Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Janiman

Пользователь
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Janiman

  1. На пострелять все равно чарджей не хватит, Эндлес гримуар тяжеловато использовать(только на герольда 1 уровня или ДП 1 уровня), Д сила стоит 3 чарджа и скорее всего кастоваться будет на 4+, парадокс ему не взять чтобы гарантированно кастовать, и все ради 1 выстрела д силой, как то сомнительно, лучше уж куча выстрелов 10 силой, есть конечно плюс такого выстрела Найт щиты не может выставить)
  2. Кстати а что там такого противонайтого у демонов появилось?
  3. Ну хорошо что они будут ловить ведра кубов, а не демоны, они критично нужны только пару первых раундов.
  4. Так фишка как раз в том что мы пытаемся наролять индуранс чтобы не снапшотить, А кульков пускай стреляют они за аегисом, лучше в них) А найты впринципе проблема для демонов, тут хотя бы есть шанс в них пострелять)
  5. В своем деплое точки держать кульки, вперед бегут лоч и фурьки+ мы выводим главный блоб в центр откуда уже можно будет дотянутся до нужной точки
  6. Хсм чтобы ролять по биомансии, если критично по миссиям можно часть по точкам дипать.
  7. Довольно наркоманский ростер, но просто как вам идея. Варпхост сидит в бастионе и через хач выходит в центр стола, сорки идут в биомансию и пытаются наролять индуранс,чтобы выдать релентлесс, лоч и герольд идут в демонологию ищут землю. Лоч в мантии танчит и режет в хтх. Сорки стоят в кульках за аегисом. Очевидные минусы - наролять нужные спелы шанс не очень большой, хост выходит блобом и постреляет только во что-то одно, книга не рерольна. Daemonic Incursion Warpflame Host: Exalted Flamer of Tzeentch 50 x8 400pts Pink Horrors of Tzeentch 9 x11 99pts Herald of Tzeentch 45, Exalted Reward(гримуар 30pts), ml3(50pts) 125pts Command: Lord of Change 230 , Lesser Reward (палка), The Impossible Robe (25pts), ml3(25pts) 290pts warlord Auxiliary: Daemon Flock: Chaos Furies x5 35pts, daemon of tzeench 5pts. 40pts Combined Arms Detachment: Chaos Space Marines: Crimson Slaughter HQ1: Sorcerer 60, ml3(50pts), Spell familiar (15pts) 125pts HQ2: Sorcerer 60, ml3(50pts), Spell familiar (15pts) 125pts Troops1: Chaos Cultists x18 CCW 86pts Troops2: Chaos Cultists x10 CCW 50pts Fortification: Imperial Bastion 75pts,Escape Hatch (25pts) 100pts Aegis Defense Line 50pts Всего: 1490pts
  8. А к этому новому фоку, можно брать демонский CAD или AD в союз?
  9. очень жаль, там в формации дп дают +1 силу и рерол 1 на тухит, летал бы пулял 7 силой, а с одного лэша атак маловато.
  10. Такой вопрос, если ДП сланеш выдать 2 лэша, он же может сразу с обоих стрелять?
  11. Щас пригляделся к формации вульфенов, там на картинке они все в адекватных позах,так что их можно будет нормально репозить.
  12. Хм, а артефакт Oracle disc,получается позволяет например вывести дракона на 1 ход?
  13. Проблема в том что это не кор) Это ауксилия
  14. Впринипе сланешитская формация довольно дешева, можно взять 5 кавалькад(по 1 тележке)200 очков, отряд глистов 15 штук - 180 очков + герольд в норм закачке 120, итого 500 очков которые бешенно носятся по полю, глисты бегают на 12+12+д6.
  15. Рыбы интересные, но все портит то что им выдали warpflame на все атаки.
  16. Вот дали бы коляскам плюс 1 силу, было бы очень даже хорошо, и еще что там у них за спецправило harbringer of tzeench А увидел раздавать локус
  17. Тут проблема в том,что одну формацию взять еще норм, но две таких плотных чтобы получить бонусы за демонирион проблемно.
  18. Впринципе если взять 4 пачки флеймеров подать на точки, 5 пачек пинков и герольда, то в норм закачке это порядка 900 очков + если взять ауксилию соул гриндеров(вдруг там вообще одного можно брать),то еще на лоча останется, тока кто убивать будет.
  19. В кор нельзя колесницу только экзалтед флеймеров, можно обычными забить по 69 очков, огнемет 5 силы.
  20. Ну не знаю у меня самолетик даже в очень плохой партии свои очки настрелял, да и лонг фэнги. Попробую сыграть отпишусь, только поменяю гардов на серых со знаменем.
  21. Просто не хотел брать сервиторов,чтобы просто забить слот, а так да вариант с серыми выглядит интереснее.
  22. Прист на байке,потому что дешевле+есть 4 джинк,а то 6 инвуль не очень. Плазмы с игнором ковра как раз хорошо против легкой джинкующей техники и байков,а что-то покрупнее штормвульф с мельтами и лазкой может разобрать. Контроль резервов есть же, там бастион с релеем.
  23. Хотел собрать ростер волков с рунпристами,а они не могут в телепатию,поэтому взял конклав. 1 либр с глазом вместе с фэнгами сидит в бастионе, 2 других роляют по телепатии(4 броска конечно мало чтобы наролять инвиз, но вдруг), В зависимости что нароляли идут к волчатам или кавалерии. Ну и стормфульф как огневая поддержка с воздуха. Как вам такой ростер,я играл подобным только с рунпристами зашло так себе, но может так зайдет? Сompany of the Great Wolf Detachment HQ Wolf Guard Battle Leader Krakenbone Sword,щит,волк 175 Elite Iron Priest на байке 75 Wolf Guard(90) +Stormwolf(2мельты 235) 325 Fast Attack 15 волчат Thunderwolf Cavalry 2хccw+щит, 2хкулак+щит 270 Heavy Support Лонг фэнги 4 плазма пушки 135 Fortification Бастион с релеем 95 Librarius Conclave Chapter Tactics White Scars 1 либр 1 уровня с глазом 85 2 либра 2 уровня на байках 220
  24. См ради хнр и one man army в лице чма. Индепов в ростере аж 4 штуки, так что при желании можно разбежаться.
×
×
  • Создать...