-
Постов
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ProLechat
-
я правильно понимаю, что в коробке только стволы на МЕК пушки? лопы и прочие дефолтные так и сотались старые модели? и еще, если правила на лобы не поменялись, то 5 штук по любому в джентельменском наборе на любую игру? пойду докуплю 5 коробок с гротами...три на гротов(+1 одна уже покрашена), две на канониров)))
-
У флэшгитсов пушки на колесиках? Такой мини трактор у каждого. Тогда понятно почему бс меняется из-за перемещения
-
20 шута рей =120 зубов. 40 выстрелов с вероятностью 1/3=14 попаданий(накинем для округления) при этом сила 4 и 18 дюймов 5 флэшей = 110 зубов. 25 выстрелов с вероятностью 1/2= 13 попаданий (так же накинули) при этом сила 5, 24 дюйма, бос пол, при этом может быть 1/2 вероятность что маринад без Брони. Т.к в новой редакции все скорят, то прекрасный хоум скоринг, меньше минек, прятать легче. Отлично могут в каком нить бункере сидеть, с люком, чтобы можно было вылезти и всех достать С вагоном тоже круты. Плюс еще есть слух про новго стелючего мека все круто
-
вопрос связанный с джинком. когда индеп присоединяется к отряду, они же считаются одним отрядом для всех правил? т.е. если индепа на байке присоединить к пешей трупсе, то им можно джинк объявить?
-
даешь программу для обучения новичков, варгейм нужно популизировать! отличный был проект от этого портала на горбушке, только закрылся(((
-
подскажите как раньше было? 5 и 6 сразу со стартерами одновременно выходили?
-
нобы из черного предела совсем без варгира, коробку отдельно берут только из-за него...для меганобов брать коробку ради двух вариантов комбишут...конечно может разнообразят варгир(я только за)
-
с учетом слухов о стартере новом- в топку коробку с меганобами, кому они нужны если в стартере их 5 штук будет...
-
кодекс будет годный в любом случаи, т.к. по кодексу 4ой редакции играть в седьмую будет уж очень плохо :) что жду: больше варгира всем юнитам! новые способы доставки в хтх! (типа надежного телепорта и скимер транспорта - транспортный вертолет!) больше стрелючих юнитов! (как минимум будут флэш гитсы еще)
-
комби коробки, круто, много битсов интересно, хоть кто-то из Tank-Bustas, Kommandos, Flashgitz будет играть в новом кодексе))
-
Всем спасибо! шикарно отыграли. открытием дня для меня было, что у бункера есть дверь, в которую можно войти)))...но Босс слегка постучал по бункеру и на второй стук обрушил его...
-
это видимо шутка юмора какая-то, я ее не понял. у многих юнитов есть и пистолет с оружием ближнего боя и автомат. по бэку, здравому смыслу и с точки зрения физики ничего противоречего я не вижу. другое дело формальные правила. в целом, если на моделе больше варгира чем хочешь использовать, допускается ли сказать что оно не работает...бензин кончился в комби шуте-скорче и она по очкам просто шута...?
-
Если у Орк бойзов будут и шуты и слаги с чопами одновременно законверчены, можно ли играть ими по выбору как шута бойз или слага бойз (естественно в разных играх)?
-
Приветствую, с 90% вероятностью буду. готов с объедениться в команду заранее Orks (750/1850pt.) @HQ [ 1 ] Warboss (110pt.) Power klaw; Shoota/Skorcha; Cyborg body; 'eavy armour; Bosspole; @Troops [ 3 ] 20x - Ork Boyz (130pt.) > 18x - Ork Boy (6pt.); Shoota; > 2x - Ork Boy (11pt.); Big shoota; 11x - Gretchins (40pt.) > 1x - Runtheard (10pt.); Grabba stikk; Slugga; Squig hound; > 10x - Gretchins (3pt.); Blasta; 6x - Nobz (355pt.) > 2x - Nob (25pt.); Choppa; Slugga; Cybork body; > 1x - Nob (50pt.); Choppa; Shoota/Skorcha; Bosspole; Waaagh! banner; Cybork body; > 1x - Nob (50pt.); Power klaw; Slugga; Cybork body; > 1x - Nob (30pt.); Big choppa; Slugga; Cybork body; > 1x - Painboy (55pt.); Urty syringe; Dok's tools; Cybork body; > 1x - Battlewagon (120pt.); Big shoota; Deff rolla; Boarding plank; @Fast attack [ 2 ] Deffkoptas (70pt.) > 1x - Deffkopta (70pt.); Twin-linked Rokkit Launcha; Buzzsaw; Deffkoptas (45pt.) > 1x - Deffkopta (45pt.); Twin-linked Rokkit Launcha; Created by Head Quarters - online roster builder
-
я не обвиняю в не спортивности, какрас наоборот, игра была очень даже, все дружелюбные и объясняли все. просто то, что ты рассказал про тау, мне лично ничего не дало)) игра была вторая в жизни)) мой босс умер после первого выстрела, первого хода, первого отряда....зачем потом вы в тирана стреляли, я не понял,но видимо чтобы было интересно , т.к. в принципе вы могли убить колдуна если не на первом, то на втором ходе точно. А так тиран умер на третьем, потом второй раз умер на четвертом(помоему)...ему не помогли не +2 кавер, не +4 инвуль..это что-то да говорит наверно?)) то что мои орки шли по флангу, я ступил)), но ты зато на наш фланг свой отрад и не заслал, а засла туда где не было орков! грин паувер!!!!!))) в шестерке, против стрелковой армии, HQ без телохранителей....и цель миссии убить HQ...ну бред. Еще раз, у меня к вам притензий нет, наоборот большое спасибо! все было круто. Я говорю что миссия неинтересная, и не сбалансированная против стрелковой армии.
-
я же не говорю, что миссия не играбельная, просто не интересная, HQ- не задействован(самый интересный юнит +треть всех обилок), стоять пятном вокруг дома...да нам бы даже пятна не хватило, чтобы все стороны прикрыть. гейм мастеры ничего толком не объяснили про тау. с вашей стороны понятно, сидишь, стреляешь, жизнь тау прекрасна в шестерке. да еще и мы расставляемся первыми и вы ходите первыми...красота
-
вот спасибо! именно это и искал
-
чуть не забыл, говорят есть прога\сайт где можно сделать ростер и к нему сразу подтягиватся все правила\статы этого ростера, подскажите, пожалуйста
-
Приветствую, участвовал во вчерашнем мероприятии, ощущения очень положительные. Играл первый раз в жизни. Много понял и осознал, о чем раньше читал на форумах. Теперь более менее понятны принципы игры (буду с надеждой ждать 6.5). Позитивных моментов очень много, поэтому, по российской традиции, остановлюсь на не позитивных :) 1. баланса сторон конечно нет, собственно этого и не ожидал., тут дело даже не в балансе, просто армии новичков не заточены ни подо что..., то нечем сбить дракона, то нечем доехать до тау... 2. миссии играть мне было не интересно. Я новичок, мне интересно просто сделать все, что можно со своей бандой. В первой миссии, как ни странно у всех все получилось, только морячкам наверно было не очень интересно, т.к. они только к четвертому ходу дошли до места заварушки. Но миссия на темный ритуал, отвратительна, весь бой HQ тупо стоит и ничего не делает..., а тау в него стреляют (первый же залп снес моего Босса... красота). 3. хотелось бы, чтобы менторы помогали не только с общими правилами, но и со стратегией\тактикой (с учетом миссий), т.е. объясняли, что в принципе отряды до туда не дойдут за всею игру, что тау читерные стрелки и смысл от них шкерится по руинам нет, что не стоит идти за руинами и терять время т.к. у оппонента в принципе нечем стрелять и тд. и тп. В целом, зарядился позитивом и желанием с ускоренной силой собирать армию, буду участвовать в дальнейших компаниях. Большое спасибо организатоврам. Waaaaaagh!!!!!!
-
записать хочу жену во вторую группу по покраске В)
-
Что есть сейчас готового, принесу все как записываться в группы по покраске? @HQ [ 1 ] Warboss (110pt.) Power klaw; Shoota/Skorcha; Cyborg body; 'eavy armour; Bosspole; @Elites [ 1 ] 6x - Nobz (265pt.) > 2x - Nob (30pt.); Choppa; Slugga; 'eavy armour; Cybork body; > 1x - Nob (55pt.); Choppa; Shoota/Skorcha; Bosspole; 'eavy armour; Waaagh! banner; Cybork body; > 1x - Nob (55pt.); Power klaw; Slugga; 'eavy armour; Cybork body; > 1x - Nob (40pt.); Big choppa; Slugga; Bosspole; 'eavy armour; Cybork body; > 1x - Painboy (55pt.); Urty syringe; Dok's tools; Cybork body; @Troops [ 2 ] 22x - Ork Boyz (142pt.) > 20x - Ork Boy (6pt.); Choppa; Slugga; > 2x - Ork Boy (11pt.); Big shoota; 11x - Gretchins (40pt.) > 1x - Runtheard (10pt.); Grabba stikk; Slugga; Squig hound; > 10x - Gretchins (3pt.); Blasta;
-
приветствую, прийду с орками...ниразу не играл :) Бос будет только в грунте, если успею доконвертить