Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Stalkerua

Пользователь
  • Постов

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stalkerua

  1. Ты бы это еще Гитлеру в 1941 сказал :D
  2. Знаю, видел, потому если поможешь - буду очень признателен. К стати Касий видел и мои, так что мой первый пост он поттвердит :D
  3. Всем здравствуйте! В одной из здешних тем я говорил, что собираюсь сделать мультиплаерный модик для Вархи ака ДотА для ( > ) Варкрафта. Но есть одна довольно большая проблема. Во-первых я никогда не видел Доту как игру. Сразу хочу ответить очень остроумным умникам - принцип работы я знаю, как и что должно быть, тоже. Так вот, те кто видел как я рисую карты, именно я лично, а не перерисовываю чьи-то или под диктовку рисую, потдвердят отсутствие у меня каких либо худ. абилитис. Собственно мы подошли к сабжу - кто может мне помочь нарисовать карту для сего мода под ДК (мод тулзы лежат в одной из тем в этом подфоруме), я буду тому очень благодарен. Спс
  4. Такого быть не может как факт, потому как pipeline.ini файл который вообще пускает игрушку. Если ее не будет - она не запуститься. И к переводу файл имеет прямое значение - собственно определяет его в игрушке. Пощи хорошо в корневом-ДоВ-каталоге.
  5. Имхо раш это совершенно нормально. Ты же с компютером не договариваешься что он тебя не будет атаковать 10-20-30 минут. Тут тоже самое. Если ты можешь зарашить хорошо. Плохо если ты ничего не умеешь кроме этого.
  6. Кроме "регион.ини" должен быть файл "пайплайн.ини" в нем надо это все поменять, тогда должно заработать.
  7. Для того чтобы полностью нормально англифицировать ДоВ необходимо иметь как минимум (на сколько я помню т.к. игрушки под рукой нет) - dxp2.usc w40k.usc, эти есть, и еще нужны engine... и пару еще каких то файлов, названия не помню. После того как вы их получили, делатете в директориях с названиями файлов, например w40/Locale/ENGLISH, рядом с руссиан. Копируете все файлы с именем w40 (а их там должно быть несколько) и так далее со всеми файлами. После всего открываете "Блокнотом" файл по-моему local.ini или w40.ini (можно глянуть). Находите строку отвечающую за мод (w40,wxp,dxp2) ищите строку где написано ..../locale/Russian меняете ее на Инглиш и фсе. Но на сколько я знаю только 2х файлов мало для перевода.
  8. Господа, знаю что поднимать старые темы нехоршо, но меня гложит один вопросец. Собираюсь приобрести сие чудо и возник очень интересный вопрос! - нужен ли публичный айпи для нормальной игры???
  9. Нет, это гдето через недельки 2. По игровой механике уже все придумано до нас - буржуины сделали мод "Давн оф Хероес" где герои набирали опыт. В ДК есть обвес. Осталось только придумать как это привентить, а заскриптовать чтоб см и хсм с одинаковыми хелсами бежали друг на друга много уман не надо. Я этим проэктом буду заниматься побочно ибо есть кампания которую надо завершить. Но по поводу вышеуказанного проэкта я обещал одному челу и если у меня хватит возможностей я его сделаю.
  10. Такая тема сейчас обдумываеться. Есть мысли по этому поводу. В следующем году планирую за это взяться.
  11. Тогда уже не ракетницы а мелтганы.
  12. Господа! Поднимаю эту тему поскольку просто не могу понять, что с ними делать. Если брать карты большие (МоМ и ФаленСити) то там эльдар выходит в т2 и т3 намного быстрее чем иг. А 3 паука и хотя-бы 2 дракончика достаточно чтоб испортить нервы и рейт. + к этому быстрый прибег к тебе а базу под "бегом" 1 отряда гвардов (этого достаточно) снимают непостроенные точки. И вот - собсно САБЖ :)
  13. Нипаверите :) - но действительно "без обид", падписался :)
  14. Видимо ты других постов в этой теме не читаешь :) На данный момент в ДК включить свою кампанию нет возможности - ДК-меню не дает. Так что пока нет
  15. Озвучка - дело очень занимательное, но есть одно большое НО - очень много весит и качать это все через интернет накладненько. С Другой стороны если озвучить диалоги в кампании - будет жуткий рулЬЬ
  16. Если ты внимательно читал описание к данной абилке, то не говорил бы "зачем они выключают". Там четко написано, что когда юнит по ней у него резко ухудшаетсья "шанс-ту-хит". Короче говоря мажет. Так что это какраз толково сделано.
  17. На счет миникарты это отдельный разговор. Один умный чел сделал перевод всего туториала по МЕ. Чела зовут ГрейтВВ (спасибо ему за эту работу :) ). Мало того что он сделал перевод, его еще выложили на сайте давнофвар.ру. Заходи туда - ты найдешь ответы на свои вопросы
  18. Прости, но где логика, когда лазкенон бьет сильно вехиклы, но очень слабый выдает урон по пехоте. А кризис как раз есть пехота.
  19. Ну это безусловно, ибо ты ее даже не увидишь в списке карт :)
  20. Во-первых, на данном этапе ты можешь только запустить мультиплаерную карту, потому как ДК не дает возможности пускать какую либо другую кампанию кроме своей. Это раз. Два - если ты сделал МП-карту сохранил ее правильно и все ок, тогда запускаешь ДК, "Скирмиш"-> свою карту, и играешься на ней. Вот собсна и все.
  21. Асс против командера самое оно. Ибо командер думает, что у него большая дальность выстрела :)
  22. Не понял вопроса, перефразируй. Если юниты посмотреть то это можно сделать и в МЕ.
  23. Уважаемый, простите, а откуда у Вас такая информация, что взод ИГ разберает взод СМ ?! Если вы делаете выводы на основании кампании, то скажу от себя - "не делайте таких выводов, они очень ошибочные"
×
×
  • Создать...