Зима подбирается всё ближе, а это значит, что руины Фелстада ждут дерзких магов для того что бы раскрыть древние тайны, заключённые в его недрах.
Астрономикон торжественно объявляет что начинает кампанию по замечательной игре Frostgrave!
"О чём игра?"Давным-давно великий город Фелстад был центром магической империи. Его устремленные ввысь шпили, лабиринты катакомб, и обширные библиотеки прославились в веках, а приготовленные в магических мастерских чудодейственные снадобья и магические артефакты расходились по всему миру.
Но в одну роковую ночь была совершена ошибка. В темных покоях высокой башни безрассудный волшебник выпустил на волю магию такой силы, с которой не смог совладать. Поднялась буря, обернувшаяся метелью, что целиком поглотила и погребла город, оставив на том месте лишь замерзшую просторную пустыню.
Империя раскололась, и ее магия угасла. Миновала тысяча лет, Фелстад из истории превратился в легенду, а из легенды – в миф. Лишь несколько волшебников, цеплявшихся за осколки прошлого знания о магии, продолжали верить, что потерянный город на самом деле существовал. И вера волшебников была вознаграждена.
После тысячи лет обрушившаяся стужа стихла. Снега отступили, обнажив Фелстад. Дома лежали в руи[ну уж нет], которые полнились нежитью и магическими конструктами – наследием имперских экспериментов. Теперь это злое опасное место. Для тех немногих крепких духом людей, что живут в окрестных деревнях, город приобрел новое название – «Морозная могила» или просто - Фростгрэйв. Фростгрэйва остерегаются все здравомыслящие люди. Для тех же, кто ищет власти и богатства, Фростгрэйв - это ни с чем несравнимая возможность, - смертельный лабиринт, скрывающий секреты давно позабытого знания.
Игра Frostgrave по большей части быстрая, при условии знания правил – сценарий продлится один-два часа. Правда все свои возможности Frostgrave проявляет при игре в продолжительные кампании из нескольких сценариев. Играя кампанию вы сможете увидеть, как растет мощь вашего волшебника и как он набирается опыта. Также вы можете тратить те сокровища что вы найдете на усиление и увеличение численности вашего отряда, изучение новых заклинаний и даже основание собственного лагеря – базы, которую можно оснастить магическими лабораториями, кольцами призыва и астрономическими телескопами.
Количество игроков в сценарии может быть более двух, кроме того, на столе могут присутствовать NPC - зомби, великаны и прочие твари, которые играют по своим собственным правилах. Чем-то похоже на Зомбицид в этом аспекте.
Базовые правила компании
1) На старте игрок набирает себе отряд на 500 монет как это указано в РБ. Школы Магии, Заклинания и классы наёмников только из РБ.
2) Финалом истории служит или вознесение одного из участников (использование заклинания «Трансценденция») Либо глобальное событие - которое игроки могут вызвать в ходе своих приключений. Миссии будут объявлены ближе к события.
3) Разрешается использование ЛЮБЫХ фентезийных миниатюр подходящих по стилистике к игре в заснеженном городе, с соответствующим оружием прописанным в профиле модели и масштабом 28мм.
4) Количество участников ограничено 8 игроками.
5) Приветствуется художественное описание своего мага, его приключений в Фелстаде (по результатам игр) и его предыстория.
Предположительное время начала компании – январские праздники. На момент начала у вас уже должен быть покрашенным волшебник + покрашен ученик или 3 члена банды суммарной стоимостью не менее 200. Если вы записались но на момент начала компании не соответствуете требованиям то ваше место займёт игрок из не успевших записаться.
Правила содержатся в документах Русского сообщества игры
Желающие поучаствовать отпишитесь в комментариях.
Зарегистрировались:
1. vodeviler
2. Богдан
3. Игорь Ч
4. vel
5. Комиссар
6. Хроно
7. Дерзила
8. -------kitai--------
Ожидающие:
1. Рипсо
2. Слава