Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vel

Пользователь
  • Постов

    318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vel

  1. Выбираешь юнит рядом с парнем со сферой и делаешь снова внеочередной бросок по протоколам
  2. У него точно такое же правило как и у других криптеков только для династии Саутех
  3. Каким образом если ауры не стыкуются?
  4. Скорее всего Маринчики всех мастей - отдельно будут или докупаться
  5. Здесь каждой модели, судя по всему, варгир докупается. То есть базовый культист (40 поинтов) будет с оружием и бронёй дороже (70-80очков). А у орков всё дешевле.
  6. Знатоки, по ранее слитым фото - сильно отличается от Некромунды? Или те же ... но в профиль?
  7. Есть новички (я один из них) кому интересно переиздание классики. Пусть даже классика будет не доработанной\переусложнённой\не актуальной.
  8. 1) При групповой активации весь отряд ОБЯЗАН потратить первое действие на движение. Это прописано в официальном факе разработчика. 2) Травмы мага не влияют на ученика
  9. Игнашев Николай\vel\Дезвотч или Некроны
  10. Пока что народ всё никак не до соберёт отряды. Но мы играем пока просто обучалки и тестовые игры. Всё нравится. Очень просто, очень быстро. Лучше играть на хорошем столе и покрашенным :)
  11. Мастер сложный но интересный. Так или иначе звери нужны будут в количествах, но для начала отлично купить коробку мёртвых собак.
  12. Да накладывается в бтб. Ещё нужно не забывать что в хтх зеркала не работают (если конечно вы не стреляете в эммисара). Так что нужно будет рандомайзить, и вот тут понимаешь что фрозенхёрт не только для каста но и для защиты от самой распутиной
  13. vel

    The Other Side

    Если материал как у Айонуса....но странные ощущения. Тонкие элементы гнутся но не теряют форму и падение миниатюра выдерживает прекрасно. Однако зачищать швы и заделывать дыры на уже собранной миниатюре не очень
  14. Мы решили провести компанию по Фростгрейв, а не Мордхейм просто потому...: 1) Система легкая и интересная 2) Можно использовать любые миньки (главное фентези и по стилистики чтоб подходило) 3) Просто захотелось :) Мордхейм живее всех живых и прекрасная система
  15. vel

    The Other Side

    Модельно 10 из 10 все фракции. А вот по правилам - будем смотреть. Если честно пока вижу всю затею не "большим" варгеймом, как обещали, а как скирмишь но с большими монстрами
  16. Это карта Невервинтера до катаклизма. Официальной карты города увы нету
  17. Изголодавшееся комьюнити Краснодара готовится к кампейну по этой замечательной игре. Отличные правила, интересные миссии и замечательные миниатюры
  18. В этой теме описываются правила, сюжет и миссии предстоящей компании. "Сюжет"Вы закончили обучение и наконец то получили статус волшебника. Другие маги признали вас равными себе. Но перед вами встал выбор что же делать дальше? Вы горите желанием стать великими и могущественными, подчинить своей власти все королевства. Что бы люди видя вас падали ниц и взывали к милосердию. Но…. Вы долгие месяцы тратили на изучение старых книг в поисках новых знаний, но этого было слишком мало. И вот однажды сидя в трактире или читая книгу в библиотеке магов, беседуя с незнакомцем или прозревая будущее вы узнаете историю о семи великих артефактах прошлого от неведомого незнакомца. Семи стеклянных кристаллов Магов Фелстада. Великие артефакты былых времен на столько могущественные что, обладая всеми семью маг мог двигать континенты. И что бы столь мощная магия не была в руках одного человека верховные маги Фелстада поделили их между собой и спрятали. А много лет спустя произошла катастрофа поглотившая город на долгие годы. Вы зачарованные подслушиваете, разговариваете или грезите как незнакомец достаёт карту и тыкая в старый пергамент произносит «Но я знаю где они спрятаны, и я стану тем кто соберёт все камни». Колдуя не сложное заклинание или запоминая и зарисовывая по памяти дома у камина, вы делаете копию той карты что была у незнакомца. И вот она – цель. Шанс, который вы так долго ждали. Собрав всё что у вас имелось и все золото что у вас было вы направляетесь в древний город Фелстад, прозванный Frostgrave! "Карта которая у вас есть" "Правила проведения компании" 1. Банда для первой миссии набирается на 500 золотых монет. 2. Игроки заранее выбирают и бронируют миссию, предупреждая организатора. Каждую миссию кроме 24-25 можно играть только один раз. Как только кто-то из участников сыграл её то миссия закрывается и местность считается разведанной. Если в миссии нет ограничений на количество игроков, то миссию можно играть более чем двум игрокам. 3. Миссии 24-25 были созданы специально что бы обучится основам игры, без дополнительных условий заработать опыт и золото, или для выяснения отношений между игроками (битва магов). Эти миссию не имеют ограничение на количество игроков и играются по стандартной миссии из РБ. Эти миссии можно проходить несколько раз, но зачищены они будут только однажды. 4. Среди всех 25 миссий спрятаны 7 магических кристаллов. Узнать нашли ли вы один из кристаллов, можно после того как вы сыграли миссию и написали организатору её результаты. Нахождение всех 7 запустит сюжетный финал компании. 5. В связи с ограниченностью в модельном ряде клуба, заранее обговаривается между частниками какие модели будут заменять модели монстров указанных в миссиях. Если у участников дома есть модели подходящие по виду к существам указанным в миссии то их использование – приветствуется :) Миссии предстоящей компании. Просьба участникам прочесть миссии до компании и если есть вопросы задать мне в личку для уточнения или исправления. Лист банды Обязателен для заполнения каждого участника компании! Папка с материалами кампании
×
×
  • Создать...