Даже десять раз заимстованные эльфы, орки (к слову-то, у кого ж они заимствованы-то?) и прочая фентезятина в любом случае куда лучше армии пафосных бессмертных лучших воинов импе... Зигмара.
Бллин, космодесы - самая унылая фракция в сороковнике. Зачем делать такой же унылый ее клон в новой системе - не совсем ясно.
Так что, ваха - какой-то такой особый варгейм? Вовсе нет.
Ваха - самый распространенный на данный момент варгейм, игроков в который найти проще всего. Играли б все в инфиньку - все бы играли в инфиньку. Все ж просто до невозможности.
А если б кто-нибудь начал выпускать годный варгейм (а лучше скирмиш) про Фоллач - мне б лично вообще нафих ваха бы не сдалась.
Ну и отдали б на откуп это кому-нибудь, кто в этом разбирается.
Ролевуху ж дали писать ФФГшникам. Представляю себе, какой kal бы вышел, если б Ересь геве писали б, хех.
6/4 вполне пугает тех, у кого нет третьего армора и у кого третья тафна.
Меч же не пугает вообще никого, потому что трудно кого-то напугать четвертой-то силой, хех.
Ладно, перефразирую, чтобы ты понял, хех.
Тот, кто играть, зарраза, умеет - игрок.
Тот, кто не умеет, но хочет научиться - тоже игрок.
Тот, кто не умеет и учиться не хочет - никакой не игрок, хех.
Все ж просто до невозможности.
Я б на 750 сделал бы упор на злое хэтэха, учитывая что дочарджить на полстола - не самая большая проблема, а убить какого-нибудь руканского чаптамасту - проблема, еще какая.
Ну а еще, в 750 отлично влезает байкоконклав и кто-нибудь еще, хех. Бить форсой лица всякому скаму - бесценно.
Попытка сознательно оставить какую-то категорию потенциальных игроков "за бортом" - уже ошибка.
Спортсмены никаким образом не мешают фанплеерам и наоборот. А деньги обе категории приносят.
Причем очень-очень спорный вопрос, кто больше, хех.