Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Geek Games

Пользователь
  • Постов

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Geek Games

  1. Один из участников Шестого Московского турнира опубликовал отчет о нескольких партиях: http://oflex.ru/nastolnye-igry-v-iyune-2014.html
  2. 2 недели назад вышла четвертая волна кораблей. В России первые игроки уже получили корабли. Мы решили немного рассказать о кора[эх жаль]х новой волны. Состав волны: Z-95 Headhunter (знаменитый предшественник X-Wing'а) TIE Defender (один из самых "крепких" TIE'ев) E-wing (первый истребитель Новой Республики) TIE Phantom (имперский "истребитель-невидимка") Z-95 Headhunter - истребитель, появившийся ещё до начала Войны Клонов, его даже использовала армия Республики. Корабль был очень популярен у пиратов и у повстанцев в первые годы Восстания. Зет-95 станет самым "дешевым" кораблем у повстанцев, своеобразным аналогом имперского TIE-Fighter'а - теперь и "светлые" смогут применить стратегию "роя". TIE Defender - тяжелый истребитель, разработанный незадолго до битвы при Эндоре и имеющий мощные дефлекторные щиты. Как и TIE Interceptor он имеет 3 атаки и 3 защиты, но щиты и возможность загрузить ракеты делают из него настоящую машину для убийства. E-wing - истребитель Новой Республики, введенный в строй незадолго до начала войны с гранд-адмиралом Трауном. Корабль будет иметь скорость A-Wing'а и огневую мощь X-Wing'а и сможет составить конкуренцию TIE Defender'у, с которым они имеют почти одинаковые характеристики. TIE Phantom - секретная разработка Империи, истребитель, невидимый для радаров и сенсоров. В игре корабль станет настоящим "дамагером" - 4 атаки, но всего 2 защиты и слабый корпус. Скорее всего его использование станет одной из самых рисковых стратегий. Все миниатюры выполнены в масштабе 1/270, как и все предыдущие модели. С каждым кораблем идут в комплекте карточки пилотов и модификаций.
  3. Мы рады объявить об окончании сезона 2013/14 игры X-Wing Miniatures! За сезон мы провели 6 турниров и Московскую Лигу. Хотим поделиться разными интересными фактами: 1. В мероприятиях приняло участие 40 человек. 2. Всего было сыграно 279 рейтинговых боя. В среднем каждый сыграл 14 сражений, результаты которых были занесены в общую базу и на основе которых был составлен итоговый рейтинг московских игроков. 3. Из 279 боев - 31 закончился неполной победой, один - ничьей. 4. В трех турнирах одержали победу повстанцы, в трех - Империя. Мы всегда с улыбкой смотрим на тех людей, которые говорят, что одна из фракций "имбовая". Да, есть в игре 2-3 откровенно слабых кора[эх жаль], но в целом баланс - одна из сильнейших сторон игры. 5. Юрий Величковский сыграл больше всего боев - 38. Но он оказался лучшим не только по количеству, но и по качеству. У него самый большой процент побед - 79%. Он одержал победу в 30 боях из 38. Кроме этого, в четырех из восьми поражений его противники получили всего лишь неполную победу. Скажем ещё несколько слов о Лиге. Лига - это "большой" турнир, где каждый участник играет с каждым и может менять отряд между боями. В этом сезоне было 14 участников. Третье место занял Константин Павлов, второе - Юрий Величковский. У них одинаковый результат - 8 побед, 5 поражений, но по результату личных встреч победу одержал Юрий. Они получают сертификаты нашего магазина на 1500р и 2000р соответственно. Первое место занял Иван Малашенко. Его результат - 10 побед и 3 поражения. Он получает сертификат на сумму 3000р. Поздравляем победителей! Результаты Лиги и 6 турниров вносятся в единую статистику и составляется рейтинг игроков. По итогам этого сезона: Третье место занял Юрий Ануфриев. За сезон он сыграл 36 боев, из них - 21 победа, 1 ничья и 14 поражений. В одном турнире он занял второе место, в двух - третье. Он получает сертификат на сумму 1000р. Второе место занял Иван Малашенко, он также сыграл за сезон 36 боев. Из них - 21 победа и 15 поражений. Кроме первого места в Лиге, он также занял второе место в одном из турниров. И он получает ещё один сертификат - на сумму 1500р. Обладателем Кубка стал Юрий Величковский. Среди его достижений - три первых места на турнирах, одно третье и второе место в Лиге. Его второй сертификат опять же на сумму 2000р. Кроме этого, мы решили присудить три спецноминации. 1. "Бегущий по лезвию" - игрок у которого больше всего неполных побед. Её получает Михаил Улитин, у него 4 неполных победы за сезон. Всего он одержал 13 побед из 22 боев. 2. "Хорошист". Её получает Юрий Беляев - он участвовал в трех турнирах, в двух он занял 4 место, в ещё одном - пятое. Каждый раз ему не хватало совсем чуть-чуть, чтобы попасть в тройку призеров. 3. "Мистер Стабильность". Её получает Иван Федченко - он участвовал в четырех турнирах, и во всех у него было - 2 победы и 2 поражения. :) Победители в номинациях получают сертификаты на сумму 500р. Благодарим за участие всех игроков! Следующий сезон начнется с сентября, после Старкона мы напишем про него - какие "ивенты" мы планируем провести. Кроме этого, в начале августа мы проведем "новичковый" турнир. Подробную информацию по нему дадим в ближайшее время.
  4. Ростер неплохой, но Хоул играет при 4+ кора[эх жаль]х рядом с ней, иначе, имхо, слишком дорого ее скил стоит. Фел хорош, стандартная расписка, возможно стоит убрать стелс. Мителя и Керса лучше поменять на ребят попроще, вроде черной эскадрильи, их способности весьма спорные)
  5. Новые подробности об одном из истребителей из набора "Асы Повстанцев" В марте этого года компания FFG анонсировала набор "Асы Повстанцев", включающего в себя истребители B-Wing и A-Wing в альтернативной покраске. В сегодняшней статье мы ближе познакомимся с новыми возможностями малыша A-Wing, который до этого, к сожалению, не показал себя достойным конкурентом имперского перехватчика, но с выходом данного набора должен обрести новые возможности. RZ-1 A-Wing - истребитель, который сочетает в себе отличную скорость и маневренность, при возможности нести ракеты. Он хорошо подходит как для стандартного "догфайта", так и для атак в стиле "бей и беги". В зависимости от конфигурации, истребитель может быть одинаково опасен для любого противника. Однако, недостаток защищенности и огневой мощи, в которой он проигрывает имперскому "собрату", все-таки делал его пилотирование очень рискованным и не всегда эффективным. Новое дополнение, помимо новых карт улучшений, компенсирующих некоторые его недостатки, представляет нам двух асов повстанцев, превосходно управляющихся с этим корабликом - это Джейк Фаррелл и Геммер Сойан. Джейк Фаррелл знает, как выжать из этого истребителя все возможное. Его способность делать ускорение или бочку (!) после получения маркера концентрации отражает его агрессивный стиль пилотирования. С талантом "Push the limit" и грамотным взаимодействием с другими пилотами, Джейк Фаррелл сможет максимально эффективно врываться в ряды противника. Ас повстанцев Геммер Сойан - непревзойденный боец ближнего боя. Если он [ну уж нет]одится от любого противника на расстоянии 1, его маневренность увеличивается на единицу, помимо стандартного бонуса к атаке основным орудием. В общем, оба пилота [ну уж нет]одят свое лучшее применение в самой заварушке боя. Под стать тактике "клинча" новых пилотов в игру добавляются Фотонные ракеты. За три очка вы получаете оружие, которое требует только наличие маркера концентрации, и на расстоянии 1 дает до 5ти кубов атаки! (2 + значение маневренности атакующего корабля). Снаряженные такими ракетами, A-Wing'и действительно становятся опасными вблизи. С новыми улучшениями также решается вопрос дороговизны истребителя. Новый апгрейд Chardaan Refit "снимает" ракетный слот и делает корабль дешевле на 2 очка. Так что если вы полагаетесь именно на маневренность и скорость кора[эх жаль], то данный апгрейд очень кстати. Сниженная стоимость кораблей намного расширяет возможности сквад-билдинга, и в общем делает A-Wing более привлекательным для отряда. Как пример, FFG представили нам пару интересных отрядов с их участием (см. на приложенных картинках). В действительности, набор "Асы Повстанцев" даст нам шанс по-новому взглянуть на этот юркий кораблик. А как его будете применять вы - решайте сами, благо вариантов будет намного больше :)
  6. В преддверии поступления в продажу четвертой волны настольной игры X-Wing на сайте FFG появилась статья про TIE Фантом. Фантом это корабль, который совершенно меняет наше понимание об игре. Во-первых, у корабля появляется новая способность - "Маскировка". Корабль делает действие и за счет этого действия получает дополнительные кубы в защите. Ранее ни у кого не было такой способности. Во вторых, появление способности "Маскировка", Фантом так же получает возможность совершать что-то похожее на бочку, только с маневром 2, вместо 1. Корабль совершенно непредсказуемых маневров. А в третьих у корабля базовая атака в 4 куба. Весьма высокий показатель! Некоторые игроки считают, что это последняя надежда Империи в борьбе с Альянсом Повстанцев. Сегодня мы и рассмотрим подробнее новый корабль, так ли он хорош, как кажется и что ожидать от отряда, который будет включать в себя Фантома. Один из перспективных пилотов Фантома - Эхо. Эхо позволяет совершить при выходе из режима "Маскировки", совершить не просто бочку на 2, но и при этом можно использовать плавным поворот на два. В итоге получается корабль, который может оказаться в совершенно неожиданном месте для соперника, да и не только для противника, но и для самого игрока. Конечно, если вы решите взять в свой отряд Фантом, то лучше "повесить" на него "Улучшенный генератор Маскировки", что позволит сразу после атаки совершить бесплатное действие "Маскировки". И, конечно же, для успешного совершения данного тактического маневра, пилоту понадобиться высокий скилл - что значит, в отряд придется брать дорогих пилотов, и, возможно, вешать на них улучшение с повышением скилла, чтобы предупредить выстрелы других пилотов с высоким скиллом. Но помимо всех прелестей с маневрами и атаками, корабль остается очень уязвимым. Даже если вы даете ему "Маскировку", 4 куба на защите не всегда могут спасти от попадания, говорю как опытный пилот TIE Перехватчика :) А если еще участь тот фактор, что у корабля всего 2 щита и 2 прочности - нужно быть очень внимательным пилотом, чтобы не совершить опрометчивый маневр. Нельзя встать на астероид, нельзя врезаться в противника и, конечно же, нужно быть очень внимательным, чтобы не покинуть совершенно случайно поле боя ;) Если вы все же решили, что ваши руки достаточно прямые и в ваших кубах достаточно везения, и приняли решение добавить в свой отряд Фантом, то нужно придумать, чем же его обвесить. Поскольку Фантом сам по себе весьма дорогой корабль с небольшим здоровьем, то не стоит перегружать его различными девайсами. Однозначно на Фантом нужно вешать "Улучшенный генератор Маскировки". Взяли Фантом - значит взяли и эту карту, тут без комментариев. Конечно, я не могу не посоветовать добавить на этот корабль карту "Push the limit", но поскольку я это советую добавить на любой корабль - то не обязательно меня слушать :) Так же стоит учесть тот факт, что кораблю понадобиться возможность получать дополнительные действия - такие как "Захват цели" или лишний "Фокус", поэтому можно рассмотреть вариант повесить на корабль "Систему контроля огня" или "Спеца разведки". Стоит рассмотреть вариант "Инстинкты Ветерана", чтобы повысить скилл своего пилота. Так же я приведу ссылку на статью ФФГ, в которой писатель Neil Amswych дает советы по игре на Фантоме - http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=.. Если честно, ростеры, которые приводит ФФГ в своих статьях заставляют сильно удивляться, поскольку в большинстве своем это слабоиграбельные ростеры, хотя, стоит признать, иногда встречаются годные расписки. Так же напоминаем, что до 26 июня (дата выхода 4 волны в продажу), у нас можно оформить предзаказ 2600 на 4 корабля из 4 волны. Для этого нужно написать нам в ЛС.
  7. Друзья! Мы рады объявить о проведении Шестого Московского турнира по настольной игре X-Wing Miniatures Game! Турнир будет финальным в сезоне 2013-2014. Турнир пройдет 21 июня 2014 года в клубе "Генерал" в ЦКИ "Меридиан" (г. Москва, ул. Профсоюзная, д. 61). Предварительная регистрация - https://vk.com/topic-52724864_29993134 Готовьте свои эскадрильи к финальным сражениям сезона! X_Wing_Reglament_turnira_6.pdf
  8. В эту субботу в кафе "Папа Вейдер" прошли финальные игры турнира "Красного Кулака". Были сыграны два полуфинала, финал и игра за 3 место. Что примечательно - во всех играх была схватка между повстанцами и Империей, зеркальных матчей не было. Кроме этого, у всех финалистов в отряде было 4 корабля! В первом полуфинале сошлись повстанец Иван Малашенко и имперец Константин Павлов. В напряженнейшем матче победил Константин. У его последнего корабля осталось 3 хп. Во втором полуфинале играли повстанец Юрий Величковский и Павел Березов. Победил Юрий, у него осталось в живых 3 кора[эх жаль]. В финале столкнулись повстанец Юрий Величковский и имперец Константин Павлов. Матч был очень напряженным, собрал вокруг себя немало зрителей. В финальной схватке столкнулись B-Wing и Firespray-31. Победа досталась Юрию, у его корабля остался 1 хп. В игре за 3 место сошлись Иван Малашенко и Павел Березов. После первых столкновений партия складывалась в пользу Ивана. У него осталось 3 корабля против одного Firespray-31 у Павла. Но в итоге с помощью грамотных маневров Павел "вытянул" бой и занял 3 место. Мы благодарим кафе "Папа Вейдер" и Red Fist Clan за совместное мероприятие! Следующий (и последний в этом сезоне) турнир скорее всего пройдет в конце июня на Дне Игры.
  9. На прошлой неделе мы рассмотрели создание отрядов с кора[эх жаль]ми четвертой волны для любителей Империи (https://vk.com/wall-52724864_3973). Сегодня мы публикем статью, в которой Паул Хэавер, чемпион Мира 2013 года, рассказывает о том, как наиболее эффективно стоит использовать корабли повстанцев из новой волны. Новый Z-95 наконец-то дает возможность повстанцам выйти за рамки отрядов, которые состоят из 2-4 кораблей. "Охотник за головами" стоит 12 очков, но имеет преимущество перед пилотом курсантом на TIE истребителем в уровне мастерства пилота - у Зеда скилл равен двум. Среди уникальных пилотов есть лейтенант Блаунт, который сможет сбивать Стелс Девайсы и наносить урон за счет штурмовых ракет (это те, что при попадании в цель наносят по одному урону всем кора[эх жаль]м в радиусе 1), даже если стрельба будет неудачной. Второй пилот - Аирен Кракен, после своей атаки он дает бесплатный экшн союзному кораблю в раудиусе 1. Второй повстанческий корабль, который появится в четвертой волне - E-Wing, или Ешка. Ешка стоит дороже икс-винга или б-винга, но имеет больше возможностей для действий и маневров. Один из уникальных пилотов - Корран Хорн. Позволяет использовать стратегию "Бей и беги" - Хорн совершает две атаки в один раунд (особенно полезно, если на корабле есть улучшение Marksmanship), а второй, Этан Э'бот, даст преимущество в массовой атаке, позволив союзным кора[эх жаль]м вместо обычных попаданий наносить критические. Отряд, который предлагает составит Паул, будет трудноват для управления - все пилоты в отряде имеют совершенно разные скиллы, что может сбить с толку даже опытный игроков. Вы стартуете базовой четвертой Альянса повстанцев. Кракен с улучшением "Ведомый" позволит снимать один стресс с Ешки, которая должна получать преимущество в атаке за счет использования Пуш зе лимит. Биггс изначально готов к приему на себя первой вражеской атаки, и Паул советует вести Биггса рядом с Кракеном, что бы после атаки Кракен смог передать экшн Биггсу. Отряд имеет 11 кубов атаки против 12 у предыдущих отрядов повстанцев, такими как ХХББ, однако в данном случае два корабля при атаке имеют два действия, что позволит получить преимущество. После того, как Ваш отряд потеряет Биггса, Паул считает, что соперник первым делом обратит внимание на Е-винг, ведь он стоит больше всего и имеет хорошие характеристики.И даже при выполнении маневра Койогорана (стресс можно снять за счет "Ведомого"), Е-винг сможет использовать Пуш зе лимит либо получить дополнительное действие от Кракена. Однако, скорее всего противник решит после Биггса снять Кракена, что сразу лишит отряд львиной доли мобильности - минус одно действие от Кракена после атаки, и нельзя будет снять стресс с союзного корабля за счет спосбности "Ведомый". Поэтому данная связка держится только на Биггсе и выглядит весьма хрупкой. Напоминаем, что до выхода четвертой волны Вы можете оформить предзаказ на нее, нужно просто написать нам в личку ;) Какие у Вас есть мысли по построению отрядов с новыми кора[эх жаль]ми?
  10. Завтра, 22 мая, в официальную продажу поступает второй большой корабль для настольной игры X-Wing Miniatures Game - Tantive IV. Первый корабль, который возник на экранах при просмотре "Новой Надежды", корабль, на котором Лея Органа вместе с планами Звезды Смерти пытается скрыться от Имперского Звездного Разрушителя. Помимо нескольких миссий (ознакомится с ними можно по ссылке - https://vk.com/wall-47929225_919), корабль также включает новые правила и позволяет опробовать эпический формат сражений. Корвет стоит 90 игровых очков. Для сравнения - самый дорогой корабль в игре до выхода больших кораблей это Тысячелетний Сокол с пилотом Ханом Соло - 46 очков, а самый дешевый - TIE Истребитель с пилотом курсантом - 12 очков. У корвета имеется основное орудие, которое при стрельбе дает 4 куба и позволяет вести огонь на расстоянии 3-5. По здоровью корвет имеет 8 щитов и 16 очков прочности корпуса. Это довольно высокие показатели, учитывая то, что еще имеется возможность усилить корабль за счет улучшений или экипажа. Помимо этого корвет может тратить энергию на восстановление щитов, что заставит противника либо бросить все свои корабли на уничтожение корвета, что даст возможность другим кора[эх жаль]м "покусать" врага, либо дать возможность восстановиться большому кораблю и вести огонь из всех орудий по врагу. Корабль можно усилить за счет установления турболазеров или счетверенных пушек. Стоит учитывать тот фактор, что сам Тантив не имеет базовые пушки, которые могут стрелять на расстоянии 1-2. Также Тантив уничтожает любой корабль, который встречается на его пути, и для этого не нужно будет кидать никакие кубы. Поэтому врагу придется еще внимательнее следить за маневрами своих кораблей, чтобы не протарантить корвет и не лишиться своего кора[эх жаль]. Ждем поступления в продажу Тантива и будем тестировать новые правила игры! Напоминаем, что предзаказ до завтрашнего дня на Тантив можно оформить у нас. Для этого нужно написать нам в личку :)
  11. Вчера в клубе "Генерал" прошли отборочные игры Турнира Красного Кулака. В них приняло участие 16 человек, всего было сыграно 32 игры. По итогам 4 туров были выявлены 4 лучших игрока, которые через неделю сразятся в полуфиналах и финалах на открытии кафе "Папа Вейдер". Спасибо мандалорцам из клана Красного Кулака за участие и помощь в организации турнира! :) Итак, по результатам отборочного этапа в следующую субботу пройдут следующие бои: В первом полуфинале сойдутся Юрий Величковский и Павел Березов. Отряд Юрия: X-Wing ('Hobbie' Klivian + R3-A2) X-Wing (Biggs Darklighter) B-Wing (Blue Squadron Pilot + Advanced Sensors) X-Wing (Tarn Mison) Отряд Павла: Firespray-31 (Krassis Trelix + Heavy Laser Cannon) Lambda-Class Shuttle (Omicron Group Pilot + Advanced Sensors + Heavy Laser Cannon) TIE Fighter (Obsidian Squadron Pilot) TIE Fighter (Academy Pilot) Во втором полуфинале встретятся Иван Малашенко и Константин Павлов. Отряд Ивана: Y-Wing ("Dutch" Vander + Blaster Turret) X-Wing (Garven Dreis) X-Wing (Biggs Darklighter) B-Wing (Blue Squadron Pilot) Отряд Константина: Firespray-31 (Kath Scarlet + Push the Limit + Recon Specialist) Lambda-Class Shuttle (Omicron Group Pilot + Rebel Captive + Darth Vader) TIE Fighter (Backstabber) TIE Fighter (Academy Pilot) Победители этих двух игр сразятся в финале за звание чемпиона. Финальные игры пройдут 24 мая в 15.00 по адресу Проспект 60-летия Октября, 10а. Ждем Вас на финальном этапе турнира!
  12. Сегодня прошел первый этап турнира. В нем приняло участие 16 человек. В ближайшее время ожидайте отчет :) Спасибо ребятам из Red Fist Clan - Mandalorian Costuming Club за атмосферу!)
  13. Fantasy Flight Games рассказали о последнем корабле четвертой волны X-Wing Miniatures Game - TIE Phantom. Если TIE Defender станет "улучшенным TIE Advanced", то TIE Phantom можно назвать "улучшенным TIE Interceptor" - корабль будет маневренным, уворотливым, но в то же время очень смертоносным. Главное нововведение этого корабля - среди возможных действий фантома присутствует Cloak Action. Суть этого действия: вы кладете токен Cloak на свой корабль и в этом ходу этот корабль получает +2 зеленых куба, но не может атаковать. Но самое интересное начинается, когда вы захотите избавиться от этого токена. Перед тем как вскрыть круг маневра в начале фазы движения, вы должны будете сделать или движение вперед на 2, или бочку на 2. Один из пилотов (Echo) делает не прямые 2 когда скидывает Cloak, а поворот на 2. На картинке Вы можете увидеть какое пространство для маневра появляется. Противник просто не сможет предсказать ваши действия. Круг маневров у Фантома очень похож на TIE Fighter, ничего особенного. Два не-именных пилота имеют скилл 3 и 5 - но у них нет возможности взять Элитный Скилл Пилота. Второй именной пилот (Whisper) берет бесплатный "фокус", если его атака нанесла урон. В целом, неплохой навык. У Виспера 7-ой скилл пилота - с помощью "фокуса" он сможет защититься от атак врагов с более низким скиллом. Также появились два новых интересных апгрейда. Оба можно будет использовать только на Фантоме. Первый - Advanced Cloaking Device. Очень крутая модификация - после атаки вашего фантома, вы получаете токен Cloak, и все враги с более низким скиллом уже с трудом по вам попадут. А в начале следующей фазы вы сможете его скинуть, сделав неожиданный маневр для противника. Вторая модификация - Stygium Particle Accelerator. Тут всё проще - когда вы берете или скидываете токен Cloak, вы можете взять бесплатный "евейд". В целом, TIE Phantom станет чем-то абсолютно новым в X-Wing Miniatures Game - у имперцев появится ещё один стиль игры. Предсказать насколько сильным в итоге окажется Фантом сейчас сложно - нужно пробовать его вживую против разных отрядов. Мы видим, что игра развивается и в нужном направлении - это не может нас не радовать. (немного пиара) Напоминаем, что четвертая волна выйдет в июне этого года. У нас вы можете предзаказать как всю волну, так и отдельные корабли :)
  14. Мы объявляем о пятом московском турнире X-Wing Miniatures Game - Турнире Красного Кулака! Это наше первое мероприятие, организуемое совместно с Red Fist Clan, все взносы пойдут на благотворительность, а в призах будут уникальные миниатюры, покрашенные в цвета мандалорских кланов. Турнир будет двухдневным - отборочные игры пройдут 17 мая в клубе "Генерал", а 24 мая на открытии кафе "Папа Вейдер" мы проведем финальные игры, где сразятся 4 сильнейших игрока. Взнос участника - 400 рублей. Сбор участников 17 мая - в 10.30. Начало турнира - 11.00. Тема для регистрации: http://vk.com/topic-52724864_29784897 Так же можно отписаться в данной теме форума. Клан Красного Кулака (Red Fist Clan) - молодое, но быстро развивающееся сообщество тех, кому интересна культура и образ жизни мандо’аде («детей Мандалора») – наиболее опасных и изощренных (а порой весьма неоднозначных) наемников и охотников за головами во вселенной "Звездных войн". Клан занимается полной реконструкцией образа мандалорского наемника, от создания отдельных элементов до разработки полных комплектов брони и моделирования культурных аспектов жизни мандалорцев.
  15. В мае все ожидают презентацию больших имперских кораблей X-Wing Miniatures Game, аналогов повстанческих транспорта и корвета (кто-то даже говорит, что это произойдет через 2 дня - 4 мая). Уже долгое время не утихают споры - какие же корабли будут представлены у "темной" стороны. Мы решили сделать обзор наиболее подходящих претендентов. Напомним, что корабли повстанцев длиной 90 и 150 метров. Перед тем как начнем - мы не считаем, что Имперский Звездный Разрушитель появится среди этих имперский кораблей. ИЗР - корабль совсем другого класса, это совершенно другие сражения. Мы считаем, что в будущем в игре появятся турели для миссий - именно так будут реализованы Разрушители. Как отдельный корабль - он скорее испортит игру. 1. Итак, первый претендент - имперский "батон" IPV-1. Это патрульно-сторожевой корабль, предназначенный для борьбы с пиратами и контрабандистами. Размер корабля - 120 метров. На первый взгляд - один из главных претендентов. Но захотят ли FFG выпускать второй "батон"? 2. Второй претендент - легкий крейсер типа "Каракк". Это легкий крейсер, который поступил на вооружение ещё во времена Войн Клонов. Они выполняли совершенно разные функции - от сопровождения конвоев до поддержки более крупные кораблей (вроде ИЗР). Размер корабля - 350 метров. Именно слишком крупный размер ставит под сомнение выпуск этого кора[эх жаль]. Корабль является хоть и легким, но крейсером, а это уже несколько другой класс кораблей. 3. Следующий претендент - мини-ИЗР "Штык". Это ещё один легкий крейсер, был разработан в первые годы Империи для сторожевой службы. Но по причине слабого вооружения всё чаще стал использоваться не как военный корабль (как тюремный или исследовательский). Размер - 200 метров. Корабль напоминает знаменитый Звездный Разрушитель, и именно поэтому попал в этот список. Но "Штык" появлялся всего в паре источников и совсем неизвестен. 4. Четвертый претендент - имперское разведывательное судно. Оно несло высококачественное локационное оборудование и предназначалось для разведки систем - корабль выходил из гиперпространства на окраине системы и сканировал пространство. Вооружение слабое (аналогично транспорту повстанцев). Размер - 75 метров. Корабль засветился в старых компьютерных играх, как и HWK-290, так что чем черт не шутит. 5. Последний претендент - патрульный крейсер "Тартан". Крейсер засветился в игре Empire at War, но в целом не сильно известен. Корабль стал одним из первых патрульно-сторожевых кораблей, спроектированных и построенных в Империи. Размер корабля - 250 метров. Как и "Каракк", "Тартан" корабль несколько другого класса. К примеру, его вооружение - 20 скорострельных лазеров. Такой махиной можно было обороняться как минимум от эскадрильи истребителей. PS На самом деле, претендентов намного больше - мы перечислили лишь часть. Пишите свои варианты. Источник большей части данных: http://starforge.info/
  16. В предвкушении скорого выхода четвертой волны X-Wing Miniatures Game, FFG продолжает выпускать обзоры кораблей, которые будут в ней представлены. На этот раз нам представлен обзор истребителя, который был первой машиной, созданной Новой Республикой. У республиканских инженеров получился очень быстрый и маневренный истребитель, защищенный достаточно толстой броней и мощным щитом и при этом имеющий солидное ракетно-торпедное вооружение. Е-wing - это первый повстанческий корабль, который имеет высокую атаку, защиту и показатели прочности. Помимо довольно интересных способностей, которые должны изменить тактику действия повстанцев, корабль также имеет интересные комбинации улучшений, что открывает новые горизонты для повстанческих отрядов. Ешка является единственным истребителем, который сочетает в себе возможность установки астродроида и обновление систем. Такое сочетание дает возможность для использования ранее не очень популярных игровых карт, которые будут взаимодействовать между собой. E-Wing, это второй корабль Альянса Повстанцев, который может делать бочку. Самое привлекательное в новом корабле - это пилот Корран Хорн. Это единственный пилот в игре, который может совершать две стрельбы за ход. Особенно хороша эта способность, если враг [ну уж нет]одится в первом радиусе от Коррана. Однако, в следующем раунде фаза атаки этим кораблем должна быть пропущена. Довольно крутая способность, которая позволит совершать маневры расхождения с врагом, при этом не задумываясь о том, окажется ли враг в вашей арке стрельбы. Помимо Коррана, у Е-винга есть второй уникальный пилот, спобность которого была известна ранее - Этан А'бат. Когда вражеский корабль в радиусе 1-3 и в арке стрельбы Этана защищается, Вы можете изменить одно попадание на критическое. Из новых интересных улучшений в обзоре засветились два дроида - R7 астромеханик и R7-T1. R7 позволяет использовать свой таргет лок для переброса вражеских кубов атаки, а R7-T1 позволяет сделать таргет лок на вражеский корабль и бочку, но только в том случае, если Вы [ну уж нет]одитесь в арке стрельбы этого врага и на расстоянии 1-2. Однако, остаются интригой маневры нового корабля - к сожалению, в статье они не указываются. Хотя вряд ли они будут сильно отличаться от маневров X-Wing - ведь E-Wing делался на его базе.
  17. Сегодня играем Лигу и просто по фану в Портале с шести часов.
  18. Завтра в Генерале играем в икс-винг! Приходите, играем не только Лигу, но и дружеские партии!
  19. Апгрейд хорош, аналогичен способности Бэкстаббера. Ему такую штуку повесить - зверь машина будет.
  20. 12 апреля в клубе "Генерал" прошёл Четвертый Московский Турнир X-Wing Miniatures Game. В турнире приняло участие 16 человек. На этот раз в почете были повстанцы - 10 из 16 игроков выбрали Светлую сторону. 5 человек участвовали в турнирах в первый раз. Лучшим из новичков оказался Михаил Михеев, он занял девятое место. Всего было сыграно 32 боя. Основной особенностью этого турнира стало то, что 7 из 32 побед были неполными. Причем в 1 туре их было 4, во втором - 2, в третьем - 1. Похоже, участники постепенно просыпались с каждым следующим туром. Итак, третье место занял Юрий Ануфриев (варпстоун). Это его третья медаль в этом сезоне, ранее он завоевывал второе и третье места. Юрий, как всегда, играл за Империю. Его отряд остался неизменным с прошлого турнира: TIE Fighter (Howlrunner + Stealth Device) TIE Fighter (Backstabber) TIE Fighter (Obsidian Squadron Pilot) TIE Fighter (Obsidian Squadron Pilot) TIE Fighter (Obsidian Squadron Pilot) TIE Fighter (Academy Pilot) TIE Fighter (Academy Pilot) Второе место занял Иван Малашенко, он в этот раз играл за повстанцев. Его отряд: Y-Wing ("Dutch" Vander + Blaster Turret) X-Wing (Garven Dreis) X-Wing (Biggs Darklighter) B-Wing (Blue Squadron Pilot) Первое место занял Сергей Протасов (Куратор), он играл традиционно за Империю: TIE Bomber (Scimitar Squadron Pilot + Assault Missiles + Seismic Charges) TIE Bomber (Scimitar Squadron Pilot + Assault Missiles + Seismic Charges) TIE Fighter (Howlrunner) TIE Fighter (Academy Pilot) TIE Fighter (Academy Pilot) TIE Fighter (Academy Pilot) Благодарим всех участников! Ждём Вас на следующих турнирах!
  21. Играет Александр Дынкин (Скив) против Юрий Ануфриева (варпстоун)
  22. сегодня были желающие поиграть в Портале, кто хочет?
  23. В эту субботу, 5 апреля, прошло чудесное Star Fans Party, на котором любой желающий мог посетить наш стенд и обучиться настольным играм Вселенной Звездных Войн :) В течение всего фестиваля мы проводили обучающие игры в X-Wing Miniatures Game и Star Wars: Card Game! Также мы провели обещанный показательный бой на 200 очков - имперский флот, перевозивший повстанческого пленника, столкнулся в космосе с Альянсом Повстанцев, которые в отчаянной попытке попытались освободить своего товарища из лап Империи. К сожалению, повстанцы потерпели сокрушительное поражение. Из девяти кораблей Империя потеряла всего лишь два истребителя - Дарта Вейдера и Сунтира Фела (отряд Империи - http://xwing-builder.co.uk/view/62207/5april). Пвстанческий же флот был разбит наголову, сумев лишь немного поцарапать обивку имперским кора[эх жаль]м (флот повстанцев - http://xwing-builder.co.uk/view/62202/200p-6s). Спасибо всем, кто посетил Star Fans Party и наш стенд! Мы благодарны организаторам мероприятия, которые сделали отличный фестиваль! Будем ждать анонсов новых мероприятий :)
  24. Я ориентируюсь на сквадрон билдер - http://xwing-builder.co.uk/build
  25. Фантом стоит 29 очков 3 скилл, и 32 очка 7 скилл Дефендер первый скилл 30 очков.
×
×
  • Создать...