только комбиков.
-
Мне тут понадобилось прикинуть ростер волков,а я в них совсем не разбираюсь. Примерно так накидал. Детач из саплая HQ: Wolf Guard Battle Leader на волке, Fellclaw's Teeth, топор и щит (150 очков) варлорд Elites: Iron Priest на волке (105 очков) Wolf Guard на дропподе, у командира щит и кулак(165 очков) Fast Attack: Fenrisian Wolves 15 штук (120 очков) Thunderwolf Cavalry 4 щита (220 очков) Heavy Support: Stormfang Gunship с мельтой (240 очков) всего 1000 очков Играть предполагается в маел. ростер нужно с упором на макс кол-во волков(зверушек). Варлорд бегает с песиками(вроде неплохие трейты для них кроме 5)(вроде на вид песики что-то типа дорогих культистов с 12 мувом). Прист с кавалерией. Доп падает по обстаятельствам. Леталка решает проблемы с вражеской броней. Может есть какие-то предложения по ростеру,а то я с кодексом волков совсем незнаком.
-
Ну там на одном одном танце написано, распределять раны как для стрелковой атаки, а так ограничение лос. Считается что она видит противника сидя в технике или нет? И как насчет опентоп?
-
Возник такой вопросик. А маска может танцевать из танка? Там написано нужен лос, т.е. поидеи если есть файрпоинт должна?
-
Хсм потому что он есть. Совсем с нуля как накладно собирать. Но с демонами думаю веселее будет. "Раскрывающийся текст" Renegade Command Squad: Arch Demagogue(Warlord, Covenant of Tzeentch,Revolutionary), 4x Disciple [70pt] Демагога в рапиры. 3xChaos Spawn[55pt] Бегают выполняют миссии 3xChaos Spawn[55pt] 3xChaos Spawn[55pt] Troops1: 10x Mutant Rabble (30) Troops2: 10x Mutant Rabble (30) Fast1: Renegade Sentinel Squadron 5xRenegade Sentinel (Militia Training ) [140pt] Field Artillery (33pts) Field Artillery (33pts) rapier Laser Destroyer Battery (79pts) демоны Кайрос (300pt) тзинч герольды(2 штуки,3мл+книга) (270pt) пинки 2 пачки по 11 (198pt) рыбы 6 штук (150)
-
псайкеры ренегатские в итоге получаются дороже демонских тзинчч геральдов(за 95 3мл,а ренегаты 105 за 3мл) и при этом они только соло с сомнительными спелами. А по демонам надо подумать, ренегаты все-таки решают проблему демонов с антитехом. Если взять комбайн ренегатов и демонов,то можно дешево взять квады и рапиры,сентинели,а у демонов бел+боинг или кайрос+боинг.
-
Тут скорее союз хсм с ренегатами,просто если не взять демагога варлордом плюшек не дают. 3 квад кенона это 12 шаблонов, а не 16(против 11, 8 виврны, 3 экзекушенер). Кеноны конечно очень дешевы(36pt),но очков хватает взять что-то получше( на 750pt было бы хорошо), и разбирать ими что-то бронированное или в ковре, проблематично. Хелхаунды поидеи как раз хорошо будут разбирать какой-нибудь платун за аегисом. 50 мутантов или там зомбей, это конечно хорошо,но очень хочется эту кучу двигать(Ренегаты тут для клевой техники и дешовых спавнов). И еще такой вопрос, как ренегаты дружат с демонами?
-
Еще вопрос. А hellhound хороший танк? Впринципе можно взять пару штук вместо сентинелей. Еще думаю убрать пачку спавнов, взять демогогу революцию(дает зилот), довольно полезно чтобы обли не убежали. И думаю заменить 2виверны на лазер рапир. Примерно так прикинул: Primary Detachment: Renegades & Heretics HQ: Renegade Command Squad: Arch Demagogue(Warlord, Covenant of Tzeentch, Arch-heretic Revolutionary,Bolt Pistol,Power Maul ), 4x Disciple [82pt] 3xChaos Spawn[55pt] 3xChaos Spawn[55pt] 3xChaos Spawn[55pt] Troops1: 10x Mutant Rabble (30) Troops2: 10x Mutant Rabble (30) Fast1:Hellhound (115pts) Fast2:Hellhound (115pts) Heavy1: 3x Rapier w/ Additional Crew,Militia Training[79pts] Heavy2: Renegade Strike Battery 2xWyvern [110pt] Heavy3: Executioner [145pts] Allied Detachment: Chaos Space Marines HQ: Sorcerer(ML3, bike, spell familiar,Sigil of corruption) [170pt] Troops: 10xChaos Cultists(50) Fast: 5xChaos Spawn(nurgle) [180pt] Heavy: 3xObliterators(nurgle) [228] total cost: 1499 pt
-
Так я вроде взял 4 виверны и плазматанчик, или маловато будет?
-
Я тут пролистал фасту, есть такие танчики Renegade Salamander по 45 очков, с хеви флеймером фастовые 12 лоб, может тогда вместо сентинелей их?
-
Там именно снапшоты. А если не сенти то что брать? В иг технике не очень разбираюсь.
-
С мутант оверлордом можно взять еще пачку спавнов. Демагог в облей раздавать снапшоты по 2 балистику. Сентинели просто дешевые цели которые идут вперед, можно одну пачку оставить танки скринить, если противник в них стрелять будет, ну и ладно по 20 очков всего.
-
Никогда не играл ИГшниками, вот думаю попробовать что-ли. Собрал примерный ростерок с упором на дешевизну ренегатов. Т.к. в них не силен интересно было бы узнать ваше мнение. Primary Detachment: Renegades & Heretics HQ: Renegade Command Squad: Arch Demagogue(Warlord, Covenant of Tzeentch, Mutant Overlord), 4x Disciple [70pt] 3xChaos Spawn[55pt] Я так понял спавны идут в трупсу в обход слота. 3xChaos Spawn[55pt] 3xChaos Spawn[55pt] 3xChaos Spawn[55pt] Troops1: 10x Mutant Rabble (30) Troops2: 10x Mutant Rabble (30) Fast1: Renegade Sentinel Squadron 3xRenegade Sentinel (Heavy Flamer) [60pt] Fast2: Renegade Sentinel Squadron 3xRenegade Sentinel (Heavy Flamer) [60pt] Fast3: Renegade Sentinel Squadron 3xRenegade Sentinel (Heavy Flamer) [60pt] Heavy1: Renegade Strike Battery 2xWyvern [110pt] Heavy2: Renegade Strike Battery 2xWyvern [110pt] Heavy3: Executioner [145pts] Allied Detachment: Chaos Space Marines HQ: Sorcerer(ML3, bike, spell familiar) [145pt] Troops: 10xChaos Cultists(50) Fast: 5xChaos Spawn(nurgle) [180pt] Heavy: 3xObliterators(nurgle) [228] total cost: 1498 pt
-
Чета я с псишриком реально забыл(вбило в голову что 24). А по поводу хтх ,я и не говорю что его надо кидать в хтх, просто в хтх он может терпеть и долго, у меня он со свитой платун держал с реролами на тухит и тувунд, хода 4 где-то(правда он кастил на себя инвиз). А так да белка конечно намного лучше,но я уже сказал в чем его минус. Можно конечно попробовать аримана в бастион с хатчем(если есть инвиз вообще хорошо).
-
Ариману особо далеко ехать и не надо основные спелы достают на 24. И хтх он не так уж плох 5вс,3вунды,5иня,4 атаки(5 на чардже)6сила, минус 4ап(но там еще есть колдун которому можно топор или меч дать). Можно вкинуться в биомансию. А к ведру и кайрос уязвим,его будут первым пытаться сносить. Но даже если будут аримана сносить,то демоны народу еще много нарожают. С белкой проблема в том что его много где не пускают(или просто не хотят играть так как датаслейт) и суют его везде где только можно(понятно что он сейчас павер, но немного уже поднадоел).
-
Тоже думаю теперь кайроса взять,но к нему лучше бастион взять, а то если вторым ходить его могут снести(были преценденты, все-таки не белакор, всего 4+ сейв). А к ариману за что такое отношение непонятно, он стоит своих очков(некоторые опции у него сомнительные,но все же)+ на него не особо обращают внимание имея более существенные угрощы, так что у меня он всегда свои очки отрабатывал. В итоге я бы собрал ростер так: Primary Detachment: Chaos Daemons HQ1: Kairos [300] HQ2:Heralds of Chaos Herald of Tzeentch(45),exalted reward(30),ml3(50),Disc of Tzeentch(25) [150] Herald of Tzeentch(45),ml3(50),Disc of Tzeentch(25) [120] Herald of Tzeentch(45),ml3(50),Disc of Tzeentch(25) [120] troops1:Pink Horrors(11*9) [99] troops2:Nurglings(3*15) [45] fast1: Screamers of Tzeentch(7*25) [175] Allied Detachment: Chaos Space Marines HQ1: Ahriman [230] troops1: Thousand Sons (150), with rhino (35) [185] Fortification Detachment: Imperial Bastion [75] Warp Charges: 20 Total Cost: 1499
-
Тематичность непринципиальна. Идея хорошая, надо будет её покурить) Прикинул ростер, осталось 10очков, наверное иммет смысл мелкую реварду одному из герольдов, что лучше посох или меч?
-
Пересобрал свой ростер с упором на магию. Белакор прикрывает синий боинг инвизом на случай провала книги. Ариман стреляет псишриком+у него неплохой шанс наролять второй инвиз. Демоны все идут в самон, 1 геральд в дивинацию. Впринципе чарджей должно хватить на пару самонов+касты. Посмотрите пожалуйста возможно ли более эффективно распределить очки. Primary Detachment: Chaos Daemons HQ1: Be'lakor [350] HQ2:Heralds of Chaos Herald of Tzeentch(45),exalted reward(30),ml3(50),Disc of Tzeentch(25) [150] Herald of Tzeentch(45),ml3(50),Disc of Tzeentch(25) [120] Herald of Tzeentch(45),ml2(25),Disc of Tzeentch(25) [95] troops1:Pink Horrors(11*9) [99] troops2:Pink Horrors(10*9) [90] fast1: Screamers of Tzeentch(7*25) [175] Allied Detachment: Chaos Space Marines HQ1: Ahriman [230] troops1: Thousand Sons (150), Melta Bombs(5), with rhino (35) [190] Warp Charges: 19 Total Cost: 1499
-
Я же написал демоны для реролов. А хавоки делают больше выстрелов чем танчик. Противник например у меня весь был в ковре местами в 3м, поэтому на мой взгляд лучше больше даки. Я тут подумал по хсм меркам не такие уж и дорогие демоны. Т.е. мы получаем сорка с дивинацией 2мл в 5инвиле с кучей ран за 135 очков(так что это даже дешево).
-
Возможно имеет смысл. Бел за игру добавил где-то 8 варчарджей( не так уж и много).
-
Ариман роляет в телепатии, сорк тоже. Демоны в дивинацию ищут реролы. Спавны под инвизом связывают основной отряд противника, ариман отсрелявает отряды пехоты в ковре, Белакор и хевисуппорт фокусят танчики. Отыграл примерно таким ростером против АМ(вместо спавнов были байки нургла и без демонов)довольно неплохо. Байков почти сразу растреляли( поэтому думаю заменить на спавнов), зато ариман из ринки неплохо настрелял пехоты(правда сначала пытался стрелять в платун,а там 10лидак и фирлес что не ок, зато потом когда из транспорта вывалилась начинка, растрелял на ура), Бел вырезал отряд ветов и сломал леман рус, но потом в него почарджился платун и он умер( правда ход он там простоял убив 2сержов и пехоты). Потом остатки платуна доползли до аримана и завязли в нем(у аримана тоже был инвиз). До конца партии так и остались в нем, мы потом доиграли бой и он бы умер ходу на 8). Играли маелсторм и я победил по очкам при примерно равных потерях. Combined arms detachment: CSM Crimson Slaughter HQ1: Be'lakor [350] - warlord HQ2: Ahriman [230] troops1: Chaos Cultists [50] troops2: Thousand Sons (150) with rhino (35) [185] fast1: Chaos Spawn with mark of nurgl(36*5) [180] HS1: Chaos Predator with Twin Lascannon, Lascannons(2) [140] HS2: Havocs with Autocannon(x4) [115] HS3: Havocs with Autocannon(x4) [115] Allied Detachment: Chaos deamons HQ1: Herald of Tzeentch [45] troops1: Pink Horrors(9*10) [90] warp charges: 10
-
Да я как раз демонами больше играю. Захотелось морячками поиграть. Особенно приятно кол-во моделей которые с собой брать(после демонов).