Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yasu

Пользователь
  • Постов

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yasu

  1. ну как бы вроде юзают они одни и те же сигнатурки - а это значит не получится бафф'о и их.
  2. бараж против госткила - будет ли госткил удваивать свой бонус шрауда и стелса? для определения каверсейва у барража считается что атака была из центра бласта, бонусы госткила - это ведь этап определения каверсейва будет?
  3. Драйгобомбе с Котейкойзом были бы такие не страшны от слова совсем, учитывая 4 детача. еву бы напрягали, а кроме них разве что демона еще изредка инвизом обмазываются. Да, тау бы тогда вновь использовали риптайдов, но к сожалению ЕТЦшный инвиз - это инвиз.
  4. А представьте, Виндикар, калидус и кто там третить зафейлят, а Кулексус внезапно сможет - скажут мол Гипножаб магией владел =) Может разменяются - одновременно друг другу танки подобьют. Да и в принципе, на основе сознания Лонгстрайка если ИИ запилят - то это ж лютый Вин будет, учитывая, что костюмчик то мог просканировать его мозг полностью без его ведома.
  5. насколь я помню из Бесславных Ублюдков Омерзительной Восьмёрки Фарсайта часть индивидуумов на том свете, если не большая их часть. и из них судя по фоткам в новом кодексе Фарсайта Монт'ка запилят формацию с фирлессом. Действительно безбашенные перцы :)
  6. а правило тлока и это не перекрывают друг друга - хочешь, стреляешь всеми моделями в цель и получаешь правило,хочешь - стреляешь по разным с тлоков и правила не получаешь :)
  7. Сегодня потестил с учетом, что координейт фаер не шарит баффы. Он у меня с якорем ездил на блюдце от таустенки. Забавно разгонять снапшоты до 5бс с рероллом еденичек. Инвиза? Не - не слышал. Но очень не хватает игнора ковра. И да - слить в первый ход с 3х ракет д-силой еву - бесценно :) как и слится через пару ходов от 2х пачек пауков и 1 пачки байков из фуллхипов.
  8. Как отрабатывается вторая стрельба безрукова? Сохранится ли разогнанных бс/игнор ковра от маркеров, координированая стрельба. Мы должны объявлять сразу все цели до первой стрельбы - и для второй тоже?
  9. пока ни к чему не пришли. Так что еще ждем.
  10. вот так вот сразу убивается одна из неплохих тау-формаций, печаль.
  11. Раз ЕТЦ разрешили расшаривать правила юнитов на индепов - Кризобоинг из Реталиатион кадра с Шадоутян и Фарсайтом по КАДу будут автоматом на 2й ход выходить?
  12. а про следующий драфт не известна дата?
  13. коммандер + пачка бродов/кризов с тлоками и маркер-дронами. впиливаем 6 маркеров в нужную нам цель (желательно куда мы хотим пострелять с АП2 и бластами), Хэви-кадром дипаем госта поближе с важной целью (потом побегаем, если надо) - и объединяем стрельбу сюрджей и еще кого то - по первой цели игнор ковра и 8й БС, по остальным без игнора ковра, но 8й БС(5й снапшотами, а рядом с важной целью госткил, который еще и рероллы дает) хуже конечно, чем с командером, но хоть что то. в любом случае еще пасами и дронами можно маркеров накидать. но МХ/ТХ к сожалению не получим :(
  14. Насколько я помню - там всё проще. это Солнце [ну уж нет]одится в очень разреженном пространстве, а там где [ну уж нет]одится звезда с Таусятским хоумворлдом - достаточно плотное звёздное скопление. Там на световых скоростях можно было бы достаточно быстро облететь всю колонию синемордых.
  15. я думаю над этим. Правило формации дает нам возможность еще 1 ход пожить ампуташкам вне хтх во первых, во вторых хочется взять снайпер-дронов, которые при объединении стрельбы (а стреляют они далеко) с маркер-дронами дают пятый БС вторым.
  16. "Было уже" в данном случае не прокатит. У маркеров прописано, что модель должна стрелять в цель для увеличения BS, а не юнит, так что таргет локи уже идут лесом - бс то штормсюрджу мы разгоним. А он уже сам будет стрелять следующим оружием в другую цель. У игнора ковра тоже защита прописана от стрельбы по таргет локам - все вунды, которые аллокейтятся на Цель, имеют правило игнор ковра. P.S. это насколько хватает моего понимания вординга, поэтому и спрашиваю.
  17. Скайфаер заставит у них всё оружие стрелять со скайфаером - навряд ли это нужно будет, придется снапшотить либо частично по земле, либо по воздуху. Кефирный мне думается, что не сильно нужен - у основных отрядов итак 9/10й лидак, к тому же штормсюрджи не убегут. А из-за него тратить лишних 150 очков...не выгодно, хотя бродам бы конечно было полезно на скайшилде посидеть. Тут скорее дело тестов. Но 4++ естественно штормсюрджам необходим. Турельки пока не знаю - имеет ли смысл в этих +6 дали для координированной стрельбы, или лучше смски. Лично я пока к смс склоняюсь.
  18. Вопрос по использованию маркеров для гаргантов: Pinpoint: All models firing at the target as part of shooting attack gain a bonus to their ballistic skill for the duration of shooting attack. бла-бла-бла про количество используемых маркеров. Pinpoint can increase the Ballistic skill of snap shots and Overwatch. 1) Штормсюрдж получит + к БСу для всей своей стрельбы? модель стреляет в цель, но нет ни слова, что увеличивает БС только для той её стрельбы, у которой цель та, с которой мы сняли маркер. 2)Если это так, то увеличится ли БС снапшотов? стрельба одна, увеличение БСа идет у модели паралельно для простой стрельбы и для снапшотов? (по аналогии если б у нас отряд из 2х броадсайдов стрелял по воздушной цели, и снял бы с нее маркер, при этом один брод был бы со скайфаером - в итоге бы они постреляли по 4му и 2му БСу)
  19. Если системы шарятся, то с тяжеловесами таусят надумано пока такое: у нас есть Снайпер дроны + маркер дроны, которые при объединении стрельбы будут вешать маркеры по БС5 (которые можно потратить на ракеты Д-силы) бродобоинг с командером и 2 штормсюрджа - основная мощь. куда деть 9 очков- вопрос. либо вообще освободить еще очков откуда то и взять инква с черепками. Army Name: DeathRain Primary Detachment: Hunter Contingent - Tau Empire Core: Hunter Cadre HQ 1: Commander (85) with Command and Control Node (15), Multi-spectrum Sensor Suite (20), Puretide Engram Neurochip (15),Vectored Retro-Thrusters (5), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25) - [165pts] Elites 1: Crisis Shas'ui (22) with 2x Missile Pod (30) - [52pts] Troops 1: Striker Team (45) with DS8 Tactical Support Turret (10) - [55pts] Troops 2: Striker Team (45) with DS8 Tactical Support Turret (10) - [55pts] Troops 3: Striker Team - [45pts] FA 1: Pathfinder Team - [44pts] FA 2: Drones (4x MV7 Marker Drone) - [56pts] HS 1: 3 x Broadside (3 x 65), 3 x EWO (15), 6 x Missile Drones (72) - [282pts] HS2: Sniper Drone Team 2x Firesight Marksman (26), 3x MV71 Sniper Drone (45) - [71pts] Auxillary: Heavy Retribution Cadre: Elites 2: XV95 Ghostkeel Battlesuits (130) with Cyclic Ion Raker (0), Twin-linked Fusion Blaster (10) - [140pts] LOW 1: KV128 Stormsurge (360) with Pulse Driver Cannon (15), Twin-linked Airbursting Fragmentation Projector (5), Advanced Targeting System (3), Early Warning Override (5), Shield Generator (50) - [438pts] LOW 2: KV128 Stormsurge (360) with Pulse Driver Cannon (15), Twin-linked Airbursting Fragmentation Projector (5), Advanced Targeting System (3), Early Warning Override (5), Shield Generator (50) - [438pts] Total: [1841] Мысли/критика/"всё отстой" Думаю в субботу потестить.
  20. любой чувак с игнором ковра, сидящий в аквиле =) всего то 700 очков - Дёёёёёшего!
  21. а как будет тогда тиранская нова по юнитам за стенкой? тоже ничего делать не будет? For each target unit, roll 2D6+2 and subtract their Leadership. That unit suffers a number of Wounds equal to the result. Armour and cover saves cannot be taken against Wounds caused by Psychic Scream.
  22. они друг другу жить не мешают :) в координейте говорится про юниты, в тлоке - про модели В) опередили...
  23. адвансед правила - ничего не поделаешь =)
×
×
  • Создать...