Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Makc

Пользователь
  • Постов

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Makc

  1. Сижу и перелистываю кодекс от нечего придумать :) Вопрос поставленный самим себе привел меня в замешательство: Валькирия несет два Hellstrike Missiles. По правилам я могу запустить две ракеты за один ход. Но это два ordnance оружия. Согласно правилу стрельбы техники из ordnance weapons я могу сделать один нормальный выстрел, а все остальные только снапами. Получается, что выпуская первую ракету я должен вторую ракету запускать навскидку, снапом? И еще из мультилазера стрелять сапами? Это ни в какой баланс не лезет :)
  2. Я попробовал это расставить на столе, получилось очень не очень ;) Мне кажется что 3 по 2 является оптимальным выбором, как по колличеству выстрелов, так и по расположению на столе...
  3. Коллеги, я так и не понял, что же сейчас у ИГ самое модное: масс флаеры или масс танки?
  4. Поворачивает влево или вправо и летит на 18''.
  5. лучше уж вендетту взять для ветеранов, а химеру перебросить команднику.
  6. Смотря какие задачи перед ним будут стоять. Vulture чуть хуже работает по флаерам и скимерам, тем более есть затыки с 12 броней, но лучше по наземным юнитам (доворот после движения, повышенный балистик). По размерам они почти одинаковые, можешь попробовать попроксить валькой, а там решишь, справляется или нет... P.S. По первости Вултуру стараются сразу сбить, у страха глаза велики, учитывай это.
  7. По всем новым ИА Вултуры теперь в фасте, даже у Элизии, специально все пересмотрел :) Вултуры с панишерами очень злые, но вот 12 броню уже не берут...
  8. Если ИА разрешен, то раньше можно было брать Вултур в хеви саппорт. В секонд эдишен вроде не поменялось, но сейчас посмотреть и проверить не могу.
  9. Если взять комми в платун, то потребность в знамени становится много меньше, его можно заменить на хевифлемер. ХФ мне показался более интересным в связке с 3 плазмами в своем деплое, чем 4 плазмы, так как позволяет резко увеличить число хитов.
  10. Давай по порядку. 1. Чем деплой отличается от редеплоя? Редеплой это тот же самый деплой, но на новое место и после всех обязательных деплоев. 2. Где написано что начинка не редеплоится или редеплоится отдельно?
  11. Если начинка сидит в транспорте, то и деплоится она вместе с транспортом. Почему она не редеплоится вместе с транспортом, когда транспорт редеплоится?
  12. Короче, все строится вокруг одного неявного утверждения, что юнит сидящий в транспорте, совершающем скаут редеплой (будем продолжать вслед за автором использовать его формулировки), не совершает скаут редеплой и соответственно не попадает под "A unit that makes a Scout redeployment cannot charge in the first turn.". Утверждение строится на том, что в правилах явно не прописано, что такой отряд считается совершившим скаут редеплой. И не берутся во внимание все остальные случаи движения, перемещения, выхода из резерва техники с пассажирами, в которых указано, что пассажиры совершили то же дейсвие что и транспорт (двигались, вышли из резерва и т.д.). Ну что, отлично...
  13. Ты думаешь я этого не знал? Просто некоторые считают, что изменение положения транспорта на столе (движение или скаутмув) не изменяет положения пассажиров на этом же столе. :P P.S. еще и педросяном обозвали...
  14. Странно, почему отряд "сидящий" внутри транспорта считается "двигавшемся" в плане стрельбы, если транспорт двигался? Отряд то сидел и мув не совершал... Он вообще за столом находился...
  15. Иногда ночью полезно пустую химеру выкатить вперед и подсветить интересный отряд, чтобы шарахнуть из пушки или чего-нибудь еще... Химере обычно каюк после этого, со злости убивают, поэтому лучше когда она без экипажа.
  16. Вся соль выбора состоит в том, что при броске 3д6 и отбросом большего вероятность получения меньшей дистанции выше, чем при броске 2д6. Иными словами, если сразу бросать 3д6, ты с большей вероятностью можешь никуда не добежать. Вот за этот момент и идет "борьба".
  17. там разговор шел о чардже модели в 1 дюйме и модели в терейне в 2 дюймах. При 2д6 и при 3д6 минимальное расстояние все равно 2 дюйма - по-любому в террейн чарджить ;)
  18. Для этого примера самая интересная ситуация, когда до первой модели 2 дюйма, а до второй, в террейне - 3 дюйма :) При чардже на 3д6 (211) мы достаем только первую модель и бьем по родной инициативе :)
  19. А какая разница сколько ты их кинешь в этом случае?
  20. Расскажи, пожалуйста, поподробнее (может даже отчет напишешь?). Кто, как и почему? P.S. Бывают неудачные дни, когда вообще ничего не играет :)
  21. Гидра из автопушек стреляет по наземным целям снапами с перебросом. Две гидры нормально рвут легкую наземную технику. Вернее сказать дорывают :)
×
×
  • Создать...